#retrogaming #retro #commodore Możesz już wesprzeć kanał serduszkiem pod filmem. Część nr 2. Dzisiaj 32 bitowa konsola oczaruje nas na świetnym monitorze Commodore 1701, Zapraszam! Zapraszam na grupę na FB: / 767991157098927
Możesz już wesprzeć kanał serduszkiem pod filmem. Część nr 2. Dzisiaj 32 bitowa konsola oczaruje nas na świetnym monitorze Commodore 1701, Zapraszam! Zapraszam na grupę na FB: facebook.com/groups/767991157098927/
Najbardziej klimatyczny kanał o retro na polskim RU-vid. Oglądając Twoje filmy czuję ten sam nastrój co odpalając stare sprzęty, a Twoje filmy w okresie świątecznym smakują tak samo dobrze co Szklana Pułapka i Kevin w TV. Rób dalej to co robisz dla takich ludzi jak ja, nie przejmując się krytyką "znawców" i malkontentów. Piona!
Siemanko :-) Quake pojawił się w 1996 roku chyba zresztą tak jak Saturn w Europie. Jak dopadłem Quake na mojego PC, to miałem jeszcze wówczas Am486DX4/100 i 8 MB RAM. W 320x240 czyli najniższej dostępnej nie dało się grać. Jeden wielki pokaz slajdów. Błyskawicznie zmieniłem kompa na AMD K5-PR-90 i było już OK, ale dopiero kilka miesięcy później na Cyrix 6x86 150+ chodziło super. Tryb 640x480 niestety nie było opcji zagrać płynnie. Dopiero 233 MMX to pociągnął. Oczywiście w każdym przypadku potrzebna była karta graficzna PCI, bo na ISA to było woooolno. Co do cen to wyglądało to mniej więcej tak. 1995.05.05 za mojego 486DX4/100 4 MB RAM, ISA grafika, 420 HDD dałem 3000 PLN i nie nadawał się do Quake. W tym samym roku zestaw który by pociągnął Quake (teoretycznie bo jeszcze nie został wydany Quake) kosztował 5500 PLN i było to P90 z 8 MB i PCI. W połowie 1996 już ten sam Pentium był za 3000. Ile kosztował Saturn to nie wiem. Co do jakości na monitorku to hmmm. Ty na bank widziałeś to doskonale. My w kamerze moim zdaniem słabiutko. Totalnie rozjechał się balans bieli i ZIELONY dominował i wyglądało to słabo. Piona !
Zgadza się Panie kiepsko to wygląda, ale chciałem bardzo pokazać ten monitor mimo wszystko. Wtedy Quake był tak przełomowy, że każdy go chciał mieć i grać, nieważne na czym. Marze sobie po cichu, aby kiedyś, znów ktoś zrobił taką grę, przełomową ze sporymi wymaganiami, aby każdy o niej mówił - buduje to świetny klimat i wspomnienia. Po Quake to pomiętam, że UNREAL i potem pierwszy Far Cry sporo namieszał.
