Тёмный

X-COM: UFO Defense 04 - От успеха к неудаче. 

Вселенная Ufoshnika
Подписаться 758
Просмотров 1,2 тыс.
50% 1

Сложность - Сверхчеловек
X-COM: UFO Defense (с англ. - «Команда Икс: Защита от НЛО»), также продававшаяся в Европе под названием UFO: Enemy Unknown (с англ. - «НЛО: Враг неизвестен») - компьютерная игра, разработанная компанией Mythos Games. Игра была издана в марте 1994 года компанией MicroProse для MS-DOS и Amiga, и в 1995 году для приставки PlayStation. Её европейское издание для PlayStation вышло под названием X-COM: Enemy Unknown.
Действие игры начинается в 1999 году. Обеспокоенные участившимися сообщениями о появлении НЛО и похищениях людей, правительства Земли учреждают службу X-COM (англ. eXtraterrestrial Combat Unit - подразделение по борьбе с внеземными угрозами), которая призвана защитить человечество от внеземной агрессии, если такая угроза окажется реальной. Игрок выступает в роли главы этой службы.
OpenXcom - открытая реализация движка игры UFO: Enemy Unknown (она же X-COM: UFO Defense в США), лицензированный GPL и написанный на C++ с использованием библиотеки SDL с открытым исходным кодом для Linux, Mac OS X, Windows и других операционных систем с исправленными ошибками и возможностью моддинга.
Моды:
COMMUNITY MAP PACK (ванильная версия): mod.io/g/openxcom/m/community...
Xcom Base Facilities Visual Uplifted:
mod.io/g/openxcom/m/xcom-base...
Faces from The X-Com files:
mod.io/g/openxcom/m/faces-fro...
UFO: Cydonia's Fall OGG Music:
mod.io/g/openxcom/m/ufo-cydon...
Xross's XCOM Visual Upgrade:
mod.io/g/openxcom/m/xrosss-xc...
Long Range Laser Cannon:
mod.io/g/openxcom/m/long-rang...
HQSounds:
mod.io/g/openxcom/m/hqsounds-...
Helm-off Power Suits:
mod.io/g/openxcom/m/helm-off-...
writersunion - группа "Творчество КОП".
Таймкоды:
00:00:00 - Вступление
00:00:38 - Пояснение по модам
00:02:34 - Монолог и комментарии
00:05:54 - Переименование и бойцы
00:08:32 - Геймплей
01:07:08 - Итоги

Игры

Опубликовано:

 

