Hallo....ich bin hier auf Deinem Kanal noch neu ! Weil ich einen Rat brauch und Du das Spiel meiner Meinung nach gut erklärst. Sorry für den vieleicht etwas langen Text. Mein Problem ist, ich komme irgendwie mit dem Spiel nicht so zurecht.....wie es normalerweise sein sollte. Erstmal vorweg : Ich bin mit dem Thema....Deutsche U- Boote im WW II. voll vertraut, seit ich denken kann ( durch Familienangehörige ) Bücher, Filme usw. dann spiele ich seit 2005 LSH 3 / 4 /5 . v20 . Dies als Voraussetzung sollte genügen .Macht immer wieder Spaß ! Diese Grafik von Uboat hatte es mir angetan....ich brauche es so realistisch wie möglich. Ok....mit Mod 's ....ohne geht dann irgendwie nicht.....Rost, Tarnanstrich ....Torpedolaufbahnen ....und ganz wichtig....die richtige Laufrichtung der Schrauben....die Schiffe sinken teilweise wie Schuhkartons...( bewegen sich auch nicht mit dem Wellengang ) ....ich weiß das Uboat NICHT Silent Hunter ist ! Aber ähnlich ....ich bin kein PCguru 😓😨.....aber es muss doch spielbar sein....bei LSH 3 v 20 zb. zieh ( koppel ich den Kurs meist bis zum Planquadrat ...24 h leg ihn an und geh meist mit Zeitraffer dort entlang / hier klappt das garnicht ) ....kannst du mir bitte irgendwie da weiterhelfen.....ein Tipp oder irgendwas raten...dies hier soll kein meckern sein aber....! 😢ich muss immer wieder aufgeben....und so versuche ich es auf solchen Wegen . Danke im voraus ☺👏
Sehr gutes Video vielen Dank. Hier ein paar Ergänzungen: 1. die Unity Version Stand Februar 2021 ist Unity 2019.4.13f1 und nicht mehr die 2018ner wie im Video gezeigt. 2. Ich musste den Playbutton nach der Erstellung der Mod drücken damit die Mod wirklich erstellt wurde. Also alles so machen wie es im Video gezeigt ist + den Playbutton drücken. happy modding.
Vielen Dank für das tolle Tutorial. Wenn man einmal gesehen hat wie es gemacht werden muss ist es echt kein Problem mehr. Bei den einzelnen Schritten im Unity Editor wäre ich ohne deine Hilfer sicher verzweifelt. Was für mich sehr schön ist, das man die Einstellungen in den Exceldateien wirklich sehr einfach anpassen kann. Machts für einen Anfänger wie mich doch um einiges einfacher sich mit dem Spiel auseinanderzusetzen. Freue mich schon auf weitere Videos von dir.
Danke für das Video :-) Hatte am Anfang Probleme mit Unity, da dein Link zum Unity Archiv führt wo alle drin sind, hatte aber dann nach der Version gesucht die benötigt wurde, hat dann geklappt. Mach weiter so! und Danke für deine bestehenden Mods :-) Klasse Spiel
@@wangtzewang1082 also es giebt ja nee ganze Menge Texturen aus silent hunter 3 bis 5 die mann sicher auch in dem game einfügen kann ich denke da an Flugzeuge schiffe Wappen usw..
Kannst du mir sagen wie ich neue short keys hinzufügen kann? ich habe vor die Instrumente wie zb. die pupe auf eine Tastenduck aktiv oder inaktiv stellen. weißt du wo ich alles finde um diese zu machen?
Hi, vielen Dank für das informative Vid - ich versuche mich gerade in das Thema einzuarbeiten. Daher eine Frage, hast Du einen Tipp, wie man in dem Inspektor nach bestimmten Dingen suchen kann? Bei der Vielzahl an Optionen bin ich etwas lost! Ich suche z.B. die Textur für die Buttons, mit denen man die Zeitbeschleunigung verändern kann - bisher ohne Erfolg 😒Gibt es eine Suchfunktion? (Unter Inputs habe ich eine Option gefunden, da wird aber nur auf "Miscellaneous" verwiesen ... was ich nicht finden kann?!?)
Danke für die Erklärung wenn ich mir das Spiel zugelegt habe werde ich zuerst mal die Farbe ändern ich sage nur Funker Hornsbe 😂 ich hoffe nur ich bekomme es hin
Moin! wie füge ich eigene Musik in Uboat ein? Ich bin am verzweifeln, magst du ein Video drüber machen?
