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【がんばれゴエモン歴史総まとめ】最高売上本数200万本売れた伝説のゲームがまさかの原因で衰退【ゆっくり解説&ずんだもん】 

ゲーム大好きずんだもん
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このチャンネルではゲーム歴史をずんだもんが解説していきます!
今回はがんばれゴエモンの歴史をまとめてみました。
★視聴者のみなさまへ★
当チャンネルは事実をもとにした創作ストーリーです。
取り上げた企業やサービス、商品を貶める目的の動画ではありません。
ぜひ最後まで動画をご覧ください。
・音声ソフト VOICEVOX:ずんだもん
voicevox.hiroshiba.jp/
・立ち絵:坂本アヒル様
commons.nicovideo.jp/works/im...
効果音・BGM提供
魔王魂様
maou.audio/
効果音ラボ様
soundeffect-lab.info/
OtoLogic様
otologic.jp/free/license.html
#がんばれゴエモン #コナミ #ずんだもん  #ゆっくり解説  #voicevox解説

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30 май 2024

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Комментарии : 241   
@roof4736
@roof4736 Месяц назад
ゴエモンを作っていた元スタッフ達は最近でもプリンセスピーチ等の高品質なアクションゲームを現役バリバリで作っていますし、またいつの日かゴエモンを作って欲しいという思いは強いですね
@user-ue7hk8nw4b
@user-ue7hk8nw4b Месяц назад
スーファミ4部作はめちゃめちゃハマってやってました。3はことわざ分からないと進められなくて、親に聞いてなんとかクリアしましたが、それがきっかけでことわざが好きになって、国語が得意になって、勉強を好きになるきっかけになった作品です。 これが、僕がティーチャーになった理由
@zundamongame
@zundamongame Месяц назад
クリボール小林さん コメントありがとうございます。 凄く素敵な話を教えていただきありがとうございます。
@NK-bk6qh
@NK-bk6qh Месяц назад
ナキッツラニハチですね。あれ、私も分からなくて唸っていたら、当時小学生でことわざの授業単元中だった弟から「これ、ナキッツラニハチやん」と言われたのを覚えています。
@user-gr9fr4is5l
@user-gr9fr4is5l 22 дня назад
私も当時このコトワザがわからなくて、父親に相談したらヒントを貰ってクリアしましたね。 懐かしい。
@user-dp7qp3ou9k
@user-dp7qp3ou9k Месяц назад
今回も楽しく見させて頂きました😆 次回も楽しみにしています😊
@user-lx1uf5yc2u
@user-lx1uf5yc2u Месяц назад
実際、サスケが人気出た理由は コロコロかボンボンの漫画でコミカルなキャラの味付けあったのも一役買ってると思う
@user-wo5bg7rw5n
@user-wo5bg7rw5n Месяц назад
ゴエモン→ノリツッコミ&ボケ エビス丸→ボケ だったところにようやく現れた真っ当なツッコミ役だったからなぁ
@mimizuku_
@mimizuku_ 27 дней назад
当時は漫画とのコンビが強かったよね。 メダロットは漫画ルーツだけど、それで知った。 ただ小学校では恥ずかしくてボンボン派ってことは言わなかった。
@xaxcesg
@xaxcesg Месяц назад
からくり卍固めがSFCのソフトで一番か二番目位に好き! 開発者の方、作ってくれてありがとう!!!
