Тёмный

Лучшие игровые движки. Как делать игры? 

Сергей Поморин
Подписаться 1,9 тыс.
Просмотров 2,7 тыс.
50% 1

Чтобы создавать игры, нужно определиться с движком. Выбрать более подходящий под ваши потребности. Чтобы это было эффективно в отношении времени и ресурсов. Я помогу в выборе движка в этом видео исходя из типа проекта, команды и бюджетов.
Консультация: sergeypomorin.com
Telegram: t.me/sergeypomorin
Реклама, сотрудничество: t.me/SergeyGamedev
0:00 Вступление
0:16 Определиться с потребностями
1:24 Unreal Engine
2:40 Unity
3:38 Godot
4:19 CryEngine
4:53 GameMaker Studio 2
5:29 Phaser 3
6:30 Solar 2D (бывший Corona SDK)
7:31 Defold
7:57 Ren’Py
8:32 Amazon Lumberyard
9:06 Cocos2D
9:44 Adobe AIR SDK (Flash)
10:23 Construct 3
10:54 RPG Maker
11:10 Stencyl

Опубликовано:

 

25 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 69   
@sergeypomorin
@sergeypomorin 4 месяца назад
Пожалуйста, добавь мою игру в вишлист и я сделаю отдельный выпуск о том, сколько она заработает после релиза. store.steampowered.com/app/2825390 (разработал за 7 дней)
@RusanovSasha
@RusanovSasha 5 месяцев назад
Благодарю за выпуск! Прям по полочкам закрыл все мои вопросы. Буду в качестве руководства использовать и пересматривать. Подписка и лайк! :)
@sergeypomorin
@sergeypomorin 5 месяцев назад
Благодарю за добрые слова и тему для выпуска)
@vinivinia3333
@vinivinia3333 5 месяцев назад
давно хотел это написать...у тебя такая успокаивающая дружелюбная атмосфера, тебя просто приятно слушать, не зависимо от контекста. ты видимо очень приятный человек по жизни...так держать!
@sergeypomorin
@sergeypomorin 5 месяцев назад
Ой, спасибо, приятно))) у меня в команде такая же атмосфера) все в компании тащатся какие мы дружные и какие результаты поставляем)
@OLDbespreDEL
@OLDbespreDEL 4 месяца назад
Пробовал несколько движков, остановился на Unity, движок не самый лучший, но решающим фактором стало наличие огромного комьюнити и туториалов, на нём просто невозможно застрять в решении какой-то задачи, всё уже решили за тебя, бери и пользуйся.
@sergeypomorin
@sergeypomorin 4 месяца назад
Это точно)
@nick8gt
@nick8gt 5 месяцев назад
Интересный выпуск 👍
@sergeypomorin
@sergeypomorin 5 месяцев назад
Спасибо) старался)
@Grozamir
@Grozamir 5 месяцев назад
Наверное вместо CryEngine и Amazon Lumberyard. Надо было сказать только про O3DE(Open 3D Engine). Первоначальная версия движка был обновленный Amazon Lumberyard. А сам Amazon Lumberyard был основан на архитектуре движка CryEngine.
@sergeypomorin
@sergeypomorin 5 месяцев назад
Всё так, спасибо за правку) Сказал что Lumberyard на основе CryEngine, но про O3DE не сказал)
@user-yy9vk8ns4g
@user-yy9vk8ns4g 4 месяца назад
Спасибо за ролик) Можете подсказать какой движок лучше для создания простых игрушек для яндекс игр, без программирования)
@sergeypomorin
@sergeypomorin 4 месяца назад
Думаю Construct 3 или GameMaker. Сам их не пробовал)
@Kriuser
@Kriuser 4 месяца назад
Очень жду следующее видео "на каком движке начать создавать игры" с учётом полного нуля в программировании, но большим опытом в играх)
@sergeypomorin
@sergeypomorin 4 месяца назад
Следующие видео будет о том, какую первую игру делать, чтобы довести до релиза. Но движки там не будут освещены. Поэтому отвечу тут, я бы смотрел в сторону Unity, Godot или GameMaker, Construct 3
@sergeypomorin
@sergeypomorin 4 месяца назад
@Kriuser записал подкаст на эту тему и планирую еще один (Mobile и Steam)
@vasyapoteryajko5267
@vasyapoteryajko5267 4 месяца назад
Годный обзор. Из тех движков, что использую я: - Godot (пока на стадии изучения, планируется сделать основным движком) - GDevelop (бесплатный аналог Construct'а) (использую преимущественно для геймджемов и прототипов) - RPG Maker MV - Ren'Py (чисто для новелок) Из того. что смотрел и в целом понравилось (возможно что-то из этого буду тоже юзать): - Tic-80 (бесплатная альтернатива Pico-8) - BlitzMax NG (форк старенького движка BlitzMax, развиваемый сообществом) - Love2D - Pygame - Gideros Mobile - Unity Bolt (т.е. визуальный скриптинг для юнити, который счас встроен в движок)
