Тёмный
No video :(

Wormhole Real-time Rendering 

falkush
Подписаться 317
Просмотров 984
50% 1

Опубликовано:

 

25 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 17   
@CristalMediumBlue
@CristalMediumBlue 8 месяцев назад
Wow, very cool!
@falkush
@falkush 8 месяцев назад
Thank you!
@Azer_GG
@Azer_GG 6 месяцев назад
This is amazing! Can you try adding a space skybox and see how it looks like?
@falkush
@falkush 6 месяцев назад
Thank you! That's a good idea, I'll search for a good picture that could be used for a sphere at infinity UV-mapping.
@aeuludag
@aeuludag 8 месяцев назад
Really cool project!
@falkush
@falkush 8 месяцев назад
Thank you!
@gurpreetbhullar2540
@gurpreetbhullar2540 8 месяцев назад
which software used for making
@falkush
@falkush 8 месяцев назад
The engine is coded from scratch in C++ using Visual Studio. I used Cuda to parallelize the raytracing and SFML to display the pixels/track the cursor/keyboard inputs.
@ogrefyx6662
@ogrefyx6662 8 месяцев назад
What was that on the end?
@falkush
@falkush 8 месяцев назад
OBS Studio, used to record my screen.
@ogrefyx6662
@ogrefyx6662 8 месяцев назад
@@falkush I mean, that strange "dimension"
@falkush
@falkush 8 месяцев назад
@@ogrefyx6662 ohh of course! I wanted to show a glitch when the wormhole is too short. I could have put restrictions to prevent this, but I liked the effect.
@ogrefyx6662
@ogrefyx6662 8 месяцев назад
@@falkush looks really cool
@falkush
@falkush 8 месяцев назад
@@ogrefyx6662 thank you!
Далее
An introduction to Raymarching
34:03
Просмотров 134 тыс.
Х.евая доставка 😂
00:23
Просмотров 1,2 млн
拉了好大一坨#斗罗大陆#唐三小舞#小丑
00:11
Non-Euclidean Worlds Engine
5:15
Просмотров 11 млн
Adobe is horrible. So I tried the alternative
25:30
Просмотров 946 тыс.
Sun flower sphere
1:09
Просмотров 2,7 тыс.
3 Hours vs. 3 Years of Blender
17:44
Просмотров 4,6 млн
The 2024 Ultimate Browser Tier List
30:25
Просмотров 349 тыс.
Blue Dog Win (Majora's Mask N64)
1:28
Просмотров 3,3 тыс.