@NK-bk6qh
@NK-bk6qh Месяц назад
私はマッギネスが好きなんですけど、カラクリ卍固めも良かったですね。巨大ロボから全力で逃げるミニゲームが私のツボでした。
@hinaman00
@hinaman00 Месяц назад
からくり卍固めが初めてのゴエモンで結構楽しんだので、あれがターニングポイントだったのにビックリした。 キラキラ道中なんて何周やったか分からないくらい好きだったなぁ…。 でもその後、64のネオ桃山が死ぬほど3D酔いしてまともにプレイできなかったせいで買わなくなっちゃって…最後のDSを久々に買ったけどこっちはクリアが出来なかった…。 そんないちド・ライトユーザーでしかないですが、ゴエモンに愛着はあるので…新作出るならやりたい!令和のゴエモン気になる~~
@user-ex8ow9sb2h
@user-ex8ow9sb2h Месяц назад
ここの解説動画はよく調べられてて分かりやすいし、会話とかのテンポもいいから見やすいわ
@zundamongame
@zundamongame Месяц назад
サムシングチンパンさん 嬉しいコメントありがとうございます。
@neettake5659
@neettake5659 Месяц назад
ゴエモン3、むしろ大好きだけど。 きらきら道中の方がインパクト戦がミニゲームでがっかりした。連打ばかりなのもきつかった。
@saotomebrother
@saotomebrother Месяц назад
それ以外はマッギネスとよく似てて、なんだかんだで楽しめた 以降は長いことステージマップ制が無くて、ダイナマイッツや大江戸大回転で久々にとりいれられたし
@fk2720
@fk2720 Месяц назад
帯ひろ志先生の影響でエビス丸のことただのゲイだと思ってたわ
@MaWata013
@MaWata013 9 дней назад
きらきら道中とネオ桃山をやったことある程度だったからこんなに多くのシリーズがあることを知らなかった。 ありがとうございます。どんどん動画を作って!
@masu4masu
@masu4masu Месяц назад
大作動画 お疲れ様でした
@zundamongame
@zundamongame Месяц назад
masu4masuさん 嬉しいコメントありがとうございます。
@user-hc5ly9et7i
@user-hc5ly9et7i Месяц назад
会社がちっさいうちは、売れなくても良いから面白いと思うものを作るだけで良かったんでしょうが、 大きくなってきて作る人以外も入社してくるとそうもいかなくなってくるんでしょうなあ、
@mayurakaikei
@mayurakaikei 26 дней назад
ネオ桃山は屈指の名作 BGMも最高😊 いまだにリメイク待ってる
@ice5y
@ice5y Месяц назад
SFCのゴエモン2のステージクリア型が一番好きだったね。3のからくり卍はゼルダの伝説に寄せてきたなぁってのとすぐボス部屋みたいな未完成ステージが目立った印象。
@user-jr3tr8zb6q
@user-jr3tr8zb6q Месяц назад
3は何周もするほどはまったが綾繁と天狗党で心がはなれたっけ 大江戸大回転に最後の望みをかけたが凡作程度 でもなんだかんだ天狗り返し買っちゃって楽しんだ生粋のゴエモンファンです もちろんバケルもクリアまで楽しませてもらいました
@user-jq4oq8qv8u
@user-jq4oq8qv8u 21 день назад
でろでろ道中は結構集大成だった気がする。今やってもめっちゃテンポ良くて面白い。リメイクして欲しい。
@genbu8913
@genbu8913 Месяц назад
初プレイが「がんばれゴエモン3」だったからか、アクションも世界観もすっげぇ面白かった・・・!個人的には今でも神ゲーだと思ってます!
@syakisyaki
@syakisyaki 22 дня назад
乱造されるとファンは追いかけられなくなっちゃうからなぁ... やっぱりIPの熟成は必要なんだ。
@user-et5iw8gz4k
@user-et5iw8gz4k Месяц назад
音楽が素晴らしく、10枚組さうんど玉手箱も購入した。 ただ64ネオ桃山とオバケは歌関係で再販が難しく、凄いプレミアが付いている。
@zundamongame
@zundamongame Месяц назад
松風さん コメントありがとうございます。 そうなんですね、教えていただきありがとうございます。
@user-em9sr4tf6b
@user-em9sr4tf6b Месяц назад
スーファミのゴエモンでは3がマジで1番面白かった
@gtr34gtr35tm
@gtr34gtr35tm Месяц назад
リメイクしてほしい
@user-nx3dp9rw1z
@user-nx3dp9rw1z Месяц назад
リメイクしたら買う
@user-vs7px4sx4l
