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MasterBusで何をすれば良いの?波形と音でわかるマスタリングテクニック!わーだー専門学校じゃねぇよ~作曲家のためのエンジニアリング~【DTM DAW 宅録】 

作曲家・和田貴史の庭
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MasterBusで何をすれば良いの?マスタリングテクニック!
わーだー専門学校じゃねぇよ
~作曲家のためのエンジニアリング~
使用楽曲
VOTEVOLUTION / Beagle Kick
e-onkyoにてマルチトラックデータを購入することができます!
www.e-onkyo.co...
作曲家・和田貴史
1979年2月生 作曲家。TV・映画・ゲーム・自身のレーベルで音楽制作等。「東離劍遊紀2」アニメ「七つの大罪」「テラフォーマーズリベンジ」「終わりのセラフ」NHKスペシャル「MEGA CRISIS」「MEGA DISASTER」NHKドラマ「うつ病九段」「ガッタンガッタンそれでもゴー」「火の魚」Beagle Kickの作曲。
作曲だけに留まらずレコーディング・ミキシング・マスタリングにも傾倒している。
webサイト
takafumi-wada.com/
ここでは言えない話。noteの有料マガジンで配信中!
note「作曲家・和田貴史の頭の中」
note.mu/beagle...
和田貴史 Twitter
/ beagle_wada
和田貴史 Instagram
/ johnharmonysgarden
使用撮影機材
カメラ SONY α7SIII + レンズ SONY FE 24mm F1.4 GM SEL24F14GM
アナログミキシングコンソール Solid State Logic Matrix2
レコーダー TASCAM DA-3000
#DTM #DAW #マスタリング

Опубликовано:

 

