Важная ремарка: BPM я мерил абсолютно неверно, все значения можете смело делить на два. Спасибо за корректировку в комментариях! Но чистое сопоставление одних циферок с другими всё равно имеет место быть, так что смысл моих слов донесён верно. Ошибка только в расчётах 👨🎓
Про первые 5 частей прям нет одного важного момента, там музыку писали под игру, и говорить про разный жанр и.т.п. про все 5 частей. Это очень спорный подход
Саундтрек карбона на каньоне... Это полная напряжённость. Как же я рыдал, пытаясь победить Дариуса на обосранном корвете, который не знал что такое резкий поворот. Он прям внушает, что ты щас на 100 км/ч улетишь с каньона в Казахстан и не пройдёшь игру.
@@badassplov ну не знаю. Всегда старался выбирать масл кары и настраивал в сторону ускорения. Иногда в гонках на макс скорость с Колином или Никки. Для меня Тюнеры медленные,а Экзотика вообще не то.
Мне 29, Карбон впервые прошел в прошлом году. В своё время пропустил эту часть, даже не помню, почему, но точно помню, что с 2005 по 2008 фаворитом был Мост Вонтед. Так вот, дойдя в Карбоне до Дариуса, я оооочень долго с ним мучался, пытаясь победить в догонялке на Макларене. Он уделывал меня за нефиг, особенно перед финишем вырывался вперёд, а я от злости готов был разбить геймпад о стену. Погуглив форумы и почитав, на каких тачках люди его проходили, я выбрал Корвет, который прокачал именно на ускорение и максимальную скорость, но акцент хочут выделить именно на УСКОРЕНИЕ. В итоге я получил бешеную тачку и прошел Дариуса с первого раза.
Саунд Про Стрита может быть и дженерик, но с возрастом эта его обыденность приобрела свою ценность. Он идеально запечатлел атмосферу безмятежного лета поздних нулевых, последних годов "аналогового" мира. Даже в "07 году было понятно что те времена уходят, и в большой части саундтрека уже тогда чувствовалась некоторая ностальгия, а сейчас и подавно. Ни злости, ни понтов, просто good times & good cars.
чувак, у меня все те же эмоции вызывают сандтреки фифы. Этот "дженерик" так плотно связан с беззаботными школьными деньками, летом и каникулами. Какое же я получил удовольствие, когда недавно включил FIFA 22, а там подбор музыки оказался в таком же ключе. Не слыша никогда треки из этой части она умудряется вызывать те самые эмоции из юношества, зачастую голосами тем же исполнителей, кстати)
Disturbed - Decadence сформировала по сути мои вкусы в музыке с тех времен да и по сейчас)) слушаю на самом деле много чего разножанрового, но ню-металл остается в плейлистах всегда)
Забавно, но я вначале наткнулся и стал заслушиваться Disturbed, Celldweller, Avenged Sevenfold, Static-X и уже потом, при повторном прохождении обнаружил, что они были в любимых частях NFS (Underground 1&2, Most Wanted), которые я проходил в детстве/юности :)
да откуда вы такие беретесь, я не понимаю? тренд что-ли какой-то появился или что? на каждом канале вижу в комментах это сообщение про удержание в подвале, уже чет и не смешно совсем как-то :/ это воспринимается, как батин анекдот, который ты слышишь в 50-й раз, не смешно и надоело. даже если вы и хотите как-то необычно отметить, что автор делает много годноты, врубите креативность и сообразите что-нибудь поинтереснее, что-нибудь новое, а то одну и ту же бородатую шутку вставляют везде
прострит как раз таки и очень четко дает понять, где ты находишься: фестиваль, автомобили, легальные гонки, спокойствие от того, что тебя не повяжут копы и какая-то даже лёгкость, лично по мне так в прострите самый лучший саундтрек, который и в наше время будет на тех же фестивалях круто звучать
@@talewayfarermusic у меня даже такое есть при прослушивании Pogo - Digitalism, что-то типа ностальгической тоски, как будто песня об удедшей упохи легкости и безмятежности, особенно учитывая, что через год после выхода игры случился глобальный кризис как говорится: "2007 уже не вернуть"
Тоже не понял претензии в отсутствии тематики, те же "перебивки-проигрыши" перед дреговыми заездами, музыка в меню уикенда играющая как бы с колонок внутри игры, небольшое разделение треков по типам заездов, всё грамотно задаёт индивидуальное настроение того или иного сегмента игры, при этом чётко выдерживает тематику фестиваля (в отличие от довольно жесткого жанрового разделения в предыдущих частях, что не минус, но было), да и язык не повернется назвать музыку однообразной или безликой, подборка великолепная и максимально со вкусом.
@@nickvolkov3422 дико плюсую, особенно, когда слышишь при этом голос диджея, то прямо ощущаешь себя на этом уикэнде, в том же меню вообще топчик музыка, как будто ты радио 2007 года включил и делаешь машину под эти треки)
У меня от одного названия Pro Street тошнотворный рефлекс. Эта игра имхо кусок дерьма как и шифты для серии + RUN. Играю со времен Porsche unleashed и серия NFS всегда была про другое
Для меня самый культовый соунд из Most Wanted. Все же там был единый стиль, игра бросала тебе вызов. Подбадривала музыкой и давала повод ненавидеть тех, кто пытался тебя остановить. В этом и был кайф.
