Тёмный

Как работает Mirror's Edge и движение в ней? История создания игры. (Анимация, звук, графика) 

greengreenpro
Подписаться 15 тыс.
Просмотров 93 тыс.
50% 1

Mirror's Edge - неповторимая игра с невероятным дизайном. Сегодня разберёмся, почему движение в ней изменило индустрию, как она работает и откуда появилась. Что за компанией была DICE до Battlefield и почему EA узнала о игре только через год разработки.
А в комментариях пишите, какие игры тоже повлияли на всю индустрию и чем вам запомнилась Mirror's Edge?
Ссылки на меня, если вам понравилось видео:
Boosty - ❤️❤️ boosty.to/greengreenpro ❤️❤️
Twitch - / greengreenpro
Паблик в телеге - t.me/greengreenproTWITCH
Twitter - / greengreenpro
Discord - / discord
Группа VK - samgreengroup
Мини обзоры в Steam - store.steampowered.com/curato...
Донаты - www.donationalerts.com/r/gree...
Таймколды:
00:00 - Вступление
01:30 - Источники
02:30 - От DICE до EA
04:19 - Как появилась Mirror's Edge
08:48 - Основные идеи
11:53 - Анимации и восприятие движения
17:28 - Примеры движений
19:44 - Дизайн уровней
22:19 - Графика
24:03 - Снова уровни
27:04 - Визуальный стиль
28:10 - Звук
30:23 - Сюжет
30:45 - Восприятие движения
Для создания видео использовались источники:
Mirror's Edge Archive (крайне рекомендую)
www.mirrorsedgearchive.org
The Unique Lighting of Mirror's Edge (презентация про освещение)
disk.yandex.ru/d/ZdPSknETNN5jXA
Очень хорошая документальная работа про звук в Mirrors Edge
• The Sound Design of Mi...
Artist in Residence: Mirror's Edge
www.ign.com/articles/2008/11/...
How Mirror's Edge fights simulation sickness
www.engadget.com/2008-07-17-h...
Creating First Person Movement for MIRROR'S EDGE
www.gdcvault.com/play/1387/Cr...
The story of DICE - the Swedish game company - as told by the founder
internetmuseum.se/tidslinjen/...
Digital Illusions - taisteluni
www.pelit.fi/artikkelit/digit...
'Mirror's Edge': A Leap of Faith
www.awn.com/vfxworld/mirrors-...
Mirror's Edge Preview
web.archive.org/web/201209241...
Interview with Mirrors edge composer magnus birgersson
www.music4games.net/Features_D...
Всё остальное (например, новости или те статьи, что удалили) можно будет найти в посте на моём Boosty. Они криво переведены гугл переводчиком и там нет редактуры. Делал только для видео.

Игры

Опубликовано:

 

28 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 749   
@greengreenpro
@greengreenpro Год назад
Вот вам немного продолжения (информацию нашел в их соц. сетях). Талантливые люди всегда найдут себе место и будут продолжать делать уникальные шутки. - Главный аниматор ME Тобиас Даль сейчас работает арт-директором в Skydance New Media. Скорее всего делает игру с Капитаном Америка вместе с Эмми Хенниг (создавала Uncharted) - Ведущий программист ME Jonas Åberg работает Senior Engineer в teenage engineering (они делают невероятно стильные музыкальные гаджеты) - Левел-дизайнер ME Элизабетта Силли работает в Blizzard гейм-дизайнером. Помимо этого, она как-то помогала в разработке The Last of Us: Part II. - Йоханес Сёдерквист (арт-директор ME) проработал в DICE до января 2022 года и теперь работает сам на себя. - Патрик Содерлунд (Вице-президент DICE в момент разработки ME) позже стал главой всей EA, а сейчас ушел и основал свою студию "Embark Studios AB". Делает очень любопытный шутер THE FINALS store.steampowered.com/app/2073850/THE_FINALS/ - Оскар Карлен (главный художник по свету в ME) работал со светом в FF VII remake, а теперь работает над освещением в месте с Содерлундом в Embark Studios. - Оуэн О’Брайен (бывший исполнительный продюсер DICE, который придумал идею ME) теперь глава студии Sumo Digital Ltd Newcastle. Они сделали Hood - Outlaws & Legends и были заняты в разработке Call of Duty: Vanguard. - Фредрик Тайлендер (дизайнер) теперь работает ведущим гейм-дизайнером в Ubisoft в студии Massive Entertainment (например, занимался разработкой управления и контроля персонажем в Division) - Хенрик Хален (рендеринг-инжиниринг в ME) теперь работает главным инженер-программистом в исследовательском подразделении EA: SEED (Electronic Arts) - Магнус Вальтерштад (звуковой директор ME) теперь сооснователь NBrigade Music и они занимаются работой звука на сериалами, фильмами и играми. Как под ключ, так и помогают найти исполнителей.
@MegaNikname1
@MegaNikname1 11 месяцев назад
THE FINALS напрямую использует ассеты, механики и анимации Mirrors Edge. Выглядит очень круто.
@snicker_s3891
@snicker_s3891 11 месяцев назад
Закрепи коммент, а то он уже уполз вниз, потом совсем потеряется((
@jaramamaladze4981
@jaramamaladze4981 10 месяцев назад
Если бог есть то он докажет нам своё существование тем что соберёт этих ребят опять вместе и начнёт делать третью часть mirror's edge 🧡
@opticcheat
@opticcheat 10 месяцев назад
Афигительная игра, с прекрасной музыкой. Спасибо за ролик о ней. Успехов!
@Esc_apist
@Esc_apist Год назад
Я и не знал, как же я соскучился по этой игре. Этот дизайн, геймплей, эмбиент) Уникальный проект
@greengreenpro
@greengreenpro Год назад
Пора установить)
@Esc_apist
@Esc_apist Год назад
@@greengreenpro Уже во всю изучаю, материалы, что вы оставили в описании)
@user-gw5wf5nx5m
@user-gw5wf5nx5m 11 месяцев назад
После прохождения долго не мог оставить игру. Долго еще проходил уровни на скорость.
@user-jn9ic9xb1b
@user-jn9ic9xb1b 9 месяцев назад
У меня саундтреки с обоих частей сопровождают мою жизнь) бегать под них в ясную погоду отдельный кайф
@JollyMin
@JollyMin Год назад
Mirror's edge - это одна из тех игр, которую я прошел раз 5, если не больше. Многим она цепляла, графикой, музыкой и конечно же Паркуром) Видео получилось годным, теперь ждём видео про Catalyst
@valeryv3194
@valeryv3194 Год назад
Надо еще раз пройти, спасибо автору канала что напомнил о ней.
@poezia_play
@poezia_play 11 месяцев назад
Да
@user-kz7qn2cq6l
@user-kz7qn2cq6l 5 месяцев назад
Игра с идеальным стилем.
@ilyamikhaylov4571
@ilyamikhaylov4571 Год назад
Отличный канал! Мне нравится выбранное направление с уклоном в геймдев. Сложно сказать насколько это широкой аудитории интересно. Но в перспективу это "вечный контент". И через 10 лет это видео (как и другие на канале) будет все так же актуально в отличии от какого-нибудь очередного видео типа "лол, Redfall кривой!". Так держать, и успехов в развитии!
