Тёмный

Как сделать МАРКЕР ДО ЦЕЛИ | Уроки Unreal Engine 5 

MakeYourGame!
Подписаться 13 тыс.
Просмотров 3,7 тыс.
50% 1

Чтобы попасть в ламповый закрытый Telegram чат, где мы помогаем друг другу в изучении Unreal Engine, 3D и обсуждаем игры, то вам нужно пройти по ссылке boosty.to/makeyourgame и осуществить донат на любую комфортную сумму и написать мне, что хотите в чат, а я вам в течение 24 часов пришлю ссылку.
ВАЖНО: Убедитесь, что на boosty у вас открыты сообщения.
Присоединяйся к единомышленникам! Доступ - навсегда!
=================================
Группа в ВКонтакте: makeyourgameunreal
=================================
Подписка на канал - только приветствуется!
=================================
#games #unreal #unrealengine

Игры

Опубликовано:

 

10 апр 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 28   
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 Месяц назад
Чтобы попасть в ламповый закрытый Telegram чат, где мы помогаем друг другу в изучении Unreal Engine, 3D и обсуждаем игры, то вам нужно пройти по ссылке boosty.to/makeyourgame и осуществить донат на любую комфортную сумму и написать мне, что хотите в чат, а я вам в течение 24 часов пришлю ссылку. ВАЖНО: Убедитесь, что на boosty у вас открыты сообщения. Присоединяйся к единомышленникам! Доступ - навсегда! ================================= Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal ================================= Подписка на канал - только приветствуется! ================================= #games #unreal #unrealengine
@GAME_KID001
@GAME_KID001 Месяц назад
Привет, когда обещанный тутор со стрима ?
@dpwkarma
@dpwkarma Месяц назад
Бесконечная благодарность за уроки 🙏 ❤
@AdamBelial666
@AdamBelial666 Месяц назад
Предлагаю небольшие корректировки. 8:19 Vector Lenght всегда положительный, abs там не нужен. Вместо операции деления лучше использовать умножение(на 0,01), как бы тут не критично, но как говорится курочка по зёрнышку. 9:20 Вместо append у string'а лучше использовать ноду format text. В ней значительно удобнее компоновать текст и параметры. Плюс можно легко подключать локализацию. 13:27 Каст к ThirdPersonCharacter'у тут не нужен.
@-_-mordoplyi-_-8206
@-_-mordoplyi-_-8206 28 дней назад
Спасибо за урок. А как сделать так, чтобы метка не просвечивала через персонажа?
@user-pn3ut7rw6c
@user-pn3ut7rw6c Месяц назад
Спасибо за урок. Лайк от меня.
@user-pm2ph4oq8m
@user-pm2ph4oq8m Месяц назад
Полезный канал у вас, спасибо
@TheModExperiment
@TheModExperiment Месяц назад
Великолепно. Я запомнил это)
@DimaRabbit87
@DimaRabbit87 Месяц назад
ай яй яй использовать хоть и в прототипирование event tick)))) видел как какой то блогер приводил твое видео про тик, что это бред и можно использовать его)) но увы его этим и захейтили)
@AlexGor3maxaspeed
@AlexGor3maxaspeed Месяц назад
Крутой и очень нужный урок, обязательно реализую в своём проекте. Автору канала большая благодарность за труды. Кстати канал ARGameDev выпустил видео "Замутил смуту за 10 минут" и что-то мне подсказывает, что эта рубрика на его канале должна называться "Спизжено у MakeYourGame!" Вроде взрослый человек, а так погано ворует идеи. Да и пофиг, наверное совпадение или он просто болван=).
@fudo750
@fudo750 Месяц назад
А если игра видом сбоку, как сделать стрелку которая будет указывать куда идти?
@arthurr172
@arthurr172 Месяц назад
красавчик
@user-pn3ut7rw6c
@user-pn3ut7rw6c Месяц назад
А как сделать время с секундами и минутами? Например, сколько времени потратили дойдя до цели.
@superdogidog9984
@superdogidog9984 Месяц назад
Было бы правильнее в этом акторе который ты сделал добавить триггер бокс сфер или что нужно, и скрывать виджет при overlap например. И касаемо биндов это не очень правильно так как они срабатывают каждый тик. И помимо того что это плохо так ты еще и математику туда повесил, плохая практика. Было бы лучше например сделать таймер на event construct например 0.3 секунды и просто ставить туда текст. Вообще сейчас уже работаю разрабом но привычка осталось твои видосы смотреть хотя и многое замечаю что делал бы по другому
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 Месяц назад
В этом видео не уделяется вопрос оптимизации
@user-pm6ri5oj9c
@user-pm6ri5oj9c 6 дней назад
Супер! Спасибо! Сделал всё по туториалу, но почему-то счётчик неправильно считает. Бегу к цели, счётчик доходит до 200 метров и начинается обратный отсчёт... В итоге прибегаю к точке и, стоя возле точки, показывает около 400 метров. Что не так? Кто подскажет?
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 6 дней назад
Возможно, что-то неправильно сделал с 11:13
@user-pm6ri5oj9c
@user-pm6ri5oj9c 6 дней назад
@@makeyourgame2210 точно! Благодарю! Оказывается, у меня каст не сохранился в DP)) а я голову ломал))
@xatuky9644
@xatuky9644 Месяц назад
подскажи а как сделать последовательность, то есть подошёл к кубу допустим а потом подойди к стулу
@fijman
@fijman Месяц назад
Сам подумай, это не так сложно зато полезно
@xatuky9644
@xatuky9644 Месяц назад
@@fijmanта хотелось услышать от автора, и так понятно что через If а если в blueprint'aх то через бранч
@fijman
@fijman Месяц назад
​@@xatuky9644 попробуй после destroy actor поставить spawn actor
@fijman
@fijman Месяц назад
​@@xatuky9644 я конечно не профессионал, но вроде бы работать должно
@SynteXite
@SynteXite Месяц назад
По хорошему, нужно делать полноценный трекер, который будет управлять маркерами.
@arthurr172
@arthurr172 Месяц назад
а как сделать чтоб через стены было видно?
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 Месяц назад
Так тут через стены видно)
@arthurr172
@arthurr172 Месяц назад
@@makeyourgame2210 а, только начал смотреть сорян, на будущее закинул
Далее
ЛУЧШАЯ МАШИНА НА СВАДЬБУ
00:41
Просмотров 53 тыс.
АНТИГЕЛИК. МАКСИМАЛКА УАЗИКА
00:40
WALL OR FALL 🙈
00:10
Просмотров 11 млн
🖽 Всё про Tilemaps в Unity 3D
20:32
Просмотров 214 тыс.
ОСНОВЫ BLUEPRINTS | UNREAL ENGINE
13:02
Просмотров 58 тыс.
Какой пк нужен для unreal engine 5
0:29
Создание игры на Unreal Engine 5
0:57
Просмотров 74 тыс.
Тебе не нужны Unity и Unreal Engine
0:52
БИТВА МИЛЛИАРДЕРОВ 😮
0:44
Просмотров 163 тыс.