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Westwood Studios Historie - Ursprung und Sturz der Echtzeitstrategiespiele-Dynastie 

Halt and Catch Fire
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Beinahe 20 Jahre prägten Brett Sperry und Louis Castle mit ihren Werken die Videospieleindustrie. In ihren Westwood Studios schufen sie zeitlose Klassiker und erfanden das Echtzeitstrategie-Genre. Wie es dazu und dem Ende der Firma kam, schildern wir euch in dieser Zusammenfassung.
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0:39 Min - Firmengründung (1985)
2:31 Min - Temple of Apshai [Konvertierung] (1986)
3:28 Min - Roadwar 2000 (1986)
4:40 Min - Mars Saga (1988)
5:04 Min - BattleTech: The Crescent Hawk's Inception (1988)
5:16 Min - Hillsfar (1989)
6:06 Min - DragonStrike (1990)
7:03 Min - Eye of the Beholder (1991)
10:23 Min - Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon (1991)
12:28 Min - Dungeons & Dragons: Order of the Griffon (1992)
12:40 Min - Dungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sun (1992)
12:58 Min - The Legend of Kyrandia (1992)
16:53 Min - Dune II (1992)
19:56 Min - Eye of the Beholder III - Assault on Myth Drannor (1993)
20:52 Min - Lands of Lore: The Throne of Chaos (1993)
23:56 Min - The Legend of Kyrandia: The Hand of Fate (1993)
25:30 Min - The Legend of Kyrandia: Malcolm's Revenge (1994)
27:23 Min - Resident Evil (1996)
27:45 Min - The Lion King (1993)
29:17 Min - Command & Conquer (1995)
33:43 Min - Command & Conquer: Red Alert (1996)
36:02 Min - Lands of Lore II: Guardians of Destiny (1997)
37:24 Min - Blade Runner (1997)
40:30 Min - Dune 2000 (1998)
42:13 Min - Lands of Lore III (1999)
43:01 Min - Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)
44:56 Min - Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)
45:52 Min - Nox (2000)
46:54 Min - Emperor: Battle for Dune (2001)
47:24 Min - Command & Conquer: Renegade (2002)
48:38 Min - Earth & Beyond (2002)
50:05 Min - Schließung der Westwood Studios
52:15 Min - Brett Sperry's Leben nach Westwood
52:51 Min - Louis Castle's Leben nach Westwood
53:20 Min - Nachfolgefirma: Petroglyph Games
Artikel zum Video: haltandcatchfire.de/entstehung...

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22 ноя 2018

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Комментарии : 104   
@HaltandCatchFireDocumentaries
@HaltandCatchFireDocumentaries 5 лет назад
Diese Geschichte ist eine komplett überarbeitete Version des 2017 veröffentlichten Videos. Sie ist mehr als doppelt so lang, enthält ein paar zusätzliche Spiele, zahlreiche weiterführende Infos zu den bestehenden und mehr Hintergrundinfos zur Firmenübernahme durch Electronic Arts.
@hi4hellgemeinsamgegenfalsc322
@hi4hellgemeinsamgegenfalsc322 5 лет назад
C&C bzw Westwood Studios hatte ein Video bei Rpiguides ? Ok gut zu wissen
@HaltandCatchFireDocumentaries
@HaltandCatchFireDocumentaries 5 лет назад
Hatte ist in dem Fall die richtige Zeitform. Die Entstehungsgeschichten-der-Videospieleentwickler-Reihe ist ursprünlich da gestartet. Aber da die Videos auch stark von der RPG-Thematik abgewichen sind, habe ich einen eigenen Channel dafür begonnen. Seitdem die Videos hier laufen, sind sie entsprechend bei RPGuides verschwunden.
@Pradathor
@Pradathor 4 года назад
Ich finde es derbe traurig, dass EA Westwood so verschachtelt hat und damit Command & Conquer zerstört hat. Habe Command & Conquer zu Westwood-Zeiten sehr geliebt.
