Тёмный

Return of the Phantom - jak powstała gra? 

Loading...
Подписаться 13 тыс.
Просмотров 2,4 тыс.
50% 1

Gra przygodowa od potentatów rynku symulatorów lotniczych, Microprose? Czy to miało prawo się udać? W dzisiejszym odcinku historia powstania Return of the Phantom, nieco zapomnianego przedstawiciela gatunku point’n’click, który zaprasza nas w progi paryskiej opery. Ale zamiast kulturalnego wieczoru ze sztuką dostajemy zagadkę morderstwa z tajemniczą postacią w tle zwaną Upiorem z Opery (tadaaammm!!!).
Fanpage programu - / loading.videocast
Kanał Discord - Loading

Опубликовано:

 

4 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 41   
@dHempfler
@dHempfler 3 месяца назад
NIezmiennie fascynuje mnie, że macie tak mało subów. Można za to poczuć się u was jak w bardzo ekskluzywnym gronie ludzi pozytywnie zakręconych :)
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 месяца назад
Nie jest źle. Powyżej 12.000 to już spory tłum :) (Marcin)
@graczprawdziwy4307
@graczprawdziwy4307 3 месяца назад
Moim zdaniem mają sporo stałych widzów i mniej więcej tyle wyświetleń co subów, jest dużo kanałów co maja setki tysięcy subskrybcji a po niecały tysiąc wyświetleń, a Loading się kręci stale i pięknie.
@malakir1400
@malakir1400 3 месяца назад
Chłopaki działają w niszy. Są jakieś bardziej popularne kanały o retro na polskim YT?
@p4rk3r89
@p4rk3r89 3 месяца назад
Dobrze, że poruszacie także historię mniej znanych tytułów. Lubię to 😊
@jakubpytko5551
@jakubpytko5551 3 месяца назад
Realizacja materiału to jest prawdziwe dzieło sztuki. Wspaniała robota Marcin.
@johnycage80
@johnycage80 3 месяца назад
Na pewno spróbuję. Ogrywam wszystkie stare przygodówki. Dzięki Loading odkryłem Beneath a Steel Sky. Teraz kolejny tytuł. Dzięki za podpowiedź.
@macienty1982
@macienty1982 3 месяца назад
KAPITALNY MATERIAL. Najlepszy retro kanał na yt😉
@profesorkind
@profesorkind 3 месяца назад
Dzieki Marcin. Jak zwykle wspanialy material.
@marcinmandat9395
@marcinmandat9395 3 месяца назад
Świetny materiał. Dzięki, że wam chce.
@hisar1662
@hisar1662 3 месяца назад
Realizacja jak zawsze świetna! No i budynek teatru Słowackiego pasuje do materiału idealnie🙂 Super że zająłeś się tak niszową przygodówką - nawet jeśli te trzy stworzone przez MicroProse w latach 90 były w najlepszym przypadku średnio popularne, to RotP była chyba najmniej znaną z nich. Może kiedyś w przyszłości materiał o Dragonsphere?🙂
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 месяца назад
Trik a la Hollywood. Jeden budynek udaje drugi 😉
@Jacek-Sz
@Jacek-Sz 3 месяца назад
Jak zwykle, bardzo interesujący odcinek. Dzięki.
@mrbrzuchu
@mrbrzuchu 3 месяца назад
Przeszedłem! Super klimat, zwłaszcza że wtedy wcześniej oglądałem film z tamtych lat. A materiał jak zwykle- top!
@kudus9235
@kudus9235 3 месяца назад
Ciekawy materiał.
@8biters
@8biters 3 месяца назад
Super materiał! przesłuchałem cały przedwczoraj :)
@Tomasz_Em_aka_diabel
@Tomasz_Em_aka_diabel 3 месяца назад
W sam raz do porannej kawki - oglądamy 🙂
@OSH0891
@OSH0891 2 месяца назад
Fantastyczny materiał Marcinie i znowu wcisnąłeś swoje ciekawostki architektoniczne, co niezmiernie cenię. :)
@jareknowak8712
@jareknowak8712 3 месяца назад
Jakość !! 👍
@skowron_1978
@skowron_1978 3 месяца назад
Świetny materiał! Wspaniale zrealizowany, blyskotliwy, ciekawy i mądry. Pełna profeska! Brawo i dziękuję!
@xevil21
@xevil21 3 месяца назад
Jak zawsze super. :)
@michalt362
@michalt362 3 месяца назад
Gierka bardzo ładna w epoce było o niej cicho aż z ciekawości sobie odpalę 😂
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 месяца назад
Niesiemy kaganek oświaty przypominając nawet najbardziej zakopane w historii tytuły
@konradszkudlarek
@konradszkudlarek 3 месяца назад
Dzięki Marcin. Właśnie się dowiedziałem że taka gra wogole powstała:D :D dzięki za materiał do kawki. Jakiego drona masz ? :)
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 месяца назад
DJI Mini 3 (Marcin)
@konradszkudlarek
@konradszkudlarek 3 месяца назад
@@LoadingPodcast bardzo ładne obrazki. Dobrze go poradzisz jak ja fakt jaki lekki jest
@playerone3771
@playerone3771 3 месяца назад
Pierwszy 😀 Biorę się za oglądanie 👍
@8biters
@8biters 3 месяца назад
łapka!
@kempy_nezumi
@kempy_nezumi 3 месяца назад
