Pól-otwarte światy moja pierwsza myśl Wiedźmin 2 Zabójca Królów. Spoko zrobili tryb fabularny, że w zależności od wyborów trafiasz do innej lokacji, lub inaczej pójdzie fabuła w danej lokacji.
Oj, nie mam facebooka, więc info o afterparty trochę późno do mnie dotarło..dopiero teraz obejrzałem podcast. :( Ale może uda mi się wbić na sam event w kinie! Świetny pomysł, oby to wypaliło. A koszuleczka wydaje się super jakości, nie jakieś chińskie badziewie. Taka cena za dobrą jakość to naprawdę żaden problem, szczególnie że logo haftowane i elegancko się prezentuje. Będzie czarna koszulka do zestawu z czarnym kubkiem. 😎 Podcast minął jak zawsze nie wiem kiedy..a co do otwartych światów to najlepsze z nich posiadał Wiesiek 3, Cyberpunk, RDR2, Skyrim oraz Hogwart's Legacy (Hogwart i wizja jego okolic to naprawdę piękna rzecz). Pozdro Panowie!🤘
Remigiusz dziś: "Od Blizzarda wymagamy więcej..." Remigiusz przy premierze Diablo 4 : "W końcu wychodzi nie mogę się doczekać na pewno będzie super " Tak czuć było tą nie ufność i sceptyczne podejście do gry od Blizzarda 😅🤣 Tak wiem Rock kocha wszystkie gry zwłaszcza te które dostają mało miłości od innych 😅
Odnośnie otwartych światów w grach, to aktualnie mam odruch wymiotny na samą myśl, więc pamiętam kiedy niedawno przechodziłem pierwszy raz Resident evil 3 remake, z do bólu liniową rozgrywką na 5 godzin, to był to miód na moje serduszko ❤ Teraz tylko takich gier szukam.
Przypomniałem sobie o BG3 miesiąc przed premierą. Ściągnąłem z zatoki, żeby obczaić. Po paru godzinach zamówiłem swój pierwszy w życiu preorder (chociaż nie nazwałbym tego oreorderem jak miałem rozegrane w nim 80 godzin). To jakieś nieporozumienie, że za 250 PLN można otrzymać setki godzin czystej przyjemności.
Po pierwsze musimy się zastanowić czym jest otwarty świat. Czy mamy na myśli jedną mapę jak w Assasynach? Czy może być to świat podzielony na huby ale do których gracz może swobodnie się przenosić? Bo liniowa mapa to np. BG3
A probowaliscie może grać na Samsung Dex? Można wówczas uruchomić np. Geforce now, podłączyć pada lub klawiaturę i myszke, przerzucić wszystko na TV przez Wifi, specjalnego huba lub kabel USB C i testować gry 😊
Bardzo dobrze ze koszulki są z Polski. Szkoda tylko, że kubki nie były z Bolesławca. Zamawiam. Niestety z podcastu dowiedziałem się o tym evencie więc Jestem już na pozycji przegranej jeśli chodzi o zakup biletu zakup biletów.
Spoko, że dodają USB-C ale podobno ograniczyli prędkość, info z jakiejś stronki o iphonach: "Chociaż nowe standardowe iPhone'y 15 i iPhone 15 Plus są wyposażone w port USB-C, przesyłanie danych za pomocą kabla pozostaje ograniczone do prędkości USB 2.0 czyli 480 Mb/s"
Może poruszycie w następnym odcinku temat Unity i jak może to wpłynąć na świat gier? Nie orientuje się w pełni, na czym to polega, ale sprawa wydaje się dość poważna.
