Тёмный

Sekiro NG+7 - Иссин, Мастер Меча без Парирования/Блокирования/Расходников/Протеза/Навыков. 

Dainer Rain
Подписаться 632
Просмотров 31 тыс.
50% 1

Референс.
Без Микири.
Without parrying or blocking.
Это первый присест на практическую часть данной категории в контексте битвы с Иссином, как и первое видео,аккумулированное доскональным описанием концепции коллизии,но,сугубо к продемонстрированной категории.На стриме я пару раз умудрился не совершить добивание последней стадии, что обусловлено неказистой регистрацией конкретного триггера в случае обособления от таргетинга.Таким образом, стабильно доходя до финального этапа, после удачной оптимизации конфронтации, натыкаясь на обструкции технической части игры, как это в последствии не странно, апатия купировала разум и я стал совершать комичные ошибки на всех фазах, при этом колорит последних двух редуцирован в максимальной степени от части опенингов. В общем, я приземленный человек которому не чуждо иронизировать, и, сетуя на игру всеми возможными профанациями, играть далее и ловить результативность человеческого фактора под аффектом фрустрации, то бишь, чем стабильнее проходишь основной пласт инсталляции, тем сильнее переживаешь осечки.
Битва с Гэнитиро мало чем отличается от моего нативного прессинга с фокусом на диффлекты, то есть, находясь к нему в упор, спамишь до его отражения атк протагониста, после этого уклоняешься вправо (относительно объектива), чаще всего, в качестве контратаки, агитатор реализует прыжок, который попросту обходиться и, стоя у фланга (сбоку), байта на связующую вереницу из трех возможных оп не происходит, сразу стоит сказать что практически каждая атака в компетенции противника, провоцированная доведением до парирования боссом, сбивается, это делает возможным бить после процедуры, нарываясь только на пойз анимацию, то бишь прыжок, предоставляющий окно в полете ассета. Так вот, основной базис грамотного ведения - менеджмент таргета. На первых стадиях нет разницы в эксплуатации фиксации и без, ибо, на мнимую возможность нанести противнику больше атк (в силу того, что, не смотря на оппонентов прямо, они не ставят блок, это недочет ИИ, что абузят в speedrun (Филин, Гэнитиро в замке), но, так как в нашем случае противника нельзя зажать в угол своим чередом, только сознательно церемонясь с ним, заманивая на периферию, получается что блок все равно противопоставит нам в виду инерции противника), приходиться меньший импакт от уклонения, которое, без таргета, и практичнее и более продолжительное.
На второй стадии ответных анимаций еще меньше. Сближаемся для перманентного ведения, дабы не дать самой опасной дальней и средней компетенции волю, бьём до парирования и, невзирая на выбранную сторону в последствии, все равно спокойно минуем выпад после удара рукой наотмашь/режущий удар, диапазон поражения которых скуден, а после первого так вообще есть гиперпойз, позволяющий нанести два точечных выпада и только на второй застамить, тем самым развернув фронтом. Комбо с продолжительной подготовкой стрейфим (1:28). В течении стадии, единожды в перспективе до двух минут битвы, произведется скриптованны импульс (1:21), что вполне себе очевиден, не очевиден только один аспект для меня: второй импульс за следом дамажит протагониста, если стоять на исходной точке каста и бить босса, но, сколько смотрел зарубежных трайхардеров, за ними такого не числилось и большинство спокойно выбивали Иссина из колеи. Но, фрейм перфект не рентабелен от части кол-ва возможных попаданий, ибо тыл босса так и так на ладони.
На второй стадии, так как концепция в том, что бы не доводить непися до парирования и уклоняться от нативного опенинга в спину, имея от этого максимальное преимущество, байтим непися на контратаки в мили путем одиночного удара по блоку и минуем два перспективных:одинарный удар катаной/зачин серии из вступительного клинка и последующего копья (а-ля зацикливаем путем байта на аналоговые действия одной компетенции),после которого лучше не бить с разворота а подойти и произвести две атаки (без таргета зачастую только одну придется,ибо не получиться огибать ассет),так как,замещая анимацию атаки противника стаггером (копьё в частности),хитбокс начатой всё еще идет,на фоне того что непись разворачивается в последствии действий протагониста,что в купе лишь подвигает на доведение анимации боссом.
