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Xbox è in Brutte Acque 

Mino-sse
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Ragazzi, eccoci qui oggi per parlare di un argomento molto importante per il settore, ovverosia la situazione in cui si trova oggi Xbox, specie dopo la chiusa dei quattro team di sviluppo.
Se volete potete seguirmi anche su Instagram, dove continuo a trattare il mondo videoludico, tramite il seguente link: / _mino_sse_

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11 сен 2024

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Комментарии : 46   
@ClSCOTN
@ClSCOTN 3 месяца назад
I licenziamenti ci son stati pure da Sony, Ubisoft, EA, e tanti altri "grossi" publisher... è un problema del videogames in generale anche per colpa della pandemia in cui visto la crescente domanda si è iniziato ad assumere gente e metter in piedi tanti progetti che poi magari si son rilevati sbagliati o molto più costosi di quanto stimato. Le "brutte acque" al momento sono per quasi tutto il mondo del videogames a parte Nintendo. Pure Rockstar Games ha licenziato. Ma NESSUNO fa nulla per il "bene dei videogiocatori" sono semplicemente AZIENDE che cercano di avere il maggior ricavo possibile e spesso per farlo tagliano i costi e se alcuni studi rendono meno si tagliano oppure se i dipendenti sono considerati troppo onerosi si tagliano pure quelli e si cerca di fare quasi lo stesso lavoro con meno gente, succede quasi in tutti i settori. Aveva senso fare un video del genere parlando in generale di tutto il settore, così vuol dire essersi informati poco o cercare il titolo acchiappa notizia.
@mino-sse
@mino-sse 3 месяца назад
Guarda, per quel che riguarda il fatto che i licenziamenti ci sono stati un po' ovunque e che le software house non facciano nulla per i videogiocatori, ma che guardano solo a proprio tornaconto economico (perché le aziende pensano solo al profitto) ne sono perfettamente conscio, ed un argomento che ho trattato anche in molti video, ma secondo me qui la situazione è un po' diversa, per il semplice fatto che non sono stati chiusi solo quei team che putroppo hanno pubblicato dei disastri (come putroppo è accaduto nel caso di Redfall), ma anche team come Tango Gameworks, che, tra i tanti rececentemente, ha fatto uscire Hi Fi Rush, uno dei titoli migliori uscito lo scorso anno dalle scuderie di Microsoft, quindi francamente questa tua tesi non regge specie se, come sottolineato da Xbox stessa, la loro intenzione è di "aggredire" maggiormente il mercato Giapponese (e tu che fai chiudi l'unica software house Giapponese di cui disponi?). Inoltre come ho detto nel video l'abbandono di Shinji Mikami lo scorso anno, é sintomatico di qualcosa che non funziona, anche perché altrimenti non riesco a capire perché abbandonare il team che tu stesso hai fondato per andare a fondarne un altro, soprattutto adesso che sulla carta avresti praticamente soldi infiniti per realizzare i tuoi progetti. Infine permettimi di dire, che se volessi semplicemente fare dei video per andare ad acchiappare due visualizzazioni in più, beh allora mi metterei a parlare ogni due minuti di leak e rumor, che invece non trovano spazio sul mio canale, perché a me personalmente non piacciono proprio. Quello che ho voluto fare in questo video, come in ogni altro presente sul mio canale, é esprimere la mia opinione su una questione che io ritengo essere molto importante, perché a mio modo di vedere il messaggio che ha lasciato passare Microsoft, con questi licenziamenti é che: A) non c'é spazio per gli errori (vedasi Arkane Austin con Redfall); B) anche se un gioco é un successo di critica e utenza, se non si trasforma in una valanga di abbonamenti al Game Pass, allora si corre seriamente il riscio di chiudere bottega (come successo nel caso Tango Gameworks con Hi-Fi Rush), per concentrarsi poi (e queste sono le parole di Phil Spencer, dopo la chiusura de quattro studi) su progetti più grandi (i soliti blockbuster) di cui io francamente comincio un po' a scocciarmi, cioè non so se sei d'accordo, ma un Pentiment, per quanto non attiri l'attenzione di un Assassin's Creed (faccio per dire), ne vale mille. Quindi come dicevo nel video, se neanche una realtà come Microsoft può più permettersi di fare cose del genere, beh questa per me é la morte della creatività, oltre ovviamente a sottolineare, come ho più volte detto, che per essere sostenibile, questo servizio, ha bisogno di molti piú abbonamenti di quelli che ha ora, abbonamenti che spero sinceramente ottenga, soprattutto dopo la conferenza di ieri
