Я как человек прошедший всю серию Yakuza могу сказать что юмор там работает как эмоциональная разрядка и способ отдохнуть от драмы основного сюжета. Яркий пример караоке Baka Mitai очень лиричная и грустная песня сопровождается видеорядом где главный герой заливает горе виски смотря на фото "персонажа из побочного задания про детскии машинки*
Я удивляюсь тому, как RGG смогли эмоционально привязать игрока к такому, казалось бы, абсолютно побочному персонажу. Я вот, например, полностью прошёл ветку машинок в Я0, в Кивами 1 вообще к ней не прикасался, и всё, персонаж потом пропадает на четыре части. Но когда я увидел его в Я6 - я обрадовался (особенно в момент, когда играет его тема из гонок, Ignite Your Spirit, кажется). Когда я увидел его в Я7 - я тоже обрадовался. Когда я увидел его в Я8 - я обрадовался... и пустил слезу. Казалось бы, персонаж из побочной истории, да, появляется частенько из... части в часть, да, но на этом всё. Однако, вот чертилы, смогли же РГГ каким-то образом прописать персонажа так, что ты к нему привязываешься, что он тебе становится, как родной! Несвязный какой-то поток вышел, прошу прощения за эту кашу текста, в общем, играйте в Якудзу и наслаждайтесь🗿
@@sergey_btmда,воистину такие студии как rgg помнят что видеоигры ,это не кинцо про серьезные моральные проблемы,а в первую очередь веселье и для меня,фаната якудзы, очень приятно,что среди снг есть такие же фанаты,прохожу инфинит велт и она просто потрясающая ,жду продолжения
название ролика, как и юмор, действуют один раз)) неожиданный взгляд на практике остаётся не популярным ... однако этого достаточно, чтобы порадоваться смелости воображения и иногда получить защитную реакцию от перегрузки (смех)
но якудза не полноценная комедия, но соглашусь, юмор в этой серии офигенский да та же песня Get to the TOP в yakuze dead souls и Cinderella 24 полнейший угар Маджима- серьезный персонаж, с тяжелой историей, но при этом поет песни, будто он в якудзе 0 хотел не в семью вернуться, а стать поп айдолом
помню играл в true crime streets of L.A. и там можно было услышать по рации такую дичь, что начинаешь истерически угорать. типо такого: "владельцы двух китайских ресторанов решают спор традиционными методами". приезжаешь, а они на катанах дерутся). вот это было круто
Для меня, как неистового фанбоя старых Близзов, этот человек где то сразу после Гитлера и Хрущёва стоит по мудачности, непроизвольная огрессия и зубы скрипят, как говорится
Для меня диско Элизиум это тотальный разрыв лица. Каждый вечер, заходя в нее я плакал от абсурда и ситуаций, где ты как игрок тоже выбираешь - быть скучным или быть супер звездой диско!
Сценарий жанра комедии всегда был тяжелее в написании, чем сценарий в жанре драмы. Сейчас сценаристы даже нормальный сценарий в жанре драмы написать не в состоянии, а что уже говорить о комедии. Также комедия это большие риски, а корпорации сейчас хотят безопасно зарабатывать деньги на играх. И в этой ситуации, то дна и невидно.
"You make even the devil cry!" "You make even the devil cry!" "You make even the devil cry!" "Is your software running slow? I may have just the update that will do the trick, have you tryed "Jesus"?" C. Gabriel Ultrakill
Жаль что не упомянули тф2, помимо видеовставок, по моему мнению она одна из самых смешных мультиплеерных игр где можно получить столько смешных моментов только за один раунд.
Тема напоминает эссе Патрика Уильямса на схожую тему. Комедия и в кино переживает не лучшие времена. Почему? Нетфликс и марвел убили среднебюджетные фильмы. У нас есть либо А24 с индюшатиной снятой на айфон, либо Ирландец, Дюна и очередные мстители, съедающие бюджет маленькой страны. А комедия как раз любит среднебюджетный сегмент. В играх то же самое - игр класса B просто не осталось, а триплА игры все-таки хотят делать больше чем одну вещь за свои деньги.
@@Альпаковод приравнивать игры класса Б к инди имхо неправильно, иначе не отличишь хеллдайверов, вампура и lies of pi, которые не припишешь к ААА, от 2д платформеров, новелл, пикселированных РПГ и GameMaker прототипов. Все-таки среднебюджетный сегмент должен существовать. Без дивинити никогда не случился бы балдурс гейт 3, без первого и второго ведьмаков никогда не случился бы третий.
