기존에 있던 스킬 특유의 느낌이 되는 타격감(암살, 아수라) 분위기(새비지, 컨셉 변경) 효과음(아수라) 무게감(팬블+블퓨, 무거워진 느낌이라 싱크 안 맞음)등을 고려하지 않고 수정된 것과 스킬 색감을 약간 과도하게 통일시킨 것 같아서(어썰터) 좀 아쉬움 옛날 특유의 반 코믹한 감성에서 벗어나 세련된 느낌을 지향한 방향은 좋은데 가면서 놓친 것들이 있지 않나 싶음.. 그리고 아수라는 이펙트가 범위보다 과도하게 커진 것 같다
리마스터를 너무 급하게 했는지 사운드가 너무 별로임 버그인지는 모르겠는데 듀블 어센션 사운드랑 더미이펙트랑 사운드가 같음 그리고 단도는 날카로운 소리가 나줘야하는데 몽둥이로 패는 느낌이고 표도는 표창을 던져서 생기는 바람소리같은걸 넣어줘야 하는데 이건 던지는게 아니고 잡고 때리는 느낌임
예전에는 몹 타격음이 기본공격 타격음으로 타격감이 좋았는데.. 뭔가 지금은 심플 이즈 베스트라는 명제에 너무 비껴간 것 같고 사운드도 그래픽도 과한 느낌이 있음 기존에 좋았던 건 이어가고 나쁜 건 고치는 게 리마스터의 핵심인데 메이플의 디테일적인 요소까지 고려하지 못하고 시간에 쫓겨 리마스터한 느낌을 지울 수가 없음