Тёмный

【禁句】Youtuberには聞かれたくない本音を語る知識武装X帯【スプラ3】【スプラトゥーン3】  

ロロイト・シャンベル【スプラ系Vtuber】
Просмотров 79 тыс.
50% 1

0:00 OP
0:12 練度だけで勝てるのは一握り
4:47 RU-vidはみないで(サムネ)
編集:いがらし
▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️
#スプラ #スプラ3 #スプラトゥーン3 #スプラトゥーン #vtuber #Splatoon3 #スプラ解説 #shorts #スプラトゥーン考察 #知識武装X帯

Игры

Опубликовано:

 

26 июл 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 335   
@koukitirou
@koukitirou 8 месяцев назад
ポケモン界には 『好きなポケモンで勝てるよう考えるよりガブリアスを好きになった方が早い』 って格言がありまして… 対戦ゲームにおいて”強い”方法をとるのは勝ちへの近道なんやなって…
@MocoFuwa_N2Garette
@MocoFuwa_N2Garette 8 месяцев назад
スマブラXの『Q.「好きなキャラで勝つにはどうすればいいですか?」A.「メタナイトを好きになりましょう」』を思い出した やっぱ真理なんやなって…
@user-yz8uc2gk2i
@user-yz8uc2gk2i 8 месяцев назад
ポケモンだとレート上がるほどドータクンやらママンボウみたいな初見殺しかつ強いの見つける人出てくるので、なんだかんだマイナーで勝ちたいなら本人も強くなる必要ありそうですけどね
@ロロイト
@ロロイト 8 месяцев назад
めちゃくちゃいい名言だけど笑うwww😂
@fie_47mon
@fie_47mon 8 месяцев назад
それが今は間口広いオーガポンが担ってくれてるから平和よな(対戦環境から目を逸らしつつ)
@user-bj5ww8yi4m
@user-bj5ww8yi4m 7 месяцев назад
幸運なことにガブリアスはイケメン
@user-mc4us5wh6w
@user-mc4us5wh6w 8 месяцев назад
「Xマッチで勝ててない!」って言ってる人でも長い目で見れば勝率50%前後ある人がほとんどだと思う。 じゃあなんで勝ててないと思うのかというと、勝利体験が(敗北体験に比べて)非常にあっさりしてるからだと考えてる。
@ロロイト
@ロロイト 8 месяцев назад
それは絶対あるwww
@ここの名前変えれる様になったよー
@@ロロイト懲罰マッt
@Maruzatou
@Maruzatou 8 месяцев назад
マイナー使いとしては耳の痛い話だけど、「マイナーブキじゃ勝てない環境」を作り出したイカ研のせいだよなと責任転嫁することで事なきを得た
@namazu_4428
@namazu_4428 8 месяцев назад
その通り
@ロロイト
@ロロイト 8 месяцев назад
自我を守るための他責思考はあり!攻撃に転用したらダメよ😢
@user-op8rz1ef7l
@user-op8rz1ef7l 8 месяцев назад
マイナー武器じゃ勝てないのが悪いんやなくて 対戦ゲームなんだから武器にも強い弱いがあるのは当たり前じゃない? どの武器も100点を作り出すのは難しいし
@Maruzatou
@Maruzatou 8 месяцев назад
@@user-op8rz1ef7l 懐古厨って言われそうだけどね、2はちゃんとマイナーブキでも勝てたんだよ 例えば3だと全然見かけないスプラチャージャーも2ではよく見かけたんだ 相手にリッターがいない時のスプチャは普通に強かったから でも今はミラーマッチのせいでスプチャを持つとほぼ必ずリッターとマッチする 「環境ブキと同じ区分」ってだけで持てないブキがあるんだよ そりゃあ百何十もブキあるのに全部強さ統一しろとか馬鹿なことは言わないけど、強い弱いの差を埋めようとしないのは擁護のしょうがないよ 2の時にできてたことが出来ないんだもん
@user-uz3zl7og6c
@user-uz3zl7og6c 7 месяцев назад
@@user-op8rz1ef7lまぁ理想論で言えば強い弱いはあるにしてもジャンケンみたいな三竦みのような関係が作れたらいいのだと思う。それが難しいのは分かってるけど。
@takkiiiii
@takkiiiii 8 месяцев назад
つまり全武器ぶっ壊れにすればみんな好きな武器を持てる!
@user-gz8wx6qd8c
@user-gz8wx6qd8c 8 месяцев назад
寿司の連射力でウルショを打とう!
@3K_643
@3K_643 8 месяцев назад
2確プライム! 雨乞いダイナモ! リッター30K!
@Channel-wn1qt
@Channel-wn1qt 8 месяцев назад
​@@3K_643 1確ボールド!
@user-wz7ls7ip7x
@user-wz7ls7ip7x 8 месяцев назад
極太おもんなレーザー!!