@ClSCOTN
@ClSCOTN 3 месяца назад
non per forza devon chiudere gli studi che fanno disastri, hanno chiuso quelli con costi più elevati o strategicamente meno importanti. Sul discorso che Xbox vuole aggredire il mercato giapponese per me non intendono che vogliono avere sviluppatori lì ma che invece vogliano vendere il gamepass ai giapponesi e magari per farlo gli basta solo avere alcuni titoli prettamente giapponesi sul pass, perché difficilmente venderanno console in giappone finché c'è Nintendo e Sony è ancora forte. Discorso che "qualcosa non funzioni" può anche essere ma può pure essere molto più facilmente che dopo una grossa acquisizione non tutti siano contenti così come accade pure negli altri settori, a volte conviene così, si tengono i brand, i brevetti o quant'altro e si "mollano" i dipendenti. Si fanno calcoli meramente economici e si tagliano dei rami "presunti secchi" che poi non è detto che siano scelte giuste o che al posto di quelli sarebbe stato meglio tagliarne altri o non tagliarne affatto, ma nelle grandi società si prendono decisioni anche scomode è sempre stato così.
@mino-sse
@mino-sse 3 месяца назад
@@ClSCOTN Vero, non sempre devono chiudere solo gli studi che fanno solo disastri, ma d'altra parte Microsoft stessa, lo scorso anno, ci ha comunicato che sia Tango che Arkane erano a lavoro su altri progetti molto interessanti, quindi non capisco perché chiuderli, soprattutto se le cose stanno andando così bene. Per quel che riguarda invece, il discorso relativo al mercato Giapponese in parte sono d'accordo con te, nel senso che sicuramente l'obbiettivo di Microsoft é far si che il Game Pass sbarchi ovunque sia possibile, però dall'altra parte sono convinto, che avere tra le proprie fila un team composto completamente da giapponesi, che quindi sono probabilmente più vicini a quelle che sono le esigenze dei videogiocatori del loro paese, avrebbe potuto dare quella marcia in più a Xbox, soprattutto adesso che PlayStation se ne sta praticamente fregando di andare a pubblicare, prodotti indirizzati a quella fascia di pubblico. Per quel che riguarda invece, la questione relativa all'abbandono di Mikami, devo dire che ciò che hai detto é una prospettiva plausibile, ma che personalmente non mi convince del tutto, e che comunque mi porta a chiedermi perché non ne fosse felice, forse, e dico forse, perché Xbox non gli permetteva di realizzare i progetti che aveva in mente? Infine per quel che riguarda la questione relativa alle scelte delle software house, di chiudere o meno questo o quel team di sviluppo, sono perfettamente d'accordo con te, é un qualcosa che si fa in base a meri calcoli economici, però dall'altra parte noi da pubblico abbiamo il diritto di parlarne e di trarne le nostre conclusioni, giuste o sbagliate che siano, che é poi ciò che ho fatto io nel mio video. Magari mi sbaglio (lo spero), ma per ora, anche al netto dell'incredibile conferenza di ieri resto della mia, anche perché credo che dovremmo aspettare un po', per vedere come stanno realmente le cose, e nel caso mi sbagliassi, ben venga, come ho detto in risposta ad un altro commento, sarò ben lieto di fare un video in cui mi rimangio tutto, perché io non sono né contro Xbox né contro il Game Pass, sono solo preoccupato per il futuro di certi team, che nel tempo mi hanno fatto vivere tante belle esperienze
@ClSCOTN
@ClSCOTN 3 месяца назад