Музыка из Most Wanted оказала существенное влияние на мой музыкальный вкус, абсолютно все треки из нее для меня сейчас звучат легендарно, лучшая игра моего детства-юношества)
Второй андеграунд и маствантед действительно сформировали мой музыкальный вкус. Это очень важная мысль - как игры и кино формируют наши взгляды и вкусы, и как разработчики идущие за трендами в итоге косвенно сами формируют новые (и куда все это катится). Спасибо за видос!
Про Prostreet, жалко, не совпали мнения. Мне очень нравится этот саунд, буквально мой любимый. Во-первых, он разнообразный, стильный, много крутых исполнителей, есть и рок разный, и электроника, рэпа разве что нет и слава богу, потому что в настроении этого саунда не думаю, что нашелся бы реп. Во-вторых, вот так звучал мой 2007. Вот это саунд буквально воспроизводит ту эпоху и это крутой. Ну и про 2015: я утащил оттуда несколько новых исполнителей, ничего не знаю. Battle Tapes, например, очень крутая группа.
Я, кстати, не вижу ничего плохого в сравнении с Fifa. Я целый час рассказывал про то, что FIFA - это топовая платформа по запуску (и нахождению) новых клёвых артистов. ProStreet (на мой взгляд) делает всё то же самое, но отказывается от важного принципа стилистического единства. Подчеркну: МУЗЫКА ТАМ НЕ ПЛОХАЯ)
Отдельный респект за упоминание крутейшего Edge of the Earth, мне хоть и не зашла Hot Pursuit 2010, но был удивлён, что заглавным треком стала песня десятилетней давности
Ого, почему я только сейчас нашел твой канал? Сегодня ночь без сна. По поводу nfs mw 2012. muse-hurricane and butterfly по мне так идеально попало в настроение высокоскоростных гонок по хайвеям. Настолько хорошо, что просто хочется это отмечать отдельно, насколько приятно было под него ездить
Саунд NFS MW 2005 просто вне конкуренций всё таки...каждый раз когда слышу его сразу мурашки идут,как в первый раз,пару раз даже хотелось перепройти игру чисто из за музыки..в других частях нет и близко настолько же крутой и мощной музыки..Если в тех же NFSU 1-2 было по несколько таких песен(в первом Static X и Element Eighty,во втором Skindred и Mudvayne),то в MW они ВСЕ такие )И как было сказано,даже рэп с электроникой были безумно крутыми не говоря уже о непосредственно рок композициях(Disturbed, тот же Static X,Celdweller)...и да,в других гонках был хороший саундтрек(в том же FlatOut,Juiced,франшизе Burnout)но до сих пор,ни в одной другой гонке,ни в одной другой игре я не слышал настолько же чего то бомбического,запоминающегося и разрывающего(в самом наилучшем смысле этого слова)как в MW..:)
Я в своё время офигел от саундтрека undercover. Гоняешь ты такой под бодрый DnB, а потом заходишь в меню и как загипнотизированный слушаешь отдающую сайлентхилом Mighty Micro People или щекочущий барабанные перепоночки Indigo Children.
Я проанализировал все комментарии под этим видео и пришёл к идеальному рецепту, как добиться ответа Димы: - "музыка в Шифт включается!" - "ты что-то перепутал с BPM (и мне всё равно, что есть коммент в закрепе)" - "я типичный фанат MW 2012, у которого настолько поехала крыша от критики любимой игры (заслуженной), что я вижу критику даже там, где её нет" - "Ты почему пропустил самые первые части, до Hot Pursuit 2, ммм?" ЗЫ: 14:28 Я тоже чувствую)
Хочу оправдать MW образца 2012: Да, там разные исполнители, но композиции как Violent game или Wheatherman-отличные и драйвовые для тех же полицейских погонь, из-за своей динамики Большая часть треков - спокойная и ненапрягающая, что больше склоняет игру в сторону Карбона, но и композиции, которые это разбавляют тоже не дают скучать. Просто промотай на песню которая тебе нужна-и кайфуй) С момента релиза NFS MW 2012 прошло много времени. В некоторых решениях она неплоха, в некоторых есть претензии, все это потому, что это первый опыт в серии у Критерион после Burnout Paradise, и геймплейно эти черты прослеживаются
Rom Di Prisco - очень сильно повлиял на мой музыкальный вкус в нынешнем возрасте. Как случайно натыкаюсь на его саундтреки из High Stakes меня уносит туда обратно в детство, когда сидел в меню и слушал этот электронный звук, который хотелось переслушивать снова и снова. Рывок движка при выборе авто для заезда в NFS: High Stakes до сих пор пробирает до мурашек. Но забавно, что треки из Undecover также повлияли на мою любовь уже к другому жанру музыки - Drum and Bass. Для придания себе бодрости в повседневности всегда использую именно этот жанр музыки. И да, прав был Джефф Ван Дайк, когда сказал что большее впечатление на музыкальные вкусы производит на человека в том самом малом возрасте. Эхх, спасибо, Дмитрий за данное видео!
