Всё очень просто: если ты не знаешь английский, ты ничего не добьёшься ни в 3д, ни в геймдизайне, ни в кодинге, ибо 95%+ актуальной, современной и проработанной информации делается по всему миру именно на инглише. От индусов до арабов. Любые страны. Первые 2-3 ролика, да, можно посмотреть на родном языке, чтобы не поехать крышей от 100500 новых слов и терминов, но дальше ничего не выйдет без хотя бы более-менее адекватного понимания языка. Ведь, когда ты откроешь документации/гайды/фиксы/обновления, там все будет на английском. Особенно забавны люди под роликами подобного вида, которые не могут даже софт сами установить. Так вот скажу железобетонную истину: если вы не готовы учить язык и превозмогать простейшие базовые и начальные вещи, то вы ничего не сможете ни в 3д, ни в скриптинге, ни тем более в геймдизайне. Огромное спасибо за гайды и уроки автору.
4:14:47 Зажав от первого элемента шифт, надо выбрать последний элемент, чтобы образовать отрезок (выделение), а после уже, для любого другого элемента, для разделения уже существующего отрезка надо нажать ""Стрил"", а после уж Шифт для последнего элемента (конец отрезка). Таким образом получается два отрезка, сделанных очень быстро.
Ребят, помогите пожалуйста, какая_то проблема с тенями лествы . Как только мы начинаем работать с литствой, добавляем ее с бриджа, у меня тени от листвы именно в проекте они какие-то сплошные, не по веточкам и листочкам как на видео, когда отдельно захожу на объект все в порядке , а в проекте сплошные, не красивые
невероятно крутой урок) несколько дней назад начал смотреть, и хотя казалось бы видео всего 5 часов идет, в первый день просидев за UE 6 часов я просмотрел только 1.5 часа видео. Машинный перевод конечно иногда путает, но само видео все же достаточно информативно. Спасибо за видео как автору сего урока, так и вам, за то что выложили хотя бы в таком варианте. думаю этим уроком от автора я не ограничусь. Единственный, наверное, минус этого урока - автор говорит можете делать как я, но я рекомендую сделать свои вариации, и это не правильный подход для человека который только начал) на своем примере - я понимаю что он делает, но не всегда и любой отступ приводит к блоку/папке и тд которые я не изучал и в которых я не ориентируюсь. а значит это на моем уровне бессмысленно) Ну а по части выстраивания готовой сцены в конце та же проблема только уже с точки зрения художественности. трудно отступать потому что не знаешь что он будет делать на следующем этапе и как он видит эту картинку в голове. сейчас поэкспериментировал добавил потратил время, а в итоге это оказывается бессмысленным. Например расстановка деревьев) Ты ставишь их, настраиваешь, а потом оказывается что по видео именно там то этих деревьев быть не должно потому что там замок.
Спасибо за большой отзыв. Попробуй применить в своём обучении метод цеттелькастен (это мощная система конспектирования и ведения заметок - подходит для обучения по абсолютно всем дисциплинам). Есть очень удобный софт для ведения такой базы данных. Называется Obsidian. Потрать несколько дней на освоение этого софта и начинай конспектировать все получаемые знания по анрилу. В обсидиане есть молниеносная система доступов и тегов, которые никогда тебе не позволят запутаться или что-то забыть. Да, это отнимает время вначале, но на долгосроке это придаст очень сильное ускорение. Удачи.
@@dmitrygrigoriev8977 Спасибо за ответ, и отдельное спасибо за Обсидиан. Как раз начал учить блюпринты, и понял что не запомню даже повторяя и пытаясь моментом сделать что-то подобное, пробовал, на след день пришлось заново проделывать операции затрачивая много времени но уже без видео. Это конечно помогает, но пробираясь дальше я уверен что забуду свои действия. Поэтому нужен визуальный конспект) скачал, буду изучать.
