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Vom Comic zum LucasArts-Klassiker - SAM & MAX 

Stay Forever Podcast
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26 авг 2024

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Комментарии : 36   
@xchrom1
@xchrom1 8 месяцев назад
Vielen Dank für diesen tollen Podcast! Ich dachte ich wußte schon viel zu den Spiel, aber es sind etliche Dinge erzählt worden, die mir noch nicht bekannt waren.
@StayForeverDE
@StayForeverDE 7 месяцев назад
Das freut uns sehr!
@DezorianGuy
@DezorianGuy 8 месяцев назад
Danke für dieses 2 stündige Podcast. Hoffe bald wieder was von euch zu hören. :)
@TripWithTheMoon
@TripWithTheMoon 8 месяцев назад
Ich fand alle humorigen Lucas Arts Adventures amüsant, aber Sam and Max fand ich als einziges wirklich lustig. Tolles Spiel. Toller Podcast.
@Nikioko
@Nikioko 8 месяцев назад
1:43:50: Sam und Max haben Cameo-Auftritte, u. a.: in Monkey Island 1 als Figur am großen Affenkopf in Monkey Island 2 als Kostüm im Kostümverleih in Monkey Island 3 als Schablone für den Scheinwerfer im Theater in Day of the Tentacle als Gemälde in Indiana Jones 3 als Totempfahl in Indys Büro in Indiana Jones 4 als Schattenspiel im Hotel in Monte-Carlo in Grim Fandango beim Tätowierer
@markusmuller2859
@markusmuller2859 8 месяцев назад
Saucoole Liste, danke!
@theinnerlight8016
@theinnerlight8016 6 месяцев назад
Als easter egg im ersten Jedi Knight (dark forces II), in einem Haus, den Zugang muss man mit force speed erlangen, glaube ich. Ist etwas her. 😅
@intrinia
@intrinia 14 дней назад
@@theinnerlight8016 In Dark Forces 1 gibt es ein Secret auf der Karte, welches die Form von Max's Schädel hat.
@LowPowerCell
@LowPowerCell 8 месяцев назад
Da gab es noch die Minispiele, die man an den Raststätten kaufen konnte! z.B. CAR BOMB😂
@Nikioko
@Nikioko 8 месяцев назад
Natürlich, alles mit allem benutzen und mit jedem über alles reden. Die Spiele ließen sich mit Brute Force lösen. Und auch das Pixelhunting war nicht so schlimm wie in späteren Spielen, da war die geringere Auflösung von Vorteil. Ein netter Gag wurde aber vergessen: Wenn man das Nehmen-Icon an einer Stelle benutzt, wo kein Hotspot ist, kommentiert Sam: „Das kann ich nicht aufheben“. Wenn man dann weiter klickt: „Nein, wirklich. Das kann ich nicht aufheben“. Das Spielchen kann man dann immer weiter spielen, bis Sam entnervt aufgibt und nur noch heult.
@Blurksel
@Blurksel 8 месяцев назад
Ach wie wunderbar, Sam'n'Max Hit the Road.. was habe ich das Spiel geliebt.. allein der abgedrehte, teils schön bissige Humor der beiden plüschigen, knüppelharten Protagonisten. Wenn ich an das 'Bratz das Vieh-Spiel'™denke oder die Fahrt mit dem 'Kegel der Tragödien'™. Die Rätsel waren zwar nicht immer schlüssig, aber ich spiels immer wieder mal gerne durch (*hust* lets play), alleine schon weil die Synchro gar nicht übel und die Sprecher gut gewählt waren. Hach, ich freu mich auf eine schöne Zeit mit eurem Podcast.. Danke dafür!
@GoodPunk
@GoodPunk 8 месяцев назад
Vielleicht hab ich ein komisches Hirn, aber ich fand die Rätsel in Sam n Max deutlich einfacher und naheliegender als in Day of the Tentacle. 😅 Auch beim erneuten Durchspielen nach 20 Jahren Pause bin ich damit wesentlich schneller vorangekommen, als beim erneuten Spielen von DotT.