27 авг 2024

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Комментарии : 39   
@theMEIandVermillion
@theMEIandVermillion 3 года назад
海外のマスタリング・エンジニアが、マスタリングでのEQは0.1dB単位でやるのが基本、3dBはかなりかけてる、4.5dB超えるってことはミックス・エンジニアを殴ってやりたいって意味だ、って言ってたな(笑)
@mnemonicalphabet22
@mnemonicalphabet22 2 года назад
笑いつけてるけど、マスタリングで何すればいいかまだ見えてこない私からしたら、ガチガチの有用情報すぎる.....😌🙏 マスタリングがそうなら、ミックスでどの辺目指せばいいかも対照的に見えてきました感謝感謝....
@Macho_DETHA
@Macho_DETHA 3 года назад
このお話無料で聞けるってすごい時代ですね・・・! 勉強させて頂きました! ありがとうございます!!
@nobels23
@nobels23 3 года назад
コンプを徐々に掛けていく方法とディエッサーの使い方が参考になりました。 ありがとうございます。
@P.O.M
@P.O.M 3 года назад
最終的にダイナミクスを損なわず、活かすための、3つのコンプレッサーだったのかな、と素人ながらに思いました。いつも凄く勉強になってます。
@hsgw68
@hsgw68 3 года назад
シャドウヒルズコンプに関する機能説明の動画を見せていただきましたら、ディスクリート部の機能が理解できました。また、この動画内に、ちゃんと説明されていることも分かりました。ありがとうございました。
@TERUMI7
@TERUMI7 2 года назад
こんなに貴重な必殺の技を共有してくださって本当にありがとうございます❗ めっちゃ助けになりました🤩
@sen-xo5jd
@sen-xo5jd 2 года назад
最後の波形で感動しました… マスタリングの具体的な効果を見られてとても参考になりました、ありがとうございます!
@syo7611
@syo7611 4 месяца назад
和田さんの素材はそもそも録り音が素晴らしいです😂
@takafumi_wada
@takafumi_wada 4 месяца назад
ありがとうございます! これからも精進します!
@akatsukikyo
@akatsukikyo 3 года назад
耳が勝手にコンプ……そうだったのか……!
@punva585
@punva585 Год назад
本来のMasterBusでの役割を学ばせてもらった気がします、、、! とても参考になりました!
@cba0169
@cba0169 3 года назад
プロの方がどんな風にしているのか聞かせて頂けて面白かったです。 動画有難うございました。
@ikalukakiyoe
@ikalukakiyoe 3 года назад
丁度困ってたので助かりました。
@YukiNomura64
@YukiNomura64 2 года назад
めちゃくちゃ勉強になります。ありがとございます
@papappoi4430
@papappoi4430 2 года назад
波形を見ると、変化がよく分かりますね。
@user-mf3de9dz7r
@user-mf3de9dz7r 2 года назад
勉強になります!
@GOMEZgomezGOMEZgomez
@GOMEZgomezGOMEZgomez 3 года назад
自分の耳の悪さを思い知らされるな、、、 携帯でなく、モニタースピーカーで聞いたとしても、違いを聞き分けられる自信が無い。
@clairpotsunen4397
@clairpotsunen4397 3 года назад
大変論理的な説明で、得るもの大でした。特に私はモダンシンセ、サンプラーで高域をたくさん入れるのでdeesserが興味深かったです。早速買いました。
@tkny2227
@tkny2227 Год назад
マスターにはミックスの初期段階で16ビットに設定したテザーだけ挿して何もしない派です。 それぞれのトラックで納得するまで詰めて、あとはマスタリング工程に任せる感じにしてます。 個人的な好き嫌いの話になってしまいますが、マスターエフェクト有無でAB比較すると、何もしない方が良いなってなることが多くて…😂 テザーは、最終的にビットダウンした時の変化が思いの外大きいので、そこを想定してミックスを進めるために挿してます。
@nahiro4481
@nahiro4481 3 года назад
めちゃくちゃ参考になりました❗️ これからも頑張ってください☺️✨
@theMEIandVermillion
@theMEIandVermillion 3 года назад
Shadow Hills 3段すべてディストーションの一番多いSTEELになってますが、ピークにおけるディストーションが心配になりませんか? またTMTはアナログモデリングのノイズを加算するものだと思いますが、3段ともANALOGにしてLRの信号差の乱雑さを増やすのは何か意図があるのでしょうか?
@san4800
@san4800 3 года назад
M/SはMid/SideでもMonoral/Stereoでも、どちらでも意味合いとしては同じ様なものなのでどちらでも良いかなと思います。 TruePeakに関しては入稿先によりけりですし、どの程度波形をぶっ叩くかでも変わってきますよね。ぶっ叩いてラウドネスを極端に高めた場合は、サンプルピークリミッタ-1dBFSでもTPが0オーバーする事があるのでケースバイケースですかね。
@Lucciola3301
@Lucciola3301 3 года назад
とても参考になります! M/SのMってMid(ミドル)だと思ってました…
@user-xq6sx8ep8g
@user-xq6sx8ep8g 3 года назад
raian muto 質問です。最終的にこの曲のLUFSはどの位になってるのでしょうか?また、CDにするならLUFSはどの位にしますか? よろしくお願いします。
@bkishibenihitorialoneonthe2524
@bkishibenihitorialoneonthe2524 2 года назад
いつもありがとうございます。マスタリングは必ず専門のエンジニアにお願いしてるので、自分でミックスしたものはあまりレベルを突っ込まないようにしていますが、どうしても赤が付く場合や、全体的に大きくなってしまう場合、マキシマイザーをかけてしまうのがやはりいいのか、マスタートラックのレベルを下げつつマキシマイザーで赤にならぬように担保する、など、全体をいじるのがいやだったりするので、なにかいい方法があればと思いますが、いかがでしょうか。ご助言いただければ幸いです。よろしくお願いします。
@user-qh3ry8ic5b
@user-qh3ry8ic5b Год назад
コンプのオンオフでの差異が全く分からない自分の耳に絶望している
@fmsince48
@fmsince48 11 месяцев назад
以前アナログ機の紹介がありましたが、実際もプラグインソフトは使われるんですか?それとも併用するんですか?
@takafumi_wada
@takafumi_wada 11 месяцев назад
ご視聴ありがとうございます! ほぼプラグインです!
@fmsince48
@fmsince48 11 месяцев назад
@@takafumi_wada ありがとうございます😭非常に参考になりました。すごく貴重な情報を提供してもらえるチャンネルだと思って見てます。引き続き勉強させてもらいます
@user-sumitaka
@user-sumitaka Год назад
この工程の途中にOzone10 のMatchEQを指すとしたら、バスコンプを3つ差した直後になるのでしょうか?
@takafumi_wada
@takafumi_wada Год назад
そうですね!最後のマキシマイザーの直前が良い気がします!
@user-ix2tu2qs2k
@user-ix2tu2qs2k 3 года назад
MSってmid/sideやとおもってた...
@hsgw68
@hsgw68 3 года назад
大変面白かったです。ありがとうございます。コンプのソフトニーを演出するためのコンプ3段掛けなのでしょうね。ディエッサーをマルチバンドのリミッタのように使う技は面白かったです。  ところで、ディスクリートコンプという表現は、私にとっては、その機能に関するイメージがわきにくいのですが、いわゆるFET式コンプのように圧縮しながらも歪も付加させようとしていると解釈すれば大筋合っているのでしょうか。
@MinakataYukito
@MinakataYukito 3 года назад
シャドウヒルズのそれは確かVCAだったかと思います。歪みはどうなんでしょう、ディスクリートセクションでというよりトランスでの掛かりが主っぽいですけれども。
@hsgw68
@hsgw68 3 года назад
@@MinakataYukito 返信をありがとうございます。私はなにをどう加工しようとしているかというプロセスとフローを把握したうえで、これを簡素化した低いPC負荷の応用事例にまとめあげたいと思っているのです。
@san4800
@san4800 3 года назад
Buy Me a Coffeeのサイト?内でFabulous Audio Recipesさん?がCooking with Shadow Hills Mastering CompressorのタイトルでPDFが公開されているので読んでみると理解が一層深まると思います。 英文のPDFですが、Google DocumentsなりMicrosoft WordなりでPDFを開いてdocx形式で保存すればDeep Lでファイルごと翻訳してくれるので、英文と見比べながら誤訳の部分は個別に翻訳すれば日本語で理解できると思いますよ。
@hsgw68
@hsgw68 3 года назад
@@san4800 丁寧に教えてくださり、ありがとうございました。
@kazuyama0
@kazuyama0 2 года назад
曲がカッコ良くて、説明が頭に入って来ない。。
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