@greengreenpro
@greengreenpro Год назад
Спасибо! Я все равно постараюсь делать видео и в другом направлении, вроде обзоров. Иначе они будут выходить раз в полгода)
@chesterbenningtonofficial
@chesterbenningtonofficial 11 месяцев назад
"стоит ли покупать икс бокс 360 в 2023-м году" будет висеть в рекомендациях абсолютно у всех и абсолютно всегда
@vladlcod7730
@vladlcod7730 11 месяцев назад
@@greengreenpro Видео шик. Что - то на уровне стопгейма, а то и выше) Приятно смотреть такое.
@user-zk3md8hk4q
@user-zk3md8hk4q 11 месяцев назад
​@@chesterbenningtonofficial если ты куколд, готовый терпеть 30фпс в 2023 году то конечно стоит😂😂😂😂😂😂😂😂🤡
@KnyazD
@KnyazD Год назад
Молодец Семён, я даже представить боюсь сколько времени ушло, чтобы появились эти 34 минуты. Таких видео, к сожалению, очень мало. Но хорошо, что они есть у тебя!)
@withKeSS
@withKeSS Год назад
Проект является для меня знаковым. Во-первых он является игрой моего детства, а во-вторых у него красивейший и уникальный дизайн, которого я нигде не встречал. Помню, читая игроманию который купил старший брат, я увидел скриншоты этой игры и они меня очень сильно впечатлили, что я захотел побыстрее поиграть в неё. Неудивительно ,что именно этого результата добивались разработчики и они его несомненно добились. Через какое-то время я увидел на пиратских полках эту игру, я сразу купил её на своих съэкономленных деньгах на обеды и не прогадал. Даже играя в 15-20 ФПС на низких настройках, я проникся в контрастный дизайн уровней, состоящих из белого, красного и других цветов, а также в великолепнейшую музыку и в сам геймдизайн, хотя в детстве я и не знал таких слов. Какие же мурашки шли по коже, когда я услышал музыку в титрах... Был рад посмотреть ролик и узнать, как люди из золотого века Dice, сделали данный шедевр.
@ApelCine
@ApelCine Год назад
15 fps начинались на 3 или 4 уровне после прыжка в первых версиях игры, помню было куча патчей официальных, куча патчей не официальных, нужно было ковырять конфиги игры и тд. Я помню что победил этот лаг, потратил кучу времени и нервов, но он того стоило, игра в целом, звуки, музыка, ритм до сих пор откликаются внутри, крайний раз проходил ее около года назад, всего прошел ее раз 10 наверное МЕ шедевр однозначно
@Vlad_Not_Vampire
@Vlad_Not_Vampire Год назад
Тоже в первый раз в "Игромании" про неё узнал. Даже представлял её в открытом мире)
@user-hb7sx4bf4e
@user-hb7sx4bf4e 11 месяцев назад
История очень похожа на мою, так же увидел игру в Игромании и во всю искал возможность купить диск с ней. В итоге купил, прошёл не один раз и остался под огромным впечатлением. Таким, что даже спустя 13 лет вспоминаю её периодически с теплотой, и расстраиваюсь, что ни один другой проект с тех пор не смог подарить мне схожих эмоций. Это уникальная игра ❤
@Geezer341
@Geezer341 11 месяцев назад
@@user-hb7sx4bf4e Я в отличии от многих увидел игру в телепередаче про игры, на канале A-One (помните был такой, первый альтернативный🤘ещё ведущего звали Задрот (ZeDrot) или как-то так). Увидел и сразу такой ОГО! Мой тогдашний комп её конечно же не потянул бы, но галочка в голове прописалась. Спустя пару лет был куплен новый комп и я вспомнил что была какая-то крутая игра в сине-бело-красных тонах с бегом по крышам, нагуглил название и качнул. Игра оооочень атмосферная, музыка - отдельный респект! Особенная во всех смыслах игра. Спустя несколько лет чисто случайно попалась мне на глаза в официальном магазине (на GOG если не ошибаюсь), занёс немного денег разрабам, за подаренные мне ощущения. Я вообще-то не часто покупаю игры, но тут грех не купить, хоть уже и пройдена была не раз на пиратке, чисто проголосовать рублём.
@williewillie7717
@williewillie7717 4 месяца назад
@@ApelCine хз у меня в те года был уже устаревший пенек 4, 512ram, игра на средних шла в fps 18-50, единственные тормоза были когда включались катсцены после миссии. Почему то игра начинала люто тормозить (диск брал у друга , лицуху)
@madmax5285
@madmax5285 11 месяцев назад
От Mirror's Edge веет каким то духом свободы, свободы духа, а саундтрек то какой, просто уау. А музыка из меню до сих пор одна из моих любимых.
@alexmag317
@alexmag317 Год назад
Потрясный разбор. Игра в своё время очень понравилась атмосферой и погружением. Она оставила очень сильное впечатление и завоевало место в сердечке. Автору респект, удачи в дальнейших проектах и побольше подписчиков!
@TheRAzmes
@TheRAzmes 11 месяцев назад
Я в свое время прошел ее два раза подряд. За первое прохождение выучил механики, а во второе уже в состоянии потока летел по уровням. До сих пор помню это чувство
@S0kk0
@S0kk0 Год назад
Впечатляющее качество видео-разбора. Всё чётко, понятно, последовательно и интересно. Правильно расписанный сценарий, разделение на главы, факты из источников, подбор футажей, монтаж переходов, саундтреки на фоне, уместные шутки, короткие ликбезы, приятная дикция. Тут всё на высоте! Автору моё восхищение и почтение за проделанную работу. Такое качество редко встретишь на ютубе. Желаю дальнейшего развития канала. Игру проходил раз десять и всегда ей восхищаюсь. Узнал много нового о ней. Она и в своё время была чем-то новым, и сейчас осталась лучшей в своём роде.
@tvoy_ping
@tvoy_ping Год назад
Печально, что сейчас большинство крупных компаний не то, что пытаются создать что-то революционное, а даже от "рабочей формулы" далеко не уходят... Огромное спасибо за столь крутой и интересный ролик ❤ С радостью бы сейчас поиграл в эту игру, но жаль, что легально это сейчас не сделать...
@darkduck4961
@darkduck4961 11 месяцев назад
Рабочая формула приносит прогнозируемую прибыль. Индустрия создания игр находится на стыке творчества и бизнеса. И как бизнесмену, разработчику хочется получить прибыль, а не пожертвовать средства на идею, которая не гарантирует успеха. Да, есть примеры удачных проектов. Но для полноты картины нужно смотреть также на проекты, которые не выгорели и провалились.
@arturbag
@arturbag Год назад
А вот я не удивлён, что ролики собирают просмотры) Канал маленький и молодой, но это видео сделано так, что вопроса ставить лайк и писать ли комментарий в поддержку не остаётся. Ощутил себя в конце 10-х. Mirror's Edge проходил несколько раз, Still Alive всё ещё висит в плейлисте
@CaselessJoe
@CaselessJoe Год назад
Шикарнейший канал, баланс между подачей и содержанием идеален. Местами даже было желание делать скриншоты и пару раз даже сделал. Уж очень нравится структурирование материала
@ykureniy
@ykureniy Год назад
Ого, вот это действительно оригинальный контент! Лайк не глядя)
@ilyamishutka6731
@ilyamishutka6731 Год назад
Ролик шикарный, я даже в конце всплакнул. Mirror's edge моя одна из любимейших игр, я её перепрошёл раз 10, и готов перепройти даже сейчас. Спасибо за ролик и удачи в продвижении канала))))
@DrumKi1ler
@DrumKi1ler Год назад
Просто обожал в свое время Mirror's Edge, забегал его до дыр, прошел на всех уровнях сложности, устраивал сам себе челенджи (убить всех врагов без оружия т.д.). Влюбился в игру после увиденного по телеку (на каком-то канале посвященному игровой индустрии, название забыл) геймплейного трейлера. Я настолько был поражен визуалом и движениями героини, что сидел часами и ждал повторение трейлера, чтобы просто еще разок взглянуть на это чудо. Эх, да, было время. Автору же хочется выразить благодарность за проделанную работу и в целом за освещение не самых популярных, но в то же время крайне интересных тем и технологий в играх, действительно уникальный контент. Успехов тебе, сотни тысяч подписчиков и бесконечного энтузиазма!