@takkiiiii
@takkiiiii 8 месяцев назад
@@3K_643 1確竹!
@georgenyoo
@georgenyoo 8 месяцев назад
自分はサモラン勢だけど、後半のプレイ時間の話題にすごい共感した。 自分なりの立ち回りをまず身につけて、それに知識やコーチングで少しずつ肉付けしていく感じがいいんだと思う。 サモランよりバトルの方が要素が複雑だから一概には言えないけど、自分はサモランでこれやって伸びた実感がありました。
@user-ft8rh6cv9d
@user-ft8rh6cv9d 8 месяцев назад
サモランは知識やろ
@ロロイト
@ロロイト 8 месяцев назад
なんでも経験って大事よな
@ganban_256
@ganban_256 8 месяцев назад
​@@user-ft8rh6cv9dその知識を扱うアドリブ力を養う場所は実戦しかないぞ ナベブタバリアでカタパワンパンできることだけを知ってても、実際にそれができる場面だって分かってなきゃ出来ないだろ? もっと言えば、上位帯になればなるほど、そういう判断全般はコンマ数秒の間にしないといけない
@user-db4bw8ly7n
@user-db4bw8ly7n 8 месяцев назад
サーモンランはまず知識だと思うなぁ ヒカリバエとかグリルの集合場所、寄せるべきオオモノに金イクラの投げ方、ブキ固有の特徴(エクスのカタパ、クマ武器の貫通性能)辺りは知識から入るべきだよ
@malibu_coke
@malibu_coke 7 месяцев назад
まだ銀バッジ1枚だけど伝説200行くようになった時点である程度の知識はあったつもり 寄せや遠投、夜Waveの知識は前提として、結局は慣れによる処理速度、外回りの判断、生存、索敵、インク管理な気がする
@user-ge6ni3vz6f
@user-ge6ni3vz6f 8 месяцев назад
スプラ全然やってないけどこういう解説動画見るとなんかやりたくなるw
@jibanyan_love
@jibanyan_love 8 месяцев назад
非常に興味深い切り抜きでした。 特に後半、知識と経験は両立できるが、やはり後者の上達にはかなりの時間を要しますよね。 これからも活動頑張ってください応援してます!!
@user-tu6xv9iy5v
@user-tu6xv9iy5v 8 месяцев назад
つまり、ロロさんの配信に参加すれば勉強と実践が同時にできて最強ですね!← (初めて配信に参加してから本当に上達しました。いつもありがとうございます)
@ロロイト
@ロロイト 8 месяцев назад
そーなんですよね(!?!?!?) いつもありがとうwww
@user-ul8ro1ls9f
@user-ul8ro1ls9f 8 месяцев назад
結論 勝ちたきゃプライドを捨てるべし
@user-uyhd6bwgz
@user-uyhd6bwgz 8 месяцев назад
その武器を極めた人のキル集を定期的に見るのかなりオススメ。当時はボーッと見てたキル集も、上手くなってからもう一度見返すと、その人がどんだけ異次元なのかに気付かされるし新しい発見がある。
@ロロイト
@ロロイト 8 месяцев назад
上手いの凝縮やからな〜
@fie_47mon
@fie_47mon 8 месяцев назад
キルした瞬間じゃなくてそれに至るまでの過程まで載せてくれる動画の神さといったらね (キル集にありがちなBGMも付けないで素で出してくれたらゲーム音も聴けるから状況わかりやすくて良いんだけどな〜〜〜!!といつも思ってる)
@GOE-AMAGI
@GOE-AMAGI 8 месяцев назад
自分がある程度上手くなってから、上手い人がやってることの意味がわかるってありますね。 自分なりの勝ち筋もあるだろうけど、武器なりの勝ち筋もありますからねえ。 弱い人は反射神経とか技術よりも知識と考えが足りてないと思います。 ある程度のレベルまでの話ですが。
@wharf_00
@wharf_00 7 месяцев назад
動画見たらモチベ上がるから無双プレイ見てやる気出してます🫰🏻 ロロくんの放送大好きだからまた時間ある時にお邪魔します☺️Sブラ残念でした😭
@nyanko_lover22
@nyanko_lover22 8 месяцев назад
前までは謎のこだわりでスクイクしか持ってなかったけど、確かに環境ブキのジムも持ち武器にするようになってから上手くなったし視野も広がったなぁ。 これなら楽しめつつ勝てるようになるし精神的にも安定するからオススメ☺️
@konnnoasuna
@konnnoasuna 8 месяцев назад
スプラトゥーン1からずっとハイドラ使ってるから今から変えるのもな……ってずっと思ってるんだけど動画でも言ってらっしゃるように環境に対して可哀想な性能になってるからとても辛い
@user-nw1is5kd8k
@user-nw1is5kd8k 8 месяцев назад
リッターさえいなきゃ最強クラスなのにな、、、フルパだとめっちゃ重宝する
@THE_bocchimen
@THE_bocchimen 8 месяцев назад