@flof1ghter934
@flof1ghter934 6 месяцев назад
Ist einfach ein Klassiker. Kann man heute vermutlich gar nicht mehr machen mit dem Humor
@mr.matt.eastwood
@mr.matt.eastwood 6 месяцев назад
Damals eins der letzten LucasArts-Spiele, die ich erst noch in deutsch gespielt habe. Volle Zustimmung, die Übersetzung ist großartig. Ziehe heute aber trotzdem das englische Original vor, es kommt nichts an Steve Purcells Schreibstil ran. "My mind is a swirling miasma of scintillating thoughts and turgid ideas."
@-Tristan-
@-Tristan- 8 месяцев назад
Absolut cooler Podcast. Vor allem auch die Insider Infos über Entwicklung und Steve Purcell, sehr interessant. Übrigens, gerade vor 2 Tagen "Sam n Max - This time it's Virtual" angespielt. Spielerisch ists bisher ganz okay, bissl buggy... aber die stärke liegt ganz klar darin: Mit Sam und Max abzuhängen, macht einfach Spaß. Die Telltale Reihe war auch ok aber nicht abgedreht genug, und die peepers nervten. Schön wären natürlich noch weitere Spiele, Filme oder Comics mit der Freelance Police aber hier kann man nur hoffen. In diesem Sinne, frohe Weihnachten an Stay Forever und allen Subscriber 🎄🐶🐰🎄
@gordongecko555
@gordongecko555 5 месяцев назад
Top, wie immer bei adventure Themen!!!🎉
@nykomusicinstrumental
@nykomusicinstrumental 8 месяцев назад
Schöne Folge und ein Spiel was ich sehr positiv in Erinnerung behalte 😊
@MrExtremSportler
@MrExtremSportler 8 месяцев назад
Es war eines der Besten Spiele die so gut Erinnerungen geblieben sind aus einer schönen Zeit. Ich muß es mal wieder spielen. 🎉 Schönes Podcast ❤ so wunderbar erklärt
@the5stones
@the5stones 8 месяцев назад
Sooo... Berlin 2024 ist gebucht! Ich freue mich riesig auf Euch.
@user-un7mb3sb1r
@user-un7mb3sb1r 8 месяцев назад
Ich habe das Spiel geliebt! leider war meine original version verbuggtwenn ich es spieln wollte musste ich es an lassen oder in einem Rutsch durchspielen da wenn ich einen Spielstand geladen habe der Mauscurser zerstört war und somit die werben zum spielen nicht sichtbar war :(
@Nikioko
@Nikioko 8 месяцев назад
Sam & Max war klasse. Mein Lieblings-Adventure war aber ein anderes.
@MesCaLiN21
@MesCaLiN21 2 месяца назад
23:10 Wie wäre es denn mit: Auf große Fahrt gehen. Es impliziert eine längere Reise mit dem Ziel, neue Orte zu erkunden und verschiedene Erlebnisse zu sammeln. Der Ausdruck ist auch flexibel genug, um Reisen mit verschiedenen Fahrzeugen oder sogar zu Fuß abzudecken, und betont das Erlebnis der Reise selbst.
@StayForeverDE
@StayForeverDE 2 месяца назад
Der Roadtrip beschreibt ein spezifisch amerikanisches Gefühl, eben die Rundreise per Auto. "Auf große Fahrt gehen" ist etwa sehr anderes, im Deutschen stark vergesellschaftet mit einer Seereise. Klar gibt der reine Wortsinn auch eine Autofahrt her, aber Ausdrücke transportieren ja mehr. Man würde ja, wenn man eine Rundreise von Berlin nach Erfurt nach Würzburg und zurück nach Berlin gemacht hat, niemals unironisch sagen, man wäre auf "großer Fahrt" gewesen.
