Тёмный

Как снимают с помощью Unreal Engine в России - виртуальный продакшн меняет кино? 

XYZ
Подписаться 416 тыс.
Просмотров 123 тыс.
50% 1

PlayProduction: play-production.ru
Parallax Digital: parallaxdigital.ru
Записывайтесь на наши курсы со скидкой 40%, а с промокодом MEDIA будет аж -50%: bit.ly/2Srtqwi
Ролик «Как игровые движки меняют кино?»: • Как игровые движки мен...
Мы съездили в гости в две студии виртуального продакшена из СПБ, чтобы посмотреть, как работает эта технология и будут ли с ней снимать кино в духе Мандалорца, но в России.
Больше контента в ВК: xyz_gamedev
или Телеге: t.me/xyz_cg
В кадре:
Интервью: Алексей Луцай
Монтаж, редактура: Игорь Максимов
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Facebook: / gamedev.xyz
#unreal

Игры

Опубликовано:

 

11 июн 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 379   
@lutsayspeech
@lutsayspeech 3 года назад
Сорян за тряску местами. 🤷‍♂️ В роли живого штатива, который снимал вслепую - я не очень.
@AyubXD
@AyubXD 3 года назад
Да ладно, это же эффект погружения)
@lutsayspeech
@lutsayspeech 3 года назад
@@AyubXD конечно, всё так и задумано)
@3DHram
@3DHram 3 года назад
Я думал внутренний стабилизатор премьера или ае может убрать тряску :)
@PaulSchutze34Rus
@PaulSchutze34Rus 3 года назад
Вы же знаее что лучший стабилизатор - курица?
@GhostRooter
@GhostRooter 3 года назад
Луцай, спасибо.
@Mishkin-n-me
@Mishkin-n-me 3 года назад
Отдельное впечатление на 33:26, када бородатый дядичка небрежно забивает чёрный квадратик в стену и тот... "исчезает"
@izmailovmatvei
@izmailovmatvei 3 года назад
Очень круто, раньше подобные ролики на английском смотрел и думал, что для нашей страны это недоступные технологии. Upd. На моменте с сегментом экрана челюсть отпала, охеренно
@imiy
@imiy 3 года назад
Почему нет? Купить несложно
@harry-smith404
@harry-smith404 3 года назад
@@imiy ну ты сравнил, то прогрессивный Запад, а то СПБ, никогда не подумаешь, что у нас чет могут делать. /s
@MrChipMC
@MrChipMC 3 года назад
Ты был недалеко от истины. Скоро еще полезных санкций или антисанкций подъедет и пожалуйста. запретить то не только сыр можно)
@imiy
@imiy 3 года назад
@@MrChipMC кажись, Китаю на санкции срать
@flac1482
@flac1482 3 года назад
Сейчас во все области приходят молодые. Так что это лишь дело времени, когда качественный контент начнет литься рекой
@astrOtuba
@astrOtuba 3 года назад
Вот это мощно было! Круто если по больше будет таких материалов выходить
@2shkn
@2shkn 3 года назад
Ждём такие экраны вместо обоев в квартиры, и можно будет каждый день менять обстановку))
@karenkostanyan5834
@karenkostanyan5834 3 года назад
готовь карманы, там лямы уйдут за компы и дисплеи
@Doomsmoker
@Doomsmoker 3 года назад
и минус глаза от светодиодов и яркости
@rdesign13
@rdesign13 3 года назад
Жировка за электричество будет конская)
@sergeym3430
@sergeym3430 3 года назад
подсветить все проекторами по 10 тысяч за штуку. Карты quadro по производительности хуже обычных бытовых, это маркетинговая уловка сдоить с бизнеса бабосы. Они по сговору поддерживаются определенными графичискими приложениями. Так что реализуемо, только если жить будешь один. Ведь чтоб ты видел правильную картинку нужен трекинг головы, для двоих это не работает. Для туалета сойдет. Можно забирать как бизнес идею. Восидеть помедитировать на вершине горы, например.