スプラトゥーンってその人の地頭や経験次第で行くところまでは簡単に行くんだよな(ルール関与、立ち回り、ゲームの経歴によるセンス等) 問題はその先。 地頭と他ゲーの経験やセンス以外が必要になってくる。性格の悪さとか、ゲームテンポの身体への染み付きによる未来が予測できる見聞色の覇気みたいなのはとにもかくにもやるしかない。 これに加えて、時間をかけていろんなブキを持つことでわかる様々な場面でのブキごとの対応の仕方とか、味方の色んな武器の立ち回りへの理解や柔軟性、段々と身につくマップとイカランプの情報による立ち回りのセオリーみたいなのがその人の基本的な力になっていくから A帯まで来て、そこから無理やり指導とかアドバイスを受けてXPを伸ばしても、後に続かない意味のない付け焼き刃の数字になるのは、ほんとにその通りだと思うわ。 焦らないでもっとじっくりとスプラトゥーンというゲームを楽しんで、このゲームの本質を理解するようなプレイを心掛ければ自ずとウデマエは上がっていくはず。
@TTett
@TTett 8 месяцев назад
1番大切なのは実践を積むことだよね〜。ブキに関しても自分が何持つかは自由だけど本気で勝ちたい時にマイナーブキ持ってもねって感じだよね…。最近ロング尺たくさん投稿お疲れ様✨
@user-ss1kw3tg3u
@user-ss1kw3tg3u 8 месяцев назад
ロロイトさんはショートでまとめてくれるからスプラできる時間減らなくてありがた〜いww
@ロロイト
@ロロイト 8 месяцев назад
今日はロングやけどなwwwガハハ
@Ruleru_re
@Ruleru_re 8 месяцев назад
この頃色々なプレイをするように心掛けるようになりましたね……時間と引き換えに上達したい
@ロロイト
@ロロイト 8 месяцев назад
世界一めざすわけじゃなければちょっとずつでいいから成長してこ!
@GOE-AMAGI
@GOE-AMAGI 8 месяцев назад
動画で「コレが強い」って紹介よく見ますけど、それだけが正解ではないですからね。 色々自分で試してみるのが自分なりの勝ち筋見つける道だと思ってます。 そんな私はイカ速ガン積みデュアルが最近のお気に入り。
@ryukiti_hokusai
@ryukiti_hokusai 8 месяцев назад
自我ゴリッゴリに出してプレイしてる時がいちばん楽しいのよね〜その結果プレイ時間増えて練達者になっていくのですわ
@ロロイト
@ロロイト 8 месяцев назад
そー!そういう上達もひとつの正解!
@GOE-AMAGI
@GOE-AMAGI 8 месяцев назад
エゴ丸出しのゾンビクアッドは脳から変な汁出てるの自覚しながらシュンシュンしてます。
@kai9097
@kai9097 8 месяцев назад
某最強の方とか常に環境ブキへ順応していて凄い、 いつの環境でもキャリー力のあるブキを選んでるのが印象的だった
@user-do2cl7bq2o
@user-do2cl7bq2o 8 месяцев назад
「ステージと武器の相性」が個人的に重要だと思う
@koru_210
@koru_210 8 месяцев назад
立ち回りの理解が深い人が対面力を身につけるとメキメキとパワーが上がっていくのはよくある話
@木乃上のの
@木乃上のの 8 месяцев назад
自分のスタイルや強みを活かすためにも、やはりたくさんプレイしてたくさん経験していくの、本当に大事。 あとバトメモ見ないのに勝てない勝てない言う人多すぎ問題。
@user-cd8jg1ml2y
@user-cd8jg1ml2y 8 месяцев назад
わかる、通勤途中しか基本的に解説動画見ないな、始めたてはプレイする時間帯のルール別ステージの解説見てからひたすらプレイしてたし 知識は片手間に入れて後は実践 3から始めて3週間でS+踏めたしプレイに勝る上達方法はない
@星空ゆう
@星空ゆう 8 месяцев назад
実際動画見るのはは上手くなるためというより楽しむってのがメインではあるのよね…。 結局のところ見て知れても理解まではやらないとできないし。
@eron4724
@eron4724 8 месяцев назад
0:12 これ、2のころは調整アプデ頻度の多さと出る杭を叩くことが(3よりは)多めな方針だったから、環境武器も時々入れ替わったりして、その結果環境武器を持つだけ持ってても練度が中途半端な弱い人がよくいたと思うんですけどどうなんでしょ。
@ロロイト
@ロロイト 8 месяцев назад
結果環境ブキが変わってもすぐ使いこなせる上位プレイヤーが多い印象でしたね。
@GOE-AMAGI
@GOE-AMAGI 8 месяцев назад
2の頃は出る杭を叩くことでバランスを取ってゲーム性を維持してたように思います。 3はゲームバランスよりも娯楽性優先した結果、バランス二の次になってるように見えます。 その結果、3の方が環境武器持って練度をカバーしようとしてる人が多いように思えます。 それと3は利用者の多い環境武器叩いてユーザー離れするのを怖がってるようにも。 シャプマ弱体化するよりも同じシューターのスシとZAP強化する方向でバランス取ろうとしたのもそういうことかと。
@gublae
@gublae 8 месяцев назад
がっつり環境じゃなくても「今握ってるマイナーより強い武器」持つのほんま精神的にも大事… パラシェルターインク効率とロック時間で今の自分だと限界感じたから。インク効率まともでシールドで自分の体裁保ちつつ練度で落とされるジェッパより効果確実なレーザーの52で精神安定させてる
@ロロイト
@ロロイト 8 месяцев назад
ひと握りの天才以外はどこかでそれに気づいて我慢してますからね…!しょうがないけど…!