@transilvanischervampir666
@transilvanischervampir666 4 года назад
Tja, Es geht halt nur noch ums Geld für die Aktionäre..der Rest ist Scheissegal...
@b3ast1234567890
@b3ast1234567890 4 года назад
Da gebe ich dir recht. Ich bin quasi mit Command & Conquer aufgewachsen. Das waren die ersten Multiplayerspiele, die wir gezockt haben.
@jackzed2020
@jackzed2020 2 года назад
naja, die Entwickler selbst geben EA weniger die schuld. "Der Überfluss und die Freiheit war zu viel" und somit haben sie sich in Fehlschlägen verrannt
@blackthorne3004
@blackthorne3004 2 года назад
@@transilvanischervampir666 Ja, leider! Es geht in der Spieleindustrie nicht mehr darum ein möglichst gutes Spiel zu entwickeln, sondern ein möglichst proftables "Produkt" zu erzeugen. Im Grunde ist in den letzten Jahrzehnten das passiert, was in älteren Branchen schon längst der Fall ist: Zentralisierung in Form von großen Megafirmen, welche den Markt kontrollieren, und somit die Entscheidung über Spielinhalte nicht mehr bei den eigentlichen Entwicklern liegen. Immerhin gibts in Form von Kickstarter, Independent Publishern und Co eine Gegenbewegung. Die Spiele der großen Publisher sind, jedenfalls für mich, mittlerweile weitgehend uninteressant geworden...
@transilvanischervampir666
@transilvanischervampir666 2 года назад
@@b3ast1234567890 ich hab zwar nie multiplayer gespielt aber die qualität hat enorm abgenommen in den letzten 20 jahren
@Wolfgang8433
@Wolfgang8433 5 лет назад
Ach ja Command & Conquer (Alarmstufe Rot, Tiberium Sun und Altarstufe Rot 2) hatte ich auch gespielt und es geliebt... Es ist schade das es Westwood nicht mehr gibt.... Vielen Danke, für die vielen Hintergrundinformationen in diesem Video!
@DigitalDesires87
@DigitalDesires87 5 лет назад
Ach, Herrlich. Muss morgen früh um 7 raus zur Arbeit, nun lass ich den Samstagabend aber dennoch fürstlich mit einem Glas feinem Single Malt und diesem Video ausklingen! Vielen Dank! Unterhaltung auf höchstem Niveau!
@JayJoeCc
@JayJoeCc 4 года назад
Gutes Video! Ich liebe die Westwood games... errinnert mich immer an meine Kindheit :-)
@KingRevan1991
@KingRevan1991 4 года назад
Da bekommt man flashbacks an seine kindheit. Was war das damals für ne geile Zeit. Ich konnte nicht lesen und schreiben aber im DOS die programme starten usw :D
@blackthorne3004
@blackthorne3004 2 года назад
cd Spiele ->Enter cd Dune 2 ->Enter Dune2.exe ->Enter ^^
@Klappfall
@Klappfall 4 года назад
Dune II auf Amiga 500. Das waren noch Zeiten.
@koschkosching162
@koschkosching162 4 года назад
Danke für die "Zusammenfassung" - ich bin beeindruckt! Ich kenne zwar nicht alle Fakten aber das, was ich kenne, deckt sich mit dem Video. Vielen Dank für die enorme Arbeit!!!
@HojiTheDemon
@HojiTheDemon 5 лет назад
C & C Renegade habe ich damals recht gerne gespielt, das war nicht so schlecht wie man es gemacht hatte. Aber das ist leider bei vielen Spielen, war ähnlich damals mit der No One Live's Forever-Reihe.
@ralfr.5974
@ralfr.5974 5 лет назад
Danke für Deine ausführlichen, und interessanten Videos 👍
@MrBuckelgumpen
@MrBuckelgumpen 4 года назад
Deine "Historie" Videos sind so liebevoll und detailverliebt mit viel Recherche aufgearbeitet. Hätten viel mehr Aufmerksamkeit sprich Aufrufe verdient. Mindestens Faktor 10!
