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Perche usare GODOT 

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Pro e contro sul usare GODOT Engine
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Опубликовано:

 

9 июн 2024

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Комментарии : 19   
@franc3spo165
@franc3spo165 Месяц назад
Ottimo video anche se sono schierato con la concorrenza (Unity)😉. Continua così! Servono più contenuti di qualità nella community italiana di game development
@EndritsHub
@EndritsHub Месяц назад
Importante è creare :) , svegliare unity e/o unreal oggi come oggi rimane una scelta più che giusta se si vuole anche lavorare nel settore per aziende , Godot è ottimo per iniziare e se si è indipendenti. In un paio di iterazioni probabilmente raggiungerà dei livelli importanti :)
@joemaboy28
@joemaboy28 Месяц назад
io uso godot per creare i miei giochi 2D e mi trovo molto bene pero devo ancora imparare ancora il gdscript
@EndritsHub
@EndritsHub Месяц назад
Anche io mi trovo molto bene :) ! Secondo me una volta apprese le basi poi diventa tutto più semplice. Rimane il fatto che comunque la documentazione me la tengo da parte e tanto googling .
@twosteps-paoloprazzoli
@twosteps-paoloprazzoli Месяц назад
Io personalmente preferisco di gran lunga Unity. Al di là delle fee che cmq si attivano solo dopo una certa soglia di guadagno, Unity è molto più potente, Godot mi sembra più una brutta copia (parere personale ovviamente), in più devo impararmi un nuovo linguaggio che utilizzerò solo lì, C# invece lo posso riutilizzare in tantissimi altri ambiti... Per il 2D se non lo conosci ti suggerisco il framework Love2D che si basa su Lua, è solo code based per cui solo se sei maniaco di programmazione xD Sempre basato su Lua esiste anche l'engine Defold che dovrebbe essere molto interessante, ancora non l'ho provato ma ci puoi fare anche il 3D. Tutti e due sono open source. Ottimo video cmq, continua così! ;-)
@EndritsHub
@EndritsHub Месяц назад
Grazie :) ! C’è anche Godot mono dove si può usare il C# . Comunque è ovvio che ci sia una differenza palese tra unity e Godot . Oggi come oggi penso che unity o unreal siano i standard nell’industria , se uno vuole fare questo come professione ha quindi senso imparare uno dei due . Poi per quanto riguarda Unity tutta la faccenda delle runtime fee ha fatto perdere fiducia a molti. Tornando invece a me, mi trovo molto bene con Godot per diversi motivi tra cui il fatto che sono una capra a programmare . Comunque default l’avevo sentito , se si segue gamesfromscratch difficilmente non ne senti parlare .
@twosteps-paoloprazzoli
@twosteps-paoloprazzoli Месяц назад
@@EndritsHub Ma assolutamente, io preferisco Unity senza però togliere nulla a Godot che lo ritengo cmq una validissima alternativa, oltretutto gratuita! Io l'avevo provato ma non so, non mi è partita la scintilla da dire adesso userò solo lui... Che poi, neanch'io sono molto bravo nella programmazione, è da 3 anni che studio da autodidatta e ancora mi barcameno in molte cose ;-) Ultimamente stavo seguendo un corso di Love2D con Lua che appunto è molto semplice come linguaggio, molto più di c#, appunto per quello te lo volevo suggerire :)
@endritDevYellowHatGames
@endritDevYellowHatGames Месяц назад
@@twosteps-paoloprazzolici dato un occhiata 😊
@eliteengineer7340
@eliteengineer7340 Месяц назад
ogni volta che dici engìn il mio mal di testa aumenta
@EndritsHub
@EndritsHub Месяц назад
Dai su non lo dico così spesso , so essere peggio di così 😂
@giovannilicata-ph4uo
@giovannilicata-ph4uo Месяц назад
Il problema principale di Godot è che non puoi usarlo se non hai una scheda video dedicata con Unity lo puoi fare perchè usa la ram come scheda video quindi a leggerezza direi proprio no. A quando l'uso della ram come scheda video....sarebbe anche molto semplice farlo.....
@EndritsHub
@EndritsHub Месяц назад
Questo non è vero , una scheda integrata dovrebbe andare più che bene. So per certezza che fino alla versione di Godot 3 girava tranquillamente su uno dei primi surface e fidati che con quello schifo di hardware anche navigare su internet era disagiante . Sarei curios di provare Godot 4 su quella vecchia machina . Detto ciò Godot è decisamente più leggero di Unity , personalmente ho un laptop mediamente prestante e con unity e unreal ho sempre avuto difficoltà anche solo ad avviarli , dovendo aspettare tra i 3-5 minuti ogni volta . Comunque detto ciò quanto puoi fare con unity senza una scheda grafica ?, ovviamente vale per Godot la stessa domanda . Onestamente non credo che sia molto produttivo a livello di gamedev non avere una scheda grafica, anche con quella integrata bene o male i giochi li giri nei minimi termini. Cioè a parte programmarli i giochi , poi li devi testare e giocare . Non posso negare o confermare che Godot richieda hardware piu prestante rispetto a unity , mi sono basato sulla esperienza personale sul video
@giovannilicata-ph4uo
@giovannilicata-ph4uo Месяц назад
@@EndritsHub Per esperienza personale, appunto, ho un Acer spin 5 del 2017 duo, cioè sia pc che tablet (per mancanza di soldi è il massimo che ho potuto avere). All'inizio non girava neanche Blender per il problema della gpu dedicata. Appena aperto si frizzava, lo stesso problema che ho con Godot. Poi Blender ne ha fatto una versione scaricabile dal Microsoft store e ottimizzata per pc tablet e viaggia che è una meraviglia, per questo so per certo che è una questione di GPU dedicata. Il problema con Unity è di tipo ram che quando lo aprivo non potevo lavorare con più programmi in contemporanea che mi crashava, ma da quando ho aumentato la ram da 8 a 16 GB non ho più avuto alcun problema. Mi piacerebbe avere la possibilità di lavorare con Godot ma purtroppo non si può per questioni di Hardware e prima di dire a qualcuno che è un bugiardo, il tuo commento sul cosa è vero e cosa è falso, devi avere la pazienza e l'umiltà di sapere a fondo l'esperienza anche dell'altro e non solo la tua!!!! Per quanto riguarda la produttività non avere una scheda grafica vuol dire sviluppare giochi che verranno giocati da persone che non hanno un hardware potente e ti assicuro che sono molti di più di quelli c he lo hanno.
@giovannilicata-ph4uo
@giovannilicata-ph4uo Месяц назад
@@EndritsHub Unity è ottimizzato per macchine anche non professionali con schede video integrate ed è molto leggero a dispetto della sua mole....basta avere abbastanza ram per farci entrare il programma....con questo ho voluto dire che Unity è un programma "leggero" e ti parlo di sviluppo di giochi in 3D.....
@EndritsHub
@EndritsHub Месяц назад
Attenzione non volevo darti del bugiardo o offenderti, dimentico sempre che il tono dal testo non si capisce … comunque riprova con Godot , ho visto online che si può far girare anche se non si ha la scheda video con un po’ di workaround : ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-6ryZR60NhJo.htmlsi=4oL0nKhwAkWWzYwH , ho letto che sta roba non dovrebbe essere più un problema nelle nuove versioni dove puoi scegliere la compatibilità , provare non costa niente … poi se hai già una buona conoscenza di unity forse conviene rimanere con quello .
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