@user-ph7nh4ts2i
@user-ph7nh4ts2i 8 месяцев назад
スペシャルの吐き方とか、武器に合った立ち回りを動画で見るのは良いけど、それを実践して体で覚えないと何も変わらなくなっちゃうからね… そのためにプレイ時間が必要
@watari_yurisuki
@watari_yurisuki 8 месяцев назад
やっぱ攻撃力強化なんだよな
@k.4766
@k.4766 8 месяцев назад
最近スプラでは無いゲームでこれを実感したんですよね…(武器パワー×練度) 使用回数2桁のキャラでばしばし勝ててたのはこういうことだったのね。
@ロロイト
@ロロイト 8 месяцев назад
色んなゲームに言えることよな😢
@meri0930
@meri0930 8 месяцев назад
勝ちたいんじゃなくて持ち武器で勝ちたいんですよね。だから勝てなくても経験積んで頑張るしかない気がします。
@sunatotabibito
@sunatotabibito 8 месяцев назад
好きな武器で無双したいならオープンが一番ですよね、連勝すればどんどん強い敵と戦えるし気楽に楽しくできる。オープンやチャレンジで修行して、いつかレート2000越えてみたいです。xは自分には色々早すぎたので・・・
@user-lo7bn5rj9m
@user-lo7bn5rj9m 8 месяцев назад
勝ちだけにこだわるなら素直に強武器使って、使いたい武器で勝ちたいならその武器を最強に使いこなせるようになるまでひたすら練習するしかないよね〜
@user-uw4tx3nn1l
@user-uw4tx3nn1l 8 месяцев назад
思い出補正だけじゃなくて、やっぱり初代は至高だった
@user-SonnanKusahaeruwa
@user-SonnanKusahaeruwa 8 месяцев назад
俺の友人はキャンプ使い続けてキャンプしか使えなくなったけど、ヘイト買いしつつ生存しっかりしてるし、キルも結構取ってるからやっぱ才能というか相性がいいんだろうなとは思う。
@user-pp7of5lv5h
@user-pp7of5lv5h 8 месяцев назад
プレイしろってのは実際プレイしないとつかめない感覚があるからであり、実際に射程の違うもので同じようなことをやると全く違うのは当たり前であってそれを実践して初めて身に付けるテクニックができる
@dalnela7457
@dalnela7457 8 месяцев назад
3:15の「あはぅぅ!!」好きだわ
@user-zb8ln2yl3r
@user-zb8ln2yl3r 8 месяцев назад
弱武器使って強い人はだいたい他の武器持っても強いんですよね 弱武器を扱い切れるだけの基礎力があるのが大前提
@gu_gu2727
@gu_gu2727 8 месяцев назад
メジャーなブキは自身で楽しんで、マイナーなブキはそれを使いこなしているRU-vidrを見て楽しむことによって、技量の無い自分もスプラトゥーンを余すことなく楽しむことが出来ています。ありがとうRU-vidr
@FuonVtuber
@FuonVtuber 8 месяцев назад
「勝つ」という目的を強武器や環境武器持って勝ち筋をつかんでから「自分のこだわり武器でも勝つ」という縛りを加えるのがスプラに限らず対戦系だとモチベに繋がりそうですね。 対戦ゲーでかつ武器の使い方、キャラの使い方が統一されてない状態で性能横並びにするのはスプラに限らずほぼ無理なことですからね。 別ゲーだけどアーマードコアシリーズの対人対戦でそれを嫌というほどを思い知ってます。 やばいやつは環境武器に対してとても不利である環境外武器でも倒していくのを目の当たりにしていますw
@ロロイト
@ロロイト 8 месяцев назад
難しいんだよね。対戦ゲームって。アーマードコアの話は知らんかったわwww
@GOE-AMAGI
@GOE-AMAGI 8 месяцев назад
なるほど。 強武器で勝ち筋掴んでからお好み武器でそれをトレースしてくの、すごく納得。 それとアーマードコアは昔やってましたけどスプラとは比べ物にならないくらい変態さんが多い印象ですが実際どうですか?w
@FuonVtuber
@FuonVtuber 8 месяцев назад
@@GOE-AMAGI アーマードコアもスプラと同じでパーツや武器ののパラメーターがアプデで変わるので環境パーツ(スプラで言うギア類)や武器が変わりますね。 ただ、ヤバイ人たちは環境にこだわらずこだわり武器をこだわり武器を活かすためのパーツ構成やプレイヤースキルで埋めてきます。 ただそういったのはスプラより格段にカスタマイズを尖らせられる仕様だからこそだと可能思いますのでやはり環境武器をまず使うのはありだと思います。
