годный разбор, коротко и ясно) Думал по началу даже купить игру, решил подождать релиза теперь понял, что сделали что-то такое, что не лечится никакими патчами в принципе
Они собрали только спецов, даже не нанимают аутсорс и среднего класса разработчиков не берут. Те, что на аутсорсинг просятся они приглашают в офис. Надеюсь не подведут.😊
Ох, сколько набежало тут защитников мажоров и кумовства в геймдеве. Вот пока это будет считаться нормой, так и будет российский геймдев там, где он сейчас...
Ээээ...зачем сравнивать игровой бюджет с фильмами? Зачем сравнивать его с фильмами 13 летней давности? Неужели так сложно было игры найти относительно свежие? Смотри бг3 делали за 80 миллионов, ведьмак 3 делали за 80 миллионов и рдр2 делали за 200 миллионов, а гта 5 за 150. И это на западе. Пздц как всем понятно, когда ты сравниваешь рпг с голливудским фильмом где по 5 миллионов бюджета отжирает только 1 актёр.
согласен не нужны лицевые анимации, открытый мир, конь, UE5 с люменами Это все испортило игру. Реально. да, замах несоразмерный опыту. И вообще надо было сделать как в DOS вид сверху. Скромнее надо быть. возможно не нужна и кривая боевка аля соулс, надо было сделать попадание с шансом, как в Диабле. В зависимости от прокачки.
Смута это отличная игра, но она недоделана. Также как и Skyrim и Dark Souls, который все вылизывают, но Смуту разработчики допилят, а иностранные игры так и останутся кривым куском говна.
Как классно ты лижешь японскую попу Миядзаки который не прикрутил лицевые анимации персонажам Dark Souls ни в одной из частей игры, и не пофиксил рыцарям интеллект, из-за чего они убивают игроков через стену, и как ты завуалировал распил бабла под жертвенность.
"Если ты начинающий разработчик, и это твоя первая игра, то тебе надо строго определиться с жанром и начать полировать механики выбранного направления..." Как насчет определиться с тематикой видосов, хороняка?
И знаешь о чем это говорит? Лишь о том, что тогда никто кроме программистов не ценился и не понимал как делать игры ибо код это база просто. А знаешь культовые игры кем сделаны? Гейм-дизайнерами, которые на слуху были тогда и сейчас в то время как программисты уже ушли из индустрии. А знаешь кем были все разрабы на слуху до того как стали знаменитыми? Тестировщиками. И знаешь о чем это говорит? Лишь о том, что в разное время были разные способы попасть в игровую индустрию и не более.
Автор видео какой-то обиженка на жизнь. И нет, откуда автор видео вдруг взял, что продюсеры театра и музыки обязательно как-то связаны с правительством без понятие. Чисто додумки и нападки на основании того что человек вырос в обеспеченной династии продюсеров. Мне откровенно плевать на этого мужика из видео, но у автора видео чё-то видимо задело в душе, что о ужас, в мире есть миллионы людей получившие при рождении многое от родителей.
Автор, с тобой все ок? Ну да, чел судя по всему из мажоров и сам это признаёт. И что? Мажоры не могут быть хорошими людьми и не могут добиваться высоких результатов? Илон Маск так то из семьи мажоров. Это значит по-твоему что герой видео не может быть хорошим продюссером видеоигры? Чел хотя бы не боится в отличие от продюсеров Смуты светить лицом лично. А значит вероятность обосраться у него ниже. Тупо потому что он лично больше рискует своей репутацией. Дискредитировать людей по бедности или богатству ну это мягко говоря глупое дело.
два нюанса. некорректно сравнивать бюджеты с фильмами, ведь это другая индустрия со своей спецификой, как минимум, над кино тупо больше людей работает, отчасти этим оправдывается бюджет (массовка, VFX, CGI, гонорар топовых звезд и тд). на Ведьмак 3 потрачено как раз около 100 млн +- маркетинг и доработка до некст-ген. второй нюанс: деньги не у депутатов, а у тех, кто финансирует их кампании и партии
Причем тут вообще голливудские фильмы? Разберись в чем смысл инвестиций сперва, если ты готов брать на себя риски бери, если ты только токсичить можешь, то ты явно не получишь и косаря, короче экспертное мнение которого все ждали. Нет
Ты с какой планеты к нам, что у тебя курс доллара 15+ лет назад 100 рублей. И самое главное это "семья"😂 наверно в твоей системе мер Денис Клявер, случайный человек на сцене... и о Илье Клявере, мы не знаем.
Ну во первых 06:33. Если не с помощью хорошей презентации, то как тогда та же самая смута получила бюджет? Там в уши ой как нассали хорошо. Да сравнивать такие бюджеты так себе, но факт есть факт - наврали на презентации и получили бюджет. Во вторых 07:10 в нашей стране очень много богатых людей В третьих 7:25 это вообще бред. Игра разрабатывается с 2021 года, сво тогда не было, так что аргумент про то что деньги теперь в России тратить не где слишком натянут. Ну в четвертых уже моё не понимание таких людей как ты. Имеешь возможность что то делать имя ресурсы родителей или какое то наследство и делаешь что то и у тебя есть какие то успехи ЫЫЫ САМ НИЧЕГО НЕ ДОБИЛСЯ ПОНЯТНО КАК У ТЕБЯ ВСЁ ПОЛУЧИЛОСЬ НУ КОНЕЧНО РОДИТЕЛИ ПОМОГЛИ. Когда человек НЕ делает ничего имея возможность ЫЫЫЫЫ ЕСТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ НО НЕ ИСПОЛЬЗУЕШЬ ЕЁ ЫЫЫ А ВОТ Я БЫ А Я БЫ ТО А ВОТ БЫЛО БЫ У МЕНЯ ТАКИЕ РЕСУРСЫ. Высмеивать истории человека как он денег в 14 лет заработал (да история странная, понятно что в ней что то недосказано), а потом сказать что никаких претензий и негатива к таким людям не имею ход гения.
