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Très bon résumé. Et félicitations pour tes mots de fin. C'est rare et j'imagine difficile à formuler. Tu avais été dur mais pas totalement injuste non plus et tu as toujours été dans le sens du jeu. Et pour le coup je le trouve vraiment plus agréable à jouer, le feling est super bon, j'espère que l'on a retrouvé la bonne direction pour la suite. Merci pour tes vidéos, c'est un plaisir de te suivre. 😉
Vidéo très intéressante comme toujours. Une vidéo de retour humble et dans laquelle on sent bien tout l'amour que vous avez pour le jeu. Continuez comme ça vous êtes le meilleur vidéaste total war francophone.
Merci pour cette vidéo de grande qualité, comme toujours. Ce qui me plaît particulièrement chez toi, c'est la passion palpable dans chacune de tes vidéos, combinée à ta capacité à maintenir un point de vue objectif et intelligent. Là où d'autres passionnés se seraient peut-être contentés d'une réaction à chaud sans revisiter le sujet par la suite, tu as pris le temps d'analyser en profondeur ce patch, même après une première impression plutôt négative. Cela peut sembler évident, mais c'est une qualité rare. Pour cela, merci.
Un très bon résumé de ta part et des paroles de belles factures à la fin de la vidéo que beaucoup n'auraient pas pour autant prononcés. Merci Medwain 🙂
Avoir eu peur des ajouts après la tronche du dlc à la sortie c'est normal, maintenant on espère juste un bon prochain dlc surtout avec le retour de l'empire
Résumé très intéressant et je te rejoins, j'adore ce jeu et le taf de CA depuis 20 ans. Espérons qu'ils continuent à développer le jeu jusqu'au bout du projet et multiplier les mécaniques et unités au max, pour préparer un terrain dense au modding.
Pour savoir si c'est un patch de la flemme, ce n'est pas tant l'impact sur le game play qu'il faut regarder (ce qui n'est majoritairement qu'une histoire de statistiques) que la quantité de travail réalisé. Et je reste sur cette idée qu'il y a du recyclage massif et si le principe même de ce patch est louable, il ne permet toujours pas à shadows of changes de justifier ses 25 euros. Oui, les unités sont utiles (c'est tout de le minimum pour un DLC) mais j'attends un peu plus pour ma part. Jai toujours defendu le modele économique des TW Warhammer car même si les DLCs ont toujours été trop cher, le prix était compensé par le fait que les nouveaux contenus étaient disponibles par défaut dans la campagne (juste non jouables). Avec SoC (et dans une moindre mesure les nains du chaos), on a baissé en rapport qualité prix (pas tant par une baisse de la qualité que par une augmentation assez furieuse du prix pour une hausse de qualité qui n'a pas vraiment suivi la même trajectoire, en plus de forcer l'achat de trois seigneurs au lieu de deux) et ça ne suffit plus.
J'étais sur cette ligne, mais tous les test que j'ai effectué depuis la sortie du patch montrent que le jeu est plus fluide et plus stable, l'IA moins idiote, la plupart des unités fonctionnent très bien, le power creep (a part Saytan) est limité. Très franchement je m'attendais à bien pire après les derniers mois catastrophique. Pour moi cela va dans le bon sens et me rend beaucoup plus optimiste pour ToD en Avril.
@@AWMedvain Jai effectivement aussi pas mal d'espoirs pour ToC. Je vais, au moins provisoirement, considérer que le patch 4.2 a été un patch d'urgence, une grosse rustine, et que les prochains DLCs seront d'emblée plus qualitatifs. Espérons que CA corrige réellement la trajectoire en mettant en face des 25 euros un contenu qui les justifie réellement (en attendant, j'irai prendre SoC en promo quand il sera à moins de 20 euros, pas plus). A l'heure actuelle, si je prend les deux DLCs qui me manquent, à savoir les nains du chaos et SoC, il m'en coûterait 50 euros. Est ce que ça vaut le prix d'un jeu quasi plein tarif ? Difficile de dire que c'est le cas.
J'avais posté un commentaire sur l'autre vidéo pour dire que je n'étais pas d'accord avec ton avis alors il est normal de commenter de nouveau maintenant. Bravo pour le courage de revenir sur ta position, c'est parfois difficile a faire. Je trouve cette vidéo beaucoup plus réaliste et plus objective (je compatis avec ton ras le bol dû à la situation d'avant). Le DLC est loin d'être parfait mais pour un rattrapage ils s'en sortent haut la main. Désormais CA a les clés en main. Merci pour ton contenue de qualité ! Force !!