@blackthorne3004
@blackthorne3004 2 года назад
Da stimme ich dir zu. Wenn ich sehe, wie viele Klicks irgendwelche schnell gemachten BlaBla-Videos haben, dann ist es schon etwas schade, wenn solche Videos wie hier, hinter denen wirklich viel Arbeit und Recherche stecken, im Vergleich zu wenig Aufmerksamkeit bekommen.
@badtaste666
@badtaste666 5 лет назад
Danke, danke, danke das du mit den Entstehungsgeschichten weiter machst. Ich liebe diese Videos von dir. Willkommen zurück und WOW, fast 30 Minuten länger als das Original
@leonatus221
@leonatus221 2 года назад
Ich liebe diese Storys. ;)
@AndroniKx
@AndroniKx 5 лет назад
Vielen Dank für das Klasse Video. LG
@benitodigantenbrink4261
@benitodigantenbrink4261 4 года назад
Interessant, Command and Conquer habe ich damals immer bei nem Freund gespielt, die Grafik kam mir als Kind so unfassbar gut vor :D. Habs mir vor en paar Jahren noch mal besorgt und kam nicht mehr wirklich klar darauf, so ändern sich die Zeiten. Das König der Löwen Spiel habe ich damals auch gezockt, dachte immer das wäre irgendein No-Name Produkt, dass außer mir niemand kennt :D verrückt, dachte nicht, dass da so bekannt war
@Ruamsab
@Ruamsab 5 лет назад
vielen vielen dank, das sind echt tolle Videos, echt toll dir da zuzuhören :)
@deadline8242
@deadline8242 4 года назад
Wauz.. Super Arbeit! Dankeschön!!
@jill_soulmate
@jill_soulmate 10 месяцев назад
Wahnsinnig interssant.. Tolles Video 😊
@saschastalberg384
@saschastalberg384 4 года назад
Wir haben recht früh schon Anfang der 90er LAN-Partys gemacht. Da waren natürlich auch C&C Spiele Spiele an der Tagesordnung. C&C1 haben wir direkt nach dem Erscheinen 1995 unter DOS mit Netware-Light und IPX Protokoll im LAN gezockt. Die alten (schlechten) BNC -Netzwerke 😂😂😂😂🤣🤣🥴
@MrOllium
@MrOllium 4 года назад
Sehr interessant, Danke für die Mühe.
@greenfrog0815
@greenfrog0815 5 лет назад
Wie immer toll das Video!
@moinbonzo
@moinbonzo 4 года назад
Danke für deine Mühe!
@IvanPetrov456
@IvanPetrov456 4 года назад
Command & Conquer habe mir damals die Nächte um die Ohren gehauen Spiele immer noch wenn die Zeit es erlaubt
@retrosven3767
@retrosven3767 4 года назад
Komm Blechbubi Tanz mal (Tanya) 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
@Phoenixstorm36
@Phoenixstorm36 5 лет назад
Bei dem Intro vin Red Alert bekomm ich heute noch Gänsehaut ^^
@janoschparsiegla4
@janoschparsiegla4 Год назад
So traurig, dass am Ende wieder einmal der Kapitalmarkt (Studios) den Kreativen die Luft abschnürt und sich wundert, dass es in die Hose geht. Mega Dokus hier!
@lanafeit7628
@lanafeit7628 4 года назад
Danke!
@RoBmAsTeR1996
@RoBmAsTeR1996 4 года назад
Tolle Zusammenfassung ! Spiele heute noch, wie ein gestörter Alarmstufe Rot Yuris Rache :D hahah liebe das einfach !
@og3suso978
@og3suso978 4 года назад
Sehr gute Arbeit 👍🏻
@baiiGe
@baiiGe 4 года назад
Danke :)
@MGTM13
@MGTM13 3 года назад
Echt geil deine Videos
@Handheld_TECH
@Handheld_TECH 4 года назад
Tolles Video! Danke für den Aufwand. Ich habe eben gesehen das dein restlicher Content auch hervorragend ist. Schade das du teilweise so wenig klicks hast. Ich hoffe das geht noch nach oben. DANKE! :)
@HaltandCatchFireDocumentaries
@HaltandCatchFireDocumentaries 4 года назад
Hoffe ich auch :) Danke
@melvd3484
@melvd3484 5 лет назад
Tolles Video mit unfassbar gut aufbereiteten Infos. Ich frage mich, wie Tiberian Sun ohne EAs Gedränge geworden wäre.