@user-vs7px4sx4l Месяц назад
後半のプレート獲得が雑だったり、ダンジョンが異様に短かったりしてゲーム全体としては前半に詰め込み過ぎた感がありましたね。 後半にも容量を残して置いてバランス良くシナリオが出来てれば最高でしたね。
@NK-bk6qh
@NK-bk6qh Месяц назад
雪姫からキラキラまでの4部作全部を綴じて、ゴエモンコレクションとかで出してほしいですね。アラフォーになってからSwitchのリメイク作品ばかり買ってしまいます。
@user-hv2xc6uh9n
@user-hv2xc6uh9n Месяц назад
個人的に ゴエモン外伝をリメイクしてほしい、 天下の財宝は面白かった。
@naru_mrst72
@naru_mrst72 Месяц назад
きらきら道中のボス戦のほとんどがボタン交互の連打ゲーなので難しい
@ys-ls3il
@ys-ls3il Месяц назад
スーファミの3作は良くやりましたね。ファミコン~スーファミ時代のコナミは好きでした。まあ確かに3から方向性に違和感はありましたけど。 でもそれ以降低迷したのはナンバリングが無くなったからじゃないですかね?自分もスーファミ3までしかやっていませんが、それ以降は何か変なサブタイトルばかりで買う気が起きなかったんですよね… 個人的にはファミコンの2が一番印象に残っていますね。小学生低学年でやりましたけど、四国・北海道の音楽がやけに頭に残っていて今でも良く聴きます。
@Melon_piepie
@Melon_piepie Месяц назад
ネオ桃が至高ですが、鬼畜難易度の新世代襲名もわりと好きでした OP曲今も歌えるくらい聴いたなぁ…
@user-em9sr4tf6b
@user-em9sr4tf6b Месяц назад
ネオ桃山はめちゃ神ゲーすね
@isannohito
@isannohito 19 дней назад
友達に貸すときはセーブ用にコントローラーパックも一緒に貸さないといけないけど、それを無くされて2回くらい買いなおしたのもいい思い出
@masatuna0327
@masatuna0327 Месяц назад
最後の3DSのゴエモン面白そうやね 機会があれば遊んでみたいわ
@user-xz3uq1op4o
@user-xz3uq1op4o Месяц назад
ぜひとも10年後に復活を遂げたアーマード・コアシリーズを取り上げて欲しいです!!
@zundamongame
@zundamongame Месяц назад
あよういおさん リクエストコメントありがとうございます。 一回考えたんですが、フロムソフトウェアさんが中々内部のお話をしてないので作れなかったです。 申し訳ありません。 上手く考えれたら作成する可能性はあります。
@user-hp9th9tu5u
@user-hp9th9tu5u Месяц назад
懐かしい! この動画で、今も遊べるならほしいと思えるシリーズ作品をたくさん知れました。 からくり道中はクリアできなかったけど、雪姫、マッギネスとからくり卍固めは友達と一緒にクリアしました。 SFC作品はアクション下手な子供でも慣れるとクリアできる難易度で、どれもすごく夢中になって遊んでました。
@yopyop2859
@yopyop2859 Месяц назад
マッギネスと獅子重禄兵衛のBGMは特に神がかってたと思います。
@yukimichi2116
@yukimichi2116 Месяц назад
3は2と比較しても普通に面白かったし、3で離れてたっていうのはちょっと疑問かな。きらきらはそもそも、ナンバリングで4とつけてなかったことからコケが始まってた気がする。 当時直接的な続きで数字がついてないのは少なかったから、子供ながらにこれ外伝なのかよくわからないと思ったし、中身もボス戦が連打ミニゲームだったりでやっぱり外伝なのかわからないなって思っていた。まあ色んな理由が複合的に絡み合ってのことだと思うけど、素直に4とつけてオーソドックスなアクションにしておけばあそこまで落ち込みはしなかったんじゃないかなあと個人的には思う。 まあきらきらは私はなんだかんだ楽しかったけど、受け入れられなかったのも印象としてわかる気もする中身だった。 ついでにその後の続きがプラットフォームバラバラだったしどれがどれの続きなのかわかりにくかったのもマイナスポイントだったのかなあ
@tinfuse3032
@tinfuse3032 Месяц назад
たしかに、好きにお金を使えない子ども達にとって『前作の続きかどうか』って結構重要なことな気がする。 実際ドラクエやFFはしっかりナンバリングして続編であることを分かりやすくしてたわけで、『外伝までは追いかけなくていいか』という発想になるのはごく自然なことかな
@gd-ft4mj
@gd-ft4mj Месяц назад