@st.klitus
@st.klitus 3 года назад
@@karenkostanyan5834 А что, по подписочке уже нельзя будет?
@pulaky
@pulaky 3 года назад
1,2 - 1,5 миллиона - это, конечно, круто. Но было бы вообще супер, если бы эти компании делали иногда некую «промо-акцию»: раз в квартал разыгрывали бы 1 смену для небольших проектов. У нас в стране (а тем более в Питере) есть много талантливых режиссеров с крутыми проектами. Но у этих проектов нет такого бюджета, чтобы позволить себе такую смену. Было бы круто поддержать такое молодое поколение и вывести на новый уровень не только устоявшиеся имена и проекты, но и ноунеймов! А эта молодая кровь точно воспользуется услугами компании в следующих фильмах) Все в плюсе!
@dondon9931
@dondon9931 3 года назад
круто что у этих студий есть заказы в такое время, благодаря этим командам повышается качество контента в снг
@rat2316
@rat2316 2 года назад
А хороших сценаристов больше не становится)
@user-pi8kn3zg7x
@user-pi8kn3zg7x Год назад
@@rat2316 Насчёт сценаристов не скажу... а вот книги-фантастику "на каждый день" предпочитаю исключительно отечественную. Злотников, Каменистый, Васильев - мастадонты! ))
@foxtrot9228
@foxtrot9228 3 года назад
Обалденный выпуск. Взахлёб посмотрел
@phedack_0074
@phedack_0074 3 года назад
смотри не захлебнись, демон горбатый
@chavotut
@chavotut 3 года назад
Блин, вообще не понятно как люди попадают в такие конторы и сферы деятельности, становятся прошаренными профи. Что они едят, я тоже так хочу.
@timaRETRO
@timaRETRO 3 года назад
У меня аналогичный вопрос)
@valerysemenkin6024
@valerysemenkin6024 3 года назад
Ну смотри: Начнём с того что они по случайности туда попали, если и мечтали попасть - то уже имея знания. 1)Т.к всё делается на UE4(UE5) нужен специалист этого движка - кто его учил, тому повезло - тот попал. 2)А кто будет делать сцены, они же нужны - Левел дизайнер и художник окружения - привет. 3)Кто снимает - кинооператор! Ну т.к это по сути обычная съёмка, то все остальные профессии. 4)Моделировать модели надо? 3D Артсит! Исходя из этого, выходит, что люди просто любили своё дело, получали опыт, развивались. А потом им повезло, что их труд стал востребован в таких местах. Вот собственно и всё) Просто люби своё дело и старайся быть в нём спецом, и тебе так повезёт, что друг будут завидовать)
@chavotut
@chavotut 3 года назад
@@valerysemenkin6024 спасибо за ответ
@dmitriyada2291
@dmitriyada2291 2 года назад
@@valerysemenkin6024 да. говорить свободная касса лучше всего с гордо поднятой головой. блескам в глазах. и улыбкой в 32 зуба. и тогда может быть под конец жизни ты станешь администратором.
@2013tatarstan
@2013tatarstan Год назад
Ну ещё и знакомства)
@3DHram
@3DHram 3 года назад
Наконец-то появилось место с экраном, на котором поместится полностью мой код на плюсах :)
@TarXor-Art-VFX
@TarXor-Art-VFX 3 года назад
Но для работы понадобится бинокль. Или реактивный ранец.
@alberteinstein6701
@alberteinstein6701 3 года назад
@@TarXor-Art-VFX CTRL + MWHEELUP
@LinkciProject
@LinkciProject 3 года назад
Луцай берет интервью у своего клона 10:01.
@eugenenovikov671
@eugenenovikov671 2 года назад
через 100 лет снова вернулись к экрану за спиной актёров
@shikakakerlake8040
@shikakakerlake8040 3 года назад
Спасибо что осветили тему, да еще и с такими подробностями - был очень интересно!