@VCD-Channel
@VCD-Channel Год назад
Визуальный стиль и музыка - это то, за что ME будет навсегда в моём сердечке. Спасибо за душевный обзор! Просмотров просто преступно мало для такого шикарнейшего контента.
@user-xe8zc7jz3e
@user-xe8zc7jz3e Месяц назад
+++
@phonotrap
@phonotrap 11 месяцев назад
Эххх... Прекрасная игра, не забуду никогда! Помню, впервые увидел в 2015 году, сразу затянула. Как жаль, что скорее всего 3 части не будет...
@Vizik-ps6mt
@Vizik-ps6mt Год назад
Помню мне было лет 7 и я смотрел трейлеры Mirror's Edge по телевизору на канале "Первый Игровой". Ходил в библиотеку чтобы читать журналы "Игромания" про эту игру. Интернета тогда у меня не было.
@Amgamad
@Amgamad Год назад
Я думаю ты сможешь очень много чего рассказать о первой Half-life, там вроде у Valve даже архив есть открытый. А так спасибо за интесное видео, тема разработки некоторых игр достойна целых документальных фильмов.
@ushakov.1196
@ushakov.1196 Год назад
В эпизодах даже комментарии разработчиков на каждом шагу, прошёл их по 2 раза, просто чтобы послушать их. Обожаю когда разбирают суть.
@egor4ik298
@egor4ik298 2 дня назад
настолько интересно, что в очередной раз захотелось пройти mirror's edge, хочется увидеть видео по каталисту
@Nefritkms
@Nefritkms 11 месяцев назад
Уже не в первый раз за этот месяц пишу подобный комментарий, от чего становится только приятно. Увидев в рекомендации видео длиной 20+ минут, сразу появляется мысль о том, что же там такого можно было сделать? И открыв видео, я вижу количество подписчиков канала, едва превышающего 12 тысяч человек. И вот в два часа ночи, уже почти засыпая на стуле, я начинаю с наслаждением слушать и автора, не отрываясь от информации, которую он выдаёт. Это настолько приятный ролик, в котором удивило меня всё: монтаж, без ненужных и лишних вставок, красивый и приятный звук и голос рассказчика, грамотно написанный текст и подобранный к нему видеоряд. Далее в самом начале, когда автор говорит вступительную речь, а на фоне идёт персонаж из игры, я сначала подумал, что автор так запарился, что сделал своего аватара в стилистике игры. И одновременно с этим - аудитория. Я увидел лишь одно видео на этом канале, которое явно лишь первое из мной просмотренных, и сразу задался вопросом несправедливости. Где сотни тысяч подписчиков и просмотров у такого канала? Почему настолько титаническая и превосходная работа была проделана на канале, где почти нет людей, в сравнении с каналами, где эта сотня тысяч просмотров набирается за считанные часы с момента выхода ролика в свет, где в свою очередь нет ничего запоминающегося, нет идеи, приятного монтажа и сценария, нет души, вложенной в создание? Пора заканчивать свою мысль, так можно писать бесконечно. Автору ролика и канала я хочу сказать большое спасибо, за проделанную работу, за вложенную душу в создание видео и скорейшего взлёта по цифрами на ютубе. Как говорится, лайк, подписка, респект+. Продолжай в том же духе.
@greengreenpro
@greengreenpro 11 месяцев назад
Большое спасибо)
@user-ud1zi6wj6g
@user-ud1zi6wj6g 11 месяцев назад
О, боже, это был оргазм! Моя любимая игра, которая всегда установлена, и которая имеется у меня и в цифре, и на диске. Хороший материал. Даже я, как фанат, нашел в нем очень много нового для себя. Время и усилия автором потрачены не зря! Низкий поклон 💯👏
@vasilijnefenko2996
@vasilijnefenko2996 11 месяцев назад
О да, mirror's edge в своё время и меня вдохновила. И вот мне уже 20 годиков, а я до сих пор паркуром занимаюсь.
@Sherlok09
@Sherlok09 Год назад
Обалденный разбор обалденной игры. Помню, что она зацепила меня первым же трейлером, и я н очень ждал её выхода. Удивительно, насколько хорошо она до сих пор выглядит. После этого ролика аж переиграть захотелось. PS: удивлён, что в моменте, где рассказывается про крутость звуков в МЕ, приведён отрывок из Half-Life 2, в которой ведь тоже великолепный звуковой дизайн.
@greengreenpro
@greengreenpro Год назад
Там он был хорош, но именно шаги там были обычными. И когда начинаешь бежать был звук «фух». Может меня обманул мозг, конечно
@Sherlok09
@Sherlok09 Год назад
@@greengreenpro ну, поверхности звучат по-разному, а большего там и не надо. Зато какие крутые звуки окружения в ХЛ2.
@NovaRegul
@NovaRegul Год назад
Одна из любимых игр. Каталист так до конца пройти и не смог. Отличный обзор. Но еще хочу особо отметить очень стильное оформление обзора, за это - отдельный респект!
@greengreenpro
@greengreenpro Год назад
Спасибо, это не обор правда) Скорее анализ и история разработки. А Catalyst рекомендую, так есть свои минусы, но музыка и движение там очень хорошо сделаны.
@polsotni
@polsotni 11 месяцев назад
​@@greengreenpro будешь потом про каталист рассказывать в будущем?
@megalord6464
@megalord6464 9 месяцев назад
Обожаю каталист на уровне с первой игрой
@asspect83
@asspect83 11 месяцев назад
Одна из моих любимых игр. Визуал, звук.. шедевр. )
@4light
@4light 11 месяцев назад
Великолепное видео! Я остался в таком же восторге к концу просмотра, как и к концу прохождения Mirror's Edge. В своё время я в первые познакомился с этой игрой через демку: самый первый уровень проходил огромное количество раз, пробегая карту всё более филигранно и быстро. Потом, наконец, удалось поиграть в полную версию игры, и тогда я был безумно впечатлён: может, в силу небольшого возраста :D, но после просмотра данного видео я точно осознал за что полюбил эту игру, и дело было явно не в подростковом возрасте, а в отдаче и труде разработчиков. Спасибо за Ваши усилия, приложенные к созданию данного видео, безумно интересно было смотреть, буквально на одном дыхании!
