Тёмный

Художник уровней Мор и Atomic Heart - профессия, повествование через окружение и российский геймдев 

XYZ
Подписаться 416 тыс.
Просмотров 152 тыс.
50% 1

Стримы и мини-уроки переезжают на канал XYZ Live: bit.ly/2TtSYqP
Алексей Луцай задал вопросы Елене Кондрашиной, художнице уровней в «Мор» (2019) и Atomic Heart. Она рассказала о пути в индустрию, задачах, необычных дизайн-документах Ice-Pick Lodge, работе с Дыбовским и повествовании через окружение.
Портфолио Елены: www.artstation.com/elen-art
Бонусом - забавная история об ошибках дизайна и откровение насчёт того, почему человеку в геймдеве сложнее играть в игры.
Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
Редакторы: Артемий Леонов, Алексей Луцай
Монтаж: Игорь Максимов, Александр Рыбаков
Съёмка: Алексей Луцай
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Читай нас в соцсетях.
Instagram:
/ xyz.school
Вконтакте:
xyz_gamedev
Facebook:
/ gamedev.xyz
Telegram
t.me/xyz_cg

Игры

Опубликовано:

 

18 янв 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 413   
@XYZSchool
@XYZSchool 4 года назад
0:10 Кто такой левел-артист? Чем он занимается? 1:28 Какие умения необходимы художнику уровней 1:50 Какие инструменты используются в работе 2:09 Чем отличаются задачи левел-артиста на разных проектах 3:40 Как выбрала в профессию 6:08 Насколько востребована профессия и какие в ней зарплаты 6:49 Как попала на свой первый проект Ice-Pick Lodge 8:00 Первый день в студии 9:10 Об Альфине и Дыбовском 10:28 Об атмосфере в студии 11:16 Как другим специалистам найти общий язык с левел-артистом 12:47 Левел-арт - творчество или техническая работа? Интерактив 14:06: Елена разбирает «ужасные» уровни из игр 19:43 Почему Елене стало сложнее играть в игры Секреты профессии 20:32 Как создать иллюзию разнообразия из ограниченного набора ассетов 21:40 Насколько ограниченным был набор ассетов в «Море» 23:10 Как технические ограничения влияют на наполнение уровней Всё, что вы хотели знать о «Море» 25:34 О дыре в полу, котрую чуть было не выкинули из игры. 27:17 Чем Елена занималась, работая над «Мором». Об устройстве домов. 28:27 «Документация “Мора” - отдельные произведения искусства, которые должны храниться в библиотеке Ватикана» 29:20 Как создавали ощущение «театральности» 30:29 Ошибка в построении уровня в самой первой локации. 32:20 Театр-больница. Как задумка рухнула из-за технических ограничений 33:50 Дизайн-документ «Мора»: «Это был документ-эмоция, никакой конкретики» 35:00 О работе над постановками в театре вместе с Николаем Дыбовским 36:27 «Ice-Pick Lodge похожа не на игровую студию, а на союз художников» Работа над разными проектами 37:01 Разница в подходах в Mundfish и Ice-Pick Lodge 38:27 О работе над «самой популярной сцене в “Море”» 39:31 Почему «Мор» делали так долго и не доделали 40:51 Снова о разнице в работе над «Мором» и Atomic Heart. 42:22 С какими эмоциями 43:50 Создание мира Atomic Heart и работа с Артёмом Галеевым. 45:14 Как Елена ищет референсы и чем вдохновляется И снова о «Море» 47:15 Не было ли скучно работать над однообразным миром «Мора» 49:00 «В “Море” не только игрок должен страдать - разработчики тоже» 49:45 Как Елена создала локацию, которая так понравилась геймдизайнерам, что на её основе сделали квест. Как привносить творчество в рутинную работу. 52:02 О создании кат-сцен для «Мора».