@@mino-sse gioco da più di 30 anni e sai quanti studi, case e quant'altro han chiuso? eppure molti si rilanciano in altri studi, o han creato delle proprie case di sviluppo oppure hanno cambiato settore e magari son contenti così. C'è una varietà infinita ed è così per molti settori del lavoro ma purtroppo anche nel mondo del lavoro mica va tutto bene, e lo vedi pure nei film o nelle serie TV. Pensa ai grandi cambiamenti dei videogames spesso sono nati anche da gente che esce da una compagnia o viene licenziata e poi cerca di fare qualcosa di nuovo oppure usano l'idea bocciata dal team o dal publisher dal quale se ne sono andati. Gabe Newell e Mike Harrington lasciarono Microsoft e crearono Valve (ok forse se ne sono andati loro e non licenziati) ma non pensi che sia stato meglio così? E ci sono altri casi di gente lasciata a piedi che poi si è rilanciata. Gli studi chiudi eran parte di activision-blizzard e quindi era facilmente prevedibile una risistemazione oppure si sono trovati difronte a visioni diverse e hanno preferito così, nel bene o nel male. Io non vedo questi grandi scandali e alla fine chiudere 2-3 team o licenziare centinaia di persone è la stessa cosa e la cosa sta capitando in tutte software house di grandi dimensioni. Quindi se il futuro può non sembrarti roseo per Microsoft credo ci sia pure da dire che nemmeno per Sony, EA, Ubisoft e tanti altri sia meglio, anzi forse peggio...
@mino-sse
@mino-sse 3 месяца назад
@@ClSCOTN allora per quel riguarda il fatto che la situazione dell'industry sia tutt'altro che rosea, sono d'accordo con te, e ti ripeto né ho parlato in parecchi video qui, però la situazione credo sia un po' diversa perché se tu Microsoft, mi dici che Tango e Arkane Austin stanno lavorando a dei nuovi progetti, e poi le chiudi é normale, secondo me, pesare che al interno del tuo ecosistema c'é qualcosa che scricchiola. Inoltre, per quel che riguarda la questione relativa ai licenziamenti e agli abbandoni volontari di alcune figure, che avvengono a seguito delle varie acquisizioni, sono d'accordo con te, purtroppo sono cose "normali" che avvengono a seguito della fusione di due (o più) aziende, ma di questi tagli e di queste dimissioni, io nel video non ne ho parlato, perché sono cose avvenute di volta in volta, a seguito di ogni acquisizione fatta da Xbox (per i motivi più vari), che nulla hanno a che fare con l'argomento del video, soprattutto perché non credo sia questo il caso di Mikami, che altrimenti se ne sarebbe andato prima senza, lavorare a Ghostwire: Tokyo ed a Hi-Fi Rush
@gianpierobruno9275
@gianpierobruno9275 3 месяца назад
Già dopo lo Showcase. Ma fatevi vedere da uno bravo. Che 🤡
@mino-sse
@mino-sse 3 месяца назад
Guarda, non so se stai commentando senza aver visto il video, o se non sono riuscito a spiegarmi io, ma il punto del video non era sostenere che Microsoft non avesse giochi interessanti da pubblicare (cosa che, almeno per quel che mi riguarda, sottolinerebbe un idiozia di fondo al solo pensiero), ma che proprio in virtù di questa mole di prodotti, basare tutta la propria strategia economica sul game pass, non é economicamente sostenibile sul lungo periodo, tranne che ovviamente non ci sia un cambio di tendenza improvviso, ovverosia che gli abbonamenti al servizio e le vendite di console Xbox schizzino improvvisamente alle stelle. In caso contrario, proprio in virtù degli enormi costi che Microsoft e Xbox stanno sostenendo, per andare a produrre questa mole enorme di giochi interessantissimi e soprattutto per tutti i palati (e di tante altre cose di cui ho parlato nel video) prepariamoci ad assistere nei prossimi tempi, ad altri licenziamenti in quel di Xbox. E a ciò voglio aggiungere, che se da adesso in poi gli abbonamenti al servizio dovessero schizzare alle stelle, al punto da far diventare il tutto profittevole o se i mie calcoli si dovessero dimostrare sbagliati, io ne sarei più che felice in primis perché la concorrenza fa sempre bene, specie quando dall'altra parte c'è una Sony che ad oggi, dall'inizio della generazione, ha pubblicato forse 3/4 titoli interessanti ed in secundis perché a me interessano i giochi, non le piattaforme sulle quali vengono pubblicati. E a tal proposito, se mi seguissi, sapresti che, da un po', sto mettendo da parte i soldi per comprarmi una Series x (al momento sono a circa 300 €). Quindi più giochi interessanti pubblica Xbox, più sono contento.