@sergeypomorin
@sergeypomorin 4 месяца назад
О, спасибо что так подробно поделился, я о некоторых в конце и не слышал) как много движков. Думаю, Godot отличный выбор
@AkihiroLife
@AkihiroLife 4 месяца назад
Про tic 80 и pico 8 я ещё давно узнал
@irayala
@irayala 5 месяцев назад
а разве в юнити не встроенное виз програмирование? или оно сильно хуже которые можно купить в сторе?
@sergeypomorin
@sergeypomorin 5 месяцев назад
В Unity есть визуальное программирование. Fortnite - оговорился, спасибо что заметил) На какой минуте/секунде не разобрал? Чтобы я постарался помочь
@user-tw5nh3xb6k
@user-tw5nh3xb6k 2 месяца назад
какие есть игры с возможностью редактора уровня, что бы там можно было писать свой текст? И что бы была возможность в игре включать показ своего текста. Например коснулся кубика и вот появился текст.
@sergeypomorin
@sergeypomorin 2 месяца назад
Название игр таких не подскажу. Но это может любой разработчик реализовать в своей игре, если нужна будет такая необходимость. Часть разработчиков в своих играх создают мастерскую, чтобы игроки сами могли добавлять контент в игру.
@user-tw5nh3xb6k
@user-tw5nh3xb6k 2 месяца назад
@@sergeypomorin на практике мне не найти такого разработчика. Гораздо легче самому найти игру с редактором уровней и реализовать свою идею. Например в игре Geometry Dash может получится.
@Labs_official
@Labs_official 22 дня назад
0:20 хочу 3д, но персонвжи 2д, пк, одиночка, индуазм
@UncleZane
@UncleZane 5 месяцев назад
Коротко Нубло - годот Средние под всё и вся - Unity Ты про и делаешь крупный проект - Unreal engine Остальное специфично
@irayala
@irayala 5 месяцев назад
нубло обычно хочет ассет сторы😂. а в годо этого нет.
@andreysesar7716
@andreysesar7716 5 месяцев назад
ещё короче юнити и всё
@sergeypomorin
@sergeypomorin 5 месяцев назад
@andreysesar7716 хахаха) да
@sundeopanda
@sundeopanda 4 месяца назад
привет для начинающего с нулевым програмированием что лучше godot ,game maker ,gdevelop? хочу попробовать создавать инди игры
@sergeypomorin
@sergeypomorin 4 месяца назад
Привет, думаю любой подойдет. Лично у меня с ними нет опыта работы. Но предполагаю, что для новичка они подходят. Game maker точно. Но от многих слышу что выбирают Godot.
@sundeopanda
@sundeopanda 4 месяца назад
@@sergeypomorin привет, спасибо за ответ, вчера пробовал Godot, было комфортно, решил скачать unity попробовать, пытаюсь по найду делать чтобы треугольник ходил и прыгал, то пол проваливается, то какие то ошибки, только сидишь и мучаешься 😁
@sundeopanda
@sundeopanda 4 месяца назад
@@sergeypomorin в Godot как то процесс более понятный
@sergeypomorin
@sergeypomorin 4 месяца назад
Спасибо что поделился опытом) Может сделать 1-2 простых проекта на Godot и потом переключиться с базовыми знаниями на Unity. Либо сразу себя мучить и вникать в Unity, главное не отбить всё желание в разработке игр) Уроков много в ютубе) Успехов!
@sundeopanda
@sundeopanda 4 месяца назад
спасибо за пожелания!!! не , устал мучить себя) лучше работать и творить в программе, где более комфортно@@sergeypomorin
@H360ru
@H360ru 3 месяца назад
В Godot уже завезли физический движок нормальный так возможность установки других
@nick8gt
@nick8gt 5 месяцев назад
Понял что нужно изучить c++
@pelmanchiki
@pelmanchiki 4 месяца назад
Как думаете, годот будет хорошим движком для первых игр, или всё таки юнити? Просто я собираюсь учить с#
@sergeypomorin
@sergeypomorin 4 месяца назад
Да, Godot отлично подходит для первых игр, как и Unity
@H360ru
@H360ru 3 месяца назад
однозначно Годо, потому как сделан людьми для людей, а не инопланетными созданиями для таких же)
@romanshatov5815
@romanshatov5815 Месяц назад
Хахахх, если между двумя выбирать - то конечно Unity, вы вообще интерфейс Годо видели? Это людьми для людей сделано?
@H360ru
@H360ru Месяц назад