@TarouGOD-kf2sr
@TarouGOD-kf2sr 8 месяцев назад
ボトルとジムは今から使い始めるのは絶対やめたほうがいい。昔から使っている人のレベルに到底追いつけない。使いこなすには相当な時間がかかる。
@user-op8rz1ef7l
@user-op8rz1ef7l 8 месяцев назад
弱い武器でも上位に行ってる人がいるからそのマイナー武器で強くなりたいって憧れちゃう人はおるよね
@solldy8544
@solldy8544 8 месяцев назад
使いたい武器の上手い人を探して学ぶようにするとある程度上手くなれる ただやっぱ強い武器には理由があるし、学びも多いから使ってみるのは大事 あと練度次第で環境武器に張り合えるぐらいの武器を好きな人は変に持ちかえるよりも上手い人みて技盗むのがパワー高くなる時もある(例:ノチ、ラピなど)
@oyasumi55
@oyasumi55 8 месяцев назад
出だしの「ップラトゥーン」が癖になる
@timaki_Dual
@timaki_Dual 8 месяцев назад
パワーをひっくり返す覚悟を持って持ちブキの練度を上げ続けるならアリってことよね
@Otonari-ch
@Otonari-ch 8 месяцев назад
サモランしてギアパワーのかけら集めてとにかく武器じゃなくオシャレに全ブッパしてるワイ、ボトルを極めることを決意()
@kiuio.yuratonn
@kiuio.yuratonn 8 месяцев назад
タチウオぱーキングは個人的に神
@hiyokoame8
@hiyokoame8 8 месяцев назад
使いたい武器が強い武器とは限らない…
@user-tl6ij5qk3j
@user-tl6ij5qk3j Месяц назад
ギクッ
@日本語書けるじゃん
@日本語書けるじゃん 8 месяцев назад
大雑把に数字で表してみた☆ ◎スシ 練度   武器パワー 総合 80 × 80 = 6400 ◎ボトル 練度   武器パワー 総合 50 × 100 = 5000 練度   武器パワー 総合 70 × 100 = 7000
@user-mizudako
@user-mizudako 8 месяцев назад
とてもわかりやすい
@ゆうspl
@ゆうspl 8 месяцев назад
結局最終1位とかの人は環境武器がむちゃくちゃ多いしなあ。 自分はブラスター(特にエリデコ)使ってるのでラピ持ってるとある上位の人をめちゃくちゃ応援してます。シューター直接当てるのは良いけど曲射がマジでムズい。
@gyoklon
@gyoklon 8 месяцев назад
色んなブキ持って遊びたい派なんでバンカラオープンの気軽さはマジでありがたい
@user-vx3nw9lx5g
@user-vx3nw9lx5g 8 месяцев назад
ブキ名言ってるときおもろすぎw
@BL4CK-963
@BL4CK-963 8 месяцев назад
俺も最近好きなブキ諦めてロングブラスターとかノーチラスとかを気分で回してるよ
@Eevee_2256
@Eevee_2256 8 месяцев назад
前ノヴァブラスター持ってた時そこそこ練度出てきて自信あったけど、全然Xマッチ勝てなくて初見でスクスロ(弱体化前)を持ったらめっちゃ勝てたからそういうことなんやろな
@ロロイト
@ロロイト 8 месяцев назад
悲しいことやけどね…😢
@user-ek2nj9zg9r
@user-ek2nj9zg9r 8 месяцев назад
どうしても好きな武器で勝ちたいならボトルを好きな武器にすれば良い!
@LoneMetalSlimeKing
@LoneMetalSlimeKing 8 месяцев назад
スマブラXのメタナイトじゃん
@user-jy8pu5kt6w
@user-jy8pu5kt6w 8 месяцев назад
ワイロをよく使うけどミラーマッチで ジム来るしもう強くなるのも諦めた 強くなろうとしてイライラするのも嫌だから Xマッチしばらくやらなくなった
@user-uj8du1nh8r
@user-uj8du1nh8r 8 месяцев назад
0:18 結局ゲームは強い物使った奴が有利やししゃーない… あとこれ↓思い出した 1.好きなポケモンを用意 2.そのポケモンの弱点を補うポケモン5匹を用意 3.実戦して構築の弱みを知ってポケモンを入れ替える 4.そして最後に好きなポケモンがパーティからいなくなったら理想の構築の完成!