3 года назад
Moin. Bin über Duftis Kanal zu Dir gelangt. Ich habe mal eine wohl etwas ungewöhnliche Frage. Ist es möglich ein Mod zu entwickeln, welcher die U-Boot Daten ( Tiefe, Speed, Kurs ) und den Zustand des Lichts (rot/blau/weis) per UDP-Paket ins Netzwerk schickt? Oder anders ausgedrückt: Kann ich extern irgendwie auf diese Daten während des Spiels zugreifen ? Gruß Lars
Ich versuche irgendwie einen Mod zu erstellen, wo der elektrik motor und der Dieselmotor 0,0 fuel verbraucht. aber das Spiel nimmt die Werte Irgendwie nicht an. Was mache ich falsch?
Also ich habe mir nen mod geladen, der die Fahne zur original Reichskriegsflagge ändert. Mehr brauch ich nicht. Am Hafen ist man eh fast nie außer zum aufladen von Nahrung, Torpedos und co. Ist jetzt nicht imersionsbreaking. Ich liebe dieses Spiel immer mehr! Das Boot Erfahrung pur!
Gibt es denn irgendeine Möglichkeit, die Top Speed des eigenen Boots irgendwie zu manipulieren? Ich hab in der Entity schon die Velocity auf +5 und im Sheet Types die Top Speed verzehnfacht, aber das hat wohl nur deskriptiven Charakter.
hi.why there is no image in hull when i built my bundlepack.only the conning tower has the modded picture.Textures-Enities-Type VII interior-pics this structure.
The Uboat Hull is that Name in Inspector: In Textures ->Entities->Type VIIC Interior-> Hull_AlbedoTransparency1 But then you also have to edit the Turm and etc....
Hi, gerade dein Modding Tuorial gefunden. Super erklärt. Ich hätte aber noch zwei kleine Fragen. 1. Im Video sagts du, zum Modding ist der Unity Editor Ver 2018 2.21f1 notwendig. Ist das immer noch so, oder kann man auch die aktuellste Version verwenden? 2. Gib es eine Möglichkeit, die Voiceovers der Mannschaft und Offiziere zu bearbeiten, ohne großartige Scripte dafür zu verwenden? Mir geht das rumgenöle der Mannschaft nämlich langsam auf den Sender. Gerade mal aus dem Landurlaub wieder gekommen, wir liegen noch im Hafen, da kommt schon das erste Mal "Wir sind schon so lange auf See, ich halt's nicht mehr aus." 😁 Ich würde die Soundfiles gerne ersetzen und die Mannschaft was sinnvolles sagen lassen oder auch mal was witziges. Ebenso für den KaLeu. Nicht nur immer "Schneller, Schneller" sondern auch gerne mal die korrekte Bezeichnung der Geschwindigkeit also zB "Beide Maschinen AK" oder ähnliches.
@@wangtzewang1082 Moin, vielen dank für deine Antwort. Was den den Editor angeht, die letzte aktuelle 2018er Version ( 2.42f1) funktioniert leider nicht. Habe es probiert. Der Editor meckert dann rum, das der Mod nicht mit aktuellen Version erstellt wurde und möglicherweise ein Reimport der Dateien notwendig wäre, ohne gewähr, das die Dateien danach auch noch so funktionieren, wie sie sollen. Also läuft es nur mit der Programmversion des Unity Editors, der in UBOAT selber auch verwendet wurde. Es kann auch mit der neuen Version funktionieren, aber das ist eben nicht gesichert. Dann doch lieber auf Nummer sicher gehen. Übrigens, danke noch mal für die gute Anleitung. Dadurch konnte ich dem Turm recht problemlos mein eigenes Logo verpassen. Deshalb nochmal ein paar mehr Daumen nach oben von mir. 👍👍👍😁
Es müsste auch möglich sein, die Musik zu ändern. Diesen Track ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-YC9KKGh4Z-Q.html habe ich als MP3, ist natürlich auch in .ogg-Dateien umwandelbar. Den hätte ich gerne als Hintergrundmusik beim Cruisen. Müsste eigentlich machbar sein.
@@wangtzewang1082 Das war auch eine Geburt dahinterzukommen wie das geht. Ich hatte eigentlich die Lösung schon eher, habe aber nie den Cache gelöscht, so daß er trotzdem falsche Items anzeigte. 🙈
@@wangtzewang1082 Bin zu blöd das Spiel zu modden, kommt nur lötsin raus; ausser ich mache es dierekt in Spiel Ordner. Kanst du das überspringte rein machen? Ps Mehrere änderungen (von verschiedenen bereichen) in einen Mod möglich? Bzw zeig bitte was man alles ändern kann.
Hi, schönes Video. Hat beim ersten mal auch wunderbar geklappt. Jetzt wollte ich wieder etwas modden aber irgendwie finde ich in Unyti das Package nicht. Vielleicht kannst du mir da weiter helfen. MfG MrHNO