乱発で凋落というのは、まさに昨今のスクエニでも起こっていた事ですよね。動画を見ててその頃のゴエモンシリーズに係るコナミが、もろに今のドラクエやFFに係るスクエニそのものじゃん、って思いました。スクエニは方針転換をしたようですが果たして… また、動画の最後でも述べられてますが、豆狸のバケルの登場グッドフィールによるゴエモンの復活は本当に期待したいです。
@TheOcalpis
@TheOcalpis Месяц назад
ターニングポイントになったゴエモン3 子どもの頃にむちゃくちゃ遊んで楽しかった記憶しかなくちょっとショック… 当時「なきっつらに蜂」ということわざを知らなくて詰みかけました😂
@user-gf9vd9nf1d
@user-gf9vd9nf1d Месяц назад
エビス丸美女設定は後に新世代襲名で掘り返されることになるという
@user-hi3rr4fl1t
@user-hi3rr4fl1t Месяц назад
外伝のRPG好きだったな〜
@syous1578
@syous1578 Месяц назад
インパクトのミニゲーム好きだったなー
@fusetaka
@fusetaka Месяц назад
バケルは良い出来だったので、今後はそちらで頑張ってほしいですね
@user-mv7pc8eo6u
@user-mv7pc8eo6u Месяц назад
最後の方に触れてるバケル まぁセンスは健在だったので可能ならゴエモン作って欲しいのは無論自分も同意なのですが・・・ロボバトル(インパクト戦、分福戦)の所はもっとシステム練って欲しいですね だってこればかりはdsゴエモンの方が面白かったんだもの
@user-kv4ob1sd5y
@user-kv4ob1sd5y Месяц назад
グラディウスやサラマンダー、ナムコだけど源平討魔伝…ヤンキーから絡まれないように恐る恐るゲーセンに良く行ったな~ ずんだの声がかわいい❤
@ThaFooma
@ThaFooma Месяц назад
卍固めめっちゃ面白くてすきだったえよ
@hebya
@hebya Месяц назад
小学校の頃3から入ってファンになったからSFC4作目が別ゲーすぎて逆に投げちゃいました。
@harutora1500
@harutora1500 Месяц назад
39:38 現在でもこのラインナップが来たら予測できんだろ… どれをとっても名作ばっかでヤベーw
@user-tl7sr3fj1c
@user-tl7sr3fj1c Месяц назад
自分はスーファミ2で終わりました。 面白かったですよ〜。 説得力ある動画ありがとうございました。分かり易かったです。 続編作るには、モチーフの人物的に現在アウトなのでは??
@user-rz2iy5uf1f
@user-rz2iy5uf1f Месяц назад
からくり卍固め フィールドのまねきねこ集め大好きだったよ。
@user-xh3ci4gk9l
@user-xh3ci4gk9l Месяц назад
きらきら道中、子どもの頃買ってもらえなくて友達の家でやらせてもらったなぁ…… ドラクエ6とロマサガ3は家にあったから、今考えるとこのラインナップ化け物すぎる。
@sploair
@sploair Месяц назад
ターニングポイントと言われるからくり卍固めが一番面白いと思ったなあ。ゲーム性もBGMも敵キャラも。 ゲーム性が変わってユーザーが離れたってのはもっともらしい理由として聞こえるけど、僕がダンサーになった理由が単純に期待に答えられてなかったんだと思います。 ボス戦がミニゲームはちょっと斬新だなってくらいで、アクションゲームとして特に新しい部分もなくボリュームも前作に比べて圧倒的に少なく感じました。 むしろ僕ダンより卍固めのほうが新しいと思ってたくらいです。 その後の没落はただただ粗製乱造のせいだと思いますが…
@user-yi2sz5jb6m
@user-yi2sz5jb6m 28 дней назад
卍固めきっかけで好きになりました。 64ではでろでろ道中が大好きです😊
@user-ln1ly2bw9r
@user-ln1ly2bw9r Месяц назад
雪姫救出絵巻はゴエモンどころか私が初めてプレイしたゲームなので思い入れが強い 雪姫救出絵巻を皮切りにその後もゴエモンシリーズをやり続けてきたけど東海道中を最後に新作が出てこなくなったのは残念でならない 久々にゴエモンの新作をやってみたい
@user-cg9dh7uc5o
@user-cg9dh7uc5o Месяц назад
でろでろ道中から始めたから、こんな面白いのになんで続編出ないんだって思ってた
@nanafushiiii
@nanafushiiii Месяц назад
ゆき姫は名作だったなぁ。 懐かしい。
@j4mP.M4SteR
@j4mP.M4SteR Месяц назад
おれは ゴージャス ああ インパクト ダ ダ ダッーシュ 今でも1番はそらで歌える
@takutakuma4625
@takutakuma4625 Месяц назад
ネオ桃山のゴエモンインパクト戦やりたくなった んがーーー!