Osoby robiące gry na silniku Unity muszą płacić 0,20$ za ,,zainstalowana" grę, kiedy spełnia dwa warunki: 1. Sprzedaż 200k egzemplarzy 2. Przychód na poziomie 200k dolarów w ostatnim roku. Osoby, które mają z tym problem są niepoważne, ponieważ przy tak dużym sukcesie gry, warto byłoby wspierać ojca współczesnych gier. Kontrowersja są ,,instalacje", bo ludzie zastanawiają się czy jak gracz zainstaluje grę 10 razy, to czy autor gry musi płacić 10 razy 20centow. Mnie się wydaje, że jest to niefortunne określenie na ,,kopie", ponieważ w jaki sposób Unity miałoby śledzić ile razy pobrana grę sobie zainstaluje? Steam udostępni takie dane? A co jeśli gra nie wymaga internetu? Powinni to szybko sprostować. Pamiętajmy, że prawo nie działa wstecz, więc wymagania powinny zacząć ,,liczyc" od 2024
Właśnie maluje meble i słucha się was wyśmienicie, lepiej niż radia ;) co do iPhonów to taka ciekawostka że w Polsce przepłacamy co najmniej ponad 100 $ (sztuka) to już po odliczeniu vatu, przesyłki itp. Trzeba być zboczeńcem żeby kupować za tyle pieniędzy smartphone do grania. 😂
Duże gry to nie jest jakiś tam przypadek, czy eksperyment na iphone, tylko kolejna cegiełka dokładana do ekosystemu. Macbooki z procesorami appla z nową aktualizacją MacOS otrzymają Game Mode i tam też pojawią się duże tytuły
Jeżeli mass Effect 5 będzie bez otwartego świata to dla mnie duży plus :) Mass Effect według mnie to przede wszystkim dobra fabuła i rewelacyjnie stworzone postaracie i super napisane relacje miedzy nimi. Kiedy traciłeś któregoś członka załogo , naprawdę było ci przykro z jego straty . Tak samo jeżeli musiałeś wybrać kogo poświecić był to ciężki wybór :/ . W andromedzie niestety bioware zapomniało czym mass Effect przyciągnął ludzi i zrobili średnią grę :/ . Liczę na wielki powrót tej marki i nowe świetnie napisane postacie i historie ;)
Ogólnie mam wrażenie, że otwarty świat stał się trochę przekleństwem dzisiejszych gier. Niby dostajemy wielkie, otwarte światy, ale za to puste i z milionami znaczników pod którymi znajduje się 1 powtarzalna aktywność wylosowana z pośród pakietu 3-4 podobnych do siebie aktywności.
Odnośnie co rocznych gadżetów koszulki świetnie mi się w pasowały za rok poproszę czarne bojówki z logo do kompletu a za dwa lata polar rozsuwany z kapturem. 😅
Na Macu od najnowszej wersji systemu, już jest publiczna beta, jest dostępny Game porting toolkit, narzędzie developerskie które pozwala odpalić gry z wsparciem directX 9-12, z czego wsparcie 12 nie było wcześniej możliwe. Nawet w tym narzędziu developerskim gry już spoko chodzę, cyberpunki itp, coś co nie jest normalnie na maku dostępne. Jest to traktowane jako narzędzie ewaluacyjne, jak dużo pracy jeszcze devowie muszą włożyć w optymalizację gry pod mąką. Ogółem granie na maku nigdy nie było bardziej dostępne, ilość premier jest coraz większa. Sam na co dzień gram na steam decku, poza strategiami to wtedy maczek wjeżdża. Stellaris, Factorio, TW:Warhammer 3. Na configu m2 max 96gb RAM w ostatnim wyciągam 1440p ultra 60ps+, więc moc jest, kwestia optymalizacji. Ostatnio wyszło no man sky, i też podobne wyniki, ultra 60fps 1440p. Na 4K w obu jest między 30-60. Co do grania na iPhone. Mocy raczej nigdy tam nie brakło, bardzie chęci devów do portowania i utrzymywania. Dużo indyków swego czasu ogrywałem, z dotykiem lub podpiętym padem. Stardew valley, graveyards kepper, dead cells. Nawet Fortnite, kiedy był jeszcze dostępny, działał znakomicie, cod mobile tak samo. Zobaczymy jak wyjdzie.
Hej, super podcast Panowie, świetnie się słucha 🙂 Co do Apple - mnie ten nowy procek przekonał (i duże gry), mimo ze wcześniej nie planowałem kupować. Jestem głównie graczem handheldowym i to co Apple próbuje zaproponować bardzo mi się podoba, wiec chce zagłosować portfelem 🙂
A nie macie obaw związanych z tym, że deweloperzy będą musieli chodzić na kompromisy nie tylko pod kątem tego żeby gry chodziły na konsolach ale również na iPhone'ach?