@ThrashRoC
@ThrashRoC 4 года назад
SUPER Intressant !
@Kite42
@Kite42 3 года назад
Und Heute ist Empire At War eines der Besten Star Wars Spiele und eines der Besten Raumschiff Strategiespiele Westwood kann Games Richtig gute Games
@zerotonine807
@zerotonine807 4 года назад
was vermisse ich diese Spiele! Das war damals so eine super Unterhaltung, richtig viel Tiefe mit echten Schauspielern, tollem Sound und und und....Da hat man so gefesselt gespielt - und das alles OFFLINE! Nach Tiberium Sun war für mich Schluss, das waren dann keine echten C&C mehr.
@maxmustermann9528
@maxmustermann9528 4 года назад
Nein, die Schauspieler waren nie gut. Schade, denn Tiberium Wars hat den Geist der ersten Teile noch mal ganz gut eingefangen.
@blackthorne3004
@blackthorne3004 2 года назад
Also die Filmsequenzen waren damals echt witzig, aber viel Tiefe, hallo? Das ist mal vollkommene Verklärung der Vergangenheit.^^
@marcelcarstens2261
@marcelcarstens2261 10 месяцев назад
Sehr guter Kanal 😊 Mach weiter so
@HaltandCatchFireDocumentaries
@HaltandCatchFireDocumentaries 10 месяцев назад
Vielen Dank
@Baldur1975
@Baldur1975 4 года назад
Electronic Arts: Der Hades der Spieleentwickler
@Solidierful
@Solidierful 4 года назад
Echt coole Videos hast du ja.
@Bergwacht
@Bergwacht 4 года назад
Da muss ich mir doch glatt mal wieder command & conjur geben, so lange nicht gezockt den geilen scheiß :D Selbst Der erste Teil macht heute noch genau so viel fun wie vor 15 jahren oder so^^ Bei Red Elört gabs direkt Gänsehaut.
@xabun
@xabun 4 года назад
bis heute ist eye of the beholder 2 einer meiner all time lieblingsspiele. damals 1992 aufm amiga gespielt und bis heute hat mich das spiel nie losgelasssen. es hat mich in die welt der rpgs eingeführt wo danach hits wie baldurs gate usw folgen sollten ...
@HaltandCatchFireDocumentaries
@HaltandCatchFireDocumentaries 4 года назад
Ich selbst habe zwar schon mit den früheren SSI Rollenspielen angefangen, aber das kann ich nachzollviehen. Ich habe Eye of the Beholder 1 & 2 damals selbst auf meinem Amiga gespielt. Es hat mich nächtelang wach gehalten :)
@martinsartorius
@martinsartorius 4 года назад
Command and conquer 1 = beste Gaming Mucke!!
@thorboysen3318
@thorboysen3318 4 года назад
Lands of Lore-The Throne of Chaos war richtig stark. Aber auch Legend of Kyrandia mag ich sehr. Dune 2 mochte ich aufgrund der Hintergrundgeschichte lieber als C&C! Harkonnen, Atreides und Ordos waren irgendwie spannender als GDI und Brotherhood ofNOD. Außerdem war Spice mMn auch cooler als Tiberium. Aber da hat sicher auch David Lynchs Film und der Roman viel mit der höheren Faszination bei mir zu tun!
@Ashmodai
@Ashmodai 4 года назад
Nox und Renegade waren einfach geil! und RA2 bis heute eins der besten RTS...
@ESoundlp
@ESoundlp 5 лет назад
Forged Bataillon ist echt Hammer geil
@Piretfreak87
@Piretfreak87 5 лет назад
Mich interessiert eine Sache ja brennend; woher hast du all diese Informationen? Das ist wirklich beeindruckend. Selbst für einen Gamingfan. König der Löwen :D Das hab ich auf Gameboy gespielt. :D Hach, das waren noch Zeiten.