@nobodyhome9383
@nobodyhome9383 3 года назад
добавте как Алексея охватили вьетнамские флешбеки 18:46
@user-jh7rl2kw1h
@user-jh7rl2kw1h 4 года назад
Что может быть лучше, чем послушать людей непосредственно создающих игры
@user-sx4se9sd5c
@user-sx4se9sd5c 4 года назад
Если бы к комментированию добавили пример самой работы
@Dissembler7
@Dissembler7 4 года назад
Но Луцай же не создает игры, если я не ошибаюсь
@Medulla_oblongata01
@Medulla_oblongata01 4 года назад
Играть в них)
@bolexator
@bolexator 4 года назад
Я слегка приохерел от сленга. Даёт по ушам, как будто братки (в самом плохом смысле) дела трут. Понятно что много технического и всё же.
@Varrants_Bokr
@Varrants_Bokr 4 года назад
Я бы поговорил с создателями ZAR, душевно так поговорил бы.
@punklord_spirit
@punklord_spirit 4 года назад
Хорошее интервью, хотелось бы увидеть у тебя Сергея Колесова - художника, который работал над визуальным стилем Dishonored
@One_Some
@One_Some 4 года назад
Я одного не понял. Зачем Луцай снимает на видео свои свидания?)
@user-lz1yb6qk3f
@user-lz1yb6qk3f 2 года назад
Выйдет неловко, если у кого-то из них есть парень/девушка
@Glitch-qj3nj
@Glitch-qj3nj Год назад
У тебя такие свидания?
@lutsayspeech
@lutsayspeech 4 года назад
Приятного просмотра! Пишите с какими специалистами ещё хотите интервью.
@alexdeppla3597
@alexdeppla3597 4 года назад
игровыми сценаристами
@KiraHort
@KiraHort 4 года назад
Сценаристы, нарративные дизайнеры, квест-дизайнеры
@lutsayspeech
@lutsayspeech 4 года назад
@@KiraHort зафиксировал!
@beardedghinzu4336
@beardedghinzu4336 4 года назад
Программисты, не хватает понимания особенности работы пограммистов в геймдеве
@Alexey903
@Alexey903 4 года назад
Геймдизайнеры, нарративные дизайнеры, программисты геймплея и ещё больше левел дизайнеров с крутых проектов. Формат видео отличный! Интерактив тоже пришелся к месту.
@ximer6929
@ximer6929 4 года назад
Отличный гость, очень приятная девушка. Видно, что по началу ей немного неловко, но потом чуть расслабилась и оживилась. Будем надеяться, что ее талантливые руки ещё вернуться к работе над оставшимися главами :)
@TheDRZJ
@TheDRZJ 4 года назад
Получил удовольствие от прослушивания.
@lutsayspeech
@lutsayspeech 4 года назад
Благодарность.
@dmitrygavrilik52
@dmitrygavrilik52 4 года назад
Дрю! Мое почтение. Круто что крутые ютуберы смотрят друг друга.
@musinr2d230
@musinr2d230 4 года назад
Опять этот токсичный динозавр, пришел смотреть на красивых мальчиков.
@Name-xs2is
@Name-xs2is 3 года назад
О, сиплый)
@deniskarter7088
@deniskarter7088 4 года назад
Что может быть лучше, чем послушать людей, которые в геймдеве по своему признанию и которые обожают свой труд... Девушка молодец!
@Petrov-Danila
@Petrov-Danila 4 года назад
Просто ВАУ!!! Звёзды сошлись: любимый Луцай и любимые ледорубы))) Прошу ещё один видос про Ice-Pick lodge, про Мор. Спасибо за это прекрасное интервью)
@user-xh3px1ic6g
@user-xh3px1ic6g 4 года назад
ещё и про самые интересные аспекты работы рассказали)
@alexdeppla3597
@alexdeppla3597 4 года назад
воу, неожиданно и интересно, удачи Луцай в подобных экспериментах
@DartVrag
@DartVrag 4 года назад
Талантливая харизматичная девушка, было интересно послушать.