@@romanshatov5815 у юнити как раз таки не логичный интерфейс, как будто учились у создателей венды) Тем временем Годо интерфейс прост и понятен практически с первого раза как и у Блендер, если тупо следовать логики, а не рефлексам из других прог
@sashaodrobinskiy4862
@sashaodrobinskiy4862 4 месяца назад
РПГ мейкер действительно хорош если очень хочется и плох, так как нужно всё таки иметь представление что к чему, что бы делать что то масштабное. А так, всё ещё не программист с js и нодой) был ещё один движок которой мне очень нравился и имел в себе новые демки от шутера до ртс, но, видимо умер, пинал я его ещё до того как начал целенаправленно лезть в "разработку" :с
@3gnamemusic863
@3gnamemusic863 Месяц назад
В CryEngine нет Java. Там с++ и с#
@splashshadow
@splashshadow 5 месяцев назад
Defold это один из лучших двигов для 2Д игрушек. Я прогаю два года и счаслиффф.
@irayala
@irayala 5 месяцев назад
лучший для 2д если надо маленький билд на выходе. веб и мобилки. а если для пк то лучших много. и для художников дефолд уже не подходит. слишком много печатать кода)). констракт3 и гдевелоп чем не лучшие для 2д кстати?
@splashshadow
@splashshadow 5 месяцев назад
@@irayala с гдевелопером не работал а констракт3 действительно хороший двиг.
@SuniksGames
@SuniksGames 4 месяца назад
Лучший игровой движок, это свой собственный., (˵ ͡° ͜ʖ ͡°˵)
@mr.mermioka3901
@mr.mermioka3901 4 месяца назад
UNIGINE, Godot, Fyrox можешь о них подробнее рассказать?
@sergeypomorin
@sergeypomorin 4 месяца назад
С ними не работал, но записал себе в тему. Может доберусь и разберу их
@KirillNadtochaev
@KirillNadtochaev Месяц назад
А на каком движке вы разрабатываете игры сейчас?
@sergeypomorin
@sergeypomorin Месяц назад
Сейчас на Unity из команды в 6 человек (крупный проект) В январе 2024 года за неделю в одиночку сделал на Solar2D игру
@Colander_Games
@Colander_Games 3 месяца назад
а если я хочу работать с lua?
@sergeypomorin
@sergeypomorin 3 месяца назад
Думаю Defold. Хотя сам я работал в Solar2D
@minimanyb7227
@minimanyb7227 5 месяцев назад
констракт прикольный, вообще ничего знать не нужно что бы сделать игру
@irayala
@irayala 5 месяцев назад
ага. отличная штука. и гдевелоп еще есть
@azraeldadashev4424
@azraeldadashev4424 3 месяца назад
Мы с тобой общались как раз в комьюнити Solar2D, ты классный мужик. Вынужден перейти на Defold, ведь Lua и мой любимый язык но разрабатывать на фреймоврке (Solar, Love, Cocos) уже не могу. А Defold просто такой перемудренный, его концепции в программировании ужасны, с болью привыкаю.
@sergeypomorin
@sergeypomorin 3 месяца назад
Успехов разобраться с Defold и пережить эту боль скорее)
@AlekseyYezhov
@AlekseyYezhov 5 месяцев назад
Apus engine, наверно такой не знаешь, но у меня одна из игр делается на нем)
@sergeypomorin
@sergeypomorin 5 месяцев назад
Классно) про такой не слышал) что за язык?) гугл в первых строках мне ничего не дал
@AlekseyYezhov
@AlekseyYezhov 5 месяцев назад
@@sergeypomorin Delphi
@S.I.D.E.
@S.I.D.E. 4 месяца назад
Так юнити застрелились или нет? Они же по моему сделали так, что за каждое скачивание твоей игры, ты им должен отстёгивать, из за этого ты тупо уходишь в минус. Поэтому ушло очень много программистов.
@sergeypomorin
@sergeypomorin 4 месяца назад
На сколько помню через 1-2 недели всё откатили после воя программистов) Ну точно в минус не уйти, если дохода не будет) И уволили того инициатора изменений. Я могу ошибаться, но я это так запомнил в те времена
@irayala
@irayala 5 месяцев назад
так быстро тараторишь зачем то. будто эфирное время ограничено. фортнайт искаверкал название. и я так и не разобрал что за виз програмирование в юнити название.
@1mpulse696
@1mpulse696 4 месяца назад
есть только юнити и анриал, остальные движки это мусор
@mr.mermioka3901
@mr.mermioka3901 4 месяца назад
unigine
@1mpulse696
@1mpulse696 4 месяца назад
@@mr.mermioka3901 фигня
@archieugene2701
@archieugene2701 25 дней назад
🤡
Далее
The best game engines. TOP-7 engines for creating games
13:34
6 популярных игровых движков
12:54