@user-zs4sd7rj6z
@user-zs4sd7rj6z 8 месяцев назад
まだ伸び代があって努力ができる人なら環境ブキは最善だと思う! ただ、自分の場合は成長に限界を感じてて、自分のミラーの人に無双できる人が来ちゃうと勝てないんじゃないかと考えてる。 だからある程度実力差があっても無双は出来ないようなミラー枠のブキ種という選択肢もありではないかと思った。
@Izumo_Vtuber
@Izumo_Vtuber 8 месяцев назад
その通りすぎるんだよなぁ… 実際上位層の方々は武器の性能を きちんと理解していてかつ それを使いこなせるPSを持ち合わせてるから まじで強いと思うしとんでもない時間を 費やしてるんだと思う…。 勝ちたければその武器に対する理解とか 色々必要だと改めて思いますな… (環境武器使えないマンより)
@ロロイト
@ロロイト 8 месяцев назад
やっぱりそうだよねぇ。時間は絶対に必要なのだ
@atsumu982
@atsumu982 8 месяцев назад
そういえば北斎で塗り進んだ後ってすぐにイカロールできたんですけど筆系統はそうなんですか?
@サンドサンド
@サンドサンド 8 месяцев назад
練度の係数とか出てくるあたり、やっぱ賢い人って数学的な考え方をするよね。 数学の重要性が分かる動画
@ロロイト
@ロロイト 8 месяцев назад
感覚派の方が最終的にフィジカルオバケになりがちだけどねwww
@tntoregano
@tntoregano 7 месяцев назад
うちの次女、無印スプラからずっとやってて正に感覚派フィジカルオバケだったww
@shihara7653
@shihara7653 8 месяцев назад
動画の内容と関係ないけどEDにバンカズの曲流れるのちょっと草
@user-oe3ho5ce5z
@user-oe3ho5ce5z 8 месяцев назад
イベントマッチでスプラ1の世界戻ってこないかなぁ...
@n2DumbkH7awk-um8hb
@n2DumbkH7awk-um8hb 8 месяцев назад
イカ研が強く設定した武器=イカ研がプレイヤーに使うことを推奨している武器 なわけだから しばらくは無印スシを使い続けるつもり
@oneafter9096
@oneafter9096 8 месяцев назад
好きな武器は負けた時自分のせいだと納得できる そうじゃない武器はどんなに強くても負けた時武器のせいにしてしまう
@user-fx3cc3kf5v
@user-fx3cc3kf5v 8 месяцев назад
ならば質問したいんですけど、 楽しむためにどうしてもスピナー使いたいけど、 それでも勝ちたいならクーゲルで良いですか?
@stardream0901
@stardream0901 7 месяцев назад
半年スシ使い続けたんですけど持ち武器持った方が勝ててる現状が悲しい…
@aoi-or7ik
@aoi-or7ik 8 месяцев назад
武器1回使ったらその武器飽きちゃうひとからしたら勝ちづらい弱武器をずっと使えるのすごいと思う あと昼休みとか寝る前はスマホ使わないでもろて あと1って上澄みだけ強くて弱武器もあった気が
@user-jy9kn7ft4o
@user-jy9kn7ft4o 8 месяцев назад
ゴリゴリにプライドを捨てて寿司を持った上で下手くそですが成長は感じるので気長に頑張りやす
@AO-fj1jv
@AO-fj1jv 8 месяцев назад
ボールド、オフロ、モデ、パブロ、ラクト、ヒッセンヒュー…ヒッセン以外軒並み練度高い武器が強武器判定食らわない事実 全武器最低星1まで使って自分が使いやすい武器使ってたらこんな感じになったんだよなぁ
@n2DumbkH7awk-um8hb
@n2DumbkH7awk-um8hb 8 месяцев назад
個人的に「負けたけど楽しかった」という感想を持った事がなくて、楽しい=勝つ事だから、弱い武器を持つ選択肢は無い
@user-jw8lt1nf9i
@user-jw8lt1nf9i 8 месяцев назад
1、2はプレイヤーのレベルが低いのにステージも分かりにくいから尚更好きな武器でも勝ちやすかったんだと思う
@user-nw1is5kd8k
@user-nw1is5kd8k 8 месяцев назад
1はそうだけど2はスペのパワーくっそ低いから3より武器差顕著じゃないか、、?