@protuberanecjk4704
@protuberanecjk4704 4 года назад
да художники все такие )
@user-botogame
@user-botogame 2 года назад
@Чупа Сабвей без баб не атмосферно
@ramilsnow2439
@ramilsnow2439 4 года назад
Было приятно и познавательно послушать) спасибо Алексею и Елене
@dreadwolf8365
@dreadwolf8365 4 года назад
Когда вижу такие видео, понимаю, что не зря захожу на ютуб. Спасибо!)
@Gapa2009
@Gapa2009 4 года назад
Отличное видео - Алексей, рад, что снова в работе!
@Vitalik1223
@Vitalik1223 4 года назад
Спасибо за интервью!) было очень интересно)
@VitaAge
@VitaAge 4 года назад
Ребят, вы крутые. Такое теплое общение людей, увлеченных своим делом. Спасибо.
@ruslansayfullin6194
@ruslansayfullin6194 4 года назад
Спасибо за видео, смотрел почти целый час не отрываясь. Спасибо что пригласили Елену и рад видеть Алексея.
@4Funoff
@4Funoff 3 года назад
Очень классно!! Первая мысль: "целый час, надо будет потом посмотреть".. Всё доделал, собрался начал смотреть и в какой -то момент: "оу, уже половина видео прошла", а через буквально пару минут (по ощущениям) всё закончилось.. Очень классно смонтированы вставки и интервью перемежается с видеовставками.. Очень приятно смотреть!! Благодарю за возможность прочувствовать рабочий процесс, что называется из первых рук..
@findri_
@findri_ 4 года назад
Хотелось ,по возможности ,больше таких разговорных видео . Интересно слушать таких людей .
@egorvorontsov6911
@egorvorontsov6911 4 года назад
Я даже близко не заметил что ролик закончился, даже как то неожиданно, спасибо за контент )
@Kadmeil
@Kadmeil 4 года назад
Ребята, спасибо большое за то что позвали такого интересного человека) очень интересно )
@Axel-pn6hs
@Axel-pn6hs 4 года назад
Спасибо за интервью! Было интересно! А есть возможность провести интервью с Дыбовским?) Не могли бы поделиться названием композиий в ролике? Спасибо.
@funnyserricorne
@funnyserricorne 4 года назад
Спасибо за приятного и интересного гостя и интервью с ним!
@danilaaaaeee6209
@danilaaaaeee6209 4 года назад
чувакиииииииииии, это просто шикарно и то, что нужно! я переслушал все подкасты Галенкина КДИ, связанные с артом и визуалом, и у вас получается круче. это дико полезно, пожалуйста, продолжайте делать такие интервью (и желательно с аудиоверсиями на яндекс/вк подкасты)
@soaring_man
@soaring_man 4 года назад
Очень интересно было послушать вашу беседу. Спасибо!
@AndreasSword
@AndreasSword 3 года назад
Алексей, очень приятно Вас видеть на новом канале! Большой фанат Вашей работы! Спасибо за интересное видео!
@CraftyCrab_Ch
@CraftyCrab_Ch 4 года назад
Аааа, как клево!!! С большим интересом просмотрел все интервью.
@terratator4889
@terratator4889 4 года назад
А вот и цветное освещение) спасибо за ролик!
@user-cy3qp5yx3o
@user-cy3qp5yx3o 4 года назад
Специально Луцай как ситх освещён красным?)))) Очень круто, спасибо
@funnyserricorne
@funnyserricorne 4 года назад
Не, случайно лампу так уронили. Кончено же специально. Сколько видосов у Луцая по освещению и контрасту цветов.
@funnyserricorne
@funnyserricorne 4 года назад
@@coremission интервью можно слушать и без картинки
@magts6547
@magts6547 3 года назад
Ух, час на одном дыхании. Очень интересно! Спасибо!
