Тёмный

Лицевой риг в Blender | Настройка костей и весов 

Danil Gryzlov
Подписаться 15 тыс.
Просмотров 7 тыс.
50% 1

Привет, друзья! В этом видео я поделюсь с вами техникой создания анимационного рига в Blender. Я расскажу, как правильно расставлять кости в лице, использовать аддон Rigify для быстрого создания скелета, работать с Shape Keys и внедряться в библиотеку поз для ускорения анимации. Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые видео!
Blender Rigify Bone Positioning Guide: docs.blender.org/manual/en/la...
Таймкоды:
00:00 Интро
00:55 Подготовка
01:48 Rigify
02:52 Расстановка костей
03:59 Создание рига
06:01 Веса
09:18 Shape Keys
12:22 Библиотека поз
13:27 Заключение
Связаться со мной:
Нельзяграм: dgryzlov.art
Канал в телеграм: t.me/dgryzlovart
ВКонтанкте: d.gryzlov
E-Mail: dgryzlov.art@gmail.com
Поддержать канал: www.tinkoff.ru/cf/4HyFzgo47nu

Хобби

Опубликовано:

 

23 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 82   
@AnimatorBlitz
@AnimatorBlitz Месяц назад
Ох боже это идеальный урок для начинающих, а если будет ещё видосы буду рад её посмотреть
@user-ci6bi3fe7y
@user-ci6bi3fe7y Месяц назад
Шикарный урок! Подобного материала (желательно в книжном формате) катастрофически не хватает в русскоязычном сегменте. Работа с костями - самая загадочная и закрытая сфера в производстве 3D-контента. Всё приходится годами собирать по крохам.
@keni963
@keni963 Месяц назад
Спасибо! А твой позитивный вайб на всех видео вообще отдельное удовольствие 🫶
@kormushka_gouse
@kormushka_gouse 23 дня назад
пожалуйста, больше видео по риггингу, они слишком хорошие! Даже не верится, что кто-то даёт полезную инфу бесплатно 🥺
@user-or8ti8ps8o
@user-or8ti8ps8o 8 дней назад
Как всегда интересно смотреть и все понятно и легко💖🧡
@Ivan_Novgorodsky_
@Ivan_Novgorodsky_ Месяц назад
Да, очень хотелось бы увидеть урок какой-нибудь простой анимации в взаимодействии 2-х персонажей.
@user-ie9qd6of1u
@user-ie9qd6of1u Месяц назад
я уверен ,но это лучший видос на канале
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Я рад, что вам понравилось 😊🙌
@maxart8531
@maxart8531 Месяц назад
полностю НЕ согласен с тобой это уже все знают в ютубе десятки тысячь уроков как делать риг ригифаем и ауторигом но очень мало уроков по то как весь риг особенно риг лица делают в ручную, если вы сможете сделать риг лица в ручную или вообще весь риг то вы считайтесь профессионалом и сможете сделать любой риг любому персонажу. жалб что многие не делают сами
@adelcam1
@adelcam1 Месяц назад
За модифактор отдельное спасибо не кто про него не говорил кого я встречал на ютубе
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Я рад, что вы нашли моё видео полезным 💔🔥
@user-wn9yh8vj7i
@user-wn9yh8vj7i 8 дней назад
Спасибо за ролик! Если есть возможность, снимите пожалуйста ролик о растяжении и сжатии в костях рига. Крч, как сделать риг со сквошем и стрейтчем, чтобы голова, тело, рука и т.д растягивались мультяшно). Не так много инфы по этой теме, а она важна и стопорит меня в изучении
@kela86bay28
@kela86bay28 Месяц назад
Вы очень интересно объясняете. Спасибо за полезное видео!
@starwberryshark3688
@starwberryshark3688 Месяц назад
Спасибо за видео, всё очень понятно и доступно объяснили)) Хотелось бы продолжение
@GTapok
@GTapok Месяц назад
Как же ты вовремя) Автор, респект тебе
@lorddangerice777
@lorddangerice777 Месяц назад
Очень полезно! Ждем глобалку.
@vladign1110
@vladign1110 Месяц назад
ждал сто лет этого ролика!!!!
@kirugin
@kirugin Месяц назад
Данил спасибо вам большое! Получилось понятно и просто)
@user-nv7pl1oo1t
@user-nv7pl1oo1t Месяц назад
Огромное спасибо!❤❤❤❤
@sovietboy8997
@sovietboy8997 Месяц назад
Спасибо за урок
@forestlong1
@forestlong1 Месяц назад
ЭЭэ нет, а вот по драйверу ты смазал инфу. Надо бы поподробнее.
@denyspluzhnik3482
@denyspluzhnik3482 Месяц назад
Спасибо большое!
@Raiderprivet
@Raiderprivet Месяц назад