@ERRANNNN
@ERRANNNN 3 года назад
Охтыж, только вышло и я сразу смотрю, приятно то как)))
@alexandr2892
@alexandr2892 3 года назад
Блин, очень круто! Видно как все развивается, прям душа радуется!
@ValeryMeleshkin
@ValeryMeleshkin 3 года назад
Круто! Давно ничего настолько свежего и интересного не было!
@kissigi
@kissigi 3 года назад
Алексей!!! : 3 Давно хотел увидеть в ролике))
@vladimirmartynov4747
@vladimirmartynov4747 Год назад
Круто, что есть и у нас! Спасибо, что взяли на себ труд и всё рассказали!!!
@rodionilyashenko1662
@rodionilyashenko1662 3 года назад
Спасибо за видео! Алексей, твой контент стал на много интереснее, за последние насколько лет)
@user-xo9fz7fc5m
@user-xo9fz7fc5m 3 года назад
Ребята спасибо, очень интересная тема и парни приятные, все рассказали, показали и по стоимости особо без воды рассказали, здорово
@maksimkatOne
@maksimkatOne 3 года назад
Блин, Круто! Где бы я еще об этом узнал! Вы супер!
@andrwood374
@andrwood374 3 года назад
Очень интересный ролик. Спасибо за освещение этой темы
@evgeniy_a7363
@evgeniy_a7363 3 года назад
Круто, Спасибо за видео, смотрел не отрываясь))
@pofik123
@pofik123 3 года назад
Глянул за один присест. Спасибо огромное!
@CineriseBLOG
@CineriseBLOG 2 года назад
Что-что, а с технической частью у нас все хорошо! Осталось решить проблемы художественного плана, в частности это касается сценариев.
@kultegini2681
@kultegini2681 2 года назад
Проблема не в сценариях, их никто не читают. Чтобы сценарий попал в производство, ты сам должен быть из производства.
@CineriseBLOG
@CineriseBLOG 2 года назад
@@kultegini2681 да, есть такая проблема. Это тоже отчасти вопрос отбора сценариев: не по принципу хорошо/плохо, а по принципу знакомства или лояльности. Но плюс-минус так во всем мире: режиссеры и продюсеры хотят работать с теми, с кем уже работали они сами или их коллеги, а к новым авторам относятся с недоверием.
@andrevladru3559
@andrevladru3559 3 года назад
Отдельная благодарность, что привели технические данные - с 12:48. Не просто репортаж с общим описанием новой технологии, а вполне себе конкретная, весьма практичная информация. Спасибо! Видео и интересное и полезное.
@Sonnerick2k
@Sonnerick2k 3 года назад
Сцены в небесном доме и, если правильно помню сцены полётов, *из фильма Oblivion* снимались с помощью подобной техники. Только там, вместо ЖК экранов, был натянут экран проектора, на который проецировался отснятый материал окружения. Благодаря чему был значительно упрощён постпродакшен, а сцены выглядят в разы натуральней!
@sprintsmeh
@sprintsmeh 3 года назад
Обожаю ваш канал, круто и интересно преподносите контент. Эту технология всегда любопытна была
@Arsvarg8
@Arsvarg8 3 года назад
Спасибо за интересный материал!
@call_me_ondreo
@call_me_ondreo 3 года назад
Алексей, большое спасибо за такой контент, очень круто, продолжайте в том же духе
@meetingwall73
@meetingwall73 3 года назад
Ну очень интересно. Большое спасибо за большое количество информации
@ustredzo
@ustredzo 3 года назад
Класс, под прошлым выпуском попросил и уже сделали!
@zhaslanbarsaev8292
@zhaslanbarsaev8292 3 года назад
спасибо было ОЧЕНЬ интересно)))
@PAREN_PUBGM
@PAREN_PUBGM 3 года назад
Спасибо за ролик, было информативно интересно
@kodzima8
@kodzima8 3 года назад
Немного странный способ съемки, когда тебя снимают, как ты снимаешь, странновато, но оч классный материал
@dichern
@dichern 3 года назад
Вау, очень качественный видос, спасибо за такую кайфовую подачу информации.
