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[Rush'n Attack] Master of knife!! Green Belet NES Famicom DiskSystem 

Nin-Nin
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#Rush'nAttack
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グランヴァレンの伝説/ZWEI2 ORIGINAL SOUNDTRACK/Copyright© Nihon Falcom Corporation

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26 май 2023

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Комментарии : 216   
@WSemba
@WSemba Год назад
すげぇ、BGMに合わせてナイフ振るって倒すほどの余裕ぶり。
@user-fw5kz5cr2k
@user-fw5kz5cr2k Год назад
ワロタ😂
@user-wm4bt7ik5b
@user-wm4bt7ik5b Год назад
開幕直後の黄色い敵とのお見合い風景に盛大に吹いたw 2人で足をパタパタさせて鼻歌を歌っている声まで聴こえて来る…ww
@user-ry4bx1ki4l
@user-ry4bx1ki4l Год назад
確かに可愛い♪
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
動き出すまでにタイムラグがあるのがまた味があって好きです!
@user-bq4qq1rf3u
@user-bq4qq1rf3u Год назад
全編「来いよベネット!銃なんか捨ててかかってこい!」な感じなのがいい
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
敵側は「てめえなんか怖かねぇ!・・・野郎ぶっ〇してやるるぁあああああ!!!!」とならずに冷静に銃を撃ってくるのが怖い所です・・・
@user-nw8gw4nu4t
@user-nw8gw4nu4t Год назад
危なげないノーミスクリア、お見事でした スタッフの名前がふざけたペンネームになっているのは引き抜き防止策と言われていますね 最後伏せた姿勢のまま地面に落ちるのがシュールで笑いました
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
引き抜き防止策!! なるほど、正確な名前を知られないようにするとかそういうことなんですね、当時は大変だったんですね・・・
@user-vf5pl6ux9h
@user-vf5pl6ux9h Год назад
迷彩トラックのチェリオ感 音楽に合わせたナイフさばきに連打するアクションの動きの奇妙さ 色々といいモノ詰まった動画でした
@sundial07
@sundial07 Год назад
改めて、bgmの神っぷりを堪能出来ました。upありがとうございました!
@greed00000000
@greed00000000 Год назад
的確なツッコミとBGMに合わせたナイフで最後まで笑いっぱなしでした。
@himajin201
@himajin201 Год назад
音楽に関して、メロディフレーズの手癖とか音色の使い方とか キングコング2に近い感じするなぁって思ったら、音楽スタッフ半分くらいメンバー被ってた。納得。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
この頃のコナミサウンドはかなり似通っていますよね!特に効果音は超似ていると思いました!
@arms2767
@arms2767 Год назад
BGMに合わせてナイフ振るのは鉄板ですね〜相変わらずうますぎる〜
@snipesfield4122
@snipesfield4122 Год назад
すごい小さいころに遊んだのに、いまだに耳から離れないBGM 素晴らしい ナイフ連打のシュバババも懐かしいw
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
ナイフを素振りする音が好きなのですが、素振りだけでここまで音がしたら風圧だけで周りが切り裂かれそうですね・・・
@necodragon8389
@necodragon8389 Год назад
BGMに合わせてナイフを振る余裕(笑) 本当にBGMがすばらしいですね。 そしてラスト、敵に当たって垂直に落ちた後のエビゾリで笑いました。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
その場でやられないという美学が結構好きだったりします。
@user-mametamao
@user-mametamao Год назад
戦場繋がりでしたか。ほぼナイフだけでゲーム進行(侵攻)するとは、某ゾンビゲーも真っ青なプレイになると・・・ BGMが懐かしくて最高でありますね。体も勝手に動くのが分かります。背景も凝ってますよね・・・ゲームプレイ中は背景を見る余裕なんてなかったです。コナミサウンドは至高。地下道があるなんて知りませんでした。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
某ハザードでナイフ縛りで「ぴちゅ、ぴちゅ」と攻撃していて突然あるタイミングで「私何してるんだろう」と思い切り我に返った記憶があります・・・
@user-zg6rl7ie1m
@user-zg6rl7ie1m Год назад
あのゲームにはロケットランチャーも出てくるし☣️
@user-iw9by9es2s
@user-iw9by9es2s Год назад
音楽に合わせてナイフを振るムーヴは流石ですw まあコナミサウンドは神だからね、仕方ないね
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
この頃のコナミサウンドは神ですよね!この気持ちいい音源が最高です!