5 июл 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 47   
@paulnozdrin7990
@paulnozdrin7990 Месяц назад
Тебе просто как-то фортануло. Робот ютуба почему-то решил твое видео поднять в рекомендациях. Я как раз так и попал... увидел на главной. А потом увлекло. Ты очень обстоятельно играешь и добавляешь некую сюжетную канву. Затягивает. Так что спасибо тебе и роботу, смотрю с удовольствием.
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
Спасибо
@user-Za33KOP
@user-Za33KOP Месяц назад
Сержант Рубкина с честью принимает возложенную на неё задачу и обязуется выполнять её до последнего вздоха!
@user-wl3rj8pd9l
@user-wl3rj8pd9l Месяц назад
30:13 Хех, антипод попадания из ХСОМ -- попал так хорошо что убил того в кого не целился) И всегда пожалуйста!)
@TheWerevolk
@TheWerevolk Месяц назад
По поводу того как попал на канал, в ссылках ютуба увидел, но среагировал не на название ролика, а на предложку видео. Скрин с рейнджером ностальгию пробудил. Вечером под чаек отлично заходит!
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
Понятно. Вообще я через нейросеть прогнал скрин Рейнджера из игры и потом в Фотошопе попробовал поправить моменты, дабы не было так сильно косяков видно.
@Oleksii_Taranov
@Oleksii_Taranov Месяц назад
Одна из моих Любимых игр. Сколько раз она пройдена и сколько часов в неё поиграно :-). Снимай еще, буду ностальгировать :-)
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
Спасибо
@user-wl3rj8pd9l
@user-wl3rj8pd9l Месяц назад
Спасибо за таймкоды/эпизоды! Теперь гораздо удобнее смотреть
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
Все равно ещё буду пробовать потом. Может ещё больше эпизодов появятся.
@legolegs87
@legolegs87 Месяц назад
56:00 момент, когда жалеешь, что не взял захигательные боеприпасы
@Ivan_IV_Terrible
@Ivan_IV_Terrible Месяц назад
Надо уделять меньше своего внимания грубиянам и не относиться серьёзно к их комментам. Ты всё делаешь правильно. Отличный цикл про первое уфо. Не знаю, почему кто-то жаловался на звук, нормально было слышно.
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
Просто голос от микро плохо слышно было, т.к. стояло меньше усиление. Поставил повыше и стало погромче.
@deespetcher629
@deespetcher629 Месяц назад
Очень мало кто играет в этот шедевр. Смотреть приятно как играешь. Музыку бы потише, вобще бы кайф был. Видео было твое в рекомендациях у меня. Ютуб тебя рекомендует любителям оригинального X-COM
@cooldenttechnic
@cooldenttechnic Месяц назад
Игорь Афанасенко позывной "Екб" или "Уралец". Клонироваться не буду😁 Кстати когда еще в оригиналку играл, помню один момент, что надо с углов в разные руки давать оружие (пистолеты теже) 51:49 чтобы линия огня появилась, и точность сильно падает когда в одной руке(да ещё и левой) оружие, а в другой ещё что-то. И уже точно не вспомню так или нет "в правой руке больше точности", это стоит проверить, удачи командир😉. P.S. Да, настолько это "продуманная" игра😊
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
Ещё 2 серии как минимум будут впереди, так что если что-то напишете по изменениям, то появятся через эти видео.
@tugodoomer
@tugodoomer Месяц назад
штурмовать тарелки без брони больно, жалко бойцов, старый хком был суров.
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
Да даже в броне страшно штурмовать, т.к. она давала шанс пережить выстрел, но с тяжелой плазмой было тяжело бадаться.
@Ashes-Crime
@Ashes-Crime Месяц назад
Прокачка пати, по крайней мере в ванильной версии, зависела от пройденного бойцами пути, израсходованной выносливости, переносимого груза, убитых пришельцев, полученных смертельных ран и последующего выживания...😅
@dmitrychebotarev980
@dmitrychebotarev980 Месяц назад
Блин, да, жаль, что граната в замкнутом помещении не сработала, странно. Гранаты пришельцев мощнее должны быть
@semibiotic
@semibiotic Месяц назад
56:00 здесь надо было дать выходить им самим из комнаты по одному (заняв позиции по сторонам, с максимальным AP для автостр@льбы). Ну и одним (и только одним) заглядывать в комнату и постр@ливать/кидать гран@ты. Дымовуха на пороге комнаты могла бы подухудшить видимость сектоидам (но это не точно, т.к вы слишком близко).
@user-Za33KOP