@HaltandCatchFireDocumentaries
@HaltandCatchFireDocumentaries 5 лет назад
Unglaublich viele Interviews, Blog-Artikel, alte Zeitschriften und Bücher. Prinzipiell starte ich meistens bei Wikipedia. Nicht in den Artikeln selbst, sondern der Referenzenliste. Aber mittlerweile habe ich mir auch ein Sammlung guter Quellen zusammengestellt. Beispielsweise ist der englische RU-vidr Matt Chat (den ich auch in meiner Kanalliste verlinkt habe) eine sehr gute Quelle. Eine ähnlich gute Reihe, wo die Entwickler/Firmengründer ihre Geschichten erzählen ist "Unfiltered" von IGN. Dann gibt's natürlich noch die Game Developers Conference. Da gibt es zu den großen Meilensteinen der Geschichte ein bis zweistündige Vorträge, zum gesamten Entstehungsprozess. Neben solchen RU-vid Infos gibt es Zeitschriften, wie Computer Gaming World, die Entwicklertagebücher veröffentlicht haben usw. Prinzipiell ist es aber einfach sehr viel Arbeit! Ich habe jetzt ziemlich genau ein Jahr damit verbracht (neben meinem normalen Job versteht sich), die ca. 20 Artikel zu recherchieren, die ich aktuell zu Videos verarbeite.
@squirrelchen464
@squirrelchen464 5 лет назад
@@HaltandCatchFireDocumentaries Ich kann einfach nur sagen. Ich bin absolut FROH! das es neben dem ganzen daily Bullshit, der in YT leider so enormst gepusht wird es noch Leute wie dich gibt! Vielen Dank und schade, dass du nicht die Aufmerksamkeit erhältst welche du definitiv verdient hättest! Bitte mach weiter damit :)
@HaltandCatchFireDocumentaries
@HaltandCatchFireDocumentaries 5 лет назад
Es ist immer wieder schön zu hören, dass es Leute gibt, die meine Arbeit zu schätzen wissen :)
@Phoenixstorm36
@Phoenixstorm36 5 лет назад
@@HaltandCatchFireDocumentaries Wollte auch mal ein Danke hier lassen, die war sehr interessant mal zu sehen wie sich das alles entwickelt hat.
@denniss.9452
@denniss.9452 4 года назад
Super Video ! Hatte viele Vorgestellte Teile (C64/Amiga/Sega/PS1-4/PC usw. habe/hatte ich) Monkey Island fand ich super lustig & manchmal knifflig aber die C&C Teile hab ich alle gehabt (Hab immer noch fast alle) & GELIEBT... Schade das sie Westwood zerstört haben )=
@dannyhartwig7676
@dannyhartwig7676 4 года назад
How i miss E&B what a great idea for that time.
@Domi-mm7ux
@Domi-mm7ux 4 года назад
Diesen Fakt sollte man sich mal auf der Zunge zergehen lassen. Westwood schaffte es in drei Genres immer Spiele zu entwickeln, die fast immer den Anspruch hatten eines der besten Spiele dieses Genres zu sein. Das gilt für Lands of Lore, Eye of the Beholder und Command and Conquer. Die waren sprichwörtlich die Blizzards ihrer Zeit, da wirklich jedes ihrer Spiele besser war als ihr letztes.
@opiniononion919
@opiniononion919 2 года назад
Wieder ein Beispiel von guten Studios, die EA it's Grab gebracht hat. Schade. Aber gutes Video, viele Informationen und interessant. Ich wusste nicht, dass das König der Löwen Spiel auch von denen war =)
@rage4play78
@rage4play78 4 года назад
Westwood Studios, hat so viele fantastische Spiele erschaffen und ich bin ihnen auf ewig für Dune und Dune 2 dankbar. Schade, dass das RTS Genre praktisch tot ist...