@user-NyantaVe
@user-NyantaVe Год назад
基本的に徒手空拳で相手してくれる敵さんフェアプレーに溢れている。物量で攻めるから武器使って良いよみたいな。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
四方八方から銃とか撃ちまくればいかに主人公と言えど速攻でやられると思うのに、ひとりひとり挑んでくるのがヒーローもののお約束を守ってていいですよね。
@Shin-taroh
@Shin-taroh Месяц назад
2:57 地下BGMの不協和音がクセになります‼️ ラスボスのBGMもたまりません。
@ohmuromegumi890
@ohmuromegumi890 Год назад
なんでこんなスーパープレイをにやにやしながら、見ていられるのかわからない。 安定のオヤジホイホイのコメント字幕。 一周した後の死にざまが最高のツボw 次回も楽しみにしてます。ありがとうございます。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
ありがとうございます!コナミのゲームはやられアクションも凝っているのが良いですよね!
@naoarai2587
@naoarai2587 Год назад
ザ・コナミクオリティのBGM。岩を持ったゴリラが出てきそうな感じでテンション上がります(ラス面のみ月風魔伝感?)。しかし、いつもながらのスーパープレイ。感服します。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
確かにあのチャカポコOPの後にキングコング2の1面に繋げたとしても違和感ありませんよね。 ラガーマンを岩で破壊しなきゃ・・・(使命感)
@hayaku2661
@hayaku2661 8 месяцев назад
動画内容もそうだけど、解説がメッチャ面白くて笑い転げました。お腹いたいお(≧∀≦)
@UnBless
@UnBless Год назад
お疲れ様です Always good to watching your videos.
@xonox_868
@xonox_868 Год назад
Bahahah all the Knife shots to the Music tune hahahaha
@funtimeicekuma
@funtimeicekuma Год назад
0:28 ここすきポイント
@hiz2668
@hiz2668 Год назад
二人同時プレイで、“協力”出来る稀なゲームかと。 ツインビー・沙羅曼蛇とか、パワーアップの邪魔したり~ アイスクライマーやバルーンファイトじゃ… 大概“協力“から”対戦”になるのが多かったので😅 ボス戦のBGM好きだ🎵
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
ツインビーとかグラディウスとか友達とやると1面から「おい何武器取ってんだよ」とけんかになって雰囲気が悪くなりましたよね・・・懐かしい。
@3ana104
@3ana104 Год назад
プレイした記憶は無いのにBGMが聞き覚えあり過ぎるw 自社流用かな?沙羅曼蛇とか
@kenichihoshi8524
@kenichihoshi8524 Год назад
0:27 笑いました。50年近く生きていますが、このゲームで笑ったのは初めてです。ありがとうございました。
@user-fy6fw5ko2i
@user-fy6fw5ko2i Год назад
2面の音楽がバンガロー、そこでガンバローに勝手に脳内再生される
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
キャンプのバンガローでガンバローと思うと狭いなあ、と思いましたけど、インドのバンガロールと考えれば広いですね(名推理)
@Dousetu5963
@Dousetu5963 Год назад
お疲れ様です。 ずっと頭の中に残ってた冒頭の出撃BGM、この動画見てようやく思い出しました!ありがとうございます。 兄貴がずっとやってるのを側で見てました。 こんなカッコよかったのかー 15:46 くらいのスタッフ NANIWA NO HIDEO はかの有名な小島秀夫さんでは!? とにかく楽しく見させて頂きました。ありがとうございます。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
NANIWA NO HIDEO名義のクレジットってこのグリーンベレーでしか使われていないようで、1987年には小島秀夫さんはコナミにいたっぽいですがMSXの部署に配属されていたらしく、ヘルプで入ったのか別人なのか真相が不明ですね・・・
@malte2333
@malte2333 Год назад
11:53 こいつらの防寒装備、あったかそうなんですよねぇ・・・・・・✨(笑)。
@Oyajinchi
@Oyajinchi Год назад
グリーンベレーは特殊な訓練を受けてますからね
@channel-km6jf
@channel-km6jf Год назад
エンディングのBGMの始まり出しがプーヤンを思い出しますねぇ
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
プーヤンって狼にとってはかなり残酷なゲームですよね・・・大量の狼が高所から落とされたり肉の餌食になったり・・・
@glamsan
@glamsan Год назад
なついw ナイフ強いんよなあこれwww ラストステージのBGM神やなあ。
@shimahokke80
@shimahokke80 Год назад
ステージクリア後に金網から幅跳びみたいに胸からジャンプするのいいな