@k8for
@k8for 3 месяца назад
Ign vediti l’intervista a Spencer 😊
@mino-sse
@mino-sse 3 месяца назад
@k8for questa mi manca, ora la recupero
@Dublinese84
@Dublinese84 3 месяца назад
@@mino-ssema scusa, ma con quali dati affermi che il Gamepass nn è sostenibile sul lungo periodo, anzi se lo sarà ,sarà proprio sostenibile sul lungo periodo!
@mino-sse
@mino-sse 3 месяца назад
@@Dublinese84 In base a quello che ho detto nel video: i costi di sviluppo dei tripla A, che non fanno che crescere esponenzialmente di anno in anno; il numero di abbonamenti al Game Pass, che a detta stessa di Xbox oggi sono meno di quelli che si aspettassero; il numero di console Xbox vendute, che é minore di quello Sony, nonostante l'uscita di molti piú giochi super attesi come Starfield e Hellblade 2; l'arrivo di alcune esclusive, anche parecchio amate, dalla community su altri ecosistemi; il fatto che i profitti di Xbox non siano stati resi noti, ma che nonostante ciò si dica che sta andando tutto bene, adducendo come prova un report che mette insieme la situazione Xbox, con i proventi derivanti dalle istallazioni di Windows e dagli avvertaising prodotti dai motori di ricerca; la chiusura delle quattro software house di cui parlo nel video, giusto per citarne alcuni. A cui si potrebbero aggiungere i costi che Xbox deve sostenere per inserire i titoli delle terze parti all'interno del proprio servizio, spesso al day one, e le tutte le spese fatte nel corso degli ultimi anni, per andare ad acquistare tutte le software house che sappiamo, giusto per citarne qualche altro. Poi ripeto, come ho detto sopra, se dopo quest'evento la gente inizierà ad abbonarsi in massa al servizio, e ad acquistare la console di Microsoft, il discorso cambia completamente
@baoh7661
@baoh7661 3 месяца назад
Facile criticare Sony adesso ,ma prima?? Microsoft ha azzeccato per la prima volta un evento ,ma in passato ? È sempre stata la Sony in primo piano cioè guardate solo adesso ? È come uno che fa 100 cose buone, poi ne' sbaglia 1 solamente e tutti a criticare dimenticando le 100 fatte bene... cioè ma datevi una regolata. Io poi sono d'accordo con lui,il gamepass se' non vendi console e non vendi abbonamenti alla lunga ci rimetti.. ma voi sapete quanti miliardi ha speso Microsoft in questi ultimi 2 anni ?? Acquistando studi a palla ?? E secondo voi li ha ripresi ?? Credo proprio di no'.. poi l abbonamento è aumentato mesi fa' ,secondo voi non riaunenta ? Le console più vendute sono Switch e PS5.. xbox e' ultima.. cioè ma avete 2 neuroni per riflettere un attimo oppure siete adolescenti di 13/14 anni che non fanno calcoli e solamente console war ? Per me possono fallire tutte perché io gioco su PC,quindi Playstation,nintendo non mi cambia nulla. E comunque non tutti i giochi in uscita xbox fanno impazzire.. cioè che c'era il nuovo gears e poi ? Io non ho visto da Microsoft un gioco superiore a Phantom Blade( se' sapete cos'è ) e Black myth Wukong... entrambi esclusive PS5 , ma escono pure su PC quindi io li prendo ugualmente. Sarò curioso tra tutte le uscite Microsoft che valutazione avranno, se saranno giochi mediocri oppure oltre il 90..