@@dmitrygrigoriev8977, о, спасибо за инфу. В принципе, я как-то начал организовывать подобную систему у себя в голове, основывая на "дворце памяти", но тогда забил, ибо лень стало быстренько. А с Обсидианом подключается еще и зрительная память, и ассоциативная, как я понимаю. Это интересно)
Если вы как и я хотите скачать материалы из урока по ссылке автора и не можете из-за закрытого доступа, то включите впн. Русским и тут, сегодня, вход воспрещен)
@@МыслиИнтроверта я в курсе. Но она не переводит на данный момент большие видео по 5 часов. Это человек заморочился, кусками записывал, соединял, перезаливал. За это ему и спасибо
Подскажите, пожалуйста как сделать коллизию на объектах, а то персонаж просто проваливается в добавленные камни и скалы, хотел бы чтобы по ним ходить можно было, помогите пжл
Ребят, не понимаю как загрузить большой готовый ландшафт или же карту высот в ue5, в ue4 делил карту на квадраты и с помощью world composition добавлял эти квадраты, а сейчас так понял его убрали. Подскажите если кто знает
Отличное видео! Спасибо! Перевод местами, конечно, кринге, и как самое первое видео для знакомства с движками/редакторами я бы из-за этого не рекомендовал, но если хоть какой-то опыт в unity, blender и тд есть, то проблем не будет алсолютли, оч круто.
Самолет не достаточно большой, так что я собираюсь попросить ссылку на канал автора этого видео. Так что пойди и скинь ссылку ниже в мой ящик... Спасибо)
Чёт я не понял...А как отрендерить финальный ролик после того что он всё сделал у него нет? Может я не увидел. А так без рендера, не завершённое обучение.
Добрый день. Есть ли какое-то сообщество? Имею ввиду чат в тг или группа и тд? С кем-то хочется пообщаться, обмениваться проектами и тд.. Было бы здорово..
2:47:20 Можно навестись мышкой на название и кликнуть по нему, тем самым откроется окно для изменение имени проекта. Уроки суперские, огромное СПС за труд!
@@atayjj если что, открываешь контент драйвер(crtl+space) открываешь папку start content (при создании проекта не забудь галочку на start content поставить) и в папке maps есть эта карта. Называется minimal_default
В материалах к уроку в папке IntroUnreal5\CastleAssets\Content\Megascans отсутсвует папка 3D_Assets. Буду очень благодарен если вы обновите материал к уроку, включив эту папку. Спасибо за перевод видео!
Спасибо огромное! Так как смотрю уроки на телевизоре (Смарт ТВ), то нет возможности включить перевод Яндекса самостоятельно. Тем более как я понял длинные видео он не переводит. Пожалуйста, не останавливайтесь и продолжайте делать переводы по обучению!
@@MaikM7 Все эти видео спокойно переводятся онлайн в яндекс-бр. Не вижу смысла делать не нужную работу. Свои две загрузки я сделал лишь потому что яндекс не справляется с именно большими видео, в данном случае с пятичасовыми.
Вопрос: в реальной разработке тоже дизайн уровней составляют из блоков? Или это одним объектом загружают, который имеет коллизию и всё что требуется? Заранее спасибо!
Твой комментарий был давно, но я так же столкнулась с этой проблемой. Если у кого-то тоже самое, у вас включен landscape mode, а нужно переключить на selection mode (shift + 1)
Да, можно. Вот в этом видео примерно описано, что надо. А дальше можете и сами найти информацию нужную. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Inwxgp1dZQg.html
Ну це просто вау, тепер я ще більше захотів вивчити UE5, тільки я шось не зрозумів з цими нанітами, типу ресурси нанітів дуже вагато важать но за те не лагають а ресурси без нанітів на звичайних текстурах лагають но зате мало важать так получається?
Вот бывают же Люди, которые не только "для себя ..."! Уважаемый Дмитрий, спасибо большое за Ваш труд! Обязательно несколько раз просмотрю данный урок и уверен, что вынесу из него много полезного...
Привет. Ни кто не сталкивался с проблемой деревьев, когда мы их рисуем (время 4:25:25), что они какие то смазанные или замыленные. я включал "mobility - movable" и не помогало. пара деревьев нормально выглядит, остальные нет. Так же у меня проблема с тем что не смотря на то что я ставил растояние между ними и так далее, у меня получалось деревьев 5 в одном. Может кто решил проблему ?
Спасибо за видео! Дружище, скажи пожалуйста, почему у меня не переводятся видео английские? Я использую браузер яндекс и все настройки у меня включены, но перевода все равно нет
Нейросеть яндекса в значительной степени опирается на наличие в видео встроенных субтитров. К таким большим видосам ютуб очень долго создает автоматические субтитры. Отсюда и вывод - что кнопка перевода отсутствует когда включаешь пятичасовые видосы. Приходится выкачивать, грузить к себе кусками, переводить, выкачивать переводы и монтировать все в один большой выпуск с переводом.