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
着地後絶対に「グキィ!」ってなりそうですが、軍隊だけに5点着地とかで無事なのかもですね・・・
@佐藤十兵衛
@佐藤十兵衛 Год назад
11:34 『悩みごとがあるなら聞くよ?』とでも話しかけているかのよう(笑)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
少し敵の返答を待っていると起き上がってやられてバッドエンドを迎えるという儚い関係ではあります(ノベルゲー感)
@user-bn3fv2kn1o
@user-bn3fv2kn1o Год назад
寝そべって見つめ合い始まる恋
@user-ck5hp7zj4q
@user-ck5hp7zj4q Год назад
このゲームではじめてロケットランチャーってものを子供の頃に知りました。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
通常、ロケットランチャーとかRPGとかって知る機会無いはずなのに、我々の世代はみんなゲームのお陰でめちゃくちゃ知っている気がします・・・ もう少し若い世代でもバイオハザードのお陰で知名度は高いですし。
@xp5245
@xp5245 Год назад
コンテナ地帯で寝そべるアイテム兵と1151(いい恋)してるベレー帽
@hiro-ck5xx
@hiro-ck5xx Год назад
スーパープレイですね❤
@tetsu-chan5414
@tetsu-chan5414 Год назад
ダブルドラゴンやファイナルファイト、横スクロール系ゲームは敵のデザインが変わってドキドキしますね。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
このゲームの場合敵の性能自体はどの面も一緒っぽいですが、何種類もデザインがあるだけで強化されたような気になるのがワクワクですよね!
@kzum6354
@kzum6354 Год назад
ディスク版のオープニングの曲は凄い記憶に残ってて、懐かしさのあまり口ずさんじゃいましたよ。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
デーデデデーデデデーデーデーデー デーデデデーデデデーデーデーデー(チャカポコチャカポコ) デーデデーデッデデー デデデデッデデーデデデ デッデデーデッデデー デデデデー(終) OP選手権でかなり上位に食い込めると思います!
@user-bn3fv2kn1o
@user-bn3fv2kn1o Год назад
滅多に飛び道具を使わない優しい世界線
@tarouyamada5635
@tarouyamada5635 Год назад
懐かしいゲームですね ナイフだけでクリアするとはすごい 子供の頃は兵士がナイフで1回サクッと刺しただけでこんな簡単に倒れるかなあ?などと考えてました
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
確かに、バイオハザードとかやると逆にナイフ何発で倒せんねん、って感じですもんね・・・
@hitossons
@hitossons Год назад
懐かしいです。 確か小学生でした。 三面のボスのワンワンを倒さずに飛ぶのが楽しかったです。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
一定のリズムなので確かに跳んでかわすのもアリですね!
@user-jv2zk9jz6x
@user-jv2zk9jz6x Год назад
アーケード版はBGMがなくてドラム音だけなんですよね。 スゴい新鮮な気持ちです😅
@user-mq6yv5ix4x
@user-mq6yv5ix4x Год назад
アーケードはナイフのグサッのみ
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
ずっとプーヤンのオープニングのドラムが流れている感じですよね・・・ やっぱりBGMは重要だな、と感じました。
@daioh_gtonburi9204
@daioh_gtonburi9204 Год назад
この頃のコナミはDISKシステムで佳作を量産していた感じ。 それが、どうして、こうなった………
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
この頃のコナミは本当に名ゲーム数え歌でしたよね!
@brickroad9627
@brickroad9627 Год назад
シュワルツェネッガーが大人気だった当時は「は?敵陣地に丸腰で行くなんてダサッ」と思ったけど、今だと「イコライザー」や「ボーンアイデンティティ」みたいで逆にカッコよく見える。
@user-ur2dl5pf3g
@user-ur2dl5pf3g Год назад
ファミコンの割には背景かっけぇですね❤
@wa-sanbon
@wa-sanbon Год назад
背景の特に兵器が異常に凝ったグラしてますね・・・ 真面目で真摯な制作者・・・というよりは好き者・マニアの息吹を感じるw
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
たかがファミコンの背景にめっちゃこだわりを見せる姿勢がかなり好きでした・・・
@user-nw7wu2yi9w
@user-nw7wu2yi9w Год назад
ウチのはRUSH'N ATTACKでした。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
NES版ですね!かっこいい!