@@va1korionВранье ПиНоккио - это не инди, вот ни разу. Но и не ААА. Недотягивает И не B тоже, ибо перемахивает, оно вполне дотягивает до того же Секиро так-то. Или MGR. ААА? В каком месте? Оно куда резче и жёстче чем могут себе позволить такие проекты, Но что Пи, что МГР-эт чистый А уровень проектов. Хорошие, плотно сбитые игры. Неидеальные, кто не без греха(тот Диско Элизиум) , ААА поголовно вон грешен, Но тем не менее Дв и потом, те же Корейцы из Neowiz-эт вот ни разу не нонеймы, у них за плечами проект такой долгой истории и живучесть, что никакому овервотчу и не снилось
Забыл Magica. Она должна была быть в этом ролике, да и вообще заслуживает отдельного видео про её абсурдный юмор, ломание четвёртой стены и приятную механику, которая одинаково хорошо работает и в сингле, и в коопе
1:52 "Комедии для самых маленьких детей" - и фоном идет Ratchet and Clank. СЕКУНДОЧКУ. Вы вообще помните количество взрослого юмора в играх этой серии? Именно хорошего и не "в лицо"
Для меня одни из самых смешных игр это те где очень хорошая поддержка модов. Я как-то в farming simulator 17 на модовом тракторе который хреначит 400км/ч возил свиней по холмам, горам, рекам
Линейные короткие игры на один - три раза (через какое-то время) идеальны для комедийного жанра. Возвращаешься в них через пару тройку лет и так же хохочешь над шутками. И 100% они остаются с нами на долго, а когда вспоминаешь их - вспоминаешь с теплотой.
@@ManFromHumanity Не знаю, как автор первого комментария, но я предпочитаю возвращаться раз в года 3 к Saints Row: The third. Старые шутки, с которых уже посмеялся, забываются и веселят как в первый раз, а порой даже случается, что то, с чего ранее не смеялся, раскрывается по-новому и тоже вызывает улыбку
Давно заметил.Но при этом почему-то чаще приходится слышать, что куда-то пропали именно серьёзные и мрачные игры.Странно это.Сам не прочь поиграть во что-нибудь такое, чего уж там, на днях в демку одной такой игры наиграл больше, чем во все остальные демки.Но хотелось бы побольше игр наподобие DeathSpank и Epic Battle Fantasy, ну то есть не просто комедийных а пародийных. Кстати, во многих японских играх, вроде той же Danganronpa, почти идеальный баланс между юмором и серьёзностью, и таких игр на самом деле тоже как-то не хватает.
@@Альпаковод В Персону почти не играл, увы.А в Катерину не играл вообще.Может когда-нибудь пройду. Ну хз, если ты про третью часть, то там это компенсирует Миу.
Мой самый уморительный опыт в видеоиграх идёт из школьных лет. И это Half Life. С пацанами в компьютерном клубе играя по сети на карте где можно было включить таймер на ядерную бомбу. В этот момент начинался лютый ржач. Все ломятся в бункер. Но все входы конечно же кто-нибудь да заминирует. На последних секундах пытаешься войти через опускающуюся дверь, взрывается на мине, возрождается на другой стороне карты. Мы смеялись прям до слез. Плюс сама игра позволяла творить какие-то сумасшедшие вещи. Ну или я это так помню.
Кстати, а как же Deep Rock Galactic? Если игрок указывает на золото или пинает бочки, то Mission Control может прокомментировать действия игрока. Я уже молчу про пиво, которое дает разные еффекты. However, В самой игре много интересных и уморительных моментов.
До 2013 года всё было отлично, а потом пришёл TLOU и делать "серьезные" игры стало модно. А потом и повесточка подтянулась. Как итог из ненапряжных игр у нас остались только игры вроде hi-fi Rush, которые скорее исключение чем правило.
Так, только TLoU ужен на повесточке пришлёл. На самом деле повесточка в США ещё раньше стала проявляться, просто мы её стали замечать когда во всю уже гремело.