@ledzeppelin7371
@ledzeppelin7371 4 года назад
Я не знаю,каким чудом попало мне в три часа ночи перед сном в рекомендованные,но посмотрел до конца.Спасибо вам за это видео,спасибо гостье за то как пропустила через себя вопросы,чтобы так красиво отвечать)))Подписка и лайк Вам
@vvendetta8857
@vvendetta8857 4 года назад
Алексей, в ваших видео всегда какая-то сакральная, магическая атмосфера. Это уникально, больше нигде такого не видел. Спасибо.
@andrewwest9309
@andrewwest9309 4 года назад
Решил пересмотреть этот выпуск. В первый раз не заметил, как клёво свет поставлен и линия на столе и окне )
@orange-vlcybpd2
@orange-vlcybpd2 3 года назад
Эх, незаметно такое увлекательное интервью подошло к концу. Но оно было замечательным. Невероятно интересно, и грамотно смонтировано - нить повествования не прерывается, а кажется естественной. Интервьюер не перебивает, не пялится в телефон. Правильно поставленая речь. Художник по свету создал уникальную атмосферу в принципе из известного нам уже интерьера. Контраст красного и голубого света играет на разделение и интересно выделяет фокус на говорящем. В плане светопостановки в особенности на госте - работа изумительная. Звукотехника тоже удивляет, когда фактурно и чисто воспросизводится даже сказаное вполголоса.
@mr.incognitos
@mr.incognitos 4 года назад
Всё откладывал просмотр. Сейчас перед сном выдался час свободы - с удовольствием и интересом повникал в материал. Спасибо за интервью. Надеюсь в дальнейшем на подобный формат с "извлечением начинки".
@user-ef6qo5mr9g
@user-ef6qo5mr9g 4 года назад
Воу тот момент когда гостья столь же интересена что и Луцай )
@user-rz8jg4bo6i
@user-rz8jg4bo6i 3 года назад
Очень круто, спасибо большое!) зацепил себе схему света)
@Pelagiaf
@Pelagiaf 4 года назад
Очень душевное видео, ощущение после просмотра такое, будто провёл этот час в компании хороших друзей. Спасибо!
@russlanausrussland
@russlanausrussland 2 года назад
Спасибо большое за интервью) И за героиню - Елена рассказала уйму всего интересного, так что остается только конспектировать все ее советы и комментарии!
@MXRVE1
@MXRVE1 4 года назад
Луцай, спасибо за твои работы... прошлые, эту и следующие... неважно где..
@lutsayspeech
@lutsayspeech 4 года назад
Спасибо, что смотришь.
@user-hv2ke4st1r
@user-hv2ke4st1r 4 года назад
Помимо интересного диалога, какой приятный монтаж (и картинки, и аудио). Инквизиция одобряет 100% печать одобрения Инквизиции.
@TrinityMysteriousSystem
@TrinityMysteriousSystem 3 года назад
Елена очень творческий артист! Такого специалиста в геймдеве трудно найти, я знаю о чем говорю. Человек, который понимает задачу на уровне эмоций - это вообще уникальная способность. Таких единицы. Спасибо за видео! Елене респект и уважуха! Удачи в дальнейшем. 😊😉😎
@parsec1027
@parsec1027 4 года назад
Очень вдохновляюще, спасибо!!)
@user-hg8pj5zs3f
@user-hg8pj5zs3f 4 года назад
Я даже не заметил, что видео идёт почти час. Спасибо.
@user-db3jb4cm4j
@user-db3jb4cm4j Год назад
АААА! Круто! У меня больше нет слов! Не хочу расписывать, иначе это выйдет на долго НО ЭТО БЫЛО СУПЕР!
@Alexey903
@Alexey903 4 года назад
Отличнейшее интервью! Делайте таких видео побольше, где люди с разными специализациями в геймдеве будут рассказывать о своих задачах и опыте. Сделайте геймдев версию Юрия Дудя :D
@strim1987
@strim1987 4 года назад
Он уже спросил про зарплату, минимальный дудя-уровень выполнен.