@sidmeisterwerk4198
@sidmeisterwerk4198 4 года назад
Hey das klingt sehr nach dem Lieben "Pandor. Grüße 😎🤙
@HaltandCatchFireDocumentaries
@HaltandCatchFireDocumentaries 4 года назад
Gut erkannt! Willkommen in meinem neuen Channel :)
@sidmeisterwerk4198
@sidmeisterwerk4198 4 года назад
@@HaltandCatchFireDocumentaries Abo check 😎
@filmation2000
@filmation2000 4 года назад
Tolles Video. Ich fand Blade Runner als Spiel besser als der Film.
@schamarchie
@schamarchie 4 года назад
Legend of Kyrandia 2 macht mich immer noch wütend. Konnte das damals als Knirps nicht lösen wegen eines Übersetzungsfehlers in der Deutschen Version und das gleich im ersten Akt.
@blackthorne3004
@blackthorne3004 2 года назад
Ja, war ziemlich mies. Habs damals aber trotzdem irgendwie durchgespielt...
@Bamariku
@Bamariku 4 года назад
EA - "FUCKS UP EVERYTHING"
@maxmustermann9528
@maxmustermann9528 4 года назад
Man könnte anmerken, das Tiberium Wars es geschafft hatte auch mit 3D Engine recht gut zu sein. Danach ging es dann komplett bergab.
@listenlinz8943
@listenlinz8943 4 года назад
c&c generals ?
@HojiTheDemon
@HojiTheDemon 5 лет назад
Herzog Zwei von Technosoft, warum nannten die das Spiel eigentlich Herzog Zwei? Also haben die beiden deutschen Wörter im Englischen eine besondere Bedeutung?
@HaltandCatchFireDocumentaries
@HaltandCatchFireDocumentaries 5 лет назад
Zwei vermutlich weil es der zweite Teil war (genau wie bei Panzer Dragoon Zwei). Aber was Herzog angeht, kann ich nur vermuten, dass es was mit den zwei konkurrierenden Kommandanten zu tun und irgendein Japaner wie üblich im Wörterbuch nachgeschlagen hat. Das ist ja oft genug passiert. Donkey Kong heißt Donkey Kong, weil Shigeru Miyamoto im Wörterbuch nach "dummer Affe" gesucht hat. Für deutsche Begriffe hatten die Japaner schon immer eine Vorliebe. Neben Herzog zwei, gab es noch Spieltitel wie Einhänder, Geist Force oder Götzendiener und darüber hinaus halt sehr viele deutsche Bezeichnungen in Spielen selbst wie Nibelheim in Final Fantasy 7, Weltall in Xenogears oder Elfengleit in Samurai Showdown.
@HojiTheDemon
@HojiTheDemon 5 лет назад
@@HaltandCatchFireDocumentaries Das stimmt, Japan nutzt sehr gern deutsche Begriffe. Das sieht man bei Anime's auch recht gut, sei es deutsche Titel für einen Anime oder Charaktere bzw Bezüge zu Deutschland bzw der 2. Weltkrieg und Deutschland ist da in abgewandelter Form zu sehen.
@derealhamsta
@derealhamsta 4 года назад
mir fehlt C&C :( hab mir dafuer aber extra aufm Flohmarkt n XP-Lappy besorgt und betreibe den offline :D NUR fuer C&C ;) vllt findet sich ja iwann jmd, der einen neuen Teil mit ein paar Programmierern aus dem alten Team macht :D
@maxmustermann9528
@maxmustermann9528 4 года назад
Haben sie, heißen Petroglyph mit Grey Goo.
@He-Man_Master_of_the_Universe
@He-Man_Master_of_the_Universe 4 года назад
Wenn man bedenkt das heutige Spiele selbst mit 4 Millionen verkauften Einheiten als finanzieller Flopp gehandelt werden und Studios deswegen geschlossen werden sind die damaligen Abverkäufe geradezu lächerlich.