J aime bcp tes analyses, même si je ne joue pas spécialement dans des niveaux de difficultés élevés c est instructif, j adore ce jeu aussi et depuis le 1 j enchaine les heures de jeu dessus. Ça fait plaisir tes mots de fin car on a tous eu du mal avec les annonces foireuses et l augmentation des prix, mais il faut aussi reconnaître quand un éditeur fait un effort surtout que c est vraiment pas la majorité.
C'est bien d'admettre le jugement hâtif, concernant le patch, cependant j'aimerais remettre en avant l'astronome monté sur oiseau lunaire, qui lui permet une versatilité bien plus poussée que monté sur sur son chariot. surtout dans ses possibilité de kite en début de combat via sa vitesse monstrueuse (et grand amateur de campagne multi, je le rentabilise encore plus). Les 2 seules choses qui manquent à mon sens au Cathay : - Une unité d'engagement monstrueuse plus nombreuse (Les lions j'aurais apprécié avoir un type unique et l'autre en meute) - Un héros capable d'utiliser la magie du Yin/Yang, pour moi les Sang-de-dragon reste le pire seigneur Cathayen, et à moins de lui accorder l'une des nouvelles possibilités de monture il sera toujours surclassé par le Magistrat en défense, et le Général en attaque.
En ce qui concerne l'astronome sur toucan, personnellement, et alors que ma micro n'est pas mauvaise, je ne le maintiens pas en vie. Il se fait gangbang par tout ce qui a des ailes ou du tir. Pour le reste, Cathay a largement de quoi engager (les Terracotas, Longma, Lanciers de jade, Dragons, général sur Lion Céleste...) et concernant les héros, je pense qu'ils viendront avec les DLC de Ying Ying.
Bonjour, Merci pour ton excellente synthèse. Je termine mon run avec kislev en H/VH, c est beaucoup agréable qu avant, je trouve en terme de sensation de jeu avec cette faction.
Ils ont un peu pété un cable sur Saytang, le pire restant les buffs complétement indécent sur l'armée. Perso j'adore Cathay, mais là les campagnes n'ont plus d'intérêts.
Dernièrement j'ai eu pas mal de soucis avec les tireurs dans une campagne d'Arkon où par moment j'ai cru devenir maboul. Ils tirent plus même si il y a une vache pour tirer ils resteront souvent planté comme des i. Pour vérifier je positionne souvent ma caméra à hauteur d'hommes pour être sûr que j'ai pas vu un micro relief mais non incompréhensible. C'est encore pire sur des remparts. Autant sur des remparts dans le genre des Hommes-lézards je peux comprendre avec la déco qui gêne mais quand c'est des remparts Elfes noir où c'est une simple rambarde faut m'expliquer pourquoi tu tires pas. Ah j'étais plusieurs manières avec le feu à volonté ou non, idem pour la garde et rien ne changé, mes unités avaient toujours l'air de voir un mur invisible et ne tirés pas. Bref pas souvent que je râle lié à des bugs mais là sûr ce genre de vidéo fallait que ça sorte^^ Ah et j'ai eu beaucoup de ralentissement et chutes de fps depuis la 4.2 sur la carte de campagne voir même des freeze en bataille ce qui ne m'étais jamais arrivé. Et en vérifiant les performances le jeu faisait tourné ma 3070 à 100% de ses capacités ce qui était bien bizarre aussi
@@AWMedvain Si ils le cessaient sans raison encore ça irai mais c'est le fait qu'ils le reprennent pas qui étaient gonflant^^. En fait je devais les replacer à la même position pour qu'ils se remettent au travail ces feignants de zombies mais avec la faction ça fait pas mal de micro en plus à surveiller avec ce bug
Au top comme d'hab ! D'ailleurs, si t'as le temps un jour de présenter les ogres et surtout un roster efficace en fin de partie, je suis preneur, je n'arrive pas à les rendre efficace en 1v1 en end game
Bon je prendrais le dlc quand il aura baisser. Sinon j''ai commencé une campagne avec tretch et il est devenu super fun a jouer (toute son armée a le debordement devastateur) je sais pas quand a eu lieux cette modif (mais il etait vraiment nul avant et maintenant il est plutot tres interessant et tres skaven dans le gameplay) et personne a parlé de sa transformation sur le you tube francophone. Il meriterait une petite vidéo si un jour tu sèche.