@alexandrverin1040
@alexandrverin1040 11 месяцев назад
Помню примерно 2008, я чет сижу у бабули дома, смотрю мтв. А там была какая-то программа в то время... Они типа про игроиндустрию рассказывали. И вот тогда я увидел эти пару кадров, как Фейт бежит по стене и, отталкиваясь от нее, дает федералу в каску ногой. Помню, как восторженно рассказывал про увиденное друзьям... Помню, как запустил ее на своем пк с 512мб видеопамяти... В то время эта игра казалась какой-то невероятной! Походу она и правда была такой
@alexandrverin1040
@alexandrverin1040 11 месяцев назад
Нашел! МТВ, Виртуалити называлась программа, выпуск 70 с 9:00
@flixgribv
@flixgribv 11 месяцев назад
Спасибо за видео и любопытные детали, о которых я прежде не знал. Сам впервые познакомился с игрой где-то в 2013-14, да и играть пришлось дай бог в 30 фпс на минималках, но полученный опыт хорошенько прописался в памяти. Очень понравился как геймплей, так и эстетика игры, особенно саунд-дизайн. С запечённым в текстуры освещением даже при низких настройках графики игра показывала завораживающую для меня на тот момент картинку. Однако сейчас для меня не эта игра является той, в которую можно вернуться ещё раз. Мне, всё же, больше понравился приквел, который, как по-мне, взял всё самое лучшее из первой игры и сделал это ещё лучше: передвижение, визуальный дизайн мира, саунд-дизайн. То, что заставляет меня периодически возвращаться в Catalyst - это открытый мир, где можно побегать всякие стандартные или пользовательские забеги, поискать оставшиеся секретки или коллекционки, доделать ачивки, или, в конце-концов, просто побыть в этом мире, в этой большой песочнице. Прогуляться по крышам красивого города, послушать фоновую музыку, полюбоваться пейзажами, или залезть в какое-нибудь хитрое место и поставить там метку))
@takke2079
@takke2079 11 месяцев назад
Как сказано в одном комменте тут: "я не знал, как же я соскучился по этой игре". Это как будто было в другой жизни лол) Спасибо за контент и приятные воспоминания из детства. Это подписка.
@yaroslavscout4747
@yaroslavscout4747 5 месяцев назад
Никогда раньше не видел на столько качественный контент. Чувствуется, что каждая секунда этого ролика создана с большой любовью к игре, от нереально качественного монтажа, до поиска информации уровня ЦРУ. Как давнешний фанат этой серии, думал что знаю всё, выискивая каждую крошку о ранних стадиях проекта и обединившись однажды с командой энтузиастов, запустивших хэш-тег #bringbackmirrorsedge , который, конечно, EgAy активно не замечают. Эта же команда откопала раннее геймплейное видео mirror's edge 2, созданное ещё до его отмены и перехода в catalyst. Но здесь.. чёрт возьми, ладно найти ранние этапы первого проекта, ладно не особо популярной (к сожалению) игры нулевых, но чтобы столько?.. Это заслуживает уважения. Однозначно подпишусь и буду ждать ещё подобного качественного контента.
@HyperBoloid
@HyperBoloid Год назад
Офигенный обзор, просто шляпу снимаю за твой подход к сбору информации, сам обожаю так делать, копаться во всём этом, и потом когда ты всё собрал, разложил по полочкам и думаешь "какой же я молодец!" А так же монтаж добротный)
@user-qt3nm4qx4e
@user-qt3nm4qx4e 11 месяцев назад
Ох, помню, как годик-два назад посматривал булджатя (надеюсь, не задену его упоминанием), и как же было приятно видеть такого уровня продакшн именно в нашем (ру) сегменте ютюба! А потом началось. Популизм, маты, крики, "искренний" бомбеж, а сейчас кроме записей стримов почти ничего нет. Да и не нужно, со всем вышеописанным. Но тут... Это просто бесподобно. Видос, если и не выше, то точно на уровне по сценарию, монтажу. А темы для видео, просто мое почтение! Не передать словами, как приятно видеть контент по темам, которые для многих являются забытыми, или не нужными. Когда есть огромная масса в виде "постебать очередную колду", или "безыдейность новой нфс", куда уж нам до каких-то недр геймдева?! Я, как-раз, отношусь к тем, кто почему-то помнит и при любом упоминании о серии нфс, сразу вспоминает про hot pursuit 2010 года и про the run, из-за той атмосферы, из-за саундтрека. Кто будет до посинения обосновывать бесконечными объективными и не очень аргументами свою любовь к mirror's edge. И когда в видосе я услышал речь о the run - просто в самое сердечко. Ну, а про "итоги" хочу сказать вот что. С такой лиричности и такого завершения этого получасового кайфа, я просто апплодирую стоя! Очень эмоционально и по-своему. Спасибо большое за такую работу и за такое особенное видео! ❤
@Skufazoid
@Skufazoid 11 месяцев назад
Mirror''s Edge это та игра к которой я постоянно возвращаюсь, стабильно по нескольку раз в год, в ней прекрасно всё, в особенности атмосфера холодного мегаполиса с шикарным эмбиентом, я обожаю эту игру. Игра которую я люблю примерно в той же степени это разве что Dishonored, но его я не так часто проходил ибо Миррорс Ейдж уже раз 8-9 прошёл минимум, да и жанр там абсолютно иной. Автору успехов, контент ултьра-качественный особенно для маленького канала, хвала алгоритму Ютуба что выбил мне ролик Семёна про движок эйфории в GTA4.
@vergil1943
@vergil1943 Год назад
Mirror's edge до сих пор одна из самых уникальных игр. Пройдена мной несчётное число раз и навсегда будет в сердечке. Глядя на сегодняшние ААА очень грустно, что сейчас во главе угла квартальные отчёты для инвесторов, а не креатив. Nfs the run, кстати, шикарная. Наверное лучшее, для меня, переосмысление серии после того как она начала топтаться. Спасибо за видео! Жду разбора catalyst (который то ещё разочарование), почему столпы 1-ой части были проигнорированы.
@user-eh2ew3kq5w
@user-eh2ew3kq5w 11 месяцев назад
Помню эту игру, была самой любимой в детстве. В классе 3 я пришёл к другу и он своими важными руками запустил эту игру, говоря, что я сейчас потеряю дар речи. Боже, как же он был прав. Каждый день после школы мы зависли у него и по очереди играли (эх, были времена, когда у меня не было нормального пк, а друг ещё не переехал). Наверное, в к классе 9 я вспомнил о ней и скачал уже к себе на пк. Это было прекрасно, настольная накрыла меня и я в взахлёб проходил её. Мне очень понравилась твоя подача! Разделён все на главы и подано интересно. Продолжай в том же духе 😁
@user-tq6rr2yq4x
@user-tq6rr2yq4x Год назад
Помню как проходил эту игру, в ней такая приятная и грустная атмосфера, и всегда было чувство чего то знакомого, жаль конечно что в каталисте она поубавилась, как по мне, первая часть, это прям прекрасное завершение нулевых, можно так сказать, что это его эхо.
@poezia_play
@poezia_play 11 месяцев назад
@именно они двигают всю индустрию вперёд, даже если сами остаются на страницах истории. Очень круто сказал, ох помню 16-17 год, когда узнал про каталист так поиграть хотел!а ещё помню, что сочинил песню про Фейт. Но не помню её.
@asafertopplay
@asafertopplay 11 месяцев назад
Я впервые узнал о mirrors edge от своего друга где-то три-четыре года назад. Это была mirror's edge Catalyst, и тогда я думал что это единственная игра.Когда год назад я хотел её для себя скачать я открыл для себя тот mirrors edge, о котором говорится в этом ролике. Вы даже представить себе не сможете моё офигивание в тот момент, я конечно же загорелся желанием узнать что это за mirror's edge до Catalyst и был приятно удивлен! Обалденная графика и оптимизация, прикольный PhysX, космического уровня саундтрек и конечно же все то, что описано в этом видеоролике! Я перепрошел её на всех сложностях, и на клаве, и на геймпаде. Настолько эта игра мне полюбилась! Ролик получился замечательный!