О вкусах не спорят, о вкусах дерутся.... ИМХО - лучшее музло было в Pro Street, хотя оно и не без труда завоевало мое сердечко с такими соперниками как Underground`ы и Most Wanted. При этом все плейлисты этих игр прочно поселились в моем плеере.
Любимый саундтрек из NFS Prostreet ❤️ Так как не играл в FIFA, этот фестивальный вайб стал для меня открытием в детстве. Разнообразный, как и сама игра. Если бы Black Box ее доделали, и EA не подгоняла с релизом, стала бы одной из лучших в серии, хотя для меня она уже лучшая
Взаимно и я был крайне разочарован мнением автора, когда было упомянуто , что нет аггресии и треки из ближайшего опен ейера, а ещё сравнение с фифой - тут я вообще выпал, игра про другое немного, автор немного не попал в вайб игры. Ты ещё такой опенейр поищи с подобным репертуаром. Каждый трек крайне отборный и подходит под атмосферу гоночный войнов из первого форсажа. У джанки xl я могу отоборать почти все треки, что есть в игре, они же заслушены до дыр в своё время и по сей дей вызывают это чувство того стиля, что задавал прострит. Ни одна игра не подавал подобные НЕуличные гонки так стильно, как это делал герой обсуждения, а также точно играла на инструментах тех людей, которым был близок вайб, взяв самый сок стиля из подобных мероприятий и музыка была не исключением.
Саундтрек карбона во время гонок был как раз из разряда "для кинематографичности". Он давал тебе чувство ответственности и борьбы за первое место. Я думаю это было наоборот очень хорошим решением. Так как если сменить треки на лакшери, то всё конкретно менялось в сторону простых покатушек
Так там специально для этого есть чисто сюжетные гонки. Зачем в остальных напряженная музыка, так же нет никаких эмоциональных перепадов, а к напряжению привыкаешь.
Жаль что в части с NFS Undercover не была упомянута уникальная стилистика барабанной аутентичной скоростной музыки во время сражения на шоссе среди туч проезжающих машин. Такого ни в одной НФС не найти
Pendulum - произносится Пeнжелэм. "Душнила выкл". Ролик огонь, автору респект. Не согласен про деление музыки на "лакш и агресс" по частям. Скорее, это было ситуативно - лакшер в меню, агресс в гонке. Имхо лучший плейлист был в Hot Pursuit 2 и первой подземке. А riders on the storm люди до сих пор слышат вместо гудков, если звонят мне на мобилу.
"секрет" на самом деле очень прост - ему это нравится!) Дима нашёл себе занятие, которое ему действительно нравится и приносит удовольствие, вот у него и получаются такие прекрасные видео) это же и добавляет радости при просмотре, потому что чувствуется эта увлеченность, видно, что человек рассказывает не просто об очередной теме "потому что надо", а о том, что ему действительно интересно и чем он искренне хочет поделиться
Воу-воу-воу, Флинн, у тебя опечаточка. Тревор Моррис писал саундтрек также для обычных гоночных заездов в карбоне, а не только для гонок по каньону, а вот у Экстрака как раз были темы, которые в некоторых гонках появляются, помимо свободной езды
Моё объяснение следующее: все мы, кому около тридцати, играли в нфс в те времена, когда музыка была на кассетах и CD, а все новинки слышали только из утюгов (которые отовсюду). И вот появляется благословенный источник музыки, который своей новизной сформировывает наш вкус, а в дальнейшем будет вызывать ностальгию. Интернетизация изменила наш подход к музыке, теперь мы сами выбираем, что будем слушать или выбирать похожих исполнителей в один клик. Поэтому мало кто скажет, что анбаунд сформировал их музыкальные предпочтения и вызывает ностальгию, ведь он уже сформирован массмедиа или твоим жизненным опытом. Наше поколение последнее, кто застрял в детстве на рубеже формирования интернета, поэтому только та музыка и те игры будут для нас лучшими. А команде по подбору музыки огромное спасибо за знакомство с новыми жанрами и исполнителями на протяжении пятнадцати лет. Brick+Mortar - открытие величайшей важности, это лучшая инди-команда, что я слышал (хоть и слушаю тяжёлые в основном)
Одна поправочка: технически лицензированная музыка появилась не в HP2, а в High Stakes с парой композиций от Junkie XL (именно лицензированных, с альбома Saturday Teenage Kick). Но серьезно, ролик классный: даже мне, одержимому NFS, было очень трудно докопаться.
@@Flynn101 Тоже справедливо: люди вспоминают Рома Ди Приско, когда думают о High Stakes, а когда думают о Hot Pursuit 2 вспоминают Hot Action Cop, хоть и Ром Ди Приско там тоже был.
Низкий поклон Линфорду, его саунды навсегда в моём сердце! Благодаря нему Most Wanted ещё долго будут вспоминать, а для кого-то эта часть навсегда останется самой легендарной во всей франшизе NFS. И, честно сказать, кто бы что ни говорил, но нигде я больше не видел такого драйва и агрессии, как в MW. Однозначно можно заявить, что в Most Wanted самая лучшая полиция, которая могла быть, а крутейшие треки Пола Линфорда только подтверждают это, в особенности Kick It Up A Notch(это уже не просто агрессия, а кульминация). Больше ни в одной части не было таких копов и таких погонь, от которых можно было бы гоняться часами напролёт, по крайней мере нигде позднее я такого не видел.
