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Precisa ter empresa pra publicar um jogo? |  

Raphael Dias - Produção de Jogos
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Fala, galera! No vídeo de hoje eu consegui responder diversas dúvidas que você deixaram aqui nos comentários que eram relacionadas a ser necessário ou não ter uma empresa aberta para publicar jogos.
E para ter a sua dúvida respondida num vídeo futuro, deixe a sua pergunta nos comentários com #RaphaResponde que assim a gente consegue catalogar e organizar aqui para gravar ;)
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23 авг 2024

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Комментарии : 46   
@raphaeldias-producaodejogo500
@raphaeldias-producaodejogo500 4 года назад
📘 Baixe o Ebook 16 Jogos Lucrativos que você poderia ter feito em poucas semanas: materiais.producaodejogos.com/ebook-16jogoslucrativos/
@leandropim
@leandropim 4 года назад
Tenho empresa ME, e opto por receber em dolar e pago somente 4%, pois PIS, Cofins e ISS é isento para servicos prestados ao exterior
@joaovitormoreiradesousa5517
@joaovitormoreiradesousa5517 4 года назад
#RaphaResponde Fala sobre como funciona o copyright/propriedade intelectual de um jogo indie, creio que deve ser uma dúvida de muitos devs iniciantes, abraços!
@RenatoPortugal
@RenatoPortugal 4 года назад
Vai mandando as dicas aí, estou aprendendo muito!
@ThallesAngelo
@ThallesAngelo 4 года назад
Muito bons os videos cara. Como funciona a questão de patentes dos jogos? Ao publicar você precisa patentear o jogo, tem algo que precisa fazer pra garantir/provar que o jogo e o conteúdo dele é seu? #RaphaResponde
@Maria......
@Maria...... 3 года назад
#RaphaResponde Como funciona a questão dos direitos autorais nos jogos? Como posso garantir que ninguém copiará meu jogo? Se copiarem, o que devo fazer? Há punição para o copiador? E se eu publicar um jogo semelhante (não igual) a outro existente, o que acontece?
@WeGameEXP
@WeGameEXP 4 года назад
#RaphaResponde Porfavor a mesma pergunta, mas com pequena equipe. Eu e mais 1/2 amigos.
@monadan450
@monadan450 4 года назад
Muito boa tua lógica, obrigado pelo vídeo. #rapharesponde, como prever o nicho de jogo que mais rende dinheiro nos próximos meses? Existe uma onda, de jogos, que aumenta e diminuiu conforme a época do ano ou outro fator?
@pedrovaguiar
@pedrovaguiar 4 года назад
"EU" acho que ciberpunk vai bombar... Mas... fazer um clichê bem feito tambêm bomba, como Walking Dead (Filme), Terraria e Stardew Valley. Lembrando que para os jogos que citei, hoje, eles já implantaram diversas inovações. Quem jogou terraria no início e voltou a jogar agora, acha que é um jogo diferente.
@joao-barcelos
@joao-barcelos 4 года назад
#RaphaResponde qual a melhor forma de publicar o primeiro jogo como uma equipe? É necessário uma ME ou é possível abrir uma MEI e fazer contrato de divisão de lucros?
@joao-barcelos
@joao-barcelos 4 года назад
#RaphaResponde como fazer um portifolio? É do mesmo jeito para um artista, para um programador (etc)?
@salaniojrt
@salaniojrt 4 года назад
#rapharesponde pode seguir na ideia de abrir uma empresa ou nos EUA (Valve situada la) ou na Estonia (sendo um outro pais q voce mencionou especificamente). Acho interessante aprofundar nesse aspecto.
@CleisonRodriguesComposer
@CleisonRodriguesComposer 4 года назад
Dicas de ouro como sempre! Esta parte vai ficar por conta de um amigo de confiança meu. Este vídeo vou mostrar pra ele quando eu for lançar meu jogo. Muitíssimo obrigado!
@pedrovaguiar
@pedrovaguiar 4 года назад
#RaphaResponde, qual seria o fluxo de de um pipeline padrão que você recomendaria? Tem como comentar sobre o pipeline especifico das principais fases? Concept, Planejamento, Produção etc e o tempo que você recomenda para um jogo de duração entre 2 e 3hs com media de 200hrs de desenvolvimento?