@MrDanko90
@MrDanko90 Год назад
В свое время игра удивила красотой освещения и хорошими текстурами окружения. А кинематика движения хорошо чувствовалась даже на "клаво-мыши". Еще запомнился NVIDIA PhysX с его туманом и рвущимися пакетами)
@greengreenpro
@greengreenpro Год назад
Туман, кстати, регировал на Фэйт. В моменте с воротами зелёными, например.
@Bombur87
@Bombur87 11 месяцев назад
Тут две недели разные игровые выставки проходили, показывали разное. И вот игра из 2007 по гейм дизайнерским находкам, превосходит их вместе взятых. А автору огромное спасибо за подачу информации.
@DmitryIsc199
@DmitryIsc199 Год назад
Добротно. Часто приводил в пример МЕ как "ртх до того как стало мейнстримом" зумерам и просто поверхностным. И таких примеров достаточно среди старых игр на самом деле
@VCD-Channel
@VCD-Channel Год назад
Воспоминание разблокировано: когда появились первые технодемо с Quake и другими старыми играми, к которым прикрутили RTX, у меня визуал раз за разом вызывал дежа-вю. Будто я уже видел это где-то... в какой-то игре... с чистыми гранями и цветами...
@bakhatnasar7475
@bakhatnasar7475 11 месяцев назад
Ох, я помню, как я увидел её в первый раз у друга на компе, когда я ещё учился в школе дофига лет назад. Mirror's Edge мне тогда взорвала мозг своим игровым процессом и дизайном в хорошем смысле этого слова. Все мои знакомые её тогда обсуждали. Было очень интересно посмотреть, как её делали, респект и уважуха за такой качественный материал.
@zooyotz
@zooyotz 11 месяцев назад
Потрясающее видео. Не знал, что разрабы НАСТОЛЬКО заморочились, чтобы сделать такую игру. Какая же она фановая! Графон в те годы выглядел как что-то запредельное, по сравнению с остальным писс-фильтровым недоразумением. Глядя на нее, хотелось сказать никому не известное тогда слово «некстген». Я помню как в то время еще учился в школе, и чтобы сберечь трафик домашнего интернета на скачивание игры, когда она выйдет, остался на час после уроков, чтобы в высоком качестве скачать геймплейный трейлер Mirror's Edge, о скором выходе которой я прочитал в свежем выпуске Игромании. Как же я удивился, что после выхода она запустилась на высоких настройках на моем вполне себе среднем компьютере! Я не помню сколько раз я ее перепрошел с тех пор, но несмотря на то, что EA убила серию, Mirror's Edge навсегда still alive в моем сердечке)) Надо перепройти...
@Floyd_Flynote
@Floyd_Flynote 11 месяцев назад
Благодарю за ролик! Один из немногих случаев, когда я не увеличивал скорость воспроизведения, потому что хотел подольше послушать про одну из любимых игр. 0:24 - "В своë время игра произвела на меня неизгладимое впечатление", она на меня до сих порно ровно такое же впечатление производит. Игра вне времени. Что в год выхода была красивой, уникальной, динамичной, новаторской, что сейчас. Это вообще настоящее произведение искусства, а не просто игра. Я не знаю, возможно это у меня из-за большой любви к данному проекту, но я в нëм космичность ощущаю. Музыка, визуальная составляющая, постоянное ощущение пусть и опасного, но свободного движения, от которого дух захватывает. Каждый раз захожу и нарадоваться не могу происходящему. В пользу игры говорит ещë и то, что я еë удалить долгое время после прохождения не могу. Сюжет пройден, все забеги на время тоже, делать больше нечего, а удалить не могу. Просто иногда тянет запустить один из уровней, посмотреть на визуальный стиль, музыку послушать, в общем побыть в созданном мире не двигаясь по сюжету. И это в линейной-то игре! Крайне малое количество игр такое желание вызывают. Буквально по пальцам одной руки пересчитать можно. И несмотря на общую динамичность игра очень сильно расслабляет. Бывает, после долгого интеллектуального трудового дня нужно башку расслабить, чтобы уснуть спокойно получилось, запускаешь Mirror's Edge, пару часиков побегаешь и засыпаешь на раз. Замечательная игра.😁
@user-su9dt9mh3z
@user-su9dt9mh3z 11 месяцев назад
Когда я был малым, то по телевизору выходили передачи, в которых обозревали игры которые должны выйти, и тогда я увидел эту игру. Она меня впечатлила, красивый персонаж, стильные движения, уникальный дизайн окружения. Я был восторге, но поиграть тогда не мог. Недавно наткнулся на нее и вспомнил свое детство, когда видел, что показывали такую игру, поиграв, получил множество приятных ощущений. Вариативность прохождения тоже есть, тут хоть, и представлены коридорные локации, но как именно проходить будем, уже сами выбираем, что из "недавних" игр напоминает серию Dishonored. Сюжет не блестит, но не тошнит от него, Кейт хочет только спасти сестру, что уже уникально, в отличие от других игр современных где надо спасти мир, город, страну и т.д. Что же относительно игр, которые изменили игроиндустрию, то относительно недавнее это Genshin impact - которая вознесла гачи механики в абсолют и теперь каждая крупная компания хочет иметь в своей игре гачу механику (лутбоксы) P.s. в том моменте на стройке где не получается пройти, можно воспользоваться этими элементами, главное правильно рассчитать инерцию и во втором прыжке по стене, правильно рассчитать тайминг или дистанцию, куда сможешь долететь
@renaldos1779
@renaldos1779 11 месяцев назад
33:30 это самая красивая музыка в играх что я слышал, до сих пор слушаю. А по игре, да она на то время по моему бустанула производство игр, чистый и красивый дизайн уровней, архитектура зданий, футуристический дизайн интерьеров и самое запоминающее для мне как уличному художнику на то время, былм картины в интерьерах которые я рассматривал по несколько минут. Спасибо автору, успехов тебе
@ramirosrodriges5092
@ramirosrodriges5092 11 месяцев назад
Я и раньше понимал, что над этой игрой разработчики знатно запарились, но благодаря этому разбору понял, что в проект вложили титанические усилия. Спасибо за выпуск!
@GrandSolist
@GrandSolist 11 месяцев назад
Браво! В процессе игры никогда не задумывался о том, почему разные элементы сделаны именно так, как сделаны. Очень интересно взглянуть на процесс разработки изнутри!
@GhostFuture
@GhostFuture Год назад
Редко пишу комменты, но тут напишу, ибо годнота. Во время выхода игры в 2009 году, паркур был очень актуален, я им занимался, да и многие ребята. Конечно в 2007 одна игра показала, что такое паркур и это был первый Assassin's Creed. Но то была игра от третьего лица, а МЕ от первого и это прям приковывало как и АС. МЕ прошел наверное раз 10 на пк и пару раз на х360, это были незабываемые эмоции, которые сейчас мало какие игры могут дать. Помню у меня даже были наклейки и постер от этой игры из журнала Игромания...Да и в то время все новости про игры я узнавал именно из этого журнала. Столько лет прошло...Время, не иди так быстро...