согласен полностью, я по этой причине не могу играть в другие гонки - пробовал андерграунд и карбон, форзу 4 и 5, но сразу же удалил, не моё это, не было того веселья, которое я получаю в мост вантед. музыка просто отличная, с копами бодаться очень круто, великолепный визуальный стиль, хорошая физика и управляемость машин, противники тоже неплохие, золото, а не игра.
Хех, в середине нулевых на ТВ появилась передача "ЖЕСТОКИЕ ИГРЫ", дык там во время представления команд играл саундтрек из 3й или 4й части NFS (уже не вспомню). Мне это не нравилось, не хотел чтобы крутой саунд ассоциировался потом с этой передачей, написал несколько писем (на русском и английском через переводчика) на разные ящики EA, содержание их было такого плана "В такой-то передаче используется саундтрек написанный для серии NFS, есть ли у них права на этот трек?" Ответа я так и не получил, но потом этот трек уже не использовали)) Не знаю повлияли ли мои письма на это, но тогда я прям кайфанул))
Смотришь на хронометраж видео, включаешь и понимаешь, что за завтрак ты это посмотреть не успеешь. Смотрится все на одном дыхании, да так что на работу опаздывать уже не зазорно
Несомненно, саунды из нфс нулевых очень хороши, но и в том же анбаунде нашлись такие, которые нашли место в моём плейлисте. У игр разные настроения, в мост вонтеде это скорее "ТВАРИ, Я ПОРВУ ВАС И ВЕРНУ СВОЮ МАШИНУ" а в анбаунде акцент идёт на онлайн, где вы скорее как пацаны за гаражами собираетесь и гоняете то под попсу, то под песни с жёсткими басами
Отличное видео! Очень точно описал саундтрек карбона. Очень недооцененные треки, которые идеально вписываются в спокойную, прохладную ночную атмосферу карбона
А когда ты побеждаешь Дариуса потом и кровью, появляется надпись, что ты выиграл Ауди а фоном играет Gary Numan - Are Friends Electric... Такие моменты не забываются.
NFS Underground - предлагает ставить модные литые диски Дима: «Колпаки на диски»😂 Но если серьезно, то видео шикарное, спасибо за здоровую долю ностальгии🙂
А мне музыка Хита понравилась! Несмотря на то, что я поклонник Андеров, Карбона и Андеркавера, я получил огромное удовольствие от атмосферы игры, которой поспособствовала и сама музыка собственно. Учитывая, что гонки были как легальные, так и нелегальные, я и кайфовал просто катясь по ночному городу, или соревнуясь с относительно прописанными персонажами, и скрежетал зубами угоняя от копов
До сих пор обожаю включить в машине саундтрек к Underground 1 и 2 и душнить по пробкам под 24’s, The only и Born too Slow. Сразу юность, ветер в волосах и пухлый монитор перед глазами)
19:03 *NFS: Pro Street. Про игру в целом...* Я тут мог бы _"поплеваться ядом"_ на Диму, но не буду... Игра, которую хочу упомянуть и напомнить как раз-таки из-за своей: 1. *Нестандартности* . Поистине что-то новое и другое с времён *Most Wanted* . NFS - который вызвал много споров, и со временем стал - только лучше, как _хорошее вино_ . До сих пор поиграю раз в месяц/полгода. 2. *Музыки* . Игра, которая во многом отражал *музыкальный 2007-й год* . У меня где-то 15-20 треков сохранено)) 3. *Impact скорости* . Наверное лучшее ощущение скорости в серии. Никакая другая игра серии не передаёт ощущение скорости, *страх разбиться* и сам *Адреналин* от этого всего как ProStreet. Под 400 км/ч по Неваде? = Эт Вам - НЕ шутки)) • Лучше было только наверно в Shift, ну тут уже чистокровный симулятор, со соответствующим настроением. Когда у нас Pro Street - гибрид, где полу-андеграундная тема с полупрофессиональными гонками. • НЕ только _страх разбиться_ , но и геймплейная возможность, задумка геймдизайнеров *Black Box* - перфекционистично проехать всю гонку без повреждений, что в конце получаешь полное удовлетворение за свой профессионализм, после +400 км/ч)) 4. Звуковой дизайн выхлопных систем автомобилей. От которого тоже испытывает Impact, при наличии хороших наушников/звуковой системы. 5. Ну и конечно *Серая, полу-гнетущая атмосфера* , со своими, нотками _ламповости_ - За счёт музыки и арт-дизайна.