@mctristar
@mctristar 3 года назад
Технологии не стоят на месте, - и это прекрасно
@user-ob5ts2zu4p
@user-ob5ts2zu4p 2 года назад
Ещё бы у населения уровень развития поспевал за уровнем технологий, совсем цены бы не было.
@asimplecommentator1337
@asimplecommentator1337 Год назад
Ага, во времена изобретения Ядерной бомбы тоже так говорили
@victoruskov9294
@victoruskov9294 3 года назад
было очень интересно :)
@user-ih5ri7zl8w
@user-ih5ri7zl8w 3 года назад
На самомо деле еще есть в москве пару студий которые тем же занимаются к примеру Welcome Point) я к примеру один из таких художников) уже фильм сняли недавно о Сахарове)
@sheni_deda
@sheni_deda 3 года назад
А нормальные фильмы есть? Или только про Сахарова?
@user-ih5ri7zl8w
@user-ih5ri7zl8w 3 года назад
@@sheni_deda фильмов мало пока снимают так, больше реклам и клипов, со временем решаться кино снимать) а так про Последний богатырь тоже снимаюли на экранах, проезды машин примрно так же снимают в машинах
@denorangeblackandwhite2213
@denorangeblackandwhite2213 3 года назад
Круто
@user-ih5ri7zl8w
@user-ih5ri7zl8w 3 года назад
@Александр Пушкин ну когда как, иногда из готовых ассетов собираешь новую локу, иногда полностью с 0 моделишь
@user-ih5ri7zl8w
@user-ih5ri7zl8w 3 года назад
@Александр Пушкин ну мегасканы есть, а заказы очень разные)
@sklifsan
@sklifsan 2 года назад
Спасибо за видео! Лично знаком с ребятами из BY Movie Production, у которых самый большой экран в РБ - одни из первых, кто работает на уровне кино. Молодая и амбициозная команда киношников и программистов.
@ivanrozov2523
@ivanrozov2523 2 года назад
один минус - станет меньше угарной жести в съемочном процессе.
@Rey-81
@Rey-81 3 года назад
Очень круто! Спасибо за рассказ
@raraavis_anko
@raraavis_anko 3 года назад
Невероятно интересно и полезно.
@nickolas_nk_kaira8368
@nickolas_nk_kaira8368 3 года назад
Ребята, ваши ролики это нечто! Контент на высшем уровне!)
@dcsheffyo
@dcsheffyo 3 года назад
Бомбический выпуск! Спасибо!
@now_ever
@now_ever 3 года назад
Я так понимаю, видео было записано до того как UE5 вышел в ранний доступ ?)
@andrevladru3559
@andrevladru3559 3 года назад
15:23 - ждут :)
@ilyakosmos4375
@ilyakosmos4375 3 года назад
Очень интересный и полезный контент! Большое спасибо за работу и студиям за информацию)
@user-gd3si3kh6g
@user-gd3si3kh6g 3 года назад
Великолепный ролик, спасибо!
@motionislive5621
@motionislive5621 3 года назад
Спасибо за видос. Очень всё понятно и хорошо. Новый инструмент в продакшен
@FireFlyinWonderland
@FireFlyinWonderland 3 года назад
бомбезный выпуск! инфа из первых рук так сказать, многого стоит !
@Qwa7
@Qwa7 3 года назад
Качественное кино не в технологиях, а в сценарии и актерах
@pompey2322
@pompey2322 3 года назад
Отличнейший выпуск.. огромное спасибо вам.
@Scarlet_Leopard
@Scarlet_Leopard 3 года назад
Наконец то добрался посмотреть. Очень впечатляюще получилось
@user-vf9pj5eh3d
@user-vf9pj5eh3d 3 года назад
3:08 В JAV'е только девушки.