@ApelCine
@ApelCine Год назад
Ну нет, первая игра кто всех нас вдохновила на паркур была PoP первый и особенно второй, + такси 3 по телеку и 13 район, где главную роль играет отец всего паркура.
@GhostFuture
@GhostFuture Год назад
@@ApelCine в PoP я играл который Two Thrones, уже после него в первую и вторую Паркуром вдохновился даже не помню из за чего, помню, что часто смотрели 13 район на ДВД и это прям вдохновляло идти прыгать и лазить, может этим фильмом и вдохновился. Да и я написал, что первая игра AC которая показала, что такое паркур, не условный, а именно свободный, что и описывает слово паркур - свобода передвижения. Про вдохновение я вообще ничего не говорил)
@miggie12
@miggie12 9 месяцев назад
Браво! Не очень то хорошо помню эту игру, мне 15 лет на данный момент, а в неё я играл ещё в детстве))
@morrrtis
@morrrtis Год назад
Посмотрел на одном дыхании. Спасибо за проделанную работу по одной из моих любимых игр! Монтаж, сценарий и звук в видео на высоте. Удачи в дальнейших работах)
@wellyeskid
@wellyeskid 11 месяцев назад
Видос просмотрен залпом. Я первый раз слышу об этой игре или канале, на ролик вообще нажала абсолютно случайно, но от чего-то осталась, хотя по факту собиралась отложить телефон и лечь спать. Вы так интересно рассказываете про разработку игры, что мне самой захотелось в неё поиграть. Спасибо за проделанную работу! Должно быть, вы сильно постарались, чтобы добыть всю эту информацию)
@shiferr
@shiferr 11 месяцев назад
Одна из самых крутых не стереотипных игр, а графика и после стольких лет выглядит очень неплохо
@user-hq4ct8lf2t
@user-hq4ct8lf2t Год назад
Глядя это видео, мне захотелось вспомнить о легендарнойп Condemned - не менее уникальной игре, которая изменила каноны привычных шутеров. А технология искусственного интеллекта из Fear здесь заиграла новыми красками.
@greengreenpro
@greengreenpro Год назад
Первая часть кайф
@user-hq4ct8lf2t
@user-hq4ct8lf2t Год назад
@@greengreenpro да уж, во второй части нагнали какой-то тарабарщины и похерили атмосферу.
@greengreenpro
@greengreenpro Год назад
@@user-hq4ct8lf2t но хоть графику улучшили. Ремейк первой был бы неплох. Но вряд ли сейчас такое возможно.
@user-hq4ct8lf2t
@user-hq4ct8lf2t Год назад
@@greengreenpro вот отсюда интересно. Почему бомжи и наркоманы в первом Condemned народили жуть, всякие монстры из Resident Evil вообще эмоций не вызывают.
@Dante_0101
@Dante_0101 Год назад
@@user-hq4ct8lf2t Аддон Extraction Point ничем не хуже
@user-lq4en4yf7f
@user-lq4en4yf7f 11 месяцев назад
Игра детства, этот "солнечно-воздушный" город, звуковое оформление, соответствующее дизайну, этих умиротворяющих лаундж локаций. Ммммм)) Как сейчас помню, эти Оранжевые стены в переходах метро с их Блестящими Бампами. Раз в три-четыре года перепрохожу эту Красоту, Иключительно в Ясные, Летнии, в прошлом Бесзаботные деньки.
@alexeyagarkov6678
@alexeyagarkov6678 11 месяцев назад
Автору огромное спасибо за труды над видеоматериалом! Новае поколение игроков должны знать о таких по настоящему очень особеггых и редпих играх. Mirror's Edge - это игра про паркур .Очень необычная проэкт. Всем кто не играл обязательно советую поиграть. Хоть игра уже и стареькая, мне до сих пор она очень нравиться. Ничего подобного сейчас не выходит. В 2008 году на момент выхода, проэкт в игровой индустрии был настоящим глотком свежего воздуха. В ней круто было сделано практически всё: атмосера, дизайн, паркур и особенно музыка, основная тема которой, до сих пор пробирает меня до мурашек. Когда игра была ещё на сдадии разрабртки, я уже тогда хотел поиграть в неё. Сюжет в ней хоть и средеиенький но он держит до конца. Когда игры вышла, какое же у меня было удовольствие в неё играть. я перепроходил её несколько раз. Круто чувствуется физика тела игрового персонажа. Конечно игра сделана далеко не идеальна. Есть в ней, ближе концу раздрожающие моменты. То где-то не допрыгнешь, то где-то заскучаешь, но больше всего, игру испортили, так называемые (бегуны полицеские) эдокие местные блюстилели законопорядка, от которых вам приходится убегать на протежении всей игры. Особенно раздрожали спецназовцы, с оружием. Ох уж и не сладко было с ними сражаться. В остольном игра получилась неплохой.
@humidification2545
@humidification2545 Год назад
Господи что же ты творишь настолько прекрасная подача монтаж и многое другое и так мало просмотров пожалуйста не останавливайся и продолжай в том же духе
@Vit0on
@Vit0on 11 месяцев назад
Я не поверил своим глазам когда увидел что на канале 12 тысяч подписчиков. Парень, ты обязательно добьешься огромных успехов! Ролик ТОП! Озвучка бомба!
@kadel007
@kadel007 7 месяцев назад
6:30 - это первый раз за мою жизнь в интернете, когда я на футажах заметил Project IGI
@-.MICHAEL.-
@-.MICHAEL.- 11 месяцев назад
Насчёт звука. Ещё в FEAR появились звуки нашего снаряжения. Если резко уйти в сторону, можно услышать как герой прям рывок сделал, что аж одежда зашуршала. Это создавало ощущение, что ты реально перемещаешься, а не играешь за камеру со звуком шагов
@enum
@enum Год назад
Спасибо. Узнал довольно много об одной из самых любимых игр. Надеюсь, найду время и почитаю источники в описании.
@mishegaming2456
@mishegaming2456 11 месяцев назад
Не думал,что у Mirror's Edge такая сложная история создания. Спасибо за раскрытие данной темы! Лайк поставился под видео автоматически.
@just.begin.again.
@just.begin.again. Год назад
Привет! Забавно вспоминать, как за день до релиза Mirror's Edge я разорвал связки на левой ноге и получил трещину кости. Так что мое путешествие по городу в роли Фэйт началось, когда я сам не мог даже ходить и встать с кровати - подвиг😅 Идеальное вступление в игру😁 Хочу отметить, что твоя работа - это не только анализ игр, но и анализ наших чувств и ощущений от них. Пожалуй, я бы также мог описать твою деятельность как некого рода зеркало, отражающее игры с новой, непривычной стороны. И это зеркало позволяет нам, зрителям, увидеть в этих играх что-то новое, что-то ценное. Ты учишь нас замечать и ценить в играх то, что мы могли не заметить раньше. Хоть я и рефлексирую на тему того, что мне дает тот или иной проект, это часто остается лишь в формате эмоций и ощущений, а благодаря твоему анализу и изложению мыслей в эссе, те самые ощущения приобретают более конкретную форму: "Вот почему меня так зацепил момент X, вот почему я обратил на него внимание". Это как откровение. Всё, что ты делаешь, обогащает мой игровой опыт, делает его более осмысленным и ценным. И за это тебе огромное спасибо, твоя работа действительно важна!