От удара копьём с предварительным отретированием уклоняемся на босса ((2:54)по обыкновению),от затяжной (2:36) не обязательно,но,в последствии лучше сблизиться с противником,пока тот не помчался на сокращение и не стрелял в унисон,а совершал прыжок,что гарантированно и на триумфальном этапе,но,там всё же превалируют два импульса.Базис - уклон вправо.
От молнии всё же есть панацея от части нейтралитета к хитбоксам:без таргета совершаем уклон поперек интервалу молнии, влево (от объектива),так как,в виду неоднократной активации хитбокса,уклоняясь перпендикулярно по направлению,в силу мнимости фреймов уклонения в Секиро в случае консолидации триггера и фрейма,регистрация гарантированна. Попросту: если удар идет с загибанием, уклоняемся против направления. Этот аспект не очевиден, в виду спецификации категории.

Игры

Опубликовано:

 

12 окт 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 148   
@SaberLight-wy4zy
@SaberLight-wy4zy 2 года назад
Дальше осталось только - "Иссин, Мастер Меча без Катаны/Движения/Уклонения/Монитора/Звука/Рук/Игрока/Иссина/Секиро/Парирования/Блокирования/ПУрона/Расходников/Протеза/Навыков."
@DeadLegion
@DeadLegion 3 года назад
Когда этот чувак входит в игру, все боссы выходят из игры.
@satonwillproduction431
@satonwillproduction431 2 года назад
O, привет
@user-lt9ci2hu4o
@user-lt9ci2hu4o 2 года назад
Согласен
@SlavaUPA
@SlavaUPA 2 года назад
Привет, очень помог с игрой
@user-tv5bi5nu4v
@user-tv5bi5nu4v 2 года назад
Во второй фазе дед забыл, что у него есть трофейный "маузер".
@yokaislayer.
@yokaislayer. Год назад
Мастер меча, нагинаты и ебаного пистолета))
@agony9287
@agony9287 Год назад
Если его не выбирать как цель то он не может стрелять если что
@qubie
@qubie Год назад
@@agony9287 почему?
@agony9287
@agony9287 Год назад
@@qubie покачану
@unnamedunnamed519
@unnamedunnamed519 Год назад
@@qubie такая вот механика, поэтому авто видео не брал босса в таргет. Но в целом все равно вышло эффектно и круто :)
@Krospromaster
@Krospromaster 2 года назад
Когда он по 4 раза подряд делал резкий уворот и потом заходил ему за спину, я вообще охуел что такое возможно)
@monarchalex4560
@monarchalex4560 2 года назад
Пожалуй, если кто и был первый на Марсе, так это мой пердак из-за Иссина.
@messer682
@messer682 3 года назад
Покажите это видео Папичу!
@DeadHeadAhead
@DeadHeadAhead 2 года назад
Просто папич понял, что так не сможет и решил дропнуть, якобы скучно стало.
@user-iw3cf9qn2q
@user-iw3cf9qn2q 2 года назад
@@DeadHeadAhead так и не нужно, это куда более сложный вариант, с блоками и парированиями раз в 10 проще)
@user-ek3ui4fr9b
@user-ek3ui4fr9b 2 года назад
После чувака который прошел секиро в слепую, меня трудно удивить, но тут весьма и весьма круто
@user-vq9bv6kj3e
@user-vq9bv6kj3e 2 года назад
После этого дед Иссин-окей Гугл как победить Секиро
@gi4i567
@gi4i567 3 года назад
Возьми Папича в ученики)))
@motivationpower3118
@motivationpower3118 3 года назад
Мне кажется он закончит на 2
@user-sp6dw9im7x
@user-sp6dw9im7x 2 года назад
@@motivationpower3118 Судя по всему, вообще не закончит
@xyi228..
@xyi228.. Год назад
@@user-sp6dw9im7x его хватит только на 8 занятий
@Feilboat
@Feilboat 2 месяца назад
Необучаемый
@gerasblackwood2189
@gerasblackwood2189 Год назад
Как-то слабо. Я вообще прошёл Иссина, а потом увидел, что забыл включить компьютер.
@infayro5642
@infayro5642 2 месяца назад
Как же долго он сохраняет концентрацию, поразительно.
@DSdenton
@DSdenton 25 дней назад
Без парирования, расходников и без урона. Иссин настолько "Мастер меча", что ничему не учится 😂
@pou29ynocut14
@pou29ynocut14 2 года назад
покажите это Гузну)))
@ii6975
@ii6975 2 года назад
Ну он же прошёл. Но да, это жёстко
@selvotorpomodor
@selvotorpomodor Год назад
@@ii6975 дак он прошел лоха в замке асина... Я когда перепроходил игру, спецом пошел коротким путем и с 4 трая нагнул того иссина
@ii6975
@ii6975 Год назад
@@selvotorpomodor Он убил и жёсткого Иссина,но потом, на стриме.