@lynnuc960
@lynnuc960 8 месяцев назад
この動画で言及されてるスシとボトルの使用率の話ってスプラ3初期のヴァリア、ラクトの使用率と似たような話だよね
@user-pg1wh6zl4w
@user-pg1wh6zl4w 8 месяцев назад
上手くなるのに必要なことって実際に強い人に相手してもらって分からされることだと思う。 動画で知識蓄えてもガチパワー低い人同士で遊んでいたらいくら時間かけても上手くならないだろうし。
@user-ln8eo4fl1h
@user-ln8eo4fl1h 8 месяцев назад
ぶっちゃけXバッチ圏内とかじゃない限り環境武器持ってる敵も大して上手くないからまだまだ立ち回りとかでなんとかなる
@s.t8370
@s.t8370 8 месяцев назад
上手くなりたいなら実践たくさん大事!こういう動画はオマケにしないと!
@user-rl7ls9wu1n
@user-rl7ls9wu1n 8 месяцев назад
じゃあ、某イタリア系洋菓子の人はすげえんだな、、
@user-hp4qx3ie2l
@user-hp4qx3ie2l 8 месяцев назад
自分の理不尽をどれだけ押し付けるかを聞いてまるで遊戯王だ...って感じた。
@mononoke256
@mononoke256 8 месяцев назад
スプラに限った話じゃないけど どんなガチ勢でも練習し続けてたらいつかは楽しくなくなると思ってて、それでも楽しんで(モチベ持って)練習するためには自分の愛したブキ(他ゲーだとキャラ)で勝てるようになった方がいいと思う。 ガチでやるほどゲームを愛してるなら楽しくなくても練習しろってのはそうなんだけど、モチベがないと稼げないような経験値はあって、楽しむことを重視するのも勝ち続けるには必要なんじゃないかな 強ブキ(強キャラ)によって自分の(そのゲームの)練度を見誤るのもよくないしね。
@user-lz8vh5zq2u
@user-lz8vh5zq2u 3 месяца назад
マイナー武器を極めているんだ…後に引けねぇぜ!
@1tk161
@1tk161 8 месяцев назад
自分は頭使わずにスプラトゥーンしたいからメイン武器持って飽きてきたら好きな武器使ってボコボコにされて結局勝てないからメイン武器戻って無双して整うっていうのを繰り返してる。
@user-rx7jc1tl8c
@user-rx7jc1tl8c 8 месяцев назад
プレイした方がいいっていうのはわかるからいっつもこういう動画はロード時間に見てる
@user-fx6vx6nj8i
@user-fx6vx6nj8i 8 месяцев назад
武器パワー×その武器の練度はその通りと思う 個人的には勝ちたいけど強い武器持って勝つのは普通な気がしてプロで絶対勝たないといけないならまだしも素人でゲーム楽しむなら自分の好きな武器持って勝てた方が勝った時の満足感が大きいから好きな武器使ってる あまり勝ち負けだけに執着しすぎると疲れるし簡単に勝てるようになったら飽きると思う
@user-vc5le3bq2m
@user-vc5le3bq2m 8 месяцев назад
ワイドローラー使いである僕ですが、Xマッチで勝つために自分にあった武器を探し直したけど、色々使ってみて最終的にたどり着いたのがワイドローラー…つまりもとの持ち武器に戻っちゃったんですけど、この場合はマイナー武器でもいいんですかね? 武器の強さとか関係なく結局は自分と武器との相性次第なんですかね?
@user-ci3tr1rb3w
@user-ci3tr1rb3w 8 месяцев назад
本人との相性もありますが、やはり練度の問題が大きいと思いますね〜ワイドローラー使った時間と同じくらいスプラシューター使えばおそらくスシの方が戦いやすいと感じるようになると思います! もし環境武器をワロラと同じくらい握った上でワロラの方が勝率維持できるなら武器パワー差を上回るほどあなたがワロラと相性がいいということだと思うのでぜひ頑張ってください🔥
@user-vc5le3bq2m
@user-vc5le3bq2m 8 месяцев назад
@@user-ci3tr1rb3w そうですね〜、ワイドローラーが★5になるほどは使っていて、もはや手放しにくくなっているので、どの道武器を変えるのがなかなか難しいんですよね…無理に変えて感覚を狂わせたくないので…
@Maanaat
@Maanaat 8 месяцев назад
0:20 ボトル!ジムワイパー!楽しさは捨てましょう!スシィ⤴スシスシスシィ⤴ウルショウルショウルショウルショォ⤴スクリュー!スロシャー!