Jeszcze warto wspomnieć że kupując RE4 na ajfona dostaje się jednocześnie wersję na ipady i maki, przy Village crossbuy jest tylko na iOS/iPadOS, bo wersja na maki wyszła w zeszłym roku. Moim zdaniem to może być gamechanger dla dużych gier na maku, bo architektura sprzętu i API graficzne są teraz praktycznie takie same na wszystkich applowych urządzeniach, więc jeśli tylko telefony będą miały wystarczająco wydajne GPU to wydaje mi się że tworzenie takich "wspólnych" buildów pod różne urządzenia nie powinno być bardzo trudne. Największym problemem z grami na maki był mały userbase względem windowsa i brak obsługi vulkana/dx12, przez co ciężko usprawiedliwić przerzucanie zasobów studia na skomplikowane porty które raczej nie będą super dochodowe - ale dodanie obsługi iphonów kompletnie to zmienia, bo taki iphone 14 pro (jeden model, tylko wersja pro) sprzedał się w 26,5 miliona sztuk w pół roku, czyli ten iphone 15 pro za rok będzie miał pewnie więcej sprzedanych egzemparzy niż ps5 od premiery. A jak się do tego doda ipady i maki, to nagle targetowanie urządzeń od Apple może dać tyle potencjalnych kupujących co targetowanie popularnej dużej konsoli, więc będzie już warto robić porty.
znaczy dla mnie open world to gra gdzie moge iść gdzie chce i kiedy mi się chce robić jakieś jaskinie zamki itd bez jakiegoś sztywnego trzymania się fabuły ogólnie ale to nie znaczy ze ja od razu potrzebuje świat wielkości starfielda xd deweloperzy pomylili otwarte światy z gigantyczna planeta gdzie nic się nie dzieje a jest żeby było ze mamy duży open world w którym nic się nie dzieje otwarty świat ma nam dawać otwartość w podejmowaniu jakiś zadań aktywności a nie miliard planet bez contentu moim zdaniem są pomylone definicje otwartego świata z dużym światem dla mnie to dwie osobne kwestie
Jeszcze się tak nie cieszmy z USB-C w iPhonach. Dopiero po premierze dowiemy się, czy kabelek od Apple będzie posiadał chip MFI ładujący urządzenie z pełną prędkością lub w ogóle uruchamiający ładowanie ;)
Przykro trochę, że o evencie dowiadujemy się tutaj już gdy brakuje biletów. Jako regularny słuchacz chętnie bym skorzystał z okazji spotkania się z wami. Czasu na śledzienie grupy niestety brak. Gorąca prośba jedynie, za rok ogłoście event w każdym medium równocześnie o tej samej porze, będzie cudnie :)
Wydaje mi się, że w ten sposób chcą docenić najbardziej zaangażowanych widzów, przez co też spada prawdopodobieństwo ewentualnych, przykrych "wpadek" na samym spotkaniu. Zawsze tam ogłoszenia wpadają pierwsze.
### Raport GPT Larian Studios, producent Baldur's Gate 3, jest sponsorem odcinka na PlayStation 5. W odcinku poruszane są tematy związane z grami, w tym Assassin’s Creed Mirage, Mass Effect 5, oraz iPhone 15 Pro. ### Fakty - 🎮 Larian Studios sponsoruje odcinek, prezentując Baldur's Gate 3 na PlayStation 5. - 🕒 Odcinek zawiera następujące tematy: - 03:50 - Cyberpunk i The Crew Motorfest. - 09:40 - Premierowe gry września. - 11:37 - Informacje na temat Assassin’s Creed Mirage. - 17:56 - Duże gry na iPhone. - 38:55 - Mass Effect 5 bez otwartego świata. - 50:22 - Omówienie iPhone 15 Pro. - 56:48 - Informacje o koszulkach RCKBRS i 5. urodzinach. - 📢 Koszulki RCKBRS są dostępne na www.rckbrs.pl. - 🍏 Apple Event - September 12 można obejrzeć na ru-vid.comZiP1l7jl.... - 🚀 Mass Effect 5 powraca do korzeni - więcej na polygamia.pl/mass-effect-5-po.... - 💬 Grupa Rock i Borys na FB: facebook.com/groups/80523.... - 🎙 Podcasty Remigiusza Maciaszka i metaKINO