@@Альпаковод вся концепция серии основана на том что настоящий мужик защищает то что ему дорого, отрицая токсичную маскулинность, игра постоянно рассказывает истории из жизни меньшинств разного рода, от проституток до нелегальных иммигрантов, и то как правительство\силовики берут их в оборот, в джаджменте была линия о школьном буллинге и ментальном здоровье. что итибан что кирью положительно и с поддержкой относятся к персам что гомосексуалам (хостесс из 1 части) что к трансгендерам (сайдстори об девушке Аяко в 3 части, 2009 год, между прочим). и это все куда большая "повесточка", чем ваши негры и женщины в видеоиграх.
@@vault29a а как это мешает ей быть комедией? Ну и да, в Like a Dragon по крайней мере я чаще замечал право-консервативную повестку, чем то что обычно повесточкой называют.
Рандомный зритель - Дима, кто ты мать твою такой? Сценарист, юморист, музыкант, стендапер, фотограф, художник? Дима - я просто парень, который дочитавает сохраненные вкладке в браузере на следующий день.
Считаю огромным упущением, что Дмитрий не упомянул о Garry's mod, это именно идеальный пример, где ты или вы с друзьями, без перерыва, можете устраивать ржач, комедию и всё сразу. Ужас, абсурд, трагедия, боевик и уморительная комедия, с элементами высокого посыла. Короче говоря, если на то пошло, то либо нужно делать отдельный материал, про Garry's mod, либо что-то ещё. Ролик отличный, кстати (!): где-то хохатнул, где-то смеялся, а где-то ржал откровенно. За "Криминальное чтиво" - отдельная благодарность! Окончательно подсел на Ваш канал и полностью забыл про StopGame (что даже хорошо). Спасибо за ролик и за всё Ваше творчество! Жду новое. ;)
Это не игра комедия. Угорая с другом в DbD он не становится игрой комедией так же как и SCP. С друзьями все весело и прикольно. Получая ржаки и кекичи в WoW он не становится из мморпг комедией. Пример говно.
@@lifeasadream9990 Тейк говно если что. Из-за того что я угораю над ситуациями в Скайриме это не делает его "игрой комедией" ПРО КОТОРЫЕ БЛЯТЬ И РОЛИК))))), думаю ты кое что пожрал)))гавница так навернул)__)))).
По-моему изначально ошибка, нафига 30 часов шуток? Ну вот например fallout 2, там куча юмора, но игра из него не состоит...если обратиться к кино, то в любой комедии нет такого, что 120 минут сплошные шутки. Так что вопрос, а был ли мальчик? То бишь, пропал ли юмор? В том же киберпанке его хватает. Не знаю, что там более современное из хитов...
К слову о том что тяжело изобрести шутку, которая уже где то была, как говорят в КВН, ходы не защищаются, поэтому одни и те же приколы можно показывать 10000 раз, меняя объект, место и тд в самой шутке. Так сейчас 70% юмора и устроено
Вот говорите про повесточку, но ведь и на неповесточные темы нельзя шутить. Не дай бог коснешься религии, или какого-нибудь политического лидера. Фильм как Голый Пистолет сегодня невозможен. Зато игры действительно стали отдушиной для юмора. Игроки сами создают его.
скетчи на ютубе на тему повестки пока еще не банят, можно поорать с When a woke girl reports a crime... или Alien Confused As Earth Leaders Try To Explain All The Human Genders
Диско эллизиум дико повесточная (ее коммунисты сделали) но это не мешает им шутить за рамками дозволенного и мне кажется осуждения это не вызвало ни у кого. Проблема не в повестке а в не желании корпораций идти на риски и давать творческую свободу художникам
@@PanzerkampfwagenMaus >полностью проигнорировал шутки про черных >про тюремное мыло >про насилие над животными >про женщин >про больных >про иммигрантов >про быт >про клише >про инвалидов Еще одна франшиза, которую в эти годы не смогут снять - Очень страшное кино. Там и избиение детей и женщин, N-words, абсолютная стереотипизация популярных архетипов, ККК, шутки над мертвыми, наркоманами, Майклом Джексоном, пародии популярных франшиз. Такую чернуху в современный мейнстрим не пропустят, слишком уж нежными все стали.
Помните в фильме "Большой Лебовски" была фраза "где деньги, Лебовски?"? Так вот, у меня похожий вопрос: где обзор саунтрека Max Payne 3, Бурдуковски?)) Надеюсь, лайк под этим видео поможет ускорить выход требуемого обзора.