@mino-sse
@mino-sse 3 месяца назад
Guarda, credo tu abbia colto il punto, il mio non era un criticare aprioristicamente Xbox e le sue produzioni (alcune delle quali mi interessano anche parecchio), ma sottolineare che per come stanno andando adesso le cose, secondo me, il Game Pass non è sostenibile. Una cosa questa che, ho paura, in futuro potrebbe portare ad altri licenziamenti
@F84RR
@F84RR 3 месяца назад
Purtroppo la (minuscola) fanbase Xbox è formata praticamente solo da individui tossici nel migliore dei casi, fomentati da altri youtuber che passano le giornate e i video a gettare merda su tutta la concorrenza, questi sono i risultati: un video interessante viene preso di mira perchè non ha detto "oh icsboccs è la piummeglio" negando anche la realtà dei fatti.
@tareamirta-oc9es
@tareamirta-oc9es 3 месяца назад
Microsoft sta facendo bene dal 2017, con l'uscita del gamepass e xbox one x una macchina straordinaria. Da allora hanno migliorato praticamente tutto speriamo che continui così, speriamo che sony si dia una svegliata perché c'è bisogno di tanta concorrenza nel settore. Nintendo per fortuna sta andando alla grande,
@mino-sse
@mino-sse 3 месяца назад
@F84RR Purtroppo, sto costatando che la maggior parte sono così (alcuni si sono fermati addirittura al titolo, senza neanche vedere il video), fortunatamente, però c'è anche qualcuno che pur non condividendo quello che ho detto nel video (cosa questa più che legittima), ha voglia di confrontarsi, senza sputare sentenze, senza accusarmi di faziosità e soprattutto senza scrivere cattiverie, in ogni caso grazie per i complimenti
@mino-sse
@mino-sse 3 месяца назад
Scusate per la voce, ma è un periodo che ho un brutto raffreddore
@tareamirta-oc9es
@tareamirta-oc9es 3 месяца назад
Microsoft sta facendo bene dal 2017, con l'uscita del gamepass e xbox one x una macchina straordinaria. Da allora hanno migliorato praticamente tutto speriamo che continui così, speriamo che sony si dia una svegliata perché c'è bisogno di tanta concorrenza nel settore. Nintendo per fortuna sta andando alla grande,
@mino-sse
@mino-sse 3 месяца назад
Sono perfettamente d'accordo con te, e spero che oltre a darsela Sony una svegliata, se la dia anche quell'utenza che ancora non si è abbonata al servizio, perché altrimenti potrebbe essere dura, anche per Microsoft, tenerlo in piedi, a questi alti livelli
@IlMike87
@IlMike87 3 месяца назад
Ottime riflessioni
@mino-sse
@mino-sse 3 месяца назад
Grazie mille
@luigivitale7856
@luigivitale7856 3 месяца назад
Ma hai visto l'evento di ieri di maicrosoft? Sony un evento così lo può solo sognare, aspettate prima di parlare! È basta dire che il gamepass non è sostenibile, mitica maicrosoft ha sganciato tante bombe!
@mino-sse
@mino-sse 3 месяца назад
Certo che ho visto l'evento, che tra parentesi mi é piaciuto tantissimo. Per quel che riguarda Sony, probabilmente non mi segui, ma é un anno che la critico, perché dall'inizio della generazione non sta publicando/facendo vedere praticamente nulla di interessante e parte di quel poco che sta facendo a me non piace. Infine, per quel che riguarda il Game Pass, secondo me basta fare due conti, per capire che stante così le cose, se non ci sarà un impennata di vendite di console e di sottoscrizioni al servizio, non sarà sostenibile sul lungo periodo, poi qualora mi dovessi sbagliare ben venga, anche perché come ho detto, sotto ad un altro commento, sto mettendo da parte, ormai da un po' di tempo, i soldi per comprarmi una Series x, quindi più giochi interessanti vengono pubblicati su Xbox meglio é
@k8for
@k8for 3 месяца назад
@@mino-ssehai visto l’intervista di ign al boss di Microsoft?😂😂😂🎉🎉 valla a vedere !