@mG-ln4ju
@mG-ln4ju Год назад
グリーンベレーなのに青、みんなツッコんでましたよねコレ(笑) しかし上手いですねぇ^^;
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
やはり子供の頃は皆、グリーンベレー=緑、としか思っていなかったですよね・・・
@aoupa
@aoupa 11 месяцев назад
コナミから11月にファミコン作品のサントラ(13枚組!)が出ますが グリーンベレーもしっかり入ってましたね~
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 11 месяцев назад
BGM的にはコナミ作品の中でも上位に位置すると思いますし、入っててうれしいです! しかし13枚はすごいですね・・・(買うかも)
@mm-mu9ex
@mm-mu9ex Год назад
ナイフを握りしめた18の日々が蘇るスーパープレイ
@ashash7781
@ashash7781 Год назад
アースシェイカー関係あります? 好きだけど
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
忘れていた一人のゲーム(1Pプレイ)に孤独の血が通い出しました(ボッチ脳)
@ntnekomanma
@ntnekomanma Год назад
黄色い敵、寝てないで仕事しろ!
@user-sk7vj3rl9l
@user-sk7vj3rl9l Год назад
当時、クリア後の金網から飛んだ時の姿勢を真似してたなw
@mokyuxtu
@mokyuxtu Год назад
このころの・・・コナミBGMを・・・最高やな!
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
この頃のコナミBGMは何歳になっても聞いていられるんですよ・・・
@user-fs5qr7kr4n
@user-fs5qr7kr4n Год назад
ED初めて観ました😄当時ファミ通で「グラフィックはアーケード版が断然いい」とあったけどそれ程でも無かった気が・・😅ツインビーやグラディウスと同期のゲームとは思えない(バブルシステムでは無いにしろ)えらくシックな雰囲気でしたねw(特殊部隊ジャッカル見る度に当時人質シカトプレーが心痛みw)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
アーケードは色彩が結構自然な感じですが、BGMが全くないんですよね・・・
@kwc45dj71
@kwc45dj71 9 месяцев назад
アーケード版はBGMがなかったのよ。 私が初めてファミコン(ディスクシステム)でクリアしたゲームなので感慨深いです。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay 8 месяцев назад
アーケード版はドラム音だけで、それも味わいはありましたが、やっぱりコナミサウンド全開のFC版はいいですね!
@nagoyashimin569
@nagoyashimin569 Год назад
右から来る飛び蹴りさんは立ったまま迎撃できます、左からはジャンプしないと駄目ですけどね。 私はボスのパラシュートの所がノーミスで抜けれませんでした。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
立ったままで行けるんですね!怖くて毎回オタピョンを落とすがごとく跳んでしまっていました・・・
@user-ue4ks1lu7t
@user-ue4ks1lu7t Год назад
4:53 このピストルもいい感じですね。 (アーケード版より武器が充実)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
BGMの存在といい、アーケードと甲乙つけがたい形に移植するのは素晴らしいと思いました!
@mangepon
@mangepon Год назад
15:22 オトナのピンポンダッシュ
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
すき そりゃ全速ダッシュしますよね
@yoshiroh_ironslash_mantis
@yoshiroh_ironslash_mantis Год назад
06:45 えびの~… 脱皮!脱皮!脱皮っ! 奈良づくしでワンワンを蹴散らす。足ピンでいたすとたちづ(強制終了) 11:35 性癖のオーラ力が高まりそう …なんか全ての戦場ゲームを蹂躙しそうな勢いですな。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
戦場ゲームってよく考えたらめっちゃ多いんですよね! まあ、確かにゲームにしやすいしリアル感もあるし適切な素材ではあるんですが・・・
@user-oo7xj4lk4r
@user-oo7xj4lk4r Год назад
ナイフ縛りゆきましたかーお疲れ様です。 5ボスの攻撃避けずらいんですよね。効果あったか不明だけど腹筋ジャンプで弾かわしてました。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
伏せジャンプが苦手でなぜかできないんですよね・・・連射が良くないのだろうか・・・
@user-tn4no3bf4d
@user-tn4no3bf4d Год назад
Bgmいいねぇ
@redman9397
@redman9397 Год назад
グリーンベレーのベレーはベレー帽のベレーなので、服装はあまり関係ないのです。 このゲームのBGMが大好きでした。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
なるほど、ベレー帽をかぶっている部隊だ、ということなんですね! なぜか手塚治虫先生を思い出してしまいましたが・・・
@user-hd6tn1dg5f
@user-hd6tn1dg5f Год назад
コナミ独特のサウンドが懐かしい 当時、コナミのディスクシステムならオサレな雰囲気のビリヤードやエスパードリームにハマってましたね
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
エキサイティングビリヤード超雰囲気かっこいいですよね! ゲーム内容はめっちゃ地味なんですが・・・
@gru6755
@gru6755 3 месяца назад
このゲームはロケランか手榴弾とナイフだけの装備で軽くて羨ましいですねwww。陸上自衛隊の普通科に行くとLAMと言うロケランと小銃と銃剣、予備の弾薬と場合によっては背嚢(リュックサック)を担がされて行動させられる事があるのでたまりませんな〜。ゲーム内のキャラクターが本当に羨ましいですねwww。
@massakuri3514
@massakuri3514 Год назад
ビジュアルデザインが下ネタけんちゃんと大仏まりって濃い面子w
@user-eo3fh9bs3s
@user-eo3fh9bs3s Год назад
ボスがこれボス?って感じですね😅 無敵の音楽がキングコング2の無敵の音楽に似ている?と感じました😊
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
このころのコナミサウンドってかなり似通っていましたよね・・・ 音源が特徴的だからなんですかね?