@m1nuano249
@m1nuano249 Год назад
@@ii6975 но только как он ныл) И плакал, что ему не нравится парировать, а игра вынуждает мол.
@ii6975
@ii6975 Год назад
@@m1nuano249 Ну это да, поныть он мастер. Ладно он хоть немного научился парировать, а то тот же Бес как в начале игры бегал от боссов, так и в конце бегал. До сих пор помню его нытьё о том, что чтобы убить Иссина надо часами ебашить. Ну конечно, если ты вокруг него танцуешь с бубнами по десять минут на каждую фазу, ты его до китайской пасхи убивать будешь.
@user-jx8oy4sl8w
@user-jx8oy4sl8w 3 года назад
Это сколько нужно играть , что так с ним разобраться
@dustalchemist4383
@dustalchemist4383 10 месяцев назад
Буквально первое моё убийство иссина было именно таким методом, я чисто по приколу решил протестировать получится или нет, за наверное часа 2-3 уже убил, это даже проще чем парированиями
@alf1404
@alf1404 3 года назад
Like matrix
@exowerknis3260
@exowerknis3260 Год назад
Секиро и ее возможности по мнению папича:
@jel1574
@jel1574 Год назад
Ты гений
@user-tb8ml4jk7d
@user-tb8ml4jk7d Год назад
следующий челенж, с закрытыми глазами/сидя на бутылке/с бубном в руках/с кастрюлой на голове
@grimgore0
@grimgore0 3 года назад
Прирожденный темнодушнич
@PhenecX
@PhenecX 3 года назад
Without parrying ^^ Well done 👍
@dainerrain
@dainerrain 3 года назад
Thanks. This category is easier than a normal game. Since most of the boss's techniques are leveled, it is also easier to optimize the strategy. The principle of evasion is the same, it allows you to counterattack or loop. Hitboxes are normal. But this conclusion is not objective.
@PhenecX
@PhenecX 3 года назад
@@dainerrain Ah yes I forgot about the perfect timing needed from ng+ to parry without damage..
@user-oy4ld7tn6y
@user-oy4ld7tn6y 2 года назад
хорош
@trigangrave5436
@trigangrave5436 3 года назад
Это че сын маминой подруги ?
@Bahauddinist
@Bahauddinist 2 года назад
Автор, расскажи мне, как именно ты попал во временную петлю?
@monarchalex4560
@monarchalex4560 2 года назад
На третьей стадии виднее, что дед забыл принять таблетки
@surat0
@surat0 Месяц назад
круто! а я ток вчера деда завалил
@Ni4ellas
@Ni4ellas 2 года назад
теперь давай и без уклонений
@odline1898
@odline1898 Месяц назад
с описания захлебнулся
@rodion9267
@rodion9267 11 месяцев назад
Молодец. Но на мой взгляд с парированием зрелещнее, хоть и проще
@rikojums
@rikojums 3 года назад
Капец ты скиловый, очень круто! Я только сегодня наконец прошел игру, этого Иссина со всякими парированиями и блоками дня 2 пытался замакрить :D
@kosmo5868
@kosmo5868 3 года назад
Переходи на нг+ без амулета куро там весело
@damenjer
@damenjer 3 года назад
@@kosmo5868, я от кого-то слышал что фиcтинг тоже довольно весело)
@kosmo5868
@kosmo5868 3 года назад
@@damenjer ahahah
@user-wd5bf1so3g
@user-wd5bf1so3g 3 года назад
Тут скорее не скил. Просто зaдрaчивался на этом боссе
@SokolMylit
@SokolMylit 2 года назад
@ART com Если это называется скиллом, то как назвать то, когда люди проходят боса без урона с первого раза? Везением?...
@user-wq6mh5ui6y
@user-wq6mh5ui6y 2 года назад
Да тут не Иссин мастер меча......
@purpur7187
@purpur7187 2 года назад
Пути задротов неисповедимы.