@HaltandCatchFireDocumentaries
@HaltandCatchFireDocumentaries 4 года назад
Ja, stimmt schon. Aber im Laufe der Jahre sind halt auch die Mitarbeiterkosten gestiegen. In den 80ern hat ein einziger Mann ein Spiel entwickelt, Anfang der 90er wurden es dann 5 oder 10 und spätestens mit der Etablierung der CDs explodierte alles. Heute sind Studios 400 bis 1.200 Leute groß und brauchen trotzdem ein halbes Jahrzehnt, um ein einziges Spiel fertigzustellen. Das ist schon ziemlich heftig. In den Anfängen der Videospielindustrie war definitiv am meisten Geld zu machen. Richard Garriott sagte mal, sein erstes Ultima wäre das profitabelste Spiel gewesen, was er jemals gemacht hat. Schon extrem für jemanden der mehr als 40 Jahre in dem Business ist.
@maxmustermann9528
@maxmustermann9528 4 года назад
@@HaltandCatchFireDocumentaries Wobei man dem entgegen halten kann, das durch Engines und Middleware es auch leichter geworden ist. Früher hat man eine Engine selbst gebaut, heute nimmt man Unity. Diese Masse an Mitarbeitern braucht man auch nur für extreme Mammut Marken. Remedy z.B. hat 132 Mitarbeiter und spielt vorne mit dabei. Rein wirtschaftlich ist vermutlich ein Candy Crush das erfolgreichste Spiel heutzutage.
@HaltandCatchFireDocumentaries
@HaltandCatchFireDocumentaries 4 года назад
@@maxmustermann9528 Das mit den Engines stimmt natürlich. Theoretisch kann man heutzutage sogar ganz alleine ein Spiel machen. Diablo Erfinder David Brevik hat das vor zwei Jahren noch mit "It Lurks Below" bewiesen. Andererseits muss man dagegen halten, dass heutzutage Unmengen in Werbung fließen (müssen). Das gilt nicht nur für AAA-Titel, sondern genauso für Indie-Games. Es erscheinen in dem Segment täglich hundert Spiele oder mehr, wodurch viele Spiele einfach in der Masse untergehen. Remedy halte ich für ein ganz schlechtes Beispiel, da die mehrfach kurz vor dem Bankrott standen und deswegen auch ihre Führungsriege mehrfach gewechselt haben. Das mit den 132 Mann scheint mir auch seit fünf, sechs Jahren überholt. Die mussten vor ein, zwei Jahren in ein neues Gebäude umziehen, weil damals die 250 Mitarbeiter nicht mehr in die Büros passten. Mittlerweile machen die meines Wissens drei AAA-Titel gleichzeitig und dürften bei 400 Mann oder mehr liegen. Aber Remedy mal außer Acht gelassen, denke ich, dass sich der Spielemarkt einfach verschoben hat. Point-And-Click Adventures wie sie LucasArts gemacht hat, gibt es heute immer noch und sie werden vermutlich auch von ähnlich Vielen wie damals gekauft. Nur gehen die heute als Indie-Games durch. Wadjet Eye Games fiele mir das als Beispiel ein. Für solche Spiele kann man selbstverständlich weiterhin mit kleinen Teams operieren. Was Candy Crush angeht, hast du zweifellos Recht. Wenn man sich mal Activision Blizzard ansieht, da kommt extrem viel der jährlichen Gewinnsumme aus Mobile-Titeln wie CC und verhältnismäßig wenig aus PC Spielen, wie viele glauben.
@rurunner3451
@rurunner3451 2 года назад
@@HaltandCatchFireDocumentaries Interessant. Kannst Du darüber mal ein Video machen? Ich habe nie verstanden warum jemand vor der Zeit von "in app käufen" Geld verdienen konnte mit Computerspielen, weil ich dachte die kann man doch kopieren...
@dannyhartwig7595
@dannyhartwig7595 4 месяца назад
EA hat westwood gekillt. die games waren ihrer zeit weit voraus.