@user-Za33KOP Месяц назад
Может стоит ограничить количество дубликатов? Например, два. Типа три жизни. Оригинальная и два клона. И если умер в третий раз, то все, в этом прохождении тебя не будет.
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
Ограничимся тогда 4-мя. Просто у той же Саши появился 4-ый клон.
@user-Za33KOP
@user-Za33KOP Месяц назад
@@ufoshnika1706 Спойлеры) Ну ладно, 4 так четыре
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
@@user-Za33KOP виноват
@user-Za33KOP
@user-Za33KOP Месяц назад
@@ufoshnika1706 Ничего страшного. В этом и соль игры и названия оперативников. За них переживаешь!
@dmitrychebotarev980
@dmitrychebotarev980 Месяц назад
Я че-то понять не могу, с прошлого видео графика поменялась. Ты какие-то другие моды включил? Можешь скинуть список или скрин какие у тебя моды включены?
@Ivan_IV_Terrible
@Ivan_IV_Terrible Месяц назад
Звания что-то дают? Полковник начинает быстрее бегать и таскать больше грузов? (как в реальной жизни)
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
Дают буст морали.
@Ivan_IV_Terrible
@Ivan_IV_Terrible Месяц назад
Просмотры и подписчики скакнули из-за алгоритмов ютуба. То, что ты не понимаешь, как это работает, это нормально. Никто не понимает, как это работает, просто иногда боги ютуба начинают всем показывать твой ролик.
@user-bf9mo9oc3d
@user-bf9mo9oc3d Месяц назад
Можно предложение. Мы даем свое имя персам и мы сами назначаем их инвентарь и настройки действий. 😊
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
Ну давай попробуем.
@user-yd2mq8kv2k
@user-yd2mq8kv2k Месяц назад
А что за версия странная что постоянные попадания при вероятности 14-25%, и зачем она такая нужна.
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
В оригинале помню также было, если стрелять автоогнем.
@user-yd2mq8kv2k
@user-yd2mq8kv2k Месяц назад
@@ufoshnika1706 спорить не буду, помню плохо лет 25 уже прошло. Опять же я автоматическую стрельбу и не использовал почти. Там дорожка была протоптанная, тяжелые пушки + к ним лазерные пистолеты, а с них сразу на хеви плазму и плазменные пусковые. Но лазерники мазали безбожно если не в упор. Причём бойцы со слабой пси устойчивостью до самого конца с пушками и лазерными пистолетами бегали, потому что оно почти не пробивает тяжёлую броню союзников. И не скучивай так бойцов рано или позно прилетит граната.
@Ivan_IV_Terrible
@Ivan_IV_Terrible Месяц назад
​@@user-yd2mq8kv2kа у меня была дорожка продать всё оружие и купить всем автопушки и по гранате во вторую руку. Так все и бегали с автопушкой в одной руке и стреляли только очередями.
@deespetcher629
@deespetcher629 Месяц назад
Если можешь добавь бойца deespetcher
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
клонов выдавать, если он умрет?
@deespetcher629
@deespetcher629 Месяц назад
@@ufoshnika1706 не знаю) как сам решишь)
@gardakvindant2358
@gardakvindant2358 Месяц назад
Насчет грубиянов - шли лесом в игнор) насчет смертей на миссиях - не парься, это война и потери неизбежно будут. Насчет дубликатов - смотри сам, как лучше. Есть еще одна просьба - можно нанять бойца Юрий с хардмодом - если умрет, то навсегда? Если доживет до психоустлителей - пусть станет псиоником (опять же если у него психосила будет выше 50)
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
Можно попробовать.
@user-lf2sj7vo1m
@user-lf2sj7vo1m Месяц назад
Попытался я прокачаться, но благопрлучно пал смертью храбрых первым в боях за свободу и независимость нашей родины, судьба такая)
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
Поверь все через это пройдут.
@VinniPyh78
@VinniPyh78 Месяц назад
Ужас! Надеюсь после возрождения будет лучше!
@ufoshnika1706
@ufoshnika1706 Месяц назад
Скажем так, помучиться придется ещё.
@user-vq1im2lu7u
@user-vq1im2lu7u Месяц назад
ссорян... но стратегия игры НЕ!!!правильная!!! на старте игры СРАЗУ ставим вторую базу. Базы должны быть в Европе и Северной Америке. На второй базе строим большой радар, ангар, склад. ставим туда перехватчик, снаряжаем большой и малой ракетами. доходность вырастает!!! потом по такой же схеме ставим третью...
Далее
Happy 4th of July 😂
00:12
Просмотров 9 млн
X-COM: UFO Defense 30 - Боевое крещение.
1:39:30