 
Кстати, еще приятно замечать, что мы находим интересными примерно одни и те же аспекты в этом медиуме, одинаково восхищаемся титаническим трудом людей, как они вкладывают всего себя, чтобы подарить нам произведение. С нетерпением жду твоих новых работ и желаю скорейшего роста каналу, жирнейших рекламных контрактов и достойной монетизации! Продолжай в том же духе! Крепко жму руку. P.S. Этот ролик - такой же временной портал в 2008, как и Still Alive от Lisa Miskovsky.
@greengreenpro
@greengreenpro Год назад
Ого. Спасибо, приятно
@t1cken
@t1cken Год назад
Одна из любимых игр, перепроходил ее раза 4 на ровне с первой Dishonored. А посмотреть великолепный и длинный ролик про нее отдельное удовольствие ❤
@oxterium
@oxterium 11 месяцев назад
Звук и погружение в игру пожалуй одно из лучших из всех игр в которые я играл! Я прекрасно помню момент как ловил себя на мысли что я даже дышу примерно одинаково в такт с ГГ когда бежал по крышам города или в пылу сражения, это что-то невероятное и запредельное для игр, когда ты как-бы синхронизируешься с игрой) обожаю эту игру) Еще похожее ощущение было в упомянутой The Run, в гонке с лавиной, я помню как я вдавился в кресло и ногами в стену перед самым финишем, прекрасный момент))
@prosto_kamorka_i_vse
@prosto_kamorka_i_vse 11 месяцев назад
Не думал, что была проведена такая работа над игрой… Спасибо автору!!
@RussianStalker33
@RussianStalker33 11 месяцев назад
Спасибо что рассказал как создавалась игра . Ведь когда мне было 5 лет ,это к слову 2008 год , тогда мне купили консоль PS3 вместе с этой игрой и я тогда прошел ее. Но из-за того что через год она мне надоела , я отдал игру своему двоюродному брату и она до сих пор хранится у него . Благодаря этому ролику на меня накатила ностальгия и хочется снова поиграть в неё и вспонить детство , мне к слову недавно исполнилось 20 лет. Спасибо что напомнил мне об этой игре , с меня за это лайк ролику и подписка на тебя. Удачи с каналом.
@HiroNakamur2RavenZ
@HiroNakamur2RavenZ 11 месяцев назад
Конская работа проделана, мое уважение. Люблю упор в качество, а не количество. Спасибо за старания и контент.
@Margiela_Man_
@Margiela_Man_ Год назад
Отличное видео про отличную игру. Очень приятно, что ты разбираешь технические моменты, смотришь выступления разработчиков, этим у нас на ютубе очень мало людей занимаются. В общем спасибо за видео, продолжай в том же духе❤❤❤
@greengreenpro
@greengreenpro Год назад
Я удивлен, что и в англоязычном тоже не особо много такого. А самое обидное - просмотров почти нет у таких видео.
@Deniseich
@Deniseich 11 месяцев назад
мне 40 лет. с 20 до 40 я играл в очень маленькое количество игр, так чтоб прям по-фанатски - N way of ninja (N+ N++) - 10 лет бесконечное количество кастомных уровней проходил ) Mirrors edge, только первая часть. Это просто невероятная игра. По второй части посмотрел видео-прохождение. Teardown Даже пару недель назад слушал вот этот трек который у тебя в конце видео. Лиза Мисковски - Still Alive, ну это же фантастиш. Примерно в году 2010 устанавливал колонки помощнее в машину и одна из колонок начала хрипеть и я приехал опять в эту контору которая мне устанавливала звук и они мне поменяли колонку и я включил Still Alive для теста, секунд 30 послушали и мастер прям задумался и сказал "красивая музыка.."
@SvyatoyVitaliy
@SvyatoyVitaliy 11 месяцев назад
Главная музыкальная тема игрухи - топ. Она в мой плейлист влетела прям сразу по итогу прохождения в год выпуска игры)
@ProPitBike
@ProPitBike 11 месяцев назад
Семён! Выражаю огромную благодарность за такой подробный разбор Mirrors Edge, узнал новые аспекты, как это вообще всё строилось, и теперь смотрю совершенно другими глазами на свою любимую игру! Раньше она казалась отличной от всех, тем что паркур, яркая и не такая как все. Теперь же, благодаря твоему детальному ролику со всеми деталями рассказанными поэтапно, понимаю что работы там было проделано столько, сколько сейчас просто не затрачивается, по многим причинам. В коллекции имеется версии на пк, ps3, и я обязан купить на любимую платформу - xbox360, опять же благодаря тебе и твоим затраченным силам и времени , твоему "видеотворению", я ставлю эту цель на близжайшие время! Вообщем я говорю огромное спасибо за всю твою проделанную работу (и за ролики на канале твоем), было очень интересно и познавательно, познакомиться с этим шедевром с другой стороны, надеюсь тебе тоже это было интересно и ты смог получить больше удовольствия, нежели усталости от сбора информации и компоновки его в единое целое, лайк стоит, подписка оформлена, жду новые видосики!))
@promenme
@promenme 11 месяцев назад
Игра до сих пор жива кстати, вернее её сообщество, благодаря её реиграбельность и возможностью создавать кастомные уровни. А так ролик хороший, побольше бы таких)
@AleksRaven
@AleksRaven Год назад
Действительно интересно, посмотрел на одном дыхании. Что для меня редкость.
@TovMyauser
@TovMyauser 11 месяцев назад
Хорошо, что stopgame (через инфакт) направляет на такие молодые каналы с действительно интересными и качественными работами. А что касается Mirrors Edge, то у этой игры преступно мало подобного контента на youtube и я очень рад, что она по-прежнему получает хоть и крохи, но заслуженные крохи внимания
@Voencum
@Voencum 11 месяцев назад
Reddit по mirror's edge жив до сих пор, но недавно контента там стало маловато.
@alexandr1726
@alexandr1726 11 месяцев назад
игра моего детства. Тогда игра меня очень впечатлила. Много раз перепроходил и уже в осознанном возрасте тоже. Через столько лет она все еще хороша. Не знаю на счет игр изменивших индустрию, но миррорс эдж одна из игр, которая произвела на меня неизгладимое впечатление на ровне с modern warfare. Компьютер у нас в семье появился только в 2к8-9 годах(мне как раз было 8-9)И мне как родившемуся и выросшему в провинции в небольшом городке(который не то чтобы был развит) из развлечений были бросания шифера в костры, да набивание дырок в асфальте спичечной серой(еще были дешевые копии денди и сега), миррорс эдж на ряду с некоторыми играми открыли буквально новый мир. P.S. Качество видео на высоте! .Желаю развития. У тебя все получится.
@maxBornysov
@maxBornysov 11 месяцев назад
То, что надо! Очень рад что мне попалось твоё видео и твой канал :)
@_prosto_i1_
@_prosto_i1_ 11 месяцев назад
для такого небольшого канала такое качество заслуживает как минимум лайка
@user-gf5nf5jq5b
@user-gf5nf5jq5b Год назад
Господи,да такого быть совершенно не может. Сёма,ты специально это сделал? ты специально захотел влюбить меня в свой контент. Миррос Едж для меня является любой игрой из моих двух игр. Причем я говорю это не то чтобы как-то произвести впечатление,а я искренне люблю эту игру. И моя любовь связана с тем,что я сам по себе люблю города - мегаполисы,небоскребы,очень сильно люблю эстетику больших и высоких зданий...и миррос едж будто отражает мою любовь в видеоигре.Я порой просто люблю зайти в ту игру,постоять на какой-нибудь крыше,и посмотреть на пролетающий самолет...там настолько все ярко,красиво,сочно,что порой самому хочется окунуться и побывать в таком мире. Музыка в игре - это отдельный вид удовольствия. Я всегда говорил,что та музыка,которая была представлена в игре,она очень хорошо дополняет жизнь города,в котором происходит место действия....она легкая,воздушная,настраивает тебя на определенный лад. К сожалению я даже не знаю как называется данный стиль музыки. А вообще спасибо тебе за такой контент,для меня миррос едж это то,что навсегда останется в моем сердце как-то то,что принесло мне ОЧЕНЬ много удовольствия и настроения.