@vSEK1RO
@vSEK1RO 2 года назад
сакура мато могёт
@Andreybrutal999
@Andreybrutal999 9 месяцев назад
Это ж сколько миллионов попыток потрачено 🤔 За это время можно все игры from sofware пройти заново😂
@master_flo6465
@master_flo6465 2 года назад
Сколько часов в игре? Признавайся)
@dainerrain
@dainerrain 3 года назад
Данная категория не сложнее обычной, но, данный вывод может быть обусловлен персонализированным опытом, так что за объективность не ручаюсь, фактаж по большему счету в пользу сводиться к облегчению, так как за счет редуцирования большинства приемов, оптимизация проходит более гладко, чем аспекты байта за счёт пэрри на ОП анимации в зависимости от ситуации и генерации ИИ. То есть, шаблона в случае с парированием нет, есть вереница фиксированных контрударов босса, которые, в количественном плане, преобладают над продемонстрированным подходом. На первых стадиях, при относительной гуманности хитбоксов в случае таргета, получается быстро довести кондицию концентрации до критической отметки, и, также быстро её аккумулировать за счёт частичного попадания и по блоку, и по ассету. На последних фазах, отсутствие фиксации даёт преимущества от части корректной отзывчивости и минимизирования каверзности паттерна. Бич - мансы с боссом у стен. Данная битва - основная причина учинения категории, если подобное актуально от части интереса, предлагайте следующего кандидата. Коллизия с фокусом на парирование ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-_va3D9nQOGk.html
@Tekillqa27
@Tekillqa27 2 года назад
Это не вы пишете всякие лицензионные соглашения? Столько воды и ненужных слов в тексте, что голова начинает забывать о чём собственно этот текст.
@user-pb3qh6ue5h
@user-pb3qh6ue5h 2 года назад
Текст выглядит,как из генератора научного бреда.. Такое чувство, что вы учитесь в аспирантуре по каким-то гумманитарным наукам..
@Andreybrutal999
@Andreybrutal999 9 месяцев назад
Парни, этот актёр банальный диванный з@дрот, которого на улице с друзьями или девушкой не увидишь. Это категория шизоидов - маньяков. Сидеть перепроходить по 100 раз одну игру ради никому не нужного хвастовства? Я понимаю, когда люди чего-то добиваются ради больших денег, славы, признания во всём мире, а тут ради чего? Чл@н больше стал? Ламборгини у тебя появилась? Особняк? Миллион долларов? Здоровье, как у быка? В книгу рекодов может попал? Грамоту написанную от руки хотя-бы получил? Ни - че - го! НОЛЬ!
@Speed.Wagon.
@Speed.Wagon. 2 года назад
Мистер, сколько миллионов раз вы прошли эту игру?
@slavaukraini8061
@slavaukraini8061 3 года назад
Я просто похлопаю
@ZAzzzIK.hhhtp9275
@ZAzzzIK.hhhtp9275 Месяц назад
то что без амулета и с колоколом респект там только так и играть
@nagel2079
@nagel2079 7 месяцев назад
А так можно было?
@_zlentin_5826
@_zlentin_5826 2 года назад
Когда зашел в секиро, после 300+ часов в каждом дарке.
@magon5585
@magon5585 2 года назад
У меня 300+ часов в дарках. Когда зашел в секиро, сосал очень много. Сложно было привыкнуть
@gerasblackwood2189
@gerasblackwood2189 Год назад
@@magon5585 У меня 367 часов в ДС3 и ±150 в Елдарике. Но когда я начал играть в Секиро, мой друг сказал, что это не ДС. И я сразу вбил себе это в голову, и воспринял, как новую игру. Так что, очень быстро освоил новые механики, и влился в игру. Особых сложностей не испытал. И теперь, это моя любимая игра фромов.
@differencee
@differencee 2 года назад
Я в ахуе с описания 😃
@bearerofthecurse7827
@bearerofthecurse7827 Год назад
Теперь остаётся попробовать также с иным иссином, а лучше с иным батей. С иссином ещё можно без парирования то с батей невозможно
@dainerrain
@dainerrain Год назад
Ничего невозможного. Какие-то деятели уже проходили.
@bearerofthecurse7827
@bearerofthecurse7827 Год назад
@@dainerrain ну я поискал, есть да, но там протез используется. А сделать как ты без протеза и без парирований, такого нет)
@donnyrock6915
@donnyrock6915 3 года назад
Я не играл в эту игру, но вы Сэр, просто превосходны. А что такое нг7+
@donnyrock6915
@donnyrock6915 3 года назад
@@missclickkk вот это да
@Noname-yu2ys
@Noname-yu2ys 3 года назад
@@missclickkk 8, раз, а это 9 потому что после первого прохождения игры идёт не ng+1, а ng+
@delights-35
@delights-35 3 года назад
Один вопрос: зачем? В смысле автор преследовал какие то высшие цели или просто так?