@mino-sse
@mino-sse 3 месяца назад
@@k8for Se intendi quella a Sarah Bond, fatta all'indomani della chiusura dei quattro team di sviluppo, ho visto qualche spezzone e secondo me sarebbe stato meglio se non l'avesse fatta
@k8for
@k8for 3 месяца назад
@@mino-sse no,no , intervista a Spencer ! Cercala ! Così riesci a capire che hai detto alcune cose un po’ fuori luogo …..Ign , cercala, sono un utente che ha tutte e due le console .
@mino-sse
@mino-sse 3 месяца назад
@@k8for D'accordo, adesso vado a cercarla
@kazutokirigaia5087
@kazutokirigaia5087 3 месяца назад
Secondo me arrivati a questo punto aspettiamo l'evento di oggi e poi si vede
@mino-sse
@mino-sse 3 месяца назад
Guarda, da questo punto di vista, sono più che tranquillo, sono sicuro che l'evento sarà pieno di giochi interessanti, quello che mi preoccupa é che in futuro, se seguirà il medesimo modello, di sviluppo molti altri studi potrebbero chiudere
@alfonsobaccaro8879
@alfonsobaccaro8879 3 месяца назад
Quest'anno da un punto di vista della comunicazione dei titoli in arrivo, Xbox si sta comportando bene e direi che è anche normale visto che ci sono stati dei primi anni davvero scarni. I titoli sono tanti e anche molto interessanti, vedi Avowed, Stalker 2, Indiana Jones, al tempo stesso il dubbio che possano non convincere fino in fondo come è stato con Starfield c'è, soprattutto Stalker 2, visto il contesto devastante del suo sviluppo. Più convincenti potrebbero essere i progetti visti l'anno scorso, ovvero South of Midnight, oppure il titolo di InXile, Clockwork Revolution o ancora Replaced. La carne a fuoco c'è, come detto i team sono tanti ed è tempo di sfornare titoli. Facendo invece un discorso slegato dalla mera produzione videoludica, Xbox inevitabilmente vive una situazione preoccupante. Comunicazione sulle sue mosse ultimamente rivedibile, la sensazione che non siano nella posizione di mercato che speravano dopo aver puntato così tanto sul Gamepass( e lo stanno ancora facendo) è nitida. Bisognerà aspettarsi dei drastici cambiamenti, che siano ancora più giochi multipiattaforma, aumenti del gamepass o altro. Io spero che riescano a trovare una posizione di equilibrio, che gli permetta di evitare in futuro questa situazione, anche per la loro immagine, tagliente, per usare un gioco di parole, anche perchè il GamePass è un servizio fantastico, forse anche fin troppo ed essendo un utilizzatore anche di Playstation 5, a cui sono più legato, pretendo concorrenza in modo che entrambe non permettano più anni così fiacchi come ne abbiamo visti in questo inizio di generazione. Approposito di GamePass e Xbox Showcase, non ho citato un certo Hollow Knight Silksong che attendo ardentemente.✌️
@mino-sse
@mino-sse 3 месяца назад
@@alfonsobaccaro8879 Sono completamente d'accordo con te, sia per quel che riguarda il futuro di Xbox, che dal punto di vista dei titoli in sviluppo, sembra essere molto interessante e soprattutto per tutti palati, anche se cone hai detto tu nei confronti di alcuni giochi ho qualche perplessità, sia per quel che riguarda la situazione di Xbox Game Pass che, come ho detto nel video, nei piani di Spencer ad oggi sarebbe dovuta essere molto diversa. Per quel che riguarda Silsong, credo che ormai sia ora, anche perché ci stanno lavorando da un sacco di tempo e a proposito di cose che vorrei vedere, spero ci facciamo vedere finalmente il prossimo gioco di Machine Games
@Bibbirriano
@Bibbirriano 3 месяца назад
Xbox sta fallendo 😂
@mino-sse
@mino-sse 3 месяца назад
Una domanda, così tanto per chiedere, ma l'hai visto il video? Perché io non ho mai detto una cosa del genere e mai mi sognerei di dirla
@andreafabi6859
@andreafabi6859 3 месяца назад
Game Pass non sostenibile e pericolo nuove chiusure indicano non tanto le difficoltà di Microsoft (difficoltà a far percepire il valore stesso dell’offerta), ma è indice di quanto sia pressapochista, faziosa e poco, molto poco lungimirante la stragrande maggioranza del pubblico videoludico Italiano e degli pseudo divulgatori di verità economiche della domenica, quando affermano queste cose sulla base del niente più assoluto. Gli studi si aprono vengono acquisiti e se non funzionano vengono chiusi, lo fa Microsoft lo fa Sony lo fanno tutti.
