Ого: буквально совсем недавно прошёл, отличная игра. Особенно момент понравился, когда ты ждёшь "сцену после титров", а она превращается в нечто большее. А то, что игра провалилась - это, как говорится, многое говорит об обществе.
Спасибо за занимательное видео. Согласен с вышесказанным👏 Иногда случается так как должно случиться и влияние удачи, к сожалению, никогда нельзя отрицать...
Проблема игры для меня в том, что нельзя переключаться на сопартийцев, можно только им давать весьма простые указания, всю игру пукая из почти бесполезных пистолетиков. Игра сюжетно неплохая для жанра, но геймплейно надоедает к середине.
Драматургия сцен и внебоевых сегментов полностью завязана на Питера. Согласен, что переключение на разных персонажей было бы очень неплохо, но это уже и дороже сильно, и требует переработки всей формулы игры
Отказаться от деусов и кучи фанатов этой вселенной, чтобы делать парашу по мстителям... генитальное решение. Стражи получились отличной игрой как будто вопреки.
На мой взгляд, случайный успех случился у пресловутого Скайрима. Как эта окончательно обрезанная от РПГ элементов красивая, но пустая игра стала таким хитом, для меня загадка. Потом последовал еще более идиотский в плане сюжета Fallout 4, и вот закономерный итог - Старфилд, который, наконец, показал - а король-то голый! P.S. не играл в игру, но у Криса Прэтта, справедливости ради, есть индивидуальность:) очередной качок не подошёл бы, кмк.
Хорош, скайрим это уже было не про рпг и сюжет, это чистое атмосферное приключение в открытом мире. Изменения еще с облы начались, она привлекла казуальную школоту + миллион модификаций обеспечили долгую жизнь игре. Мир не пустой, его интересно исследовать. Все логично. И у старфилда тоже своя аудитория есть, его реально многие защищают.