@user-eo8ys5kc5m
@user-eo8ys5kc5m Месяц назад
パチスロのゴエモンの、インパクトボーナス思い出しちゃった。 鼻から小判撃ってる時、画面に「これはハナクソではありません」と表示されたり、ボーナス終了後、飛行形態に変形して去って行くw 当時、コナミのサイト(自社開発なので)に、飛行形態のCGが公開されてたけど、頭は収納する気が無かったw
@user-cg6nx7yp8d
@user-cg6nx7yp8d Месяц назад
新世代襲名のエビス丸の女性化は元々だったのか
@user-se1jk1eu6x
@user-se1jk1eu6x Месяц назад
次あたりはゴエモンかなーと思っていたら、本当にゴエモンだった😸
@zundamongame
@zundamongame Месяц назад
ごろにゃんさん コメントありがとうございます。 予想的中凄いです。
@user-bz5wt1un7d
@user-bz5wt1un7d Месяц назад
3は批判もあるがかなり面白かったよ。きらきら道中が不評なのは、前作が不評というのが最大の原因なのでは無く、好評なインパクト戦を無くして、真剣白刃取り、惑星投げみたいな連打とタイミングだけのミニゲームをボス戦にしたからだよ。あれがクソストレスで以降のゴエモンは買ってない。
@mk7gwc
@mk7gwc Месяц назад
わかる。インパクト戦はコレジャナイ感が強すぎた。ただ単体のミニゲームとしては結構やり込んだんだよなー・・・オマケでついてた謎の航空シューティングゲーまでやり込んでたわ俺・・・
@user-vk3nw1po6o
@user-vk3nw1po6o Месяц назад
スーファミ五右衛門面白いですね
@dimatu2591
@dimatu2591 3 часа назад
PSでときメモがでて空前のブームが起こってる裏でがんばってたゴエモン 新世代襲名を見た時は、ときメモ2みたいな萌えキャラ路線に切り替えたらファンが離れるんじゃと思ったけど案の定…
@kbsretoro3186
@kbsretoro3186 Месяц назад
ダンサーのボス戦が連打ゲー化したのは納得行かなかった。まあクリスマスは定価でクロノトリガー買ったけど……。最後のDSだけど、持ち上げられるほど良くなかった。ペンとボタンを使用するってことは、右手にペンを持ちながらボタンも操作し、ペンを使う時はボタンから手が離れる。DSでそんな持ち方しながら長くプレイはできないので、指でタッチしようにも判定が狭くてシビアだから個人的には低評価で終わった。
@nao4407
@nao4407 28 дней назад
きらきら道中のボス戦がミニゲームだったのは相当なツッコミどころだったと思うなー。友達が「ボス戦で(ミニゲームの)遊び方ってなんだよ」ってツッコミ入れてたけど、本当にそうだった。
@maguna3944
@maguna3944 22 дня назад
コナミから買い取るの版権を難しいけど借りる形は難しいのだろうか? 桃鉄のように他の会社から出すみたいな
@shoot8278
@shoot8278 Месяц назад
シリーズの衰退が3で方向性が変わったせいというのはちょっと疑問。他の方のコメントの通り、”きらきら道中”がただでさえナンバリングが外れたことに加え、ボス戦がミニゲームになってしまったことで外伝感が強まったせいもあるかと…。あとはそもそもその時期はアクションゲームにとって逆境の時代だったことも考慮してほしい。あとアニメが人気出なかったことも…。
@user-zl1jp3hm2d
@user-zl1jp3hm2d Месяц назад
ハード戦争もあったよね、64買ったからPSのゴエモンは買えなかったし でもネオ桃とでろでろは面白かったので満足でした DSのやつはもうゲームを離れてた時期ってのもあって発売するってのが全く分からなかったんですよね 自分一人買ったところでなにか変わるわけでもないんでしょうけど
@GAMES-el1zu
@GAMES-el1zu Месяц назад
きらきら道中メッチャハマってたのに少数派だったのかw