@damareashinaga
@damareashinaga 8 месяцев назад
強くなるのにスプラが好きである必要はあるけどブキを好きである必要は無いんだよねぇ…
@ぷりんch-ゆっくり
@ぷりんch-ゆっくり 3 месяца назад
ジム(環境)と竹(好き)を飽きたら交互に持ってます(竹が飽きたらジムジムが飽きたら…ってしてる)
@hayashibara0719
@hayashibara0719 8 месяцев назад
なぜか…ボールドじゃないと勝てない現象ってなんなんですかね…
@user-jv5ey2df8n
@user-jv5ey2df8n 8 месяцев назад
質問です ずっとナワバリばっかやってましたがロロイトさんの配信を見てバンカラマッチに挑戦してみようと思い、1番好きな武器のオーバーフロッシャーでやってみましたが中々勝てずに味方さんの力になれてないと感じます シューター系統やワイパー系統のエイムをきっちり合わせる武器が苦手であまり触ってこなかったのですが、バンカラマッチをやるにはオーバーフロッシャーじゃなくて環境武器のスプラシューターやジムワイパーとかを練習した方がいいのですかね?
@user-ot1pp9ij2l
@user-ot1pp9ij2l 8 месяцев назад
それはどちらかというと立ち回りの問題な気がする。ナワバリしかやってなかったのであれば当然ガチマになれてないわけだから、どの動きをしなければならないとかどの動きはしちゃだめとかの判断の理解が浅いはず。ロロイトさんとは別の理論だけど、ガチマの風呂の役割は基本的に敵の動きを抑制すること。そこの理解を得るためには環境に多い武器が何をしたいか、理解している状態でないと使えないと思う。だからコメ主さんの現状だと、環境武器を練習するのではなく、環境武器で練習をするという認識の方が正しいです。対戦ゲーはされて嫌なことを相手に押し付けるゲームです。相手にされて嫌だったことは真似してみましょう。それで勝てればそのムーヴは強く、勝てなければたまたま自分に刺さってしまった粗雑な立ち回りです。  長くなりましたが、まとめると環境武器で練習をすると、風呂が使えるようになります。
@user-ge6ni3vz6f
@user-ge6ni3vz6f 8 месяцев назад
低ランク帯?エイムが悪い?そんな君にはこのクラッシュブラスターがおすすめ!まず使い方はですね広い判定(爆風)と速い連射速度で敵をバッサバッSアパンパンパン!!!アギャキャギヤキャ!!!アパンパンパンアギャキャギヤキャ!!!
@user-ok5og2yx9r
@user-ok5og2yx9r 8 месяцев назад
「自炊しろ」と言い放つシェフ的な
@user-hp2dz3tj4w
@user-hp2dz3tj4w 8 месяцев назад
ずっとダイナモ持ってたせいでスシみたいな扱いやすい強武器も扱えない... ダイナモ使い的に扱いやすい強武器あったら教えてください
@user-hm6vs5fl4p
@user-hm6vs5fl4p 8 месяцев назад
え!?最後、バンジョーとカズーイじゃん!
@user-ze5nl8ki3o
@user-ze5nl8ki3o 7 месяцев назад
訳分からん意地で持ってなかったプラベ持った瞬間、到底辿り着けそうにもなかった2500簡単に超えた時武器パワー痛感した。 SPポイントとメ性ギア数ナーフされる前のプライムほんとに強かった
@user-uo5qw9qf7e
@user-uo5qw9qf7e 8 месяцев назад
僕は環境武器、強い武器が軒並み使えないのですが、(むしろ世間からの評価が低い武器のほうが使える) これってどうすればいいですかね?強武器を使えるようにもなりたいので方法ってあります?
@user-td1no4qx2o
@user-td1no4qx2o 8 месяцев назад
スプラ2の時からそうだけどマイナー武器を持つのは自由だけど持ってくるならそれ相応の実力を伴えとはずっと言われてるとはと思うね
@user-gf4xf5tt8s
@user-gf4xf5tt8s 7 месяцев назад
要はスシのxp3000とマイナー武器使いxp3000だったら技量ps的にはマイナー武器使いが強いってことでいいのか?マイナーかっこよ更に使いたくなるわ!
@anniversary_kinen3
@anniversary_kinen3 3 месяца назад
飽き性のひとでもスプラやって飽きたらyoutubeちょっとみてまたスプラならあきずにできそう
@定番メニュー
@定番メニュー 8 месяцев назад
5:35 これは現実社会でも重要
@namazu_4428
@namazu_4428 8 месяцев назад
個人的に、2800あたり超える人なら持ちブキだけでは期待度ほとんど変わらないかなあ それ未満だと、悲しいかな、ブキパワーでゴリ押す他に期待できない……
@user-jl5su9ki4j
@user-jl5su9ki4j 8 месяцев назад
楽しむのと強くなれるのが両立出来るからスプラは楽し過ぎるけど本気で楽しむ人と本気で強くなりたい人が論争してほしくないよ(僕はもちろんどっちも)スプラ最&高
@user-wz7ls7ip7x
@user-wz7ls7ip7x 8 месяцев назад
ほんとボトルのサブスペになーんでウルショつけたんやメガホンとかトリトルでも環境入れそうなのにクラネオとおフィンと96無印に謝ってくれ
Далее