@0zzburn313
@0zzburn313 3 года назад
🤣🤣🤣🤣
@Gagar1n61
@Gagar1n61 3 года назад
Спасибо за ролик! Луцай, тебе нужно больше спать 😴
@Dr0pTheHATE
@Dr0pTheHATE 3 года назад
Потрясающе )
@Deniel240196
@Deniel240196 2 года назад
КРУТОЙ ВЫПУСК. БОЛЬШЕ ТАКОГО ДЕЛАЙТЕ 🤘
@tru_ra8743
@tru_ra8743 3 года назад
очень круто! спасибо
@jeffectpro
@jeffectpro 3 года назад
Луцай спасибо за отличный ролик. Очень интересно
@user-qu1cr6eg7e
@user-qu1cr6eg7e 3 года назад
Впечатлило!
@user-ee5pr9bl6v
@user-ee5pr9bl6v 3 года назад
Ой спасибо, долго ждал такое видео. А в Москве такие есть?
@prostoandrei
@prostoandrei 3 года назад
Выпуск фантастика! Огромное спасибо!
@VTVMVN
@VTVMVN 3 года назад
Такс, кажется, у вас закончились идеи для видео по играм, вот несколько: QTE в играх Как разбавляют геймплей, те же QTE, секции с турелью и др. Как сделать так, чтобы пространство казалось больше, чем на самом деле (в вертикаль тоже, горы там все такое). Как сделать геймплей не наскучивающим (типо сам геймплей интересен, но через продолжительное время наскучивает) Надеюсь не придется идти по стопам HITMANа и ждать видео полгода)
@AP-vu6qy
@AP-vu6qy 3 года назад
Смотрю видео, и просто охреневаю. Невероятное чувство гордости, что у нас есть такие умные и талантливые ребята в стране. Какой-то совершенно иной уровень мозгов, просто молодцы
@alexlenin3667
@alexlenin3667 3 года назад
очень интересно
@ivankuzmin1241
@ivankuzmin1241 3 года назад
круто узнавать что такие технологии есть под боком
@IllarionOvcharov
@IllarionOvcharov 3 года назад
Спасибо. Супер.
@artyommitrius9466
@artyommitrius9466 3 года назад
Благодарю авторов за прекрасную подачу материала, всем создателям канала большое спасибо. Вопрос. Будет ли в планах интервью с Максимом Михеенко, сооснователем 5518 studios ? Было бы здорово =)
@bb-zb7lc
@bb-zb7lc 3 года назад
Хочу в будущем больше таких видео
@atla5_
@atla5_ 3 года назад
Крутой выпуск 👍
@terryka2234
@terryka2234 2 года назад
Куда Луцай постоянно едет?))) Половина видео так начинается))
@mrminecrafter3829
@mrminecrafter3829 2 года назад
Спасибо большое автору !!!
@Lucifer-tf7cs
@Lucifer-tf7cs 3 года назад
Про саму технологию очень мало рассказали, как это работает , в чем его фишка и ТД, конечно могу посмотреть у других, но хотелось от вас (
@user-qu7uf9hi1e
@user-qu7uf9hi1e 3 года назад
Очень круто! Как будто попал в будущее на 45 минут
@andreilitvinov276
@andreilitvinov276 3 года назад
Помню, как смотрел ведьмака и было чувство, что с картинкой что-то не то. Живой не ощущалась совсем. Потом узнал про эту технологию и всё стало понятно.
@denorangeblackandwhite2213
@denorangeblackandwhite2213 3 года назад
Шикарно Очень интересно
@user-rd4qw4nk2e
@user-rd4qw4nk2e 3 года назад
Крайне классный выпуск, спасибо
@unstbl6140
@unstbl6140 3 года назад
Проднлана большая работа, спасибо за то, что вы делаете
@Sonnerick2k
@Sonnerick2k 3 года назад
16:00 _"Не верит он в заявленную технологию Nanite"_ - Ну да ну да, Эпики ведь на каждом углу заявляют технологии, которые потом не выходят в релиз... Тем временем UE5 вышел и Nanite работает, обрабатывая *миллиарды* полигонов! Блин, в который раз убеждаюсь, что, казалось бы, специалисты в своей сфере могут быть настолько далёкими от реальности!
