Короткий урок о том, как визуализировать объёмный свет в Blender 2.8. Из него вы узнаете как создавать падающие лучи света из окон или отверстий в зданиях.
построение сцены лишнее, а про свет почти не сказано, я тут вовсе ожидал увидеть информацию о том, как в шейдере объёма повысить плотность засветлённых частей и понизить тёмные участки, а не костылить
Очень сильно хотелось бы увидеть туториалы в вашем исполнении на подобие "моделирование револьвера" так как хочется чего нибудь свежего и может быть чуть более продвинутого для уже чуть более прошариных, а так спасибо за вашу работу))
Добрый день! Хотел бы у вас попросить совета ! Я хотел смоделировать дерево с помощью модификатора скин, но после просмотра вашего урока, я увидел что вы схлопнули все вершины в центр а далее про экструдировали с помощью буквы E, но только вот у меня не получается это сделать. Чем вы можете помочь? Или кто добрый и умный человек поможет мне?
У меня блендер 2.8 но там нет archimesh в контекстном меню. После комбинации Shift+А. Инструментарий отсутствует напрочь. Но в папке блендера, скрипты и аддоны папка есть. Мда уж.