Ты выпускаешь ролики именно по тем темам , которые меня интересуют сейчас. Снова в точку, не знаю, как у тебя это получается
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
🔥🔥🔥 рад что нравится 🫶
@GedoSenkai
@GedoSenkai Месяц назад
Ого... Я предполагала, что это сложно, но на деле оказалось еще сложнее) Но это безумно интересно! Спасибо за видео!
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Да ты что, там все просто!)
@user-pg4io6qf3u
@user-pg4io6qf3u Месяц назад
найс контент, а будет захват движения? Мне кажется такая тема всем зайдёт.
@khan_pro
@khan_pro 20 дней назад
супер круто
@_Atomic_Baby
@_Atomic_Baby Месяц назад
Ха! ложное веко)) на 6:26))) прикольно получилось. Яркий пример)
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Поэтому и нужно чистить веса и делать Shape Key🔥
@user-it7on6ip5r
@user-it7on6ip5r Месяц назад
СКАЛА?🤨🤨🤨
@vladign1110
@vladign1110 Месяц назад
если ты знаешь как сделать анимацию как в дисней и снимешь подробный ролик на эту тему, начиная с расстановки всех ключей на лице, то ты будешь лучшим блогером на русском ютюбе!!!!!! готов задонатить тебе!!! жду комента от тебя!! поговорим если ты заинтересован!!!
@forestlong1
@forestlong1 Месяц назад
/ОНи уже давно не ключами анимируют...так что жди....)))
@user-cc6hg1ml9i
@user-cc6hg1ml9i Месяц назад
Очень хочется узнать про одежду на персонаже, тем более одежду с физикой, а не просто статичиской
@battlestarbaby1467
@battlestarbaby1467 23 часа назад
Привет, не так давно изучаю блендер и твои уроки очень сильно помогаю набираться опыта, за это тебе большое спасибо! Вопрос такое, немного не понимаю как переключиться на отображение зеленых костей в риге, DEF в Bone Colec. нет, если можешь подсказать или кто-то из зрителей, буду вам очень благодарен!
@user-fo2ws1vw5l
@user-fo2ws1vw5l Месяц назад
❤ огромное спасибо! Ты лучший! А будет урок по motion capture? Чтобы не самому анимировать персонажа, а чтобы эти движения считались с веб-камеры или записанного видео.
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Ох было дело на моей практике, да, можно рассказать!)
@Andrey3Ds
@Andrey3Ds Месяц назад
крутая тема, уже зарабатываю на создании игровых моделей, скоро изучу программирование и смогу делать игры
@doctor_fastoss3288
@doctor_fastoss3288 Месяц назад
очень хотел бы видео про драйверы
@alinabystranovska2277
@alinabystranovska2277 Месяц назад
👍 больше))
@billalorra890
@billalorra890 Месяц назад
Ждем курс про advanced face rig
@user-nv7pl1oo1t
@user-nv7pl1oo1t Месяц назад
💖💖💖
@MIH47CH
@MIH47CH Месяц назад
Хей, народ! Ставим лайки, пишем комментарии
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Дада!🔥💔
@DariaBoeuf-ow3fg
@DariaBoeuf-ow3fg Месяц назад
Можно вас попросить сделать урок по синхронизации с музыкой и работу с физикой объектов. Шарик раздувающийся в ёмкости или сталкивающиеся объекты. Заранее спасибо
@FiliBong
@FiliBong Месяц назад
Как я понимаю, кости готового скелета(из примера в видео) удалять нельзя, верно? Удалил кости шеи, так как у персонажа её попросту нет. Теперь выдаёт ошибку про кость, хотя все модификаторы применены и риг создался (не из видео, просто оболочка существующего скелета), без кнопок, ползунков и т.п
@BullChester65
@BullChester65 Месяц назад
Большое спасибо за выпуск, у вас круто получается 😊 а как накладывать анимацию на объекты поверх меша ( одежда , аксессуары и тд) как быть с ними ? У меня получается тело двигается , а ошейник на собаке находится поверх меша , при том что я объединила ошейник и саму собаку через ctrt +J в итоге сам ошейник не двигается и в местах растягивается по полигонам
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Ох, никогда не объединяйте через Ctrl J… лучше перенести веса с тела на ошейник в разделе weight paint
@DariaBoeuf-ow3fg
@DariaBoeuf-ow3fg Месяц назад