Как тогда в нашем мире создается Пионер? Как мы имеем побег из Таркова? Как у нас атомик вышел? Про то что дисторшн могли бы в теории финансировать погоны это вообще смех. Я бы понял если бы мы про Тарков говорили, но дисторшн...
Бля чел обосраться на первых же 2х футажах это надо уметь. Вкладывать деньги в российских разрабов это действительно профит для иностранных компаний ибо у нас зарплаты ниже в баксовом эквиваленте. А продавать игру только по ру региону с таким бюджетом будет только имбецил полнейший, игра рассчитана на мировую общественность. Как ты пересек эти две параллельные прямые я хз.
Он продюссер, он хоть и не имеет горы разработок за спиной, но может собрать команду из талантливых людей и курировать их. Тот же Джобс или Илон Маск они лишь придумали идею, а реализовали за них другие.
Смотрю ixbt с ролика по dead or alive 6. Ixbt типичный ангажированный игрожур, ради хайпы готовы на всё и с каждый годом всё больше утопает в хейте всего и вся
Да лицевая анимация делается за 5 минут в анриле, снимаете хоть на телефон и это переносится на персонажа, все красиво без геморроя, эта опция есть в движке. Просто игру делали студенты.. или гастарбайтеры. Кто хоть немножко умеет работать с движком, так косячить не будет, а ощущение от этой поделки, что про многие фишки разрабы не знают. Косяки убираются легко , весь инструмент есть в движке.
Ну конь - это вообще не серьезная проблема)) Правда, тут нюанс, что в игре критиковать почти нечего, потому что геймплея то не завезли. Нет каких-то интересных механик, которые можно критиковать или рассмотреть. Что рассматривать то? Механику диалога? Или "левой дал правой взял" в качестве боёвки? Ладно бы взяли и переделали какие-то механики из других игр, украли бы хотя бы, раз своих идей не было, но они даже этого не сделали. Про техническую оптимизацию я вообще молчу, я бы на месте прогеров просто удалил из резюме два года работы над этой игрой и говорил бы, что был в это время в запое. Так на тебя хотя не с таким отвращением смотреть будут.
Братишка, привет, случайно наткнулся на твое видео и посмотрел - очень круто. Слушай, а ты бы не мог пожалуйста подсказать на счет моей игры? Просто дело в том, что я делаю кино интерактивное и у меня там есть видеодраки. Они по сути однокнопочные, qte. Уже нету сил переснимать что-то и переделывать, но ты бы может быть мог глянуть как это выглядит и подсказать, как можно разнообразить механику драки без пересъемки. Игра называется "Российская психиатрическая пастораль". На ютюбе есть прохождения, даже скачивать не обязательно. Заранее спасибо
Вот, вообще великолепные тейки - Миядзаки понимает, чем пожертвовать. Миядзаки один понимает? У него издатель есть, где сидят люди у которых миллион - зарплата в месяц. Вот ты как представляешь, сидит себе Миядзаки - О, ПРИДУМАЛ, Я ЗНАЮ ЧЕМ ПОЖЕРТВОВАТЬ. Нет, в закрытых кабинетах сидят ультра-мозги наработанные годами. У нас в стране таких нет, все разъехались. Нанять иностранного специалиста будет стоит как половина бюджета смуты.
)) т.е.все понимают что в игре нужен в первую очередь гемплей и механики, а вот разработчикам чтоб это понять надо менеджера с зп мильон А ты думаешь у них меньше зп были?)
Да-да-да, только дивинити 1, дивинити 2, да что уж там, КОТОР стоит больше, разработчики там стоят больше, они опытнее в разы и индустрия в странах европы развита лучше, как и образование (хотя бы школьное). Очень сложно делать хорошие игры за дёшево. Средняя цена разработки пиксель-арт игры в инди студии где-то 200-300 тысяч. И почти все деньги уходят на художников. Зарплата джуна в 3д 80 штук. Умножай на 12. Это миллион на одно сотрудника. У разрабов в команде где-то 45 человек. Платят все далеко не одинаково. 45 мультов это только за год разработки выходит. Дальше считай - свет, оборудование, охрана, маркетинг, пиар. 500 миллионов, это ничто, просто цифра 500 выглядит большой, а слово МИЛЛИОН очень грозным.
источник из ИРИ говорил что бюджет у них миллиард, пол лярда только деньги ири, плюс почти вся их графика это не дорогие ассеты, 100 баксов это ничто и у тебя уже есть деревья, ещё 100 город наставь, ещё 100 и у тебя игра почти готова по графике, условно, посмотри amsalat
Чел, дивинити первая и вторая в сумме стоят в 3 раза меньше, чем смута))) У первой бюджет лям, у второй два. При этом все эти деньги видны в игре, сэкономили на диалогах и анимациях, сделали упор на боевую систему и не прогодали. А оправдывать такое говно - это, конечно, диагноз. Особенно учитывая, что оценить бюджет и спроектировать игру исходя из него - это, по-сути, главная задача разработчика. А тут с мелким бюджетом замахнулись на "новый ведьмак", а высрали говно, как обычно. А такие говноеды как ты их ещё и оправдывают, говоря "ну вы что, бюджет то маленький был".