Borysa Nieśpielaka dostępne na różnych platformach. - 📡 Serwer Discord podcastu Rock i Borys: discord.com/invite/AMUHt4JEvd. - 🎧 Słuchaj podcastu na Lectonie, Spotify i iTunes. - 📺 Program LIVE w niedzielę o osiemnastej na jarock.pl/live/rock. - 🎮 Rock i Borys to program o grach, technologii i życiu prowadzony przez Borysa Nieśpielaka i Remigiusza Maciaszka. - 📧 Współpraca: rckbrs@agencjaslucham.pl. - 📢 Autopromocja Rocka i Borysa na różnych platformach społecznościowych. - 🛍 Autopromocja zawiera lokowanie produktu: yumisu.pl/. - 💻 Ważne linki: Internet od MOICO, sprzęt Rocka, forum, Facebook Rocka i JaRock. #RCKBRS #iphone15 #masseffect 🎮📱🌌
Szkoda że waszej uwadze umknęło że kolejny raz Apple przycieło w ch... i dało tylko USB c 3 w wersji pro o teoretycznej prędkości 10Gb/s a w pozostałych iPhonach USB C 2 o prędkości maksymalnej 480 Mb/s
No ale jakim kosztem ten Iphone 15 pro odpali te gry? Graficznie to będzie pewnie kastracja a klatkarz to pewnie filmowy czytaj 24klatki. A telefon ile wytrzyma na baterii wtedy? 30min? Apple nawet nie zapowiedziało, że tak to będzie taka taka rozdzielczość, tyle starczy na baterii itd i jeszcze na deser to granie na tak małym ekranie to już w ogóle dla mnie to jest tragedia. Steam deck uważany jest, że ma dość mały ekran do grania a to jednak 7 cali, a iphone w wersji pro max ma 6.7cala. A jeszcze przecież sterowanie na iphone musi być za pomocą dotyku ekranu, nie tak jak steam deck, za pomocą przycisków zewnętrznych. Ja takiego grania nie rozumiem totalnie. Pewnie paru się nie zgodzi, ajfoniarze pewnie będą mnie hejtowac ale głównie mam na myśli granie mobilne co w takie gry dedykowane na sprzęt typu konsola czy komputer nagle mają się pojawić na telefonie, dla mnie mija się z celem totalnie
No dobra, ale telefon jako konsola zarówno stacjonarna jak i przenośna, nie ma sensu, nawet jeśli drzemałaby w nim moc RTX'a 4090. Za często używamy telefonów, piszemy, sprawdzamy coś etc. Wychodzimy do kibelka etc. Wydaje mi się, że to może być powód, dlaczego producenci nie idą w tę stronę.
Sandboxy to już od czasów Gothica 3 zauważyłem ich problem z przerostem formy na treścią. Stare Gothici 1 i 2 to były dopieszczone, arcy ciekawe do odkrywania, a w trzeciej części totalna nuda bez ładu i składu. Podział na akty nadawał narracji i wszystko sklejało się w epicką przygodę. Taki Fable 1 totalna korytarzówka, ale poznawanie dalszych segmentów gry dawkowana dawała radochę z odkrywania tego. Jak Sandboxy to jedynie w wykonaniu Rockstar spełniają oczekiwania. Red Dead Redemption 2 to majstersztyk. Skyrim czy Morrowind też dowoził, czego nie mogę napisać o Starfield, który jest pocięty. Pomimo pustki w świecie to przejście z miasta do miast miało cel, a teraz tylko szybka podróż i czar pryska. Granie na iPhone ciekawe jak to się rozwinie. Gamepass na komórki to by było ciekawe. Pad do iPhona za 499$, stacja dokująca za 299$ i essa xD. A no i dłuższy niż 1m kabel HDMI 2.1 to też 199$.
Jabłkowi fanatycy to najwiekszy rak wolnego rynku i powoli niszcza rynek gier. Teraz gry będą robione pod jaPko. Grafika w Mirage wygląda jak z AC Revelations, tak samo animacje.
Otwarty świat jak Rdr2 - tak. Otwarty świat jak Starfield - nie. Kocham wiele tytułów liniowych, które nie wywołują uczucia ograniczenia. Kwestia jakości.
Oj Jedi Survivor zasługuje na więcej. Tyle problemów z animacjami postaci psującymi immersję to wstyd. T pose w statku to naprawdę coś dziwnego a częsty widok nawet po najnowszej aktualizacji.