Спасибо за видео и объяснения. А можно все немного поподробнее про Драйвера? Вообщем то не проблема смотреть длинное видео. Так как много сложной информации. Я не против подробных объяснений.
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Драйвера классная тема, посмотрим, будет ли интересно)
@Yaroslav70384
@Yaroslav70384 6 дней назад
Даня, какой у тебя планшет? Хочу взять себе но не могу определиться или на 15 дюймов или 20-22? Задачи - скульптинг, текстуринг и анимация персонажки
@dgryzlovart
@dgryzlovart 5 дней назад
Слушай, у меня два: дощечка размера М, и монитор на 16. Я вечно в переездах, так что не смогу возить, в целом 16 хватает, но я бы взял 20
@Yaroslav70384
@Yaroslav70384 5 дней назад
@@dgryzlovart дощечка у меня тоже есть размера М, монитор хочу на 22 но меня многие отговаривают, типа рукой задолбусь махать) (таскать его никуда не буду так как хочу взять ноут с сенсорным экраном)
@user-ed7zu8wy1k
@user-ed7zu8wy1k Месяц назад
как создавать кости и собственный скелет для рига?
@solula1744
@solula1744 Месяц назад
А можно ли использовать rigify для антропоморфных существ? Если у меня персонажи - антрокошки, с человеческим телом, но головами и хвостами, как у котов.
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Можно, rigify отлично подходит для базы, всегда можно добавить свои кости и настройки 🙌
@solula1744
@solula1744 Месяц назад
@@dgryzlovart благодарю за ответ!
@listok_vr
@listok_vr Месяц назад
у меня почему то нету кнопки апграйд фейс риг
@---Nikita--
@---Nikita-- Месяц назад
Не лучше ли использовать ТОЛЬКО блендшейпы управляемые костями-контроллерами? А def кости, например, только для вращения глаз?
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
На самом деле можно! Так и делается в играх. Ну почти так. Тело FK и на лице блендшейпы. Просто не всегда удобно ими пользоваться, особенно в мультипликации. Но и никто не мешает сделать риг, а потом с помощью него сделать блендшейпы ) кстати самый простой способ 🤫
@---Nikita--
@---Nikita-- Месяц назад
Спасибо за ответ. Ещё вопрос можно?! Экспериментирую в мультипликации в блендер. И на днях увидел autorig pro аддон для блендера (возможно ошибся с названием). Так он сам создаёт блендшейпы, насколько я понял. Видать по предзаписанной анимации авто костей как то перебрасывает мув вертексов в блендшейпы автоматом. Что думаете про такой способ? Сам я не фанат никаких процедурных или автоматических штук из-за в основном их низкого качества, но предстоит для личного проекта сделать один и тоже риг, скин, блендшейпы на пяток-десяток моих персонажей. Хотелось бы манки джобство избежать. Посоветуйте.
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 Месяц назад
Спасибо за видео. Я конечно в риггинге вообще ничего не понимаю и не знаю, но вопрос такой: предположим, если у меня в игре 10 персонажей. То данные манипуляции нужно производить с каждым персонажем или же можно скопировать, скажем, все кости и правила от базового рига и вставить в другие меши? Ну естественно с какими-нибудь правками. А так делать такое для каждой модели заново - ну это жесть
@zero_emotion_
@zero_emotion_ Месяц назад
если у тебя разные персонажи с разными скелетами, то лучше будет делать для каждого свое, но по моему есть возможность скопировать движения одного скелета и передать их другому. НО если скелеты сильно отличаются то будут проблемы) в общем анимировать это вообще ни разу не просто.
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Конечно можно! Можно сделать всем какой то простой общий риг, а потом делать ретаргет, то есть перенос анимации с одного на другого. Так же пользуйтесь Mixamo (это сайт) он на всех ваших Персов накинет риг и даже можно выбрать любую анимацию!
@BabaTanos
@BabaTanos Месяц назад
А можешь пожалуйста поделиться ссылкой на источник про драйвера, если такой имеется
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Ой, если бы они все работали по какой то одной логике… Там прям математика порой
@raphaild279