@user-cu7ck2cf3v
@user-cu7ck2cf3v 3 года назад
Интервью могли брать ещё до выхода раннего UE5. Но даже до этого было куча обзоров первой демонстрации, а после выхода только подтвердилось наличие кучи артефактов и ограничений. Им ещё работать и работать, и факт, что что-то придётся обходить костылями...
@Sonnerick2k
@Sonnerick2k 3 года назад
@@user-cu7ck2cf3v _"Интервью могли брать ещё до выхода раннего UE5."_ - да, я думал об этом варианте. В ранний доступ UE5 выпустили 26-го мая. _"Но даже до этого было куча обзоров первой демонстрации"_ - вот именно, но спикер говорил так, будто инфы по Nanite было *ноль*, будто не было презентаций и разных демонстраций... Именно его крайний скепсис и послужил причиной моего комментария. _"подтвердилось наличие кучи артефактов и ограничений."_ - а можно подробней? Ибо на куче роликов на Ютуб, где демонстрируют работу Nanite не обнаружил ни единого бага или замечайни по работе/ограничениях...
@user-cu7ck2cf3v
@user-cu7ck2cf3v 3 года назад
@@Sonnerick2k digital foundry обозревали год назад и сейчас, на дтф есть перевод. В роликах на канале движка эпики сами говорили, что не реализованы нормальная вода, многие шейдерные фичи из UE4, к чему-то ещё не преступали. Надо слишком много перепахивать для этой фичи и еще не всё понятно как будет работать в итоге. Это отрывками из кучи рандомных новостей в ленте и из роликах эпиков. Не сыщу где и когда видел)
@Sonnerick2k
@Sonnerick2k 3 года назад
@@user-cu7ck2cf3v _"digital foundry обозревали год назад"_ - год назад, серьёзно? А давайте вспомним что было 5 лет назад? Далее, речь шла о технологии Nanite и только о Nanite, вы сказали, что она кривая и не работает как должно, это 1-е. 2-е вы ведь помните, что UE5 ещё только в раннем доступе и это объективный факт, что там многое ещё предстоит перелопатить? И никто не говорит, что использовать UE5 на полную можно уже сейчас! Речь шла только о технологии Nanite, которая работает уже сейчас! Так что вопрос, куда вас понесло?
@user-cu7ck2cf3v
@user-cu7ck2cf3v 3 года назад
@@Sonnerick2k работает, но с кучей нюансов. Если их не исправят, то разрабы неохотно перейдут с вылизанного и освоенного UE4
@EvgeniyGen
@EvgeniyGen 8 месяцев назад
Как же это круто😎
@last_lord
@last_lord 3 года назад
Благодарю за видео
@karenkostanyan5834
@karenkostanyan5834 3 года назад
смотрел видеоролики на круговом экране в Питере, да это что новое и интересное
@KoSeAn97
@KoSeAn97 3 года назад
Можно где посмотреть видео про дистанционку?)
@user-sw1lj1ju2q
@user-sw1lj1ju2q 2 года назад
Блин ребята молодцы, успехов им. Надеюсь что наше кино выйдет на другой уровень
@dobpa9
@dobpa9 3 года назад
Ждём видос с Луцаем, где на параллакс фоне будет туалет))
@freeaudiobooksstories
@freeaudiobooksstories 3 года назад
А сколько же интересных фонов можно снять для порнушки. Свяжитесь срочно с Прянишниковым )
@olbld
@olbld 3 года назад
Сколько раз за всю историю человечества было, что искусство двигает науку вперёд. Скоро выражение творчества станет не только для талантов, а станет полноценной частью нашей жизни абсолютно каждого, подобно речи/навыку писать. С помощью очков/линз/чипа в голове мы выстроим восприятие реальности, подобно теме операционной системы, только гибче.