Trochę zmyłka, bo słyszymy "alone dwójka" a widzimy "trójka". ;)
@R0e0endeR
@R0e0endeR 3 месяца назад
No i słyszymy "W trzecim numerze Secret Service" a widzimy 6 :)
@MarcinKiendra
@MarcinKiendra 3 месяца назад
@@R0e0endeR Tak tu się pomyliłem. Miałem dobrze zapisane i źle przeczytałem
@MarcinKiendra
@MarcinKiendra 3 месяца назад
Na giełdzie mi wałka wcisnęli ;)
@R0e0endeR
@R0e0endeR 3 месяца назад
@@MarcinKiendra luz i tak SS-a zacząłem zbierać od 8-ego (ech te dziewczę na okładce przekonało pewnie wielu ;)).
@TheMrdiablin
@TheMrdiablin 3 месяца назад
Jak zawsze super klimat👍. Dziękuję
@marekmontana5627
@marekmontana5627 3 месяца назад
Nie wiem jak wy gracie w takie gry, ale jak producent pisze że 10 godzin zabawy to liczę na mniej więcej tyle czasu zabawy. Pełny opis jest bardzo ważny, ale jak ja gram to leży gdzieś z boku i sięgam do niego tylko kiedy gdzieś utknę. Ale nigdy nie czytam więcej niż jest potrzebne, a już tym bardziej nie podążam bezpośrednio za opisem, bo to jak zamiast książki przeczytać jej streszczenie, niby zaliczona ale nie tak legitnie 😉
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 месяца назад
Ja ogrywam stare przygodówki z opisami. Jednak błądzenie po ekranie przez kilka godzin szukając rozwiązania danej zagadki wykracza poza moje możliwości czasowe (Marcin)
@Mariusz_Wlodarczyk
@Mariusz_Wlodarczyk 3 месяца назад
2:53 Wybaczcie czepialstwo ale ja mam wrodzoną awersję do takich detali... Serio ktoś uznał, że te fonty po lewej stronie panelu mogą tak wchodzić na ramki? 😃 Zadziwiają mnie tak bardzo widoczne i oczywiste niedoróbki w tak sporym przedsięwzięciu jak tego typu gra. Nikogo to nie "swędziało"? To wygląda okropnie. Ciekawe kto tutaj zawinił - ten kto robił fonty nie wiedział jaka będzie wysokość panelu czy ten kto robił panel nie wiedział jaki będzie font? A może obaj nie wiedzieli ile będzie opcji? Skoro panel ma ramki to chyba oczywiste jest, że ma zdefiniowany jakiś obszar wewnętrzny. Kto go tak zdefiniował, że teksty wchodzą nawet na lewą ramkę? 😃 Nie kumam tego. Ludzie w latach 90 przecież też mieli mózgi, też powstawały estetyczne produkcje, nawet czasem wręcz perełki...
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 месяца назад
Faktycznie wygląda na to że tego tam nie dopilnowali. Praktykant w Microporse ;)
@Mariusz_Wlodarczyk
@Mariusz_Wlodarczyk 3 месяца назад
@@LoadingPodcast Bardzo możliwe, że odpowiedź mamy w 4:15. 😃 Stworzono sobie jakiś silnik w którym panel był dopasowany do pierwszej stworzonej w nim grze, bez możliwości modyfikacji jakiegoś "paddingu". A w drugiej grze nikt już tego silnika nie dotykał (bo przecież wszystko jest "gotowe"), graficy zrobili tylko obrazki panelu nie wiedząc na co powinni zwrócić uwagę. No a programiści to pewnie tylko skrypciarze "programujący" fabułę. To często jest efekt uboczny tak kurczowego trzymania się niemodyfikowalnego silnika. Człowiek jest na łasce czegoś co ktoś kiedyś stworzył i nie ma kogoś kto wie co i jak tam pod spodem działa. Sytuacja z prawie 100% dzisiejszych gier. Często cały zespół to sami "klikacze", którzy potrafią "wyklikać" cuda ale jednak nie wszystko zawsze da się "wyklikać" i wychodzą takie niedoróby czy nieudolne obejścia sztywnych zasad. Czasem za głowę się łapię do jakich rzeczy ludzie używają przeogromnych silników... Aż wstyd.
@pabloaimar5303
@pabloaimar5303 3 месяца назад
A jak poziom zagadek? Trudne? Czy wystepuja w grze dead endy?
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 месяца назад
Bywa bardzo trudno ale nie ma punktów bez powrotu
Далее
Maniac Mansion - jak powstała gra?
18:07
Просмотров 3,9 тыс.
Ewolucja Big Box'ów
27:49
Просмотров 3 тыс.
НЕ БУДИТЕ КОТЯТ#cat
00:21
Просмотров 942 тыс.
HA-HA-HA-HA 👫 #countryhumans
00:15
Просмотров 5 млн
Top Secret - numer ZERO okiem gracza
33:22
Просмотров 6 тыс.
Red Baron - komputerowe asy przestworzy
16:15
Просмотров 3,4 тыс.
MAGICZNA RUDA GOTHIC - Gothic Lore/Ciekawostki
7:52
Просмотров 13 тыс.
WŁATCY MÓCH - Polski Iceberg
37:13
Просмотров 523 тыс.
"Mały, ale wariat!" - test Atari 400 Mini
49:48
Просмотров 3,9 тыс.
DLACZEGO KAŻDY Z NAS MA STEAM DECKA
19:53
Просмотров 365 тыс.
GRAMY W NAJGORSZE GRY STWORZONE PRZEZ WIDZÓW
27:51
Просмотров 264 тыс.
Jak powstawało Maniac Mansion -- Retro Ex
13:49
Просмотров 48 тыс.