Да, я вижу, как ProStreet для многих дорога на самом деле. И это великолепно, как раз поэтому призыва делиться мнением в комментариях. Это нормально, что мы не совпали по эмоциям, но я действительно мог бы бережнее отнестись к этой части)
Два музыкальных открытия, которые я сделал благодаря nfs u2, и которые остались со мной на всю следующую жизнь, это Ministry и Killing Joke. А Riders on the storm и Broken sword (из nfs mw) и по сей день остаются в плеере
Спустя время хотелось бы отметить,что саунд the run-самый уникальный во всей серии. Как бы не пытались подружить кино и нфс все остальные части,это не было настолько же хорошо,как в гонке по всей стране,пока за твою задницу кусает мафия. Да,весьма типично эпияно,но игра достаточно короткая,а эмоций от эпика при этом навалом. Особенно хорошо ощущается на макс сложности,где на каких нибудь заездах на время ты проскакиваешь под эпичную кульминацию в последние милисекунды.Экстаз,да и только
Знаете, здесь можно провести параллель с Dark Souls. В том плане, что какую первую начнешь серьезно проходить та и останется самой сложной и любимой. Так и здесь первая твоя NFS, в которой помимо самих гонок начинал замечать музыку и конкретных исполнителей остается в памяти с тобой навсегда и может считаться любимой. Хотя впервые я поиграл в NFS 2, где были великолепные ролики с редкими автомобилями в душу мне запала NFS: High Stakes. Просто потрясающий саундтрек в целом и написанные с душой треки в меню предопределили мне любовь к электронике на всю жизнь. Saki Kaskas, Junkie XL, Rom di prisco, Lunatic Calm это был, как будто другой мир. Потом все это позволило познакомится с Crystal Method, Evil 9, Hyper, Hybrid и еще позже окончательно влюбило в Tipper и Lusine. У меня есть вечный (изначальный) плейлист. Там музыка разных жанров, но все треки которые всю жизнь рядом. Что то редактируется, убирается иногда, когда понимаешь, что устарело или переоценено. Ни один из треков NFS:High Stakes такая участь не постигла Сейчас EA уже не в состоянии, что то делать подобное. Бюрократической машине легче купить, чем создать. Пиджаки слишком боятся рисковать, что бы пробовать не завязанное, как им кажется на "популярности". Результат мы видим, крайне сомневаюсь что у тех у кого первая NFS будет Heats отложится что-то.. Очень жаль.. P.S Captain Ginger - Aquadelic (NFS5) лучшая мелодия для будильника. Trust me)
В выпуске про гта было упомянуто, что Тревор - как герой вестерна, а значит саундтрек ему нужен соответствующий. В то время как тогу в карбоне, где сражаются 2 человека в типе гонки, распространённой в Японии, заставляет словить чёткую ассоциацию, исходя из которой написан саундтрек: самурайская дуэль.
Твои как ты их называешь короткие ролики намного интереснее и информативнее чем многие длинные, спасибо за труды, и да пойду переслушаю осты лучших по моему мнению НФС)
Невероятно четко изложил мои мысли, которые лежали глубоко на подсознании и над которыми не задумываешься во время игры. Особенно это касается ощущений, точного определения общего настроения от музыки. Ты проделал отличную работу
Как по мне nfs pro street одна из единственных гонок серии, у которой действительно есть свой стиль. Заставки перед гонкой, тюнинг машин у соперников, декорация трасс и вайбовая музыка 2007 года. Все это придает игре такую некую японскую, немного анимешную атмосферу. Это не легальные гонки, а скорее полулегальные, чего точно не было в играх. Смесь уличных гонщиков и официальных фестивалей. К сожалению люди не поняли этого и недооценили игру :( Но для меня она всегда будет игрой детства и лучшей в серии :)
Для меня культовые треки остались в далёком 2008-м, когда я катал машинки по Москве в старенькой "Адреналин 2: час пик". Там тебе и забойный роцк в заездах и чил в чил-сегментах... Хорошее было время, за исключением того что на моём компе то ли блок питания не вывозил, то ли перегрев, то ли что, но комп по кд вырубался
Насчёт Heat спорно. Деление настроения песен/музыки на дневные и ночные я лично проблем не вижу. Если днём ты хочешь расслабиться и отдохнуть от погонь, послушать что-то такое не агрессивно и не торопливое а что-то под атмосферу дневного города, в котором активно происходят законные гонки, то в целом они неплохо вписываются. И это хорошо подходит для простых покатушек по городу или в гонках без лишнего напряга. Зарабатывание валюты под расслабон. Ночью же всё это всё оборачивается обратной стороной. Теперь песня/музыка звучит иными красками. Ритм изменился и теперь от него ты больше чувствуешь, что под это ты готов гонять не ради денег, а ради репутации. Теперь ты гоняешь с другими не просто потому, что хочешь получить деньги, а чтобы показать им, чего ты стоишь. Ночной город, басы, незаконные гонки и чувство безнаказанности. Внешний вид машин тоже преображается и ночью её вид может показаться куда более агрессивной, чем она выглядела днём. Как другим, я не знаю, но саундтрек LS6 глубоко засел у меня в душе, когда слышишь смесь басов с "самурайской" тематикой. В итоге хочется сказать, что Heat не просто так поделила гонки на дневные и ночные. Они как раз отличаются тем, что игроку дают выбор, между расслаблением, исследованием дневного города без какой либо опасности и между тем, когда репутация для тебя важнее и ты хочешь показать, что ты выше всех других.