@pixelstresd2971
@pixelstresd2971 4 года назад
Raphael fiquei com um pouco de medo agora, em desenvolver um joguinho aqui no Brasil. Então vender jogos, não trás um bom lucro para quem mora aqui no Brasil? Por favor, mostra um exemplo com cáuculos, só para eu ter a noção de quanto a gente aqui no Brasil perde para desenvolver um jogo indie, ou quanto um desenvolvedor indie perde, com a venda de um jogo, que registra 1000 Reais de venda por alguns meses, por exemplo. Para quem deveria pagar algum tributo, e quantas cobranças, quantas vezes teria que pagar alguém? Impostos? Qual seria o lucro total desse exemplo de venda de R$1000? Será que vale a pena desenvolver um jogo indie no Brasil? E deixo claro aqui, que valorizo um bom jogo, com boa qualidade, mas se eu receber um bom dinheiro pelas minhas vendas, é sinal de reconhecimento dos clientes.
@raphaeldias-producaodejogo500
@raphaeldias-producaodejogo500 4 года назад
Esse ponto de bi-tributação que eu mencionei é apenas pra Steam. O que muda é que o lucro é final é menor. A partir do momento que a perda começar a ficar alta demais, existem as opções que eu mencionei no vídeo pra lidar com isso. Mas não deixe isso te travar, esse é um problema que vc só vai precisar resolver bem lá na frente.
@pixelstresd2971
@pixelstresd2971 4 года назад
@@raphaeldias-producaodejogo500 entendi. Obrigado pelo retorno Raphael! Vlw
@pixelstresd2971
@pixelstresd2971 4 года назад
@@raphaeldias-producaodejogo500 Gostaria de aproveitar para perguntar, e assistir ao novo vídeo, se voce também usa outras plataformas para colocar seus jogos além da steam. Será que vale à pena tentar em outros? Você já colocou alguns dos seus jogos em outro lugar para vender? Quantas lojas? Quais compessa mais? Epic Games? Obrigado!
@raphaeldias-producaodejogo500
@raphaeldias-producaodejogo500 4 года назад
@@pixelstresd2971 Epic Games é fechada hoje em dia pra devs menores. Mas em breve vou fazer outro vídeo sobre outras plataformas sim. Aqui na Minimol estamos mirando em Steam, Nintendo Switch, iOS e Google Play (nessa ordem).
@pixelstresd2971
@pixelstresd2971 4 года назад
@@raphaeldias-producaodejogo500 muito obrigado Raphael, sucesso!!
@vini5178
@vini5178 4 года назад
#rapharesponde ótimo vídeo man, qual notebook tu indica pra quem quer começar na área de jogos digitais?? Com um preço camarada claro kkkk
@regibs
@regibs 4 года назад
Valeu Raphael, tirou todas as dúvidas que eu tinha! Com relação a mesma questão, só que com uma equipe, gostaria de saber como funciona também!
@airesscosta43
@airesscosta43 2 года назад
Ótimo vídeo. Muito instrutivo e objetivo.
@etedson
@etedson 4 года назад
Muito bom. Parabéns
@juanmarques5562
@juanmarques5562 2 года назад
Um MEI não seria melhor, como criador de software não customizável? Não custa nada para abrir, mas o imposto é mais barato.
@onemantwohearts
@onemantwohearts 2 года назад
desenvolvimento de software e jogo num geral tem propriedade intelectual e não se encaixa em MEI
@rafae5902
@rafae5902 5 месяцев назад
Vc pode vender jogos na Steam/Epic como MEI ou precisa ser ME (simples nacional)?
@jacobs.7925
@jacobs.7925 8 месяцев назад
Alguma sugestão de como transferir dinheiro pra cá de uma LLC dos EUA depois que ganhar com as vendas do Steam? Tem que transferir pra PJ? Ou da pra mandar pra pessoa física? Obrigado
@marcoseliasmep
@marcoseliasmep 4 года назад
Eita, quanto é essa porcentagem do imposto dos EUA para a Steam, alguém sabe? Fica complicado se for 30%, considerando que a própria Valve desconta 30% pra ela e pagaremos quase isso ao receber aqui (o teto de 27,5%)... Na Google Play o imposto retido na fonte varia de lugar pra lugar onde o app é vendido, em geral é de 7 a 20%, mas uma boa parte dos países não descontam. Na Google Play pelo menos em geral ficamos com cerca de metade do valor anunciado aos usuários (tirando os 30% dela, o imposto local do país onde for vendido e por fim o IRPF do que receber aqui).