@user-em9sr4tf6b
@user-em9sr4tf6b Месяц назад
2Dアクションとしてはシリーズ最高傑作と思ってます
@user-sn3uc6dt4n
@user-sn3uc6dt4n Месяц назад
私もキラ道が一番好きでした。只インパクト戦は一番嫌いでしたけどねW
@user-wu8mz4sg2f
@user-wu8mz4sg2f Месяц назад
きらきら道中はタイトルを4として出さなかったのも響いてると思う 自分の周りには外伝作品だと思ってた人がちらほら居た
@user-wk8yx2ic8e
@user-wk8yx2ic8e 19 дней назад
ずんだもんがハム太郎やバカボンのパパみたいな口調だな。ゴエモンシリーズはきらきら道中が一番ハマった。ゲームボーイのさらわれたエビス丸も超激ムズゲーだったが、かなりハマった。
@citta_12
@citta_12 Месяц назад
小学生の頃、GC世代だったけど親が持ってたスーファミでゴエモン2やりまくったなぁ。 スマブラ参戦してれば今も黄金期だったかもな。
@TsucaPon40
@TsucaPon40 Месяц назад
私はスーファミのゆき姫で初めてがんばれゴエモンに触れました。 小学生当時、ステージ6のエリアをなかなかクリアできずに諦めていましたが、中学生の頃に 何度も何度も失敗を重ねながら、とうとう最終ステージの攻略とラスボス撃破、エンディングに至りました。 ※前の旅の終わりのパスワードをメモして、そのパスワードで途中から始められるようにしていた。 ゲームの進行は一方通行。ゴエモンの術はそのステージでしか使えないのが不満でした。
@tomatosarada0203
@tomatosarada0203 18 дней назад
パワプロで久しぶりにゴエモン参戦。 ゴエモン自体見るの数十年ぶりだから楽しみ。
@user-it3nc8hv6r
@user-it3nc8hv6r Месяц назад
3は終盤の駆け足展開とバグ以外はそう悪くなかったと思ってたけれど 考えてみると2Dアクションステージもマップ全体の探索が多くて2のような爽快感には欠けていたか
@BEER_DAISUKI
@BEER_DAISUKI Месяц назад
アラフォーです。 最初にゴエモンをプレイしたのが、兄が持っていたゆき姫救出です。当時自分は小1とか小2とかで2面の獅子舞までしか倒せなかった記憶があります。マッギネス友達の家でプレイしました。(私はいつもエビス丸でした) 獅子十六兵衛はクリスマスプレゼントで買ってもらって、ことわざを調べながらプレイした記憶があります。 きらきら道中は友達の家でプレイして、自分はクロノトリガーをやりこんだなぁ。 キラキラ道中あたりで、ゴエモンが好きな世代が大人になっちゃったんだろう。
@user-fu7og5bd4w
@user-fu7og5bd4w Месяц назад
雪姫救出絵巻がよすぎた。説明書読むだけでワクワクしてやったら神ゲーだった
@1jne915
@1jne915 Месяц назад
スクエニとかカプコンと違って有力クリエイターを放逐したらその色が付いたIPごと捨てるのが印象悪い 色がついてないパワプロとか音ゲー系は残ってるのもそこら辺の扱いが下手なだけ感を際立たせてる 極めつけは開発責任者不在でシリーズを粗製乱造させようとするKCEの構想。ほんと下手なだけなのが分かる
@tabi-
@tabi- Месяц назад
僕がダンサーになった理由は ナンバリングが外れてるってのもあるんじゃないかな
@sunaimo3155
@sunaimo3155 Месяц назад
アニメ化した時期はキラキラ道中だったけど宇宙人なら話が作りやすくて江戸時代だと描写が面倒とか大人の事情なのだろか
@yt-ut4ps
@yt-ut4ps Месяц назад
キラキラでコケた後、じっくり開発に時間かけてクオリティ上げる方針にするのかと思いきや逆にやっつけ仕事で乱発するとは…相当焦ったんだろうな
@ren-eu4tj
@ren-eu4tj Месяц назад
もっとがんばれよゴエモン!