@Jopasranchikk
@Jopasranchikk 3 года назад
Просто потому что он МОЖЕТ!
@fenix_tm2602
@fenix_tm2602 2 года назад
Автор достиг в этой жизни высшую точку концентрации и просветления, ни малейшей ошибки даже рука не дрогнула!?
@Feilboat
@Feilboat 2 месяца назад
Я так пробовал, и все же выиграл без урона, скажу что это очень сложно и чел харош
@dainerrain
@dainerrain 2 месяца назад
Сам по себе Иссин прост, а таким методом он ещё проще.
@Feilboat
@Feilboat 2 месяца назад
​@@dainerrainпроще идеально парировать
@Feilboat
@Feilboat 2 месяца назад
​@@dainerrainя только щас заметил что он не иного проходит
@Feilboat
@Feilboat 2 месяца назад
@@dainerrain я согласен что он прост но насчет проще ли не особо знаю ведь я так проходил только иного
@dainerrain
@dainerrain 2 месяца назад
@@Feilboat иной не сложнее обычного, если же проходить его методом из видео, он не отличается от обычного.
@Hi91-17
@Hi91-17 3 дня назад
Без Парирования / Блокирования / Расходников / Протеза / Навыков / Личной жизни / Друзей ...
@dainerrain
@dainerrain 3 дня назад
Ну почти. Только не под этим видео надо было писать 🤷‍♀
@NeFFex___
@NeFFex___ Месяц назад
Кто ты, воин?
@user-pb3qh6ue5h
@user-pb3qh6ue5h 2 года назад
Чел, ты просто монстр. Сколько часов на это ушло?
@dainerrain
@dainerrain 2 года назад
Конкретно это я проходил на стриме, вышло полтора часа. Поскольку это не первое прохождение Иссина, были более трудные категории поначалу. Отсутствие базовой механики и игра без таргета не делают процесс сложнее.
@KyuBellRus
@KyuBellRus 2 года назад
Если при этом боссфайте монитор был включён, а игралось не мизинцем обоих ног, то это не зачитывается, казуальщик...
@stories151
@stories151 3 года назад
Единственное, с чем можно согласиться - бесполезность концентрации. Смысл ее, если она накапливается прямо пропорционально снижению хп врага.
@eternity-9126
@eternity-9126 3 года назад
неа...суть боссфайтов в том,чтобы довести до половины хп,а потом можно сбить концентрацию онли парированием
@mdev4428
@mdev4428 2 года назад
Брехню какую-то сказал. Иссин как раз один из тех боссов, которых можно, заполнив концентрацию, убить, скинув ему дай бог треть хп.
@sullenface532
@sullenface532 2 года назад
водяную рин я убил только потому что полностью снизил концентрацию у неё, по другому я вообще не понял как её убить можно
@user-iw3cf9qn2q
@user-iw3cf9qn2q 2 года назад
это ерунда, если на том же Иссине использовать парирования и спец удары, то зачастую его хп даже до половины не доходит, а концентрация заканчивается. А если брать Генетиро, Водяную Рин и тех чудищь с когтями на руках, то хп ты им сбриваешь процентов 10 - 20 а концентрация заканчивается, если делать через парирования файт
@user-iw3cf9qn2q
@user-iw3cf9qn2q 2 года назад
@@eternity-9126 не обязательно доводить до половины хп, смотря какой босс. К примеру монашку и обезьяну да, Иссина, Генетиро нет, им можно сразу концентрацию забивать. Генетиро я убивал вообще не нанося почти урона хп
@CatKeks1997
@CatKeks1997 2 года назад
Слабо, ультраслабо
@ukrainian_mf
@ukrainian_mf 2 года назад
Ты вообще кто?
@fiorini3
@fiorini3 2 года назад
по моему ты вообще не парируешь так не интересно
@user-om9rh5hh3z
@user-om9rh5hh3z 2 года назад
А так можно было?
Далее
Топ 10 Боссов в Sekiro (часть 1/3)
36:04
КАК ПРОЙТИ ELDEN RING БЕЗ СМЕРТЕЙ?
53:31
РЕМЕЙК VS ОРИГИНАЛ: RESIDENT EVIL 4
26:26
Sekiro: Shadows Die Twice - All Bosses [No Damage]
1:24:13
🎅 МАТРЁШКА РП / НОВЫЙ Promo "SANTOP"
0:31