@Vlad_Not_Vampire
@Vlad_Not_Vampire Год назад
Это называется Ambient)
@art1cool1
@art1cool1 7 месяцев назад
Я прошёлMirrors Edge спустя 12 лет после выхода - в 2020, и боже, она ни сколько не состарилась. Она всё такая же крутая, потому что ничего хотя бы немного на неё похожего так и не вышло(ну кроме Catalyst конечно). А Still alive в финале перед титрами - это просто прекрасно, круто что ты в ролике повторил этот момент. Про ролик, он офигенный, когда смотришь такое прямо радуешься, что люди делают такой хороший контент, а не вот это вот всё, что сейчас популярно. Автору - успехов
@Outrunboy
@Outrunboy Год назад
Хоть какие-то просмотры? Серьезно? Да это же просто нереально качественный контент! Это не первое видео, которое я смотрю, но реакция совпадает с большинством. Это прям уровень. Мое почтение!
@hydroplex7615
@hydroplex7615 11 месяцев назад
Каждое лето перепрохожу эту игру. Наверное один из тех самых проектов, который действительно проникает в душу.
@jrockwave
@jrockwave 11 месяцев назад
Музыка и саунд - отдельный мир!!! Вот реально, если делать что то новое, то и ресурсы найдутся!!!
@ItsReanixPvP
@ItsReanixPvP 11 месяцев назад
Эта игра прекрасна. Проходил её тысячу раз. Большое спасибо за видос! Очень рад что эту игру кто-то ещё помнит и респектует)
@mayrosh5912
@mayrosh5912 11 месяцев назад
Это первое видео, которое я посмотрел у тебя на канале, и блинский! Отличная подача материала, переходы, интересно слушать! Не понимаю, как может быть так мало просмотров на чём-то подобном?! Досмотрел видео - не раздумывая нажал на "подписаться". Ты крут, бро, и желаю продвинуться вперёд с твоей подачей контента)
@Reikonaa
@Reikonaa 11 месяцев назад
Спасибо за такой классный разбор, отличная подача! Это действительно шедевральная, невероятно светлая и уникальная игра, я уже думал о ней все позабыли...
@mikachiari
@mikachiari 7 месяцев назад
21:53 я периодически залезал в такие места, что позже понимал - сюда я не должен был попасть от слова совсем ) кстати, нужно переиграть. как раз игра всё ещё установлена (год назад прошёл заново) UPD. полностью поддерживаю - "звук в игре сделан великолепно". я иногда останавливался и просто наблюдал за городом, просто слушая звуки. это там, где можно было остановиться
@user-xn1oh6yo5t
@user-xn1oh6yo5t 11 месяцев назад
Отличное видео! Видно, что несмотря на небольшое (пока) количество подписок стараешься и создаешь познавательный и уникальный контент, проводя долгое время за исследованием статей, интервью и прочих ресурсов! Игра и вправду легендарная, и через столько лет было приятно узнать о ней что-то новое :) Недавно пройдя The Run, стало интересно, чем она понравилась и какие геймплейные ухищрения в ней были (по типу QTE, которое не прижилось в серии) после стольких успешных частей. С нетерпением жду новых видео ;)
@antonfreeman
@antonfreeman 10 месяцев назад
Огромное спасибо за такой информативный разбор одной из любимых игр. По много раз проходил ее с удовольствием , искал новые пути преодоления препятствий. Визуализация/звуки, а главное саундтрек- восхитительны. Музыка всегда в сердечке.
@mars9755
@mars9755 Год назад
Вот это меня знатно побаловали роскошным роликом про одну из самых значимых игр моего детства, хотя день рождения только в декабре. Спасибо, Семён! Два месяца трудов того точно стоили
@greengreenpro
@greengreenpro Год назад
Ну, получается в декабре тоже ролик делать.
@mars9755
@mars9755 Год назад
@@greengreenpro Получается, что так) Тему разбора называть не буду - пускай это будет сюрприз
@SideZe228
@SideZe228 5 месяцев назад
Я жалею о том что не узнал об этой игре когда мне было 7-9 лет Я про неё что-то слышал и вот в этом году я посмотрел прохождение этой игры и теперь я хочу купить эту игру
@Gvaiger88
@Gvaiger88 11 месяцев назад
Впервые, RU-vid предложил годный контент, что я подписался на канал спустя всего пару минут просмотра. Материал, подача и голос на высоте! Так держать!!
@peroute2040
@peroute2040 11 месяцев назад
В детстве прошел ее раз 10 так как был помешан на паркуре, спасибо большое за ролик, вернулся в детство)
@bagr8544
@bagr8544 Год назад
Очень качественно всё сделал! Кстати насчёт цветовой палитры, там ещё тематическое деление есть. Типа синий цвет - государство, полиция, контроль и всё такое. Оранжевый - производства, работа. Зелёный - инфраструктура, транспорт и т.д. Есть даже ролик на русском, где челик поясняет за всё это. Подписался!
@DevilYobte
@DevilYobte Год назад
Вы один из моих новых любимых каналов. Спасибо за работу!
@runnerme
@runnerme 11 месяцев назад
О да) *Как приятно видеть такие видео!*
@-7sauron736
@-7sauron736 11 месяцев назад
Очень приятно смотреть ролик. Ощущение, будто смотрю канал типа Stopgame. Огромный труд делать подобные ролики, было очень интересно. Спасибо! Финальные титры даже вызвали мурашки...
@user-qf5nx3gq6g
@user-qf5nx3gq6g 7 месяцев назад
Все что ты сказал, прям то что я думал про эту игру, мне она тоже запала в душу:) мне 31 год, мне всегда казалось что в 2008 году и около этого времени игры умели делать и затягивать, а сейчас выпускают какой то шлак… я думал что это я такой просто, постарел, «раньше было лучше» и все такое. Но оказывается доля правды в этом все таки есть и не я один так думаю))
@DenisQwerty12
@DenisQwerty12 11 месяцев назад
Как же эта игра прекрасна! Когда комп в 2010 у меня появился, пошёл в интернет наткнулся на скриншоты, она сразу же мне в душу запала. Переигрывал несметное колличество раз! Даже сейчас время от времени запускаю, чтобы просто отдохнуть, насладиться прекрасным саундтреком и красивой картинкой! "И после стольких лет?", "Всегда!!!"🤗 Спасибо автору за прекрасный ролик. Респект!
Далее
Baxtli bo’l do’stim❤️
00:47
Просмотров 994 тыс.
Mirror's Edge Fastets Walkthrough [SPEEDRUN EXPLAINED]
15:46
Основы левелдизайна
19:36
Просмотров 79 тыс.
Reasons for Half-life's cult following
20:40
Просмотров 343 тыс.
ЭНИГМА ПАТЧ 7.36 🔥
0:19
Просмотров 84 тыс.