Пару дней назад прошел трилогию про Феникса Райта. Думаю, не надо пояснять, почему я про него тут сказал. Поистине замечательная серия игр. Обидно, что таких гемов сейчас по пальцам руки пересчитать.
11:33 то же самое можно сказать сказать про скримеры в первой F.E.A.R. Я много раз слышал звук, проигрываемый при каких-то пугающих событиях (чья-то тушка упала сверху, Альма прошла на другом конце коридора), но при этом но при этом не происходило ничего страшного, я просто смотрел не в ту сторону т.к. чекал угол, у нас все-таки шутер с довольно злыми и хорошо расставленными противниками
Только вот сг чувствует себя лучше чем другие игрожуры, во многом благодаря кунгурову, все ради чего ты хочешь откатить изменения это всрато-локальные стримы
Ещё не смотрел, но заранее могу сказать что в кино ровно тоже самое. Нормальных комедий не выходило уже лет двадцать. Даже сомнительных комедий про американских подростков с сортирным юмором не снимают - жанр просто вымер
Никогда не забуду, как какие-то персонажи оскорбились тому, что в Kingdoms Come не завезли чернокожих. В Чехию 15-го века. Да, это была какая-то небольшая группка, но впечаталось в память навсегда.
Я считаю юмор в играх умер потому что раньше юмор не должен был учитывать то, обидет ли он кого либо, понравится ли шутка или вымученная ли она. Раньше просто брали шутки или забавные ситуации от души и реализовали. А сейчас шутки тупо ориентированы на массы, которые в большинстве своём обиженки или либерахи, которые не хотят "неудобные" шутки или "несмешные" ситуации
Я согласен но всë же есть и доля правды в том что играм нужна комедия действий а не слов как в фильмах и кино. Ну и да то что сейчас юмар стал однотонным (забывая около 15 видов юмора
Тоже это хотел сказать. Всюду обидчивые зануды, запрещающие 99% юмора. Ни над чем, по их мнению, нельзя смеяться, всех и всё нужно уважать, грубости избегать, пошлостей не говорить... Ничего и не остаётся. Пердёж, отрыжка и глупые детские каламбуры. Только в тени можно создать игру без ограничений моралистов. И то её тут же запретят на всех крупных платформах. Везде понаставили шлагбаумов, всё регламентировали, всё поставили на рельсы бюрократии. Да ещё и экспериментировать нельзя, продюсеры против риска. Не только юмор умер, мне уже давно ни во что не хочется играть из нового. В старые игры норм. Даже в те старые, которые раньше не пробовал, интереснее играть, чем в новые. Только графика и улучшается. Всё остальное - картонная копирка. Фальшь и скука. Так ещё и без юмора.
3:05 - никогда бы не подумал, что рекламная интеграция заставит меня почувствовать приступ ностальгии. Я с первой же ноты узнал старый добрый ост Рим Джобс из сэйнтса.
Кстати, насчёт "напишем комедию сами".Люблю, когда в катсценах можно наблюдать последствия своих действий.Вот например в Tenchu:Stealth Assassins на первом уровне можно пойти в дом, где будет торговец, которого надо убить вторым после его телохранителя, и если заранее поставить несколько мин, или шипов накидать-катсцена будет выглядеть довольно комично)
Наверное плохой пример, но можно сказать что у ТФ2 присутствует хороший юмор (несмотря на юмор ♂️cum♂️юнитии). Там юмор проявляется в комиксах, некоторых оружиях и персонажах.
Повестка. Все такие обидчивые.. Спасибо Калифорнии откуда все это и пошло😅 Ээх а раньше было лучше и даже в кино Вспомнить голый пистолет, не грози южному централу..
Комедийный боевик? Была классная игра, Hi-Fi Rush! Ее создала Tango Gameworks, они вполне еще могут создать что-то похожее, и! А... Ну да, "спасибо", "Майкрософт"...
Дак игр-комедий в чистом виде-не было вообще Потому что игры-это не КВН или стендап, у них нет задачи только смешить игрока Под такие задачи игрок собсно и включит стендапера и покекает А вот элементы юмора, особенно уместные-быть в игре попросту обязаны, если тематика и сюжет позволяют это. И при этом юмор не должен быть в мрачнухе или подобном. Там уместно дать человеку выдохнуть, но не сводить к юморескам. Как вам будет смотреться юмор в Амнезии или Антил Даун? Вот именно, плохо. А от в Гта-подайте и заверните
Фильмы и сериалы тоже перестали быть чистыми нормальными комедиями. Да из жизни юмор тоже улетучивается. Про книги я и вовсе молчу, любая нормальная книга заставит грустить, даже те что с юмором, а шедевр так и вовсе вывернет наизнанку
Комедийные игры умерли по точно такой же причине, что и комедийные фильмы - мемы. Короткие видосики с мемчиками заполнили ту самую нишу "поржать", ради которой люди ходили в кинотеатры или покупали подобные игры. Что может быть лучше, чем чистая комедия из реальной жизни, полученная по воле случая?
