Dobre omówienie względem Circleplexa. Mam troche przeciw tym przewidywaniom Help Wanted 2, no ale nie ma w dużo sensu o tym dyskutować skoro gra wychodzi za mniej niż 4 godziny. Jedyne do czego bym się przyczepił to porównanie karuzeli z Hep Wanted 2 do tej z Kleitrofobii. Po pierwsze, w książce jest ona drewniana “Grady took one last look at the carousel as he checked the attraction off the to-do list on his clipboard. He felt eyes on him and looked up. A shiny painted wood Foxy on the carousel seemed to be staring at Grady. Grady glared at the pirate fox and quickly slung his canvas service tool kit over his shoulder and turned away.” W grze jednak używa tej samej tekstury co wirtualne zabawkowe animatrony w Help Wanted 1. W karuzeli z Help Wanted 2 są Freddy, Bonnie i Chica z kolorowymi polikami, jak również Funtime Foxy. Jak dla mnie to to jest raczej nawiązanie do karuzeli z FNaF2.
Jak już dostaliśmy Fazer Blast który jest to samo ale inne, to wydaje mi się że porównanie wielkiej karuzeli do innej trochę innej wielkiej karuzeli też robi sens
Ciekawym rozwiązaniem w tym VR by było jeśli też część tych mini gier to by były ostatnie dni pracowników. Takie zestawienie ich śmierci by umożliwiło na o wiele bardziej rozciągniecie w czasie tych minigier i tego co działo się od wczesnego circleplex kończąc na tym "finalnym" pizzaplex. Bo jednak można zakładać, że nagle wszyscy nie strzelili w kalendarz a będą odpadać jeden po drugim.
siemanko mam teorie co do fabuły HW2 moim zdaniem fabuła wygląda tak gramy ojcem cassi ktory zostaje ostatnim pracownikiem w pizzaplexie by posprawdzac czy wszystkie staff boty mogą wykonywać swoje zadania poczym sie okazuje ze wszystkie stare staff boty to są ci pracownicy ktorzy zostali zebrani na spotkanie „pożegnalne” (potwierdzenie tego spotkania mamy w notatkach z fanafa sb) w pizzaplexie i ci pracownicy zostali zaatakowani i byly kolene eksperymenty z remnantem (oczywiscie przez mimica bo to on przez vanny zwołał zebranie) dusze ofiar trafily do staff botów ktore faktycznie działają tak że wykrywają człowieka jako egzoszkielet (dlatego fazber enterteiment wprowadzilo nowe staff boty a stare dalo do podziemia) i ending wyglada tak ze główny bochater odkrywa stare stuff boty podczas sprawdzania czy wszystko dobrze dziala co konczy sie tym ze podczas wyjscia zostaje przeznie zaatakowany i „wsadzony w stuff bota” oczywiscir fazberentertaimet sie tym nie przejmuje czyszcza tego stuffbota w ktorym zostala dusza ojca cassi jak wiadomo każda dusza w swiecir fnafa zostaje w animatroniku dopuki nie skoncza misji którą sibie obrali wiec w kat scence którą widzimy po przejsciu gry widzimy oczami stuff bota ze daje maske cassi i to by mogla byc misja ojca cassi by chronić córkę. podtrzymaniem teori ze ojciec cassi zginą jest to że w dialogach w fnafie sb ruin cassi sie o nim wypowiada w czasie przeszlym typu „był”
Tylko, że w grach nie ma żadnych informacji o kochanku żony Williama (więc pewnie go nie miała). Jeżeli chodzi o prototyp Glamrock Freddy'ego, może to miała być jego kolejna generacja? (tak jak to było w fnac 2, gdzie Candy miał chyba trzy generacje: Old Candy, Candy z fnac 1 i Candy z fnac 2)Równie dobrze może być jego pierwszą wersją
Nie bardzo. Phone Guy jest zwykłym pracownikiem i umiera w 1993 w FNaF1. Henry jest właścicielem lub członkiem całego zarządu i umiera gdzieś koło 2024 w FFPS,
Nie ma to za wiele sensu, bo zakończenia sobie po prostu przeczą. Wydarzyło się Princess Quest. Potem Gregory i Vanessa skonfrontowali się z Burntrapem razem, w zupełnie inny sposób niż to Afton Ending pokazuje.
Ponguj mam nową teorię która mi siedzi . Bo scoot powiedział jakie były zachowania dzieci gdy william je zabijał, a więc skoro Bonnie bił się z nim no to logiczne że go musiał zabić pierwszego aczkolwiek chcicka krzyczała, ale w ucn withered chica mówi i was first i have seen everything więc ona była pierwsza możesz to wytłumaczyć?