По факту. Те же самые ощущения возникли при прохождении. Четкое разделение сделало только лучше. Хотя была б возможность - только ночью бы и катался) музыка мне не понравилась особо, но в настроение попала хорошо
Наверно будет звучать необычно, но мои любимые части нфс это карбон, андерковер и серии андерграунд. Считаю их прекрасными, а механики карбона мне очень симпатичны. Не понимал такой жуткий хейт к нему ибо его проблема была только в недоработках. И ещё бы добавил нфс 2012, как площадка на погонять мне зашло, но ничего особенного, а в своё время я даже лимитированное издание взял с допами в игре
Обожаю Most Wanted 2012 именно за то, что там нет грёбанного оркестра. Ты как гонял в свое удовольствие, так и продолжаешь гонять. А в остальных частей драйв и кайф пропадал, и ты попадал в напряжёнку кучи скрипом, барабанов и остальной дичи, которая портала весь настрой гонки
После прослушивания лицензионного саундтрека , оркестр(которая делалась для NFS MW2012 и потом перенеслась в Rivals) вообще не соответствует к динамике в погони с копами (т.к. я проворачивал в голове тему погони из Rivals, когда играл и там чувствовал противоречие к атмосфере, и ловил ощущение, что в солнечной осенней Фэйхэвене происходит полная мрачота) Хорошо, что перенесли в Rivals, там атмосфера такая как у NFS HP 2010(но уклонилась в сторону условного кино и мрачности)и ей там место
Мой любимый NFS и мой любимый саундтрек в серии - это внезапно - Porsche Unleashed. Но вот что интересно, на PS1 и на ПК у них был изрядно разный саунд. И когда я в сознательном возрасте запустил потестить ПК-версию, по ощущениям музыки в ней было куда меньше и она была куда менее цепляющей. На PS1 она как то выстроена и подобрана более логично. Если момент с каким-то кантри на 3:00 был из PC версии, то я точно готов сказать, что в консольной версии этого трека не было совсем) Подобного я не встречал больше нигде. NFS 5 на PS - это рейсинг про развитие, эволюцию, совершенствование. Игра постоянно и логично меняется. Как только вы перешагиваете через определенную стадию - меняются машины, оформление интерфейса, музыка, да и вся атмосфера в целом. И это просто великолепно! Porsche unlished - лучшая гоночная игра, навсегда для меня!) Обожаю ту концепцию эр автомобилестроения через историю порше и через разную музыку, жаль такого больше нигде не было... P.S. И еще я немного орнул когда-то с того что один из популярных плейлистов с саундтреком Порше на PS1 записан с русской пиратки, прям той что была у меня) Видимо "это генетическая хрень")
@@theorangefid аааа, эт прост на экране был порш, а саунд из NFS 2 оказывается. Ну... видимо ради аудио-визуального соответствия пришлось сделать небольшие пассы руками)
Большое спасибо за ваши видео. Частота выпуска такого сложного материала впечатляет не меньше, чем подача и уровень качества производимого контента. Пересматриваю все ролики на канале стабильно раз в месяц) Обожаю исследования касающиеся музыки
"Вообщем там где раньше мы дрались за респект улиц, теперь мы деремся за внимание и респект мокрых куриц" РАУНД. ("Цитаты Великих Людей" Том 1, часть 7)
И большое тебе меломанское спасибо, за то что названия треков пишешь, которые проскальзывают пусть даже на секунду- другую в видео. Без шуток. Мало кто так запаривается💪👍
Почему-то обошёл стороной Shift 2. Там разные треки, замиксованные в едином уникальном стиле. Очень сильно погружает в вайб. Какой-то свой особенный вайб. Иногда переслушиваю отдельно.
Дмитрий, касательно последнего вопроса в этом ревью хотелось бы сказать, что с момента нашего детства и юношества очень сильно изменилась культура потребления музыки. Если наше поколение привыкла заслушивать до дыр песни в течении долгих лет и искало выдающиеся музыкальные произведения, то стриминг изменил эту тенденцию и современная молодежь слушает просто популярное. Дело исключительно в количестве и частоте выпускаемых релизов. Данную трансформацию замечаю на себе. Так что такой же зеленой трава уже не будет никогда, думаю, что к счастью=)
Электроника для первых НФС в моем сознании до сих пор одни из лучших саундтреков. И в меню можно было переключаться между стилями саундтреков. Всегда переключался на техно.
Касаемо саундтреков в игре, самое любимое - это первые две части FlatOut. Естесвено, что я с детства любил рок и и был в восторге от этого саундтрека, но дело тут не только во вкусе. Просто насколько хорошо музыка передавала атмосферу происходящего, насколько вписывалась в визуал. Заезды по пустыням, безумные трюки в стиле "вышвырни водителя", битва на выживание под Rob Zombie - просто идеально ложилось.
Мне кажется EA уже никогда не переплюнут Most Wanted 2005 года в любом аспекте. Если говорить о музыке, то именно после него мне в душу запали: Celldweller(также и прочие проекты Клэйтона), Disturbed, Avenged Sevenfold, Bullet for my Valentine, тот же Hyper(чей трек мощно хайпанул в трейлере Cyperpunk 2077). Хоть саунд первого Underground тоже горячо мной любим, он остался стоять особняком, тогда как MW проложил дорожку к тогда новым для меня исполнителям, чьи треки в разной степени наполняют мой плейлист до сих пор.
Меня прикалывает как Дмитрий говорит «если че не так , дополните/исправьте в комментарии» 😂😂😂 Робота колоссальна и едина в своем роде , так сказать индивид , это оригинальный формат и уникальность. Дмитрий , желаю успехов , продолжай в том же духе!😁
Обожаю подобные видео, спасибо огромное! Сам всегда обращал внимание на музыку в играх, и в том же most wanted чувство, что одно без другого не может уже и существовать.