@paperwhite3853
@paperwhite3853 3 года назад
Наука двигает исскуство вперед. А точнее открывает новые горизонты и возможности.
@olbld
@olbld 3 года назад
​@@paperwhite3853 Не думаю, что если бы человек не хотел писать, то наука бы смогла бы описать это явление. Это очень сложный вопрос, но наука нужна для того, чтобы описывать и систематизировать объективные знания. Подумай сам, сначала человек ощущает, а затем пытается объяснить, что же он ощутил. Искусство всегда выше науки, в любом случае.
@paperwhite3853
@paperwhite3853 3 года назад
@@olbld наука и исскусство две разные вещи. Одно из них статистика на статистике, систематизация, стигматизация, другое же лишь следствие эволюции, которой выгодны сущности, считающие себя уникумами или считающие себя важными, по крайней мере имеющие желание проявить себя. То что мы называем исскуством лишь способ показать свое видение мира, наука же не имеет чувств. Человек не хочет принимать, что он просто пылинка, а по итогу эмоции и человеческие переживания важнее, нежели мироздание, состояние мира и то как мы его понимаем. Если же перефразировать правильнее мой первый комментарий то наука не влияет на исскусство так уж сильно. Влияет на исскуство техника, вскрывающая новые горизонты для самовыражения.
@olbld
@olbld 3 года назад
@@paperwhite3853 Полностью с вами согласен. Вы, на мой взгляд, неправильно поняли смысл фразы "двигает науку вперёд" :) Я не писал, и не считаю, что искусство заменит науку, поэтому не стану отрицать ваш аргумент.
@QRpeach
@QRpeach 3 года назад
Как также стильно выглядеть в очках как Алексей
@bladewalkerX
@bladewalkerX 2 года назад
Изумительно!
@ilkin.galoev
@ilkin.galoev 3 года назад
Спасибо за видос! xYz вы топ!
@in_silence
@in_silence 3 года назад
Крутяк. Желаю успеха нашим отечественным стартапам.
@rdesign13
@rdesign13 3 года назад
Жаль, что не был рассмотрен вопрос о частотных характеристиках модулей, сканах, выливающихся из этого проблем, и вариантов их решения! Надеюсь будет продолжение с более углубленным погружением в техническую часть!
@Growtolight
@Growtolight 3 года назад
этож xyz тут о глубине нет речи, чисто для хомячков сказали про видеокарты и фреймрейт
@Drakmour666
@Drakmour666 3 года назад
Горящий лес выглядел бомбически. Красный тон на одежде, будто та самая сцена из Звездных войн где будущий Вейдер в лаву упал. :-)
@MaxoDavion
@MaxoDavion 3 года назад
28:00 Иронично вышло))
@r.dudikoff1824
@r.dudikoff1824 2 года назад
Занимательно и позновательно.
@gorthithnik
@gorthithnik 2 года назад
Да, техника потрясающая, технологии, а кина нет... Чарли Чаплин снимал без звука, на ЧБ пленку - смотреть интересно сейчас и будет интересно в будущем. Назовите один фильм, снятый за последний год, два, который захочется посмотреть несколько раз.
@patternspace1650
@patternspace1650 2 года назад
Господи храни этот святой ютубе канал! Спасибо за видео, это крайне полезная и интересная информация!
@svk643
@svk643 3 года назад
👏👏👏 Браво!
@Megauser743
@Megauser743 3 года назад
Классный выпуск, здорово что у нас эти направления тоже развиваются
@maximandreevich7011
@maximandreevich7011 3 года назад
Вы растете не по дням а по часам!
Далее
Жизнь
00:58
Просмотров 2,5 млн
ЛЕТСПЛЕЙ ПО UNREAL ENGINE 5 =)
17:28
Просмотров 260 тыс.
AXLEBOLT, ДОБАВЛЯЕМ? STANDOFF 2
0:31
Просмотров 213 тыс.
#metroroyale
1:01
Просмотров 48 тыс.
диномайк вызвал демона😈☝️!
0:17