@kosukewatanabe8340
@kosukewatanabe8340 4 часа назад
3の楽しさは半端なかった
@user-sn3uc6dt4n
@user-sn3uc6dt4n Месяц назад
キラ道はSFCで一番好きだったん~私もゴエモン3で見切りをつける所でしたけどねW
@user-cb7oc2vq2c
@user-cb7oc2vq2c Месяц назад
テイルズシリーズはなぜ没落したのかまとめ待ってます
@zundamongame
@zundamongame Месяц назад
谺さんさん リクエストコメントありがとうございます。
@kaitomidori
@kaitomidori Месяц назад
きらきら未だに一番好きな作品だけど正直外伝作品だと思ってた 売れなかった理由はナンバリングをはずしてしまったせいだと思うなぁ
@user-em9sr4tf6b
@user-em9sr4tf6b Месяц назад
きらきらめちゃ面白いと思う ステージ選択タイプのアクションとしては2より断然きらきら道中の方が好き
@shiren33
@shiren33 5 дней назад
前作の評判が次回作の売上になるという特性が難しいね。良作を作っても前作が悪いと注目を集められず再起不能・・・
@user-vp7bz6ty2j
@user-vp7bz6ty2j Месяц назад
ゴエモン外伝の世界観に当時はめちゃくちゃはまった。攻略本も何回読み直しても飽きないくらい好きだった。でも大人になって懐かしくて一通りプレイしたら、動画の通り戦闘テンポの悪さと攻撃力等のいい加減さに幻滅した…逆に改めてDQとかの凄さに感心した。
@user-kh1lj4me1z
@user-kh1lj4me1z Месяц назад
きらきら道中はSFCのアクションの中じゃトップグループに入るんだが、同時発売のキラーコンテンツがヤバ過ぎるわ RPG金字塔ナンバリングのDQ6、DQとFFスタッフの夢の饗宴クロノ・トリガー、ナンバリング成功作のロマサガ3に聖剣3 テイルズの始まり、風来人の初期作、天外魔境シリーズとかSFCオリンピックかよ… この頃はRPG全盛期でもあったからその面子に対してアクションで勝負挑むのはキツ過ぎるわ…
@user-bu6ch3ll8x
@user-bu6ch3ll8x Месяц назад
きらきら道中は2Dアクションはかなり楽しかった ただインパクト戦が全部ミニゲームだから、ここを従来のもののままにしただけでまだ売上は伸びたと思う あと、ゴエモンニューエイジはクオリティも完成度もかなり高くて凄い遊べた キャラを一新させすぎたのはわかるけど、これが受け入れられないのであればもう何をどうしてもゴエモンというゲームが復活することないんだろうなってのも感じた
@user-iv1yh9ly4c
@user-iv1yh9ly4c Месяц назад
やっぱ雪姫とマッギネスが最高だったなあ。 卍固めときらきらは、卍はインパクト戦は最高だけどアクションステージがカード探しばっかりでたるい。きらきらはアクションは楽しいけどインパクト戦が別物すぎ。と、新しくした要素がそれぞれ外してた感じ。
@user-in6mi6pb6j
@user-in6mi6pb6j Месяц назад
何十年も頑張れって言われ続けて鬱になったごえモンはん…
@zurara86
@zurara86 26 дней назад
ゴエモンインパクト懐かしい😂
@nisuidai6574
@nisuidai6574 29 дней назад
ゴエモンシリーズは、ネオ桃山が自分にとってのデビュー作だったので、これがきらきら道中以下の14万本だったのは衝撃すぎる…… バグもあったがBGMやコミカルさは十分ボリュームあってマッギネス並に好きだった・・・ ただ、メモリーパックが必要でちゃんと読み込めないと「けいこく!!」が出てきたのはトラウマ
@user-bx7mw9cu5z
@user-bx7mw9cu5z Месяц назад
天下の財宝が大好きです
@14vodka67
@14vodka67 Месяц назад
消えた黄金キセル配信終わってたのね...買っててよかったわ
@j1423047
@j1423047 Месяц назад
外伝はFCにしてはかなり敵の動きとかがあり名作だった、SFC以降作れって欲しかった。
@user-fe1nw2bf8j
@user-fe1nw2bf8j Месяц назад
頼むからゴエモン新作出てくれ!