Saitan c'est vrai qu'il est super peter, et encore pire avec Miao (sous seigneur général Yuan bo histoire de rajouter des munitions via les cités forteresses...), mais au moins c'est amusant de jouer avec moi qui aime le distance.
J'ai fais la campagne avec Yuan Bo et n'ai pas pu déverrouiller au recrutement Saytang, c'est normal ? Je regarde dans mon journal de mission rien en rapport.
@@AWMedvain Merci pour ta réponse Medvain mais ce n'est pas ça, j'ai finalement trouver. Il y a deux missions à compléter. 1 : Tuer 1500 ennemis en combat et 2 : Maintenir 9 unités de type construction. J'ai bien compléter ces deux missions mais j'ai toujours autant de chance et le héros n'est pas apparu comme il aurait dû .. :(
Excuses non acceptées !! Tu n'avais pas à t'excuser d'avoir ton avis et ton ressenti, on en a tous, on est d'accord ou on ne l'est pas mais on a tous droit à ça. bonne continuation !! ;)
Pour ma part je ne t'en veux pas pour tes réflexions sur le rajout du dlc. Tu as le droit comme tout le monde de donner ton avis, et tu as aussi le droit de te tromper. Moi aussi je trouve le toucan très décevant, les pyrophores même si apparemment ils sont fort je trouve tout de même que CA n'a pas beaucoup chercher pour créer le modèle et je trouve horrible le modèle du nouveau héros de Tzeentch à 3 têtes. Je n'en prendrai jamais dans mes armées 🤮. Bonne continuation et à bientôt pour ta nouvelle vidéo de qualité comme toujours 👍😁
On sent que tu as fait ta vidéo à tête reposée par rapport à la fois où tu as détruit CA mais en même temps qui peut en vouloir perso j’avais la même appréhension et doutes sur ce dlc
Je n'ai pas oublié, j'avais une partie sur le domaine des sorcière et le traineau mais j'analyserai le premier dans une vidéo, et je n'ai pas grand chose à dire sur l'autre
J'en suis à Cathay dans la vidéo, et une petite remarque : le jeu devient vraiment très facile avec le power Creep. C'est nul ce qu'il font du jeu quoi Pourquoi donner autant d'avantages au joueur ?...
S'est sûrement pour rendre le jeu plus Casual et attirer de nouvelles personnes, personnellement je n'ai rien à dire cela, s'est vrai que de voir des trucs cassé peu être embêtant mais étant un gros joueur de mod car j'aime le fun sa ne me gêne pas personnellement. Avoir un personnage comme Skarbrand qui fait du one man army je trouve sa juste fun même si sa cassé un peu l'équilibrage
Moi je ne te trouvais pas dur sur la première vidéo. Au contraire je trouve que tu as perdu de vue le contexte qui est un ajout express rempli de bugs par rapport à un DLC trop cher pour ce qu'il est censé apporter. Même ces unités ont des problèmes d'attaque en vol pour Tzeench, un pb d'équilibrage par rapport à l'équivalence empire pour la ligne Kislev, des FX non terminés pour Cathay... c'est toujours cool d'avoir de nouvelles unités pour faire joujou mais franchement CA se fout de notre gueule entre le respect du Lore, la pauvreté des reskins et la communication qui botte en touche pour certains aspects demandés par la communauté. On ne peut pas tout avoir comme on le désire mais ça sent le réchauffé...
À 24 min : comment c'est possible de perdre la moindre bataille avec une armée pareille ? Tour 150 je suis encore avec des kossars et kossars en armure, derviche etc c'est plus fun
j'ai une question, je te vois toujours avec Gotrek et Felix... Comment on les recrute les coco ? Jamais j'ai eu de quête ou autre, c'est un mod ? Je m'y prend comme un manche ?
Il s'agit d'un FLC officiel que l'on récupère sur le site Total War Access. Ils sont disponibles chez l'Empire, la Bretonnie, les Nains, Kislev et le Grand Cathay en construisant le bâtiment d'autorité (premier ou second niveau selon les races)