Комедийные игры умерли точно по такой же причине, что и комедийные фильмы-woke борцуны-обиженки, трясущиеся от всего что хоть немного задевает их картину мира. А мемы держатся потому что их технически сложно отменить
@@opentam Ты можешь привести хоть один пример, чтобы человеку за шутку испортили всю жизнь? Не абстрактно "отменили" на словах в твиттере, а именно получили реальную власть над карьерой человека
Что значит "астрактно отменили"? У людей вся карьера к х*м идет из-за отмен🤦♀️ Ганн потерял работу из-за тупых шуток, Роулинг. Кого-то вернули кого-то нет, это уже индивидуально @@yvapss
У меня был план сделать игру Meme Fight, но курсы по разработке оказались не достаточными для создания своего проекта, а людей для создания столь грандиозного проекта я не нашёл. Простите.
3х шуток про сиськи, жопу и говно будет мало для игры. А за черный юмор "актывысты" будут обзывать. Проф юмор непричастные не поймут. Население тупеет милорд.
Я играл в Moorhuhn Cart снова и снова 5 карт из-за багов и гонок с заподлянками как шипы и кувалды. Причём иногда можно было так ловко поставить ловушку, что ИИ блокировались на дороге, и респаунились и прыгали в пропасть. Иногда выходили комбо: кому-то прокололи колесо, а потом другой ударил его по башке -- двойное невезение. А ещё есть возможность так ударить нпц, то он улетит за карту, и затем при подсчёте итогов будет рассчитываться, за какое время кто приехал, но т.к. наш Pumpkin улетел за миллиард киллометров, то он приедет за миллион секунд. Но как-то раз он приехал за отрицательное время. И игра заботливо приписала минус. Это произошло видимо из-за переполнения счётчика секунд(-2 по 2 миллиарда, и 3 миллиарда милисекунд стали минус миллиардом), поэтому Pumpkin победил, и на следующей карте я ехал позади нашего победителя. Так же контру, особенно с автомобилями на карте de_bridge можно смешно кастомизировать, и блокировать бомбплейс автомобилями. Ну а карте he_glass2 то шедевр, увы, что-то теперь боты не хотят двигаться.
Видос очень интересный, но имхо, было бы круть если бы на рандомных вставках с играми были бы написаны их названия, т.к. некоторые выглядят прям круто, а что это - понятия не имеешь
Маленькая поправка - режиссером Ghostbusters был Айван Райтман. Ремис и Эйкройд писал сценарий. Ремис снял, например, Groundhog Day или Analize That. Там он еще был и сценаристом тоже.