@MesCaLiN21
@MesCaLiN21 2 месяца назад
@@StayForeverDE Wenn man ein Dorfkind ist schon^^ Wo ich gerade Roadtrip in der Antwort lese: Es kann ja gar kein deutsches Äquivalent für ein spezifisch amerikanisches Gefühl geben, außer Roadtrip eben. Großgeschrieben mit Artikel, da haben wir es doch. Deutscher gehts nicht^^ So mein teutonischer Perfektionismus ist gestillt. Ich bin in den späten 70ern mit einem Atari 2600 infiziert worden. Phantom Tank bis in die späte Nacht mit meinem Vater gespielt, bis dann Mama kam und dann gab es Ärger. Für meinen Papa, ich war ja noch klein :D Später dann auf dem Amiga eine kleine Karriere als Cracker hingelegt, die in folgender Geschichte kulminierte: Auf einer Zugfahrt von Berlin nach Verden (vielleicht von mir damals als "große Fahrt" bezeichnet^^) wurde ich mit zarten 17 Jahren von den Grenzpolizisten der DDR aus dem Zug geholt. Mir war nur einen Tag vor der Fahrt aufgefallen das mein Lichtbildausweis abgelaufen war. Ich habe dann mit einem Kuli das Gültigkeitsdatum um ein Jahr verlängert. Das fiel dem geschulten Auge des Zöllners natürlich sofort auf. In meinem Handgepäck befand sich das legendäre ROM-Listing des Amigas von Data Becker. Dazu noch ein schöner Stapel Speicherausdrucke auf Endlospapier. Das waren im Prinzip nur Zahlen und Buchstaben. Ich wurde dazu in einem Kabuff von 2 Grenzern und einem russischen Offizier, so richtig mit Rote-Armee-Offiziersmütze und hohen Stiefeln, befragt. Nach einem vielleicht 15 minütigen Gespräch kam ich in eine Zelle und konnte von dort aus hören wie im Nebenraum, ohne Spaß, 3 Stunden auf einer Schreibmaschine geschrieben wurde. Ob dort der Vorgang protokolliert wurde oder evtl. das ROM-Listing abgetippt worden ist, man weiß es nicht. Die Vorstellung wie man in einer Codeknacker-Zentrale über meinen ROM-Listings gesessen haben könnte belustigt mich noch heute... Zuguterletzt noch ein dickes Lob an das StayForever Team. Wie hier Spieleperlen aus dem Dunklen der Geschichte hervorgeholt werden und mit chirurgischer Präzision beleuchtet werden, ist einfach nur grandios!
@Danbu1988
@Danbu1988 8 месяцев назад
Ach immer schön diese Weihnachtszeit bei euch. Danke für den ganzen Content und frohe Feiertage euerem ganzen Team. ^^
@steveoerkel735
@steveoerkel735 5 месяцев назад
In Dark Forces ist ein Level im Stil des Hasen angelegt in der Map.
@markusmuller2859
@markusmuller2859 8 месяцев назад
LucasArts Spiele sind das Schönste überhaupt!
@dr.sommercamp3435
@dr.sommercamp3435 2 месяца назад
Das is' aber nicht der Lincoln Tunnel, Sam!😂 EDIT: Erst später, als ich besser Englisch konnte, hab' ich die Absurdität einer "Freelance Police" kapiert!😅
@surject
@surject 8 месяцев назад
Katze umstülpen? Gute Idee!
@MattStuttgart
@MattStuttgart 2 месяца назад
33:30 Eigentlich ist das ein Whack-a-Mole. Eigentlich sind das Maukwürfe :D Ich muss es doch Mal wieder starten
@poppers7317
@poppers7317 7 месяцев назад
Warum sagt ihr eigentlich immer Tim Schafer und nicht Schäfer, wie sonst jeder?
@remrich1225
@remrich1225 8 месяцев назад
Ist das auch die Stimme von Bart Simpson? -> Ja, ist die Stimme von Bart. Sandra Schwittau
@Nikioko
@Nikioko 8 месяцев назад
2:04: „Für die sie erinnert werden“? Was ist das denn für ein Deutsch? 😆 „Für die man sich an sie erinnert“ oder „für die sie in Erinnerung bleiben“, würde ich mal sagen.
@Scaberino
@Scaberino 8 месяцев назад
Die Verbform ohne Adverb ist bei "erinnern" möglich, aber etwas antiquiert. Stilistisch kommt diese Verwendung in der Literatur, der Academia und dementsprechend auch dem Bildungsbürgertum vor. Da unsere Podcaster aus der schreibenden Zunft kommen, trifft das wohl auch hier zu.
@StayForeverDE
@StayForeverDE 8 месяцев назад
Wie @scaberino sagt: bisschen altmodisch, aber natürlich korrektes Deutsch. Und eine schöne, knackige Wendung, wäre schade, wenn das ausstirbt und durch umständlichere Formen ersetzt wird.
@Nikioko
@Nikioko 8 месяцев назад
@@StayForeverDE Kannte ich bisher in dieser Form nicht und dachte, das wäre Denglisch, also das deutsche Wort mit englischer Grammatik.
Далее
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