Для меня самая лучшая и запоминающаяся музыка это High Stakes ... Ро и Саки запомнил на вю жизнь )) И вот спустя сколько лет я эту музыку помню, переслушиваю, вспоминаю молодость ) Врезались в память Рон дон дон, ты сразу вспоминаешь Underground и конечно Most Wanted (2005) вруби Styles of Beyond - Nine Thou моментально картина перед глазами )) а в остальных проходняки, так и в последнем анбаунт будет, это мое мнение
Вот тут полностью согласен, играл во все НФС, НФСУ1 и НФСУ2, да там саундтреки стали легендами и.т.д всё заслужено и понятно. Но оглядываясь назад спустя почти 35+ лет, нри разу, вот ни когда, не переслушивал на ютубе ни из одной ФНС саундтреки, только из НФС High Stakes, там идеально всё, божественная музыка в меню, на в гонках, на спец участках (на кольце) и два САМЫХ крутых треков отключены, их надо вручную включать, чтобы они играли в игре, Electro Optik и что-то ещё. И как тут уже отписали, Callista это топ 1 саундтрек из всех ФНС!
Помянем Саки Каскаса, он передознулся в 16 году. Я всегда любил роковые (и не только) треки из NFS:SE, кое-что из второго, но High Stakes, в том числе и стараниями Саки, просто запал в душу. Надо будет поискать его творчество (саундтреки из игр, естессно, есть). Упомянутые в видосе Ван Дюк и ещё пара друганов Каскаса в 19 году допилили и выпустили его последний альбом.
Великолепно, потрясающе, смотрю вообще все видео на канале. Слежу за всеми обновлениями. Очень жаль что такой канал столь малочисленный, но думаю все впереди. Спасибо за такой качественный контент, как всегда огромное удовольствие от просмотра.
Привет, Дима. Спасибо тебе огромное за разбор музыки в видеоиграх. Подобные видео - это тот самый контент, которого мне критически не хватало. Я и сам люблю копаться в различных аспектах саундтреков к играм и фильмам, но к сожалению в моих кругах нет людей, которых бы также интересовала подобная тема, и твои ролики - как бальзам на душу. А ещё у меня к тебе вопрос, собираешься ли ты затрагивать такую серию игр, как Persona или SMT? В SMT можно особо выделить только пятую часть, а вот в Персоне - саундтреки каждой игры по-своему шедевральны
Невероятно жизненный и душевный видос, часть про MW 2005 прослушал, непрерывно кивая и соглашаясь со всем, что сказал, а почти все треки Тайлера из The Run я до сих пор слушаю во время какой-нибудь Форзы (разумеется, не без вышеупомянутой MW).
Unbound крутой и экспериментальный. В данном случае вся концепция - экспериментальность. Визуал, аудио - это свежо и ново для серии, поэтому, конечно же, олды ̶с̶х̶о̶д̶я̶т̶ ̶н̶а̶х̶у̶й̶ не оценят. Да я и сам в nfs с третьей части, с того самого Hot Pursuit с кайфовой интрушечкой. Я просто не люблю консервативность и ретроградность. А тут у нас целое евровидение в OST - исполнители из 25 разных стран, даже украинские тречки разъёбывают аки бавовна над кремлём. Необычно? Да. И круто, я за разнообразие, гайз
Хоть моей первой NFS и был Hot Pursuit 2 и в более ранние части я так и не поиграл, но Rom Di Prisco - Romulus 3 (и ремикс от Mellow Sonic) навсегда останется в моем сердечке) В целом правда именно саунд первых двух Underground и Most Wanted оказал на меня наибольшее впечатление.
Димон, и отдельное огромное тебе спасибо, что я услышал треки от Rom Di Prisco. А сегодня, включив их и вспомнив что в конце месяца мне будет 31 год, я открыл сильные сентиментальные чувства и чуть ли не сдерживая себя от слёз вновь вспомнил какая была жизнь 20 лет назад и что больше в те времена уже не вернусь. NFS 3: Hot Pursuit в купе с тогдашним возрастом сомкнул во мне чертовски приятные воспоминания и ассоциации.
Хз,хоть раз в неделю слушаю треки с Prostreet,это просто гениально,в детстве искал везде названия треков.Каждый трек идеален,в игру идеально заходил.Причем просто у кого не спрашивал,да,любят MW и UG,но что в Prostreet все же была лучшая музыка😍
ProStreetище, титанище, этот колосс носталигии Эти треки не заставят тебя как в MW качать башкой Это чистые эмоции и дрожащий над асфальтом летний воздух невады на 300+ кмч где каждая кочка и ошибка стоит немалых денег Avenged Sevenfold - Almost Easy Digitalism - Pogo Plan B - No Good The Toxic Avenger - Escape Такого адреналина я больше ни в какой игре не помню
Когда в плейлисте попадаеться Airborne - BlackJack, я ловлю флешбэк на Неваду-Хайвей в скоростных гонках. Где одно лишнее нажатие клавиши, и ты уже смотришь как твоя машина красиво кувыркаеться)
Когда речь зашла про Junkie XL в NFS Pro Street, сразу вспоминается, как во время гонок часто играет трек Junkie XL - More, и не просто этот трек, а еще 3(!!!) ремикса на этот трек, и каждый ремикс хорош (хотя рок версия мне нравится больше всего, ну и оригинальный трек офк). 4 версии одного и того же трека в рамках одной игры - как по мне неплохой прием получился, чтобы эта игра запомнилась. Хотя и к самой игре вопросов нет.