2 года назад
Wie weißt du eigentlich am Anfang des Videos schon dass das Video 45min dauern wird 😊
@HaltandCatchFireDocumentaries
@HaltandCatchFireDocumentaries 2 года назад
Ich bin mir gerade nicht sicher, worauf genau sich die Frage bezieht. Generell weiß ich ungefähr wie viele DIN A4 Seiten bei meiner normalen Sprechgeschwindigkeit 45 Minuten entsprechen. Aber wie viele Videos zeigen, schaffe ich es (gerade in letzter Zeit) eh nicht mehr, mich inhaltlich an meine eigene 45-Minuten-pro-Video-Regel zu halten. Falls es um die Tonaufnahme selbst ging, kann man natürlich erst den Hauptteil aufnehmen, dann auf die Zeit gucken und zuletzt den Einleitungstext aufzeichnen.
2 года назад
@@HaltandCatchFireDocumentaries achso auf die Idee den Einleitungstext am Ende zu produzieren bin ich gar nicht gekommen 🙈🙊
@doemis8573
@doemis8573 Год назад
C&C 3 und Red Alert 3 waren grundsolide Spiele, die ich bis heute gerne spiele. Sie sind wunderbar gealtert. Nicht so wie diese Abomination namens C&C 4. Gott, wie schlecht kann ein Spiel sein. Selbst die Entwickler waren davon überzeugt, dass es scheiße ist.
@kurtur1639
@kurtur1639 3 года назад
Geehrter Freund, weiß nicht ob du den Begriff Videospiele immer noch verwändest, doch versucht den Amerikanern nicht alles nach zu machen ! Videospiele gehen vom Wort Video aus, das existiert nicht mehr ! Nennt es so wie es wirklich heißt Computerspiele. So wurden sie in den 90ern auch genannt.
@blackthorne3004
@blackthorne3004 2 года назад
Aber sicher gibt es noch Video. Das Wort bezeichnet nicht nur Videokassetten, sondern generell die Technik zur Videowiedergabe. Und dazu gehören auch alle digitalen Verfahren. Und mal nebenbei: Das Wort "verwenden" wird nicht mit Ä geschrieben...
@kurtur1639
@kurtur1639 2 года назад
@@blackthorne3004 Schalte deinen Kopf ein Deutscher ! Nein gibt es nicht ! Die Technik wird heute nicht mehr verwendet !
@blackthorne3004
@blackthorne3004 2 года назад
@@kurtur1639 Hast du überhaupt gelesen was ich geschrieben habe? Video/Audio sind Begrifflichkeiten die nicht nur eine einzelne spezielle Technik bezeichnen, sondern ganze Verfahren bezeichnen. Also schalte lieber du deinen Kopf ein. Und im übrigen: Weil du das "Deutscher" so betont hast, ich beziehe mich natürlich auf die deutsche Verwendung des Begriffs.
@tomislavivkovic2059
@tomislavivkovic2059 4 года назад
EA Games - It`s not a game !
@1Nyour3RAIN
@1Nyour3RAIN 2 года назад
nicht das genre war tot, sondern C&C 4 war absoluter Kernschrott. Die Aussage von EA ist eine typische Ausrede. Die anderen sind schuld! Hätte man C&C 4 konservativ entwickelt, wäre es nicht der burner gewesen, allerdings wären die Kritiken wesentlich besser ausgefallen.
@elgringo4834
@elgringo4834 4 года назад
mit EA wird halt alles schlechter.
@AlphaoneLifestyleBlog
@AlphaoneLifestyleBlog 4 года назад
und dann bringt westwood 2020 ein remake raus von C&c
@AlphaoneLifestyleBlog
@AlphaoneLifestyleBlog 4 года назад
@Kylo Ren ea vertreibt es nur. Der Remake kommt von westwood.
@ThrashRoC
@ThrashRoC 4 года назад
Oh Man ...Ich darf das Video nicht schauen ..war einer der Grössten Fans der serie ..Es gibt bis heute kein vergleichbares Spiel , wo man Online im Mehrspielermodus SO viel Spass und Action und Aufregung hatte !!! Good Bye Command & Conquer und EA soll in der HÖLLE schmoren ..DIE haben das Game Kaputtgemacht !!
Далее
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