@gaczogaczo3125
@gaczogaczo3125 Год назад
ディスクシステム時代のコナミはちょっと変わった面白いゲーム立て続けに出してたなぁ バイオミラクルぼくってウパ 迷宮寺院ダババ エスパードリーム そして思い出したのはファミ通の投稿コーナーの 迷子皆来る、僕って乳母? 永久入院だ、ババァ と言う天才の発想w
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
迷宮寺院ダババの発想は出てこないですよね・・・というか今あんな感じのどこかに国をモチーフにしたゲームは発売できるのだろうか・・・
@user-cr3cc6bm5h
@user-cr3cc6bm5h Год назад
懐かしいですね AB面を切り替えてやるソフトで初めて買って手間取った覚えが日本語でなかったんで これだけ連打出来るんだったら伏せジャンプで 敵を倒したり交わしてほしかった ですね
@user-ql4gx5fo1q
@user-ql4gx5fo1q Год назад
ロケランを構えながら、ナイフで刺しに来るとか、敵兵からしたら悪魔にしか見えないのでは?
@user-mq6yv5ix4x
@user-mq6yv5ix4x Год назад
某白い悪魔と同じ…
@irinoyosi7527
@irinoyosi7527 Год назад
当時500円で書き換えができる、子供にとって夢のような日常。大人になってもsteamでワンコインのゲームを漁っているとふと思います・・・あんまり変わってないなぁ。次回の一匹狼ゲームをお待ちしております。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
一匹狼が前提!Steamの安いゲーム、たまに当たりがあっていいですよね!100円とかのは本当にヤバいのが多いですが・・・
@irinoyosi7527
@irinoyosi7527 Год назад
@@NinNinGameplay 一匹狼のくだりは冗談です。スミマセンwでも、せっかくディスクシステムに立ち寄ったならいつかファイヤーバムも体験してみてください。異端なコナミな感じで良いですよ~
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
ありがとうございます!以前BGM紹介の時にもファイヤーバムを触れたので、プレイしてしまいました・・・
@zzysk2
@zzysk2 Год назад
当時、戦場の狼とか魂斗羅系のドンパチゲームと思って買ってしまった思い出
@Aniram.
@Aniram. Год назад
だめだ、、、 主のplayが巧いのは承知の上だが、 初期TASの2P同時モーホーplayが脳裏を横切る、 忘れられない(笑) 追伸:名作です、disksystem版グリーンベレー
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
ものすごく気になって調べたら何バージョンもあって驚きました。 一つだけ、ステージクリア時に毎回幸せなキスをして終了しているバージョンがあったのでこれだと思いましたが、特にボス戦がひどくて盛大に笑いました。
@Aniram.
@Aniram. Год назад
観てしまいましたか、、、 ぶちゅー♪(笑)
@ichijishinogi
@ichijishinogi Год назад
懐かしいな~。上入力でジャンプは少数派だったと思う。 魂斗羅はいくつもの続編が作られたが、こちらは現実とリンクし過ぎて無理だったか。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
方向キージャンプって暴発するから結構使い辛いんですよね・・・
@user-cv9lg5no8c
@user-cv9lg5no8c Год назад
BGMに合わせて攻撃するとか、ファミっ子は絶対やってましたよね! 自分がプレイしてるような錯覚に陥ってしまう😂
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
ありがとうございます!「やったやった」というプレイをできるように心がけます!