Mimo wszystko dobre nagranie z ekranu. :) Brawo. Nie mój klimat gier, w zasadzie są one dla mnie nudne lub częściowo nudne (etap z niebieskimi kulkami w Sonic), ale Sonic platformowy ratuje poziom ciekawości. :) Odkąd zacząłem mieć dużo faktycznych zadań do wykonania to gry płytkie uważam za stratę czasu, tzn. nawet nie mają efektu rekreacyjnego. Dobra strzelanka czy platformówka na C64 i efekt jest. Z tej perspektywy mam wrażenie, że niektóre gry były robione jako marnowacze czasu dla próżniaków pierdzistołków. XD Takie zagospodarowanie ludzi aby za wiele nie myśleli i jeszcze czasem praktycznych zmian społecznych nie wprowadzili. ;) Wiele jednak faktycznie pożytecznych było (efekt rekreacji), więc brawo ich twórcy. :)
14:50 FPS-y, nawet te klasyczne, na padzie są jak najbardziej OK, ale na współczesnym z dwoma gałkami. Strafe'owanie bumperami to jest katorga a nie granie. Niemniej film super, Saturn to bardzo ciekawy sprzęt, zresztą kiedyś każda konsola była na swój sposób ciekawa, bo każda była inna, odmienna architektura itd. Piona!! :)
Ostatnio wyszły Quake - 1 i 2 na PS4 i PS5 z dodatkowymi etapami i wygląda to super, a że gram już od 6 lat na padzie(2017 grudzień PS4pro i od 2021 kwiecień PS5) to gra mi się super i w promocji dałem za Quake 1 niecałe 15 zł a za Quake 2 niecałe 16 zł🎮🎮😉😉👍👍
Super , moze kiedyś zrobisz takie porównanie ps1 vs Saturn jak to kiedyś było wojna konsol plusy minusy kazdej i możliwości.. o ps1 kazdy pamięta a przecież kiedyś Saturn mu mocno deptał po piętach i za dzieciaka się kłóciliśmy ze znajomymi co lepsze ..:))
Jestem przekonany.. a w zasadzie to wiem, że gdybyś podpiął konsolę do TV obraz wyglądałby lepiej. Monitor, który wykorzystałeś nie ma parametrów koniecznych aby pokazać prawdziwe walory 32bit grafiki. to jednostka dedykowana po 8/16 bit maszyny. Ale rozumiem, że możesz nie mieć pod ręką innego a ten wygląda prawilnie i retro :)
Najlepszy Quake był na Dreamcast@ bo był po prostu uruchamiany z oryginalnych plików. Exe był za darmo no i pad był jeż wygodniejszy. Rozgrywka byla mega Turbo płyna i szybka. Z pc wiadomo w tamtych czasach grało się nawet na 15FPSach np Quake 2. dawał tak radę. PS. Na materiale faktycznie obraz wygląda zóltaczkowo🎉.
Commodore 1701 można bez problemu podłączyć nawet do PS2 :) Szkoda, że chyba nie da się w pełni oddać jego efektu nagrywając go kamerą bo na żywo tak jak mówisz obraz jest naprawdę świetny
Przechodziłem ostatnio Q1 na Xbox Series S i była to czysta przyjemność. Tak jak widzę na Sedze Saturn to niezła katorga w dzisiejszych czasach grając na ich padzie :/
Z tego co znalazłem, to cena Sega Saturn była za 1200zł przy średnich zarobkach 873zł. Cena za PC z Pentium II 8mb ram to było niecałe 3000zł, ale te ceny były różne w zależności od konfiguracji. Czyli chyba była spora różnica. Jeśli chodzi o obraz, to tak średnio bym powiedział. Chyba na poprzednim monitorze wyglądało to lepiej.
Ten monitor wyjątkowo trudny w ustawieniu do nagrywania. W nocy kompletnie się nie da bo idą tęczowe refleksy. Pewnie przydałby się porządny sprzęt do nagrywania, ale to już za dużo jak moją amatorke:P Piona!
@panpucus, w 1998 roku składak z Celeronem 300 kosztował moich rodziców w granicach 3500zł. Pentium II był dużo droższy. Nie mówiąc już o "markowych" komputerach. Sega Saturn miała premierę w 1995 roku, wtedy pecety kosztowały już zupełnie majątek.
@@retro__exe Ale gdzie obrażał? Bo stwierdził, że monitor pod 8bitowy komputer nie będzie współgrał z 32bitową konsolą i dlatego obraz jest koszmarny? Damian ma naprawdę dużą wiedzę o tej konsoli.
Ja mu z butami na kanał nie wchodzę... Jego wiedza jest mi obojętna, po tym jak zaczął łagodzić sobie moim kosztem swoje kompleksy. To był ostatni komentarz w tej sprawie.
@@retro__exe Robisz ciekawe materiały i umieszczasz je na YT, ludzie komentują i co prawda nie widziałem w jaki sposób odpowiedział ci DamianGraczYT ale nie zakładam aby było to coś wykraczające daleko poza konstruktywną krytykę - biorąc pod uwagę, że to też obszar jego zainteresowań. Jako twórca na tej platformie musisz być gotowy na to, że czasem ktoś będzie wytykał ci błędy czy niedopatrzenia - to część terytorium tej aktywności. Zamykanie się na krytykę innych w dłuższej perspektywie tylko zaszkodzi twoim materiałom. Nie odrzucaj krytyki, buduj z niej swój sukces.