Starter Assetsの三人称視点キャラクターを動かしてみます。
プロジェクトの作成からはじめて、アセットのインポート、自作のレベルを走り回る方法、そしてキャラクターの差し替えや、Visual Scriptingによるステージギミックの制御といった作業を、実際に行います。
00:00:00 放送開始
00:01:40 Unityプロジェクトの作成
00:09:30 独自のステージを作成して走り回る
00:23:00 キャラクターを動かしてステージギミックを動かす
00:45:55 独自のキャラクターに切り替える
00:51:00 クロージング
担当:山村、京野
時間:約60分
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#Unityステーション
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21 июл 2024