@raphaild279 Месяц назад
Привет. Хочу использовать 3д мультяшной модели в Реал потоке (лайв трансляция с захватом движения лиц и тела) не понимаю как это реализовать. Нет знаний. Допустим сделали мы через нейросеть 3д модель с ужасной топологией, сможем эту модель преобразовать в лоуполе так же через нейросеть, так же у нас есть приложение iclone или character 4 как все это должно работать чтобы воплотить эту идею. Нужна четкая автоматизация, чтобы ручками править было запрещено. Допустим дипфейк лайф работает на основе ИИ отслеживания топологии лица, но на эту сетку мультяшное лица не наложить.
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Ну тут вопрос больше к стримерам, мне кажется🤷🏻‍♂️ Я таким не занимался пока
@trollfat5093
@trollfat5093 Месяц назад
7:52 Я все время стесняюсь спросить. Под "сложной позой с яркой эмоцией" подразумевается "ахегао"? 🤔
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Не знаю что это 😅
@user-vu4hj3np1t
@user-vu4hj3np1t Месяц назад
@@dgryzlovart вроде как это когда глаза вверх поднимают и язык высовывают, но это не точно
@zero_emotion_
@zero_emotion_ Месяц назад
я вот не пользуюсь ригифай, тк я хочу научиться сам делать скелет и разобраться как он работает, но этот аддон очень сильно упрощает и ускоряет работу. А ведь еще есть сайт с готовыми анимациями для этого аддона, если конечно я ничего не перепутал
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Все верно! Не для него сайт, но можно использовать да. И вы абсолютно правильно делаете, если вы научитесь делать самостоятельно, то сможете сделать риг для чего или кого угодно!
@maxart8531
@maxart8531 Месяц назад
почему все делают риг в Autorig pro или Rigify почему не кто не делает и не показывает риг лица с нуля в ютубе сложно найти нормальный риг лица которого делают в ручную!? это все знают покажите профессиональную риг а не готовый риг которую вам уже подготовили ! я соглашусь с тем что если нужно сделать быстро риг лица и сделать именно авторигами то это ок, а ручной риг я уверен что многие кто работают в блендере они уже привыкли что бы для них всё подготовили все аддоны и ноды. сможете ли вы сделать этот риг в ручную?
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Да. Могу, даже как то показывал в видео несколько месяцев назад. Для того, чтобы сделать полностью риг, нужно знать не только как работают кости, а так же как настравивать вспомогательные кости, зависимости, констрейнты, драйвера. Это комплексный вопрос, который невозможно объяснить за одно видео. Поэтому я начал с простого (так как многим не нужно делать риг с нуля) а потом пойду уже по темам отдельно
@NSAStudio_
@NSAStudio_ Месяц назад
Аддон фейс ит для тебя шутка?
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Он делает же набор ключей для ретаргета / захвата, но не анимации ручной
@NSAStudio_
@NSAStudio_ Месяц назад
@@dgryzlovart шейпкей можно и руками ползунки анимировать, сколько лет я уже на нём сижу и сколько пробовал кости, это самое лучшее что есть сейчас, но знания скульптинга нужны будут)
@NSAStudio_
@NSAStudio_ Месяц назад
@@dgryzlovart плюс сейчас любой дурачек с телефоном бесплатно может захват лицевой мимики сделать и потом сиди и корректируй до идеала, время костей прошло
@NoName-mn6ls
@NoName-mn6ls 21 день назад
не работает нормально, выдает овердох@я ошибок
@8055iam
@8055iam Месяц назад
перестань кривляться, Даня
@dgryzlovart
@dgryzlovart Месяц назад
Перестань так серо смотреть на этот мир!🙌
Далее
Коротко о Скульптинге в Blender
20:08
I CAN’T BELIEVE I LOST 😱
00:46
Просмотров 28 млн
24 часа Я МИСТЕР БИСТ челлендж
1:12:42
Когда поругался с мамой
00:41
Просмотров 547 тыс.
THE ART OF FPS RELOAD ANIMATIONS (Blender)
7:59
Просмотров 1,4 млн
I suck at sculpting heads, so I did it 100 times
30:40
Просмотров 583 тыс.
Почему я перешел из BLENDER в C4D?
18:59
Learning BLENDER in 1 WEEK
12:49
Просмотров 120 тыс.