@goldenmask8927
@goldenmask8927 Год назад
このグリーン(ブルー?)ベレーならバイオシリーズのナイフクリアもできますね。
@gunboy555elnadja
@gunboy555elnadja Год назад
ナイフで音ゲーやる余裕😂
@user-qj8tk6sf9y
@user-qj8tk6sf9y Год назад
むかーし、『BB』って漫画がありましてね、スリーピングシープという特殊部隊に所属する事になるんですが、そこのメンバーに、…ハーバード…だっけ? とにかく、そんなコードネームのキャラが出てくるんですが、コイツがとんでもないステルススキルの持ち主で、演習でも主人公は、何度も背後を取られてナイフを首に突き付けられていたなぁ…とか思い出した。 そういえば、ストⅡにはレッドベレーのキャミィもいたなぁ。 英国陸軍の特殊部隊ですね。 スペツナズは、ロシアの特殊部隊で黒ベレーが基本だった…かな? 自衛隊の特殊作戦群は、ベレーは被らずにリュウ・ハヤブサのコスプレ…ではなく目出し帽の集団でした(^_^;)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
鉄拳のドラグノフがスペツナズっぽくて(とは書いてないですが)結構好きだったりしました。
@user-my7ur8qc9y
@user-my7ur8qc9y Год назад
攻略お疲れ様です。 なんだろう。コナミ感満載のドット使いなのにそこはかとなくただよう世紀末感は.. あっちもドット使いが細かいとは言えなかったなぁ。(あべし感満載)
@user-fm7pq3ck5q
@user-fm7pq3ck5q Год назад
エンディング初めて見ました。
@user-fs1lk2ls2b
@user-fs1lk2ls2b Год назад
ロケット以外を破壊するナイフの成分が気になりますな。 音楽は滅茶苦茶良いですねぇ。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
敵を倒すたびに威力が落ちていくスーパースパイの辛さを思い出しました・・・
@user-vn7fw5ws4d
@user-vn7fw5ws4d Год назад
5面を見て…思いました、ロストワールド(フォゴットンワールド)遊びたいなぁってw
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
フン! ダストドラゴンなど所詮俺たちの敵ではない!(極小音量&ウルトラ棒読み) が好きでした。というかもうちょっとマシな声は無かったのか・・・
@user-vn7fw5ws4d
@user-vn7fw5ws4d Год назад
@@NinNinGameplay 棒読みでしたねぇw 個人的にショップの音楽がずーと頭に残ってるんですよね😅
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
ぺっぺぽぺぺぺ、ぺっぺぽぺぺぺ、ぺっぺぽぺぺぷぷぺぺぺ、ぱぉぱぉぱぉ(変な効果音) ありがとうございました(激棒読み) のカオスさと言ったら・・・本編よりもショップの方がカオスじゃないか、という気がしましたよね。
@tanutanu777
@tanutanu777 Год назад
おっ酢おっ洲( ゚Д゚)b これもまたタミヤのプラモが(ry 敵が倒されたときみんなコサックダンス的な姿勢ですねえ。戦車もT55とかその辺のだしやはり某国と見せかけて実はザンジバーランドですねわかります(・∀・)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
グレイフォックス…奴はグレイフォックスだ、大佐、というセリフが浮かびました・・・
@user-ij9uz8zu5x
@user-ij9uz8zu5x Год назад
最初の武器は、支給されたナイフ一本のみ 実質これはドラクエだと考えられる、尊いんだ絆が深まるんだ
@user-go1cp3ps9p
@user-go1cp3ps9p Год назад
シャドウタワーかもしれん
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
ナイフは銅の剣だった・・・? 特殊攻撃(=魔法)を使わない青いドラクエ=脳筋・・・もしかして:ローレシアの王子
@user-oo6li1bc9h
@user-oo6li1bc9h Год назад
ナイフ一本で敵基地襲撃とは… ( ゚A゚ )
@lizardman909
@lizardman909 Год назад
15:43 なにわのひでおって小島秀夫なのかな
@MOS-mq9rq
@MOS-mq9rq Год назад
ガラケー版だとライフ制になってましたね 元々ヌルゲーですけど操作性の悪さに配慮したんでしょうね
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
まあ、ガラケーでオワタ式だと操作性的に厳しいでしょうからね・・・ やられた時の効果音がコナミ効果音じゃないかと想定されます。
@user-zg6rl7ie1m
@user-zg6rl7ie1m Год назад
3面ボスの犬の群れと闘っている時の動きは紛うことなきH〇NTAI
@bbbbittto_ii9911
@bbbbittto_ii9911 Год назад
「元グリーンベレーの俺に勝てるもんか!」  ↓ フルボッコ死 このイメージがある
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
「俺だって元コマンドーだ!」 二人とも”元”なのがかっこいいっす。
@user-cz2gn8xg9q
@user-cz2gn8xg9q Год назад
これは面白かった、なので見れて嬉しい しかし敵地のど真ん中にナイフ一本だけで行ってこいは酷いなあw
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
他の武器は現地調達な!って犠牲になれと言っているようにしか見えませんね・・・
@qingbu
@qingbu Год назад
4面のボスはオートジャイロですねー実在するんですよ。一応。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
ヘリコプターは違うものなんですね・・・勉強になります!