@user-iv3xw9md3t
@user-iv3xw9md3t 4 года назад
"Оказавшись перед Кодзимой, что вы ему скажете?"
@prixus5705
@prixus5705 4 года назад
О, ништяк, Луцай интервьюирует, вот это пушка) вот это щас пойдут темки на XYZ) Спасибо!
@00220v
@00220v 4 года назад
Круто! Ждем про все специальности. Мне интересна грань между продюсером и геймдизайнером, т.к. встречал информацию что продюсер может в значительной степени повлиять на геймдизайн.
@ETOGOVNO
@ETOGOVNO 4 года назад
Шикос! Бомбезное интервью!)) Вроде всего час, а рассказать успели довольно подробно про многие аспекты ремесла. Ролик, после которого вопросов по теме осталось очень мало) Большое спасибо! Обязательно порекомендую всем, кто интересуется темой :3
@affect9748
@affect9748 3 года назад
Лена - крутейший про с офигенной отдачей проекту. Keep up the good work м спс за интервью.
@dmitrygavrilik52
@dmitrygavrilik52 4 года назад
Долго смеялся на моменте про Hunt Showdown (ура! в него играют!). Тоже с двумя 3дшниками из Sperasoft играли и все втроем минут пять залипали на кирпичную кладку. хD Благо к тому времени всех на сервере раскатали и это было безопасно
@bonopatt
@bonopatt 2 года назад
Тут про хант говорили?) Если да, то можно таймкод?)
@user-hu8rp1he5u
@user-hu8rp1he5u 4 года назад
Отличное видео, приятная глазу работа монтажеров, и честный рассказ человека из разработки, благодаря которому процесс разработки игры становится более приоткрытой книгой, чем до просмотра. И спасибо Луцаю, конечно же (так и не придумал, как тебя описать в предложении выше:)
@half_asleep0451
@half_asleep0451 4 года назад
Было так интересно, благодарю!♥♥♥♥♥
@Hommiko
@Hommiko 3 года назад
Спасибо, очень интересное интервью.
@AH7N9
@AH7N9 4 года назад
Хорошо бы таймкоды в комментах найти
@Rehornresp
@Rehornresp 4 года назад
Спасибо большое за видео
@user-hj2sy3xv7q
@user-hj2sy3xv7q Год назад
Очень грамотная девушка, зовите почаще. Хорошо поставленная речь, крепкие знания, хорошее объяснение. p.s. Наишикарнейшие волосы
@_masssk_
@_masssk_ 4 года назад
Офигенный формат, интересная гостья, нестандартная тема, просто 10/10
@kiberpan
@kiberpan 4 года назад
Спасибо вам, ребята! Появилось что-то годное на Ютубе.
@maximthebear7958
@maximthebear7958 4 года назад
Больше бы таких интервью
@user-bt9lr9wq6q
@user-bt9lr9wq6q 4 года назад
Я первый раз интерью о геймдэве слушал так внимательно. Очень интересное. 👍 Спасибо вам.
@anastasiya2037
@anastasiya2037 3 года назад
Алексей Луцай - лучший интервьюер на этом канале!!!
@lesha7420
@lesha7420 3 года назад
Спасибо огромное за такие видео
@UkrozaVR
@UkrozaVR 4 года назад
Я очень ждал Мор, мы читали о нем в журнале, когда его разрабатывали и очень ждали. Сделайте ремейк, пожалуйста :)
@user-qr4lo7zg3v
@user-qr4lo7zg3v 4 года назад
Годнота, благодарю за контент!
@ciweez8469
@ciweez8469 4 года назад
Саундтреки, освещения, тематика интервью - все очень круто, спасибо за проделанный труд.