@user-mp8wj6zl4m
@user-mp8wj6zl4m Месяц назад
スーファミで頑張れゴエモン外伝3を出してほしかった。 ダンサーになったわけで別ゲームになりすぎた。
@8781nori
@8781nori Месяц назад
VCで久々SFCのゴエモンDLして遊んだら異様にムズくて、当時コレを普通に遊んでたのを思い出して、当時の自分の腕前に衝撃受けた…
@8781nori
@8781nori Месяц назад
東海道中も無難に良作だったが、タッチパネルを使う部分がシビア過ぎてイマイチ遊べんかった記憶があるわ…
@Superpuhipuhi
@Superpuhipuhi Месяц назад
子供の頃、ゴエモンをよく遊んでたのに最近発売されてない理由はこれなんだ・・・ ゴエモン復活してほしいなー!
@user-gy9ii7qu1o
@user-gy9ii7qu1o Месяц назад
小学生の頃に64本体買って貰って同時に購入したのが初ゴエモンのネオ桃山でした 友達と一緒にでろでろ攻略もしたし、みんな揃ってメイド服サスケに性癖ブチ壊されてたなあ…懐かしい
@user-gg2ie6cx9c
@user-gg2ie6cx9c Месяц назад
ずんだもんは猫ミームと共に最近のマイブームです。 新世代含んでゴエモンシリーズは私の推しでした。 ヤエちゃんは今の時代でも通じるクールビューティーなヒロインでしたね(帯先生のセクシーなヒロイン(だけど温厚で可愛らしさもあるので女の自分から見ても好感持てました)的な感じも好きです) 帯先生の息子さんがヤエちゃん描いてくれましたし、希望は捨ててはいけませんね。 個人的に今のエビス丸はオリジナルで 2でエビス丸された女の子はエビちゃんの遠い血縁ってイメージです(新世代のエビスちゃんはその娘って事で)
@NK-bk6qh
@NK-bk6qh Месяц назад
KONAMIだけじゃなくてNintendo、ハドソン、ナムコ、SEGAと据え置き機での名作が百花繚乱状態でした。懐かしい時代です。
@mk7gwc
@mk7gwc Месяц назад
社内やゲーム業界人にはこのIP自体を好きに思ってる人間が結構いるのか割とセルフオマージュ的に他作品にカメオ的に使われたりは結構近年までされてるんだよな。 MGRのステージの一つでからくり道中の曲のアレンジ版が使われてたり、スマブラのMiiになったり・・・
@haruru285
@haruru285 Месяц назад
SFCのゴエモンはキラキラ道中以外全部買ってもらったな。キラキラ道中はドラクエ6が同時期にあったから選択肢に入らなかった。
@rohikimyao6832
@rohikimyao6832 3 дня назад
ダンジョンがダルい3やボス戦がミニゲームの4など尖ってる所はあるけどSFCのゴエモン4部作は名作。クオリティが高く遊んでいて楽しい。
@na3_wrrrbdlb
@na3_wrrrbdlb Месяц назад
2Mbitて256kByteだから今の時代スマホカメラで撮った画像の方が圧倒的に情報量多いんだよなぁ
@kei641
@kei641 2 дня назад
からくり卍固めってシリーズ最高傑作だと思ってた
@user-zm7gj4kl4k
@user-zm7gj4kl4k Месяц назад
コナミが一貫して同族経営だから一人でも七光りがいると簡単に傾きますよ
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doing impossible challenges✅❓
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ゲーム機大戦 第7次~第10次総まとめ
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