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Programmare un Roguelike in C nel 2024| Imparare il linguaggio C [3]  

Prof. Andrea Pollini
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Impara a programmare un Roguelike in C con Raylib: Benvenuti nella prima puntata!
Benvenuti a tutti a questa nuova serie di video dedicata alla creazione di un roguelike in C utilizzando la libreria Raylib! In questa prima puntata, getteremo le basi del nostro progetto, imparando i fondamentali del linguaggio C e di Raylib che ci saranno necessari per il prosieguo del nostro viaggio.
Che tu sia un principiante assoluto o uno sviluppatore esperto che desidera cimentarsi con un nuovo linguaggio e libreria grafica, questa serie è pensata per te. Ti guideremo passo dopo passo, dalla sintassi di base del C alla creazione di un semplice dungeon con grafica ASCII gestita da Raylib.
Cosa aspettarti in questa serie:
Imparerai i concetti fondamentali del linguaggio C, come variabili, tipi di dati, operatori e flusso di controllo.
Scoprirai come utilizzare strutture dati come array, matrici e liste per organizzare i dati del tuo gioco.
Implementare algoritmi di ricerca e pathfinding per permettere al tuo giocatore di esplorare il dungeon.
Creerai un sistema di generazione procedurale per creare dungeon unici e avvincenti ad ogni partita.
Imparerai a gestire l'input dell'utente per dare vita al tuo gioco.
Svilupperai un sistema di combattimento a turni per rendere il tuo roguelike ancora più coinvolgente.
Imparerai a creare e gestire nemici, oggetti e altri elementi di gioco.
Scoprirai come utilizzare Raylib per disegnare la grafica ASCII del tuo dungeon, gestire gli sprite dei personaggi e degli oggetti e animare il tuo gioco.
Nella prossima puntata:
Nella prossima puntata, approfondiremo le nostre conoscenze del linguaggio C e inizieremo a costruire il nostro dungeon con Raylib. Impareremo a creare stanze, corridoi e muri utilizzando le funzioni di disegno di Raylib e a posizionare nemici e oggetti in modo casuale.
Non dimenticare:
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Insieme, intraprenderemo un'avventura emozionante nel mondo dello sviluppo di roguelike con C e Raylib! Preparati a mettere alla prova le tue abilità di programmazione e a creare un gioco che potrai goderti per ore e ore.

Развлечения

Опубликовано:

 

17 апр 2024

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Комментарии : 1   
@ivanguerreschi
@ivanguerreschi 3 месяца назад
Ottimo contenuto Prof. Manca ancora un paradigma di programmazione alla serie, Java -> OOP, C -> strutturata, Scala -> funzionale per rimanere sulla JVM.
Далее
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