@lutsayspeech
@lutsayspeech 4 года назад
Эх, с освещением было тяжко на самом деле. Это на пробу, но думаю следующие съёмки будут ещё качественнее
@ciweez8469
@ciweez8469 4 года назад
​@@lutsayspeech меня на протяжении всего видео интересовало, насколько вам было сложно сидеть с рисующим светом. Глаза болели, час съемок как ни как.
@lutsayspeech
@lutsayspeech 4 года назад
@@ciweez8469 а вообще нормально. Ну а я привык за годы. Елену спрашивал - ей вроде тоже комфортно было. Наверное из-за того, что поток света был достаточно тусклый. Но саму схему я немного залажал всё-таки)
@ciweez8469
@ciweez8469 4 года назад
@@lutsayspeech Плюсы лажать в том, что это значит что есть еще куда расти, и что опыт во время неудач тоже набирается. Себя я так подбадриваю) Главное не остановиться когда "дойдешь" до желаемого сейчас, ибо это хуже смерти. Спасибо за ответы.
@lutsayspeech
@lutsayspeech 4 года назад
Ci weez спасибо за поддержку)
@Joutorny
@Joutorny 4 года назад
Очень интересно и вдохновляюще. Зовите еще людей разных профессий.
@shuttbalamut
@shuttbalamut 4 года назад
Огонь! Посмотрел с большим удовольствием! Спасибо!
@sidnas6905
@sidnas6905 4 года назад
Очень интересное интервью. Время пролетело незаметно, хотя видео длиною в час.
@voronsky6815
@voronsky6815 3 года назад
вы вот в своих видео по играм в основном освещаете тему визуального характера, а хотелось бы услышать ещё про звуковое сопровождение, может возьмёте интервью у саунд дизайнеров и тех, кто пишет музыку для игр, мне и многим другим музыкантам эта тема будет очень интересна! да, я видел уже у вас на канале видео про создание музыки к одной игре, но хочется больше информации из первых уст, так сказать, больше деталей, ну такого же разбора-интервью, как и с дизайном.
@owwwwo8314
@owwwwo8314 4 года назад
Лучшее, что я видел за этот год.
@Fulgenesis
@Fulgenesis 4 года назад
Включаю восточный lo-fi под разговорные видосы, второй вкладкой, тихонько так, на фоне. Тут сделал так же, а потом понял, что в самом видео играет точно такой же самый lo-fi :D
@kimdash9400
@kimdash9400 4 года назад
Давайте теперь с концепт художником!
@DenKom_ua
@DenKom_ua 4 года назад
Шикарно, продолжай свое дело, очень интересный контент, копайте глубже. :)
@user-vf7oj3ge9c
@user-vf7oj3ge9c 4 года назад
Вы пригласили потрясающего гостя. Было очень интересно, спасибо за видео!
@PetroDeineka
@PetroDeineka 4 года назад
Красиво знято, контраст цветов в подсветки персонажей. И качественный монтаж я заценил.
@thechase-race
@thechase-race 3 года назад
Спасибо! Интересно и вдохновляет, полезные детали (для инди-кодера, фаната атмосферных вещей :) Понравилась идея с анализом скринов.
@Porkize
@Porkize 3 года назад
Удивительная и безумно талантливая девушка. Спасибо Алексей, спасибо Елена. А так же остальным ребятам. Было очень интересно и приятно слушать.
@turgor127
@turgor127 4 года назад
Вау, классное интервью!
@garudagaming1404
@garudagaming1404 4 года назад
Занимаюсь разработкой. После такого интересного интервью, в качестве повышения квалификации даже захотелось освоить азы левел дизайна.
@user-yg5zc5ls9n
@user-yg5zc5ls9n 3 года назад
Приятное и информативное интервью. Спасибо
@slipgatecentral
@slipgatecentral 4 года назад
Очень классно получилось, еще будут такие интервью?
@user-ds4ns9rm9g
@user-ds4ns9rm9g 4 года назад
прекрасный контент
@Daragni
@Daragni Год назад
Благодарю! Вдохновляет.