Ожидал, что будет упоминание Gladiator Remix из Shift 2. Целиком плейлист добавил к себе. Просто шикарные ремиксы для создания напряженной атмосферы профессиональных гонок
Тоже самое щас в комментах написал, ожидал увидеть это тут, потому что я не любитель аркад и поиграл плотно из всех нфс только в шифт 2 относительно недавно, ремиксы Гладиатора это настолько афигенно и пронзительно, что словами не передать. Вообще во время прохождения я немного не понимал сначала че происходит, вроде песня одна, но немного по разному играет, недавно наткнулся снова и решил чекнуть саундрек игры и понял, что это просто Гладиатор ремиксы, которые друг на друга сильно похожи и вот щас прям зацепили меня сильно.
И так вывод не утешителен, прошла эпоха и второго мост вонтед (правильного) больше не будет. Да и вообще стиль, музыка уходят в другом направлении, подростающие музыканты выбирают другие жанры а старые ...... Ну будем чесны рок музыканты почти никогда не доживают до глубокой старости. P.S. Спасибо автору за видео, контент на высшем уровне, так держать.
Привет. Я новенький на этом канале. Хотел сказать, что мне очень понравилась подача автора, легкий юмор, а также отличный сценарий и ТИТАНИЧЕСКАЯ работа над изучением материалов. Спасибо Дмитрий, за то что создаете уникальный контент об играх и музыке в ней. Я не музыкант, но всю жизнь увлекаюсь музыкой в разной степени. Я никак не мог передать, что чувствую в NFS и GTA (об других играх не задумывался) в плане музыки. Но я ощущал явное влияние и перемены в играх. А вы смогли передать словами всё то, что я бы сам точно не понял и не стал бы изучать. Бонусом ко всему, появляется просто куча интересный фактов, как об Junkie XL и Гордоне. Спасибо, пошел остальные видео смотреть.
Саундтрек анбаунда, на мой взгляд, очень стильный Ещё со времён NFS 2015 я мечтал о именно таком саундтреке, как в анбаунде И насчет прострита не соглашусь У игры был стиль, и причем довольно легко узнаваемый (взять те же тачки королей и оформление уик-эндов и меню) А так, формат ваще кайф, жду новых роликов в подобном стиле!
В шифт 2,там хотябы они ремиксы сделали. Если победил "cinematic remix", а если нарушишь правила или приедешь 4-ым то" dirty remix". Ну и самое главное в меню "gladiator remix".
Впервые на этом канале, но как же я кайфанул. Очень редко хватает концентрации на такие длинные ролики, т.к. она вся уходит на подготовку к экзаменам, но этот я посмотрел не моргая, давненько так не расслаблялся...
Негодую. Как можно было обойти стороной замечательный саундтрек NFS:PU? Он же просто великолепен в своей атмосферности! А в остальном, огромное спасибо за проделанную работу! Получил массу удовольствия от полученной информации!
Лайк за муз.предпочтения автора. Саунд из мост вантеда просто 100 из 10, часто ностальгирую под эту музыку, жду когда тоже сделают такой же прекрасный саундтрек в современных нфс(если будет конечно)
14:27 - Да, как меломан (частичный), улавливаю. Но всё равно мне ближе Карбон, чем MW. 15:09 - Кстати говоря, где-то в 2019ом я вспоминал конкретно этот момент и как сильно он похож на мем с эможди с человеческой рукой, которая тянется к тебе... Алсо, музыка там хорошо кодирует боссов. От агрессивной 21ой улицы (или как там этих Ангелов Чарли звали?), до техно-китайца с лицом "я тебя переиграл тем, что родился" и фразами в стиле "я крутой" и уездом в закат. Ну а что говорить про Волка в своём пальто, который под After Party от Dynamite MC (кстати, тема, которую я активно обожаю, как и вторую полноценную песню. Не хватает только полноценной мелодии из катсцены представления Колина) просто реально чиллит. Ну и Hype Boys от Sway, где по тексту буквально идёт, что "вы только делаете вид, что гэнгста, понтовщики британские, лошки позорные"... P.S: Щит, надо бы перепройти. Но блин, если перепроходить, то и закончить одно из первых прохождений на ютубе. Ещё и с выбиванием всех тачек боссов, потому что я могу... P.S(2): Почти всё же досмотрел видео, оторвавшись от саундтрека NFS: Carbon. Неужто надо было тогда смотреть прохождение NFS 2015 от BioAlienR-а? Потому что, судя по данному ролику и музыке, это единственный второй карбон, но ещё более расслабленный...
"Я устал от больших роликов…» и я сижу ем и думаю минут 10 посмотрю и как раз доем и… прошло 45 минут))))))) Мой респект за очередной крутой видос,спасибо