Может, я чего-то не понимаю в играх, но, наверное, юмор - это не самое главное в играх, мы ж в них играем из-за интересной истории, удобного геймплея, продуманных персонажей и логичность их действий и, конечно, атмосферы. Если мне нужен юмор, то я обращусь к сериальчикам (к тому же Рики и Морти), к стендап шоу и всяким другим видео-контентом, потому что в таком виде юмор всегда будет лучше. Если честно, юмор в играх даже бесит и часто мешает игровому процессу, потому что максимально тупой и неуместный. Но, может, конечно, это только у меня, а все другие люди ухахатываются от летающего танка в гта
20:22 - в just cause 4 все эти вещи не столько веселят, сколько просто делают твою игровую жизнь комфортной и, честно говоря, я вообще хз, кем надо быть и насколько способно развлекать то, что ты делаешь просто десятки тысяч раз за игру - там, собственно, в одном из трёх пресетов я настраивал трос и шары так, чтобы при взаимодействии происходило быстрое сокращение длины и шар надувался в максимум с последующим подрывом, это всё позволяло моментально отправлять в стратосферу врагов и их технику, что в разы эффективнее, чем ратататата, особенно, в погонях и сопровождениях, это вот совсем не ради некоего веселья 20:35 - опять же, в dragon's dogma я швырял пешек в пропасть, или в воду исключительно из практических соображений - заходя в камень за новыми это экономило время, потому что не надо было выполнять эту бесконечно-долгую процедуру, когда подойди к пешке на прощание, поставь оценку за внешность, оценку за полезность, выбери или напиши сообщение игроку её создавшему, отправь какую-нибудь бесполезную хуйню в подарок и вот это всё. где тут веселье как-то тоже затрудняюсь сказать и так по множеству приведенных примеров, да и в принципе, вот эти игры, которые как бы говорят собою, что сделают смешно, обычно ничего кроме корчей от испанского стыда и лютого кринжа не вызывают - совсем не могу вспомнить, чтобы играя в какой-нибудь south park я смеялся, или действительно было весело и интересно даже в кооперативе какой-нибудь saints row 3, обычно такое просто дропаешь и уже не притрагиваешься никогда ну и наверное, надо быть определенного склада и/или возраста, чтобы ыыыыы, смотри, меч-дилдо, ыыы как же весело, ну теперь давай, геральт, принеси деду хуй от статуи, ыыы, какой же смищной квест ыыыы, у меня теперь вместо грязекрабов человекопауки, ыыыы какой же весёлый мод
добавлю что комедия еще работает в играх когда жанр как бы не подразумевает, как в твоём примере с хорором, тут как бы страшно все дела, но игра багнуло и ты проржался в двойне сильнее, чем если бы это была умышленная шутка
Димочка, ты самородок ютуба, жаль больше спидрана в деталях от тебя не вижу ( А так все отлично ну и ещё грустно о том что мультики не вижу ваши УиФ) Успехов в развитие своего канала)
Игры комедии никуда не пропали. Их не стало появляться меньше, больше тоже не стало. Хотел рассказать про генераторы историй - rimworld и dwarf fortress - однако, под конец выпуска их таки упомянули. А вот серию Tropico и Evil genius не увидел. И к этому всему выходят продолжения. Ещё не увидел dungeon keeper, dungeons, fable, black & white, armed and dangerous, overlord, orcs must die.
А какие последние игры вышли "серьезными". Прям как Мафия 2, как Спец Опс Зе лайн, как RDR 2 Какие? Сейчас все игры делают с "юморком" для зумеров. Сейчас большинство персонажей в играх делают с разумом 15 летнего подростка. А юмор умер уже как лет десять назад из-за "ущемленных" меньшинств. Сейчас ни одна студия не возьмет на себя острые шутки из-за того, что их засудят или поднимут интернетный смерч в реддитах и твиттерах. К тому же многие игровые компании подписывают контракт с Блек Рок и Свит Беби Инк который вообще тебе шутить не даст. Гта 6, кстати, тоже будет с юмором, но не таким как раньше, около-политически ориентированным, ибо на эту тему еще шутить можно.
@@ArtZinsane В хорайзен не играл и видео не смотрел. Где в Спайдере серьезность если эта игра изначально для 13+ детей - у неё возрастной рейтинг такой. Там буквально каждый персонаж подросток судя по тому что они там делают, как общаются и в принципе мыслят. Серьезность это в Бетмене Архам найтс к примеру, а вот в новом пауке это просто мультик считай.
@@ArtZinsane Сейчас персонажи живее от такого юморка не выглядят. Смотрел сериал "Студия 30"? Там есть знаковый момент со Стивом Бушеми который пытается стать ближе к школьникам, одевается в одежду репера и говорит "how do you do fellow kids". Вот это тоже самое сейчас происходит с юморком и персонажами когда какого-то взрослого вроде бы НПС наделяют разумом подростка который постоянно кривляется.
@@user-oi7yc4kb2m У подавляющего числа фильмов и игр такой рейтинг. Паук как бы изначально про школьников, аз это и любят, проблемы в игре вполне взрослые. Другой вопрос, какие там диалоги и пафос - качество сценария низкое. Бетмене Архам тоже самое, только в другую сторону - все "взрослые" и кровавые, однако столь же пафосные и нелогичные. У вас субъективное представление о сюжетах. Достаточно добавить мрачности и старых дедов - и вот уже взрослость))
Мне кажется, что игры,которые не боятся шутить - это больше про инди сегмент. Большие компании сейчас больше боятся закавристого и умного юмора, тем более с современной повесткой