@ranech
@ranech 3 года назад
Дольше всего проходил именно первую локацию. Уже начал стучать руками по монитору, чтобы дверь открыли)
@user-pe6up1tv1t
@user-pe6up1tv1t 4 года назад
Очень полезный ролик. Спасибо! Ещё хотелось бы интервью с гейм дизайнерами.
@andor1904
@andor1904 4 года назад
Очень классно получилось. Как со стороны интервьювера, так и со стороны гостя. Жду ещё интервью!
@SprigganSasha
@SprigganSasha 4 года назад
ух, было интересно! А я даже не слышал про эти игры - пошёл знакомиться
@TheIDK91
@TheIDK91 4 года назад
Саунд дизайн видео офигенный, Луцай как обычно сделал годноту!
@lutsayspeech
@lutsayspeech 4 года назад
А вот тут уже Саша Рыбаков (and Action) потрудился. Я теперь делегирую, чтобы всё успеть. Командная работа.
@TheIDK91
@TheIDK91 4 года назад
@@lutsayspeech ого. Я и не знал что он не только в картинке мастер, но и в звуке)
@lutsayspeech
@lutsayspeech 4 года назад
IDK91 ну тут мы в синергии) главное понимать задачи что каждый друг от друга хочет
@alext.4131
@alext.4131 4 года назад
@@lutsayspeech скинь плз credits эмбиента, которым сопровождался разговор. Уж очень настраивает на творческий процесс :)
@DIGITAL_LABORATORY.
@DIGITAL_LABORATORY. 4 года назад
Было очень интересно!
@hunk1021
@hunk1021 11 месяцев назад
Очень познавательно. Спасибо.
@anthonymatthew694
@anthonymatthew694 4 года назад
Очень мотивирует,сам недавно начал изучать 3D :)
@lutsayspeech
@lutsayspeech 4 года назад
Спасибо. Удачи в деле. Пиши потом как идёт. В комментах или на стримах свидимся.
@ezekielprophet6016
@ezekielprophet6016 4 года назад
Тоже начал в ноябре-декабре. Хотел даже на курс записаться, но потом работа, медосмотр, дела, в итоге 3 недели не мог этим заняться, и забыл половину, и рьяности как-то поубавилось. Такая грусть-печаль.
@riotzone7767
@riotzone7767 3 года назад
Было очень интересно послушать.
@A3zazel
@A3zazel 4 года назад
Оч круто, спасибо,)
@lenoran1
@lenoran1 3 года назад
Про момент в начале игры, когда есть дверь и фонарь, но надо повернуть за угол. Я как раз на этом моменте, когда играл, отсек его (все-таки сам геймдизайнер) и восхитился бескомпромиссностью ледорубов. Так что на старых поклонников мора "отсеивющий эффект" работает как "вау-эффект".
@user-zo1lh9cc3d
@user-zo1lh9cc3d 4 года назад
Наверное можно говорить про эволюцию художников, которые теперь работают с другим пространством, и другими инструментами.
@n.s.9941
@n.s.9941 4 года назад
очень интересно 👍
@puratinummad1288
@puratinummad1288 3 года назад
Так это из-за неё я не мог зажечь последнюю свечу в том квесте! Надо же додуматься поставить её почти под потолком. Охх...
@j.lbntsv
@j.lbntsv 3 года назад
Очень интересная девушка и безумно атмосферное интервью. Спасибо за удовольствие.
@RY4NCOOP3R
@RY4NCOOP3R 4 года назад
Ага, Луцай, попався!
Далее
Lens Removal Hack
00:32
Просмотров 2,7 млн
Как создать босса в игре
18:56
Просмотров 233 тыс.
Коротко о балансе в играх
51:46
Просмотров 116 тыс.
Piper 1v3 in Knockout (mutation) 🥶🔥
0:35
Просмотров 199 тыс.
Lords Mobile 2024 World Championship
6:5:19
Просмотров 709 тыс.