@mino-sse
@mino-sse 3 месяца назад
Guarda, intanto non mi sono mai presentato come un divulgatore, ne tanto meno ho l'ardire di definirmi tale, tutto quello che faccio e dico su questo canale, è il prodotto di mie riflessioni personali, frutto di uno sguardo attento al settore e di confronti con amici (anche possessori di Xbox), che invece di economia ne sanno molto più di me, considerando che è la materia principale dei loro studi universitari (e che ti posso assicurare studiano con molta diligenza e se potessi vederne i risultati te ne renderesti conto). Per quel che riguarda la tua accusa di faziosità, ti posso assicurare che ti sbagli: In primis perché come ho detto sotto molti altri commenti, a me non interessa dove un gioco viene pubblicato, se è esclusivo dei questa o quella piattaforma, ciò che mi interessa è la qualità del titolo, e ti posso assicurare che Arkane Austin e Tango Gameworks nel corso del tempo hanno pubblicato tantissimi giochi di qualità elevatissima (Hi-Fi Rush, Ghostwire Tokyo, Prey, The Evil Within giusto per citarne alcuni); In secundis, tu probabilmente non hai mai visto un mio video prima di questo, perché altrimenti sapresti, che da circa un anno critico la maggior parte delle scelte che Sony sta facendo, dato che da inizio generazione sta pubblicando/facendo vedere poco o niente, e di quel poco molte cose non mi interessano, quindi sono convinto che un po' di concorrenza le farebbe comodo, per risvegliarsi dal suo torpore; Inoltre, sempre se mi seguissi, sapresti che io nonostante non lo potessi giocare, ero galvanizzato per l'uscita di Hellblade 2, al punto che in questi ultimi anni ho pubblicato molti video per parlare anche della più stupida notizia che riguardasse il gioco, e a ciò ti aggiungo che come ho detto ad altri, sotto questo video, che da un po' di tempo sto mettendo da parte i soldi per comprare una Series x. Quindi la tua accusa di essere fazioso non sta in piedi, specie se, come ho ripetuto sotto altri commenti, spero di sbagliarmi, spero che domani Microsoft rilasci un documento che ci dimostri che Xbox è in positivo (non come ha fatto con quel documento "mappazzone", che mischia insieme gli introiti di Xbox con quelli derivanti dalle installazioni di Windows e dagli advertising generati dai motori di ricerca, per per giungere poi ad un risultato ovviamente positivo), allora, ben venga, sarò più che felice di fare un video in cui mi rimangio tutto, perché ti ripeto a me non interessano le piattaforme, ma i giochi e i team che li sviluppano. Come, parlando di speranze, spero che domani gli abbonamenti del Game Pass schizzino alle stelle (di modo da renderlo sostenibile), specie dopo l'incredibile conferenza dell'atro giorno, perché come ho già detto nel video, per gli utenti il servizio di Microsoft è più che conveniente