@daisukenishimoto9318
@daisukenishimoto9318 Год назад
うぽつです このゲームも知らなかった…… ディスクシステムユーザだったのに なんか所々SEがファミコンウォーズの ターン開始の音に似てたり ボス戦の警告音がツインビーぽく 旧き良き時代のゲームを感じますね 11:26 このゲームをリメイクするなら タイトルは、敵キャラに相応しく プー○ンの野望とかいかがかな?w
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
豚と狼が骨肉の争いをする、プーヤンの野望かな?(すっとぼけ) まあ敵の想定が明らかに〇シアなので今こそむしろタイムリーな気もしますね・・・
@user-vc3og9if9j
@user-vc3og9if9j Год назад
綠色兵團,喜歡,台灣朋友。
@user-gk2fj2qo1k
@user-gk2fj2qo1k Год назад
懐かしい!兄貴と2Pプレイでやりまくってた記憶が。 特に後半は敵がワンサカ湧き出てきて大変だった。 ∑(゚Д゚*) え?ナイフ縛り?
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
そう、2Pプレイが面白いんですよね! 技量に差があると大体ケンカになりましたが・・・
@wt2179
@wt2179 Год назад
KONAMIって音楽わかりやすい
@user-gx9ez5nd4s
@user-gx9ez5nd4s Год назад
魂斗羅と悪魔城を足して割ったようなゲームだ
@ParsecNyamco
@ParsecNyamco Год назад
この時代のゲームとしては珍しくほぼパワーアップ移植という申し分ない出来。アーケード版は戦場を演出するこだわりからかBGMがドラムパートのみになってますがやっぱり盛り上がるのはファミコン版なんですよね。続編のM.I.A.はおそらく360にしか移植されていないマイナー作品ですがこちらも通常BGMはドラムオンリー、ボス戦はキャッチーな曲で盛り上げるという手法に変更されていました。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
M.I.A.って初めて知りましたが、検索しても全然出てこないぐらいのマイナーゲーなんですね・・・ いつかやってみたいと思います!
@ParsecNyamco
@ParsecNyamco Год назад
ゲーム名にコナミという検索ワードを足すとウィキペディアが出てきました。動画サイトでもその方法でプレイ動画がいくつか見られます。メストで記事と広告を見て以来実機はおろか情報すら触れる機会がなく、ネット時代になってようやくと言う感じでした。
@SHOYARNmk2
@SHOYARNmk2 Год назад
ディスク版以降の復刻移植はタイトルがラッシャンアタックに統一されてるけどグリーンベレーのままじゃ不味かったんかな
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
部隊の名前をそのまま使っているのがやっぱりまずかったとかなんですかね・・・ 「自衛隊」ってゲームを出している様な感じですかね(小並感)
@user-cn2oi4cs4o
@user-cn2oi4cs4o Год назад
ちなみに魂斗羅のモチーフでもある
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
魂斗羅でかなり戦場感が進化した感じですよね!
@Black_Revue
@Black_Revue Год назад
Call of Duty at Home
@1819yas
@1819yas Год назад
サイレンの音がファミコンウォーズな感じがする分けですよ僕なんかは😊
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
確かに、自軍ターンの音楽が流れてきそうですね。戦闘工兵だけ無限に生産しなきゃ・・・(使命感)
Далее
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