Gry na Applu z ich własnym procesorem? KEKW. Co mają do zaoferowania, czego nie ma konkurencja? Japko na obudowie? IMHO nawet fan Appla zamiast ich konsoli kupi PS. Albo Nintendo, jak ktoś lubi zamknięte ekosystemy. Case God of War i case Andromedy to dwa różne przypadki. GoW jest jedną z flagowych gier Sony (o ile nie flagową), a im zależy żeby gra zdobywała wysokie oceny. ME po trzeciej części było takim niechcianym dzieckiem dla EA i ze względu na fandom kontynuowali serię. A twórcy władowali się w proceduralnie generowany świat ("jak nie my, to kto") a potem było ratowanie projektu. Odnośnie postaci w MEA, to w pierwszej części ME też jakoś nie rozwijali ich. Dopiero w kolejnych częściach poznawaliśmy ich historię.
Ja nadal nie rozumiem fenomenu IPhone i wszystkich sprzętów od '' jabłka". Ani to funkcjonalne ani wygodne w użytkowaniu. A jeśli ktoś szpanuje tym ze ma IPhone no to dobra okej xd dla polskiego użytkownika IPhone sie nie nadaje. Przynajmniej według mnie
Wyszedł Starfield do GeForce Now. Od dawna nie mialem tak tragicznego doświadczenia w chmurze. Nvidia chyba pożałowała zasobów, bo gra chodzi tylko na niskich przy mocnym FSR a i tak wyciąga ledwo 30 fps. Kompresja jest tragiczna, piksele czasami maja centymetry. Ciągnie tylko 5Mb/s. Taki Cyberpunk potrafi pociągnąć 40Mb/s i śmiga na wysokich w 60fps z małą kompresją obrazu. Tragedia, coraz bardziej odnoszę wrażenie że chmurowość Microsoftu u Nvidii jest tylko dla picu. Podczas gry nawet wywaliło proces do pulpitu 😂
Bardzo bym chciał żeby Asasyn wrócił do korzeni, ale obawiam się że Mirage to nadal nowy Asasyn pod płaszczem starego. Parkourowi nadal daleko do poziomu Unity, a animacja podczas walki, jest tak samo sztywna jak w nowych odsłonach. A naprawdę to jak wyglądał płynnie i efektownie taniec śmierci w starych częściach sprawiał że nie przeszkało mi to jak ta walka była prosta. Więc trochę taki na pół-gwizdka powrót do korzenii, ale pewnie i tak jak zagram to nie będą mógł się oderwać, jak od każdej części.
33:54 W USA nikt nie uważa Apple za producenta urządzeń wyższej klasy, to w Polsce w której nie mamy dolara a złotówki(choć to nie jedyna przyczyna), ten producent ma taką opinię. Jak dla mnie kupowanie telefonu który jest dużo mniejszy gabarytowo i słabszy niż komputer w tej cenie, to robienie ludzi w.........:).
Nie myślałem że z Kiszaka jest taki płatek śniegu. A serio to trochę dziwne, że teraz tu jest w takie poruszenie w komentarzach. Natomiast jak Kiszak wyzywa jakiegoś "Maciusia" co mu podpadnie, że jego najebany stary go leje, to jakoś nikt nie reaguje 🤔
Erli akses, nie irli Rock, wymawiasz bardzo dobrze Apple, mam wrazenie, że specjalnie chcesz robic błędy mówiąc, że ty tam mówisz ale jakoś inaczej się wymawiało xd
Szczerze to trochę niechce mi sie oglądać waszych podcastów przez ostatnie odklejki borysa na stramach w stronę kiszaka ^^' jakos tak nieznacznie to wyglada :/
@@mizer3722np wyzywanie od biedaków, ocenianie ludzi przez pryzmat pieniędzy. Borysowi wydaje się że jest niewiadomo co, a zapierdala na plecach Rocka, ja np. Nawet nie wiem kto to jest, ale na pewno burak 😂
Z tego co widzialem to raczej "Mirasz" tylko dzieje sie w Bagdadzie.. Dla mnie walka to dziadostwo ! bardzo slaba Powiem nawet wiecej , z gier Origins 7/10 / Oddysey 9/10 i Valhalla 10/10 to Mirasz to takie slabe 5/10 ;/
Szkoda, że Rock dostał dostęp do CP, a nie Borys. Z nich dwóch, to akurat Borys jest bardziej zaangażowany w testowanie. Rock po prostu będzie sobie grać i nic dwa bardzo z tego nie będzie.