@JVSCsanches
@JVSCsanches 4 года назад
Boa, Raphael! Agradeço imensamente as palavras e dicas! #rapharesponde, minha pergunta tem a ver com o gênero/ categoria de um game. Você poderia tecer um breve comentário (se quiser se estender também eu adoraria!) sobre o gênero Horror nos games? Eu tenho visto cada vez mais títulos sendo lançados dentro desse nicho, mas ele me parece pouco atraente para grandes públicos. Qual sua visão sobre esse assunto?
@stephanogoncalves1672
@stephanogoncalves1672 2 года назад
Tem certeza que tem bitributação? Um outro youtuber disse que os 30% de imposto dos EUA incidem apenas sobre vendas cujos compradores são dos EUA.
@Kettow
@Kettow 4 года назад
Fala Rapha! Primeiro parabéns pelo vídeo, sempre de boa ajuda, tenho uma questão, se tratando de receitas geradas em outros países a partir do jogo, como funciona o envio da moeda estrangeira para o Brasil, a conversão é feita automaticamente antes de ser depositado na conta do desenvolvedor ou é recebido direto em moeda estrangeira e fica por conta da empresa brasileira realizar a conversão? Fico no aguardo, valeu!! #RaphaResponde
@henriquebeira
@henriquebeira 4 года назад
Não, só precisa ser empresa quando vender bem muitos jogos :)
@GuilhermeCampos-kl5gc
@GuilhermeCampos-kl5gc 4 года назад
#RaphaResponde Olá Raphael, parabéns pelo vídeo. Gostaria de saber sobre a utilização de Assets de terceiros, gratuitos ou pagos, para jogos pagos. Estou desenvolvendo um jogo para PC (Steam), mas como sou programador utilizarei alguns recursos gráficos pagos e gratuitos para o jogo, porém fico com receio de causar uma má impressão, já que muitos jogadores veem com maus olhos a utilização desses recursos. Obrigado.
@joaovitormoreiradesousa5517
@joaovitormoreiradesousa5517 4 года назад
Up, tenho a mesma dúvida parceiro.
@mauriciobertolucci
@mauriciobertolucci 4 года назад
Rapha, obrigado pelo video, conteúdo relevante! Tenho uma dúvida, nas lojas de App da Apple e Android, estando no Brasil, conseguimos vender em outros paises, como fica a venda vs imposto? Obrigado
@eysjj9345
@eysjj9345 4 года назад
Pelo menos tinha visto que para console precisava de empresa
@OMundoStart
@OMundoStart 4 года назад
Depende, no Xbox One vc pode criar uma conta de desenvolvedor individual (custa 50 reais) e aí vc pode publicar e receber dinheiro mesmo não tendo uma empresa legalizada, mas se vc quiser se inscrever no ID@Xbox, o que lhe permite botar conquista e multiplayer no jogo, aí sim precisa ter uma empresa legalizada
@RenatoDuchini
@RenatoDuchini 4 года назад
Mas no caso de imposto de renda no Brasil, a gente só declara quando a renda anual é superior a R$ 25k (aprox. isso, não lembro o valor exato), não?
@MathewsNunes
@MathewsNunes 4 года назад
Isso, por aí. Mas no caso a pessoa paga 7,5%. Pra pagar a alíquota máxima de 27,5%, a renda mensal é de aprox. 5 mil (que dá uns 60 mil por ano)
@lcardi5128
@lcardi5128 3 года назад
nossa que imposto alto! se eu abrir uma empresa nos eua à distância eu teria que pagar algum imposto brasileiro?
@guilherme95069
@guilherme95069 4 года назад
Melhor video ever
@professorjogatina
@professorjogatina 4 года назад
Para nintendo switch, dá para publicar o jogo sendo pessoa física ?
@pedrobelluzzo
@pedrobelluzzo 2 года назад
Raphael, é possível iniciar uma conta steam como pessoa física e depois mudar essa conta para pessoa juridica?
@raphaeldias-producaodejogo500
@raphaeldias-producaodejogo500 2 года назад
Sim!
@lcardi5128
@lcardi5128 3 года назад
2:02 (coloque 2x pra n perder tempo pq o cara fala demorado)
Далее
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