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ロロイト・シャンベル【スプラ系Vtuber】
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【ロロイトの配信ではOKなこと】
(他の配信者様ではNGな場合があります)
・配信に関係ある他配信者様を名前を出す
・初見さんへのいらっしゃい
・コメント内での《軽い》やりとり
・スーパーチャットに「ナイスパ」コメント
・他配信者様がコメント欄に遊びに来た際の挨拶


【配信の禁止事項】
・コメントでの口論
・荒らしへの過度な反応
・ゲームのネタバレや指示
・過度な自虐/自分語り
・配信に全く関係のないコメント
・モラルの無いコメント
・他人を傷つけかねないコメント
・初見さん以外へのいらっしゃい
・コメント内での《過度》な会話
・(New!!)マナーの無い方への注意
・(New!!)自警団的な言動
・(New!!)味方への批判

⚠️マナーの無い方やモラルの無い方への対応はロロイトとモデレーターにて済ませます。その他の方は無視でお願いします⚠️
⚠️守れない方は配信の民度を保つ為、事前通告なしの即刻ブロックと致します。⚠️

【提供】
モデル作者様Twitter
2D(普段の姿):twitter.com/ku_shi
2D(半神の姿):twitter.com/sukasaka_v
3D:twitter.com/giraffe_tgtm
衣装作者様:OFUJISTORE 様
その他素材作者様:七三ゆきのアトリエ nanamiyuki.com/
KaL様 イヌキシ様
BGM作者様:siromaru様 Copell 様 kentax様 oodora様
イラスト製作者様:ルナ・ローゼフィリア様 ぷち様( @pucchi_dayo )
Комментарии
@action_onchi_tnkt
@action_onchi_tnkt 5 минут назад
え?たまの大きさ違うと思ってたけど同じなの? そんなわけなくない?? それともたまのサイズは同じでもその後のインクのはじけ方はものによってちがう? ブレと射程の事もあるからなんともいえんけど、塗り1発の重さはものによって全然違く感じる。
@user-mg7dz1nd3d
@user-mg7dz1nd3d 14 минут назад
草タイプ陣営みんな 草生やしてて平和だったな
@user-pononi
@user-pononi 21 минуту назад
ハイドラには何のギアが有効か有識者の方教えてください😭
@himerin_non
@himerin_non 30 минут назад
ローラー使ってて近距離で当てたのに生きてる時なんでなん!?って言ってる。ヴァリなら1確やろって距離でも生きてくるの泣く。
@dogyys4702
@dogyys4702 33 минуты назад
縦振りのナーフは恐らく横振りとの差を減らすためですかね 差がありすぎると縦振り一択みたいになってしまいますからね
@BlueMima
@BlueMima 38 минут назад
ローラーのとこ離れたの部分になってる…
@user-xm5ie8wl4w
@user-xm5ie8wl4w 52 минуты назад
クラッシュブラスター→パッカン(※???)
@user-xk6lt4zj5k
@user-xk6lt4zj5k 54 минуты назад
ロロイトさんロロイトさんの動画ににたユーチューバを見ましたのるっちという人で、最後でダイナモバシャバシャXたいのるっちがおうくりしましたっていうショート動画を見ました
@user-yw5wv1zh9j
@user-yw5wv1zh9j 55 минут назад
メイン性能も無くなって、ローラー系統を何でナーフするのぉ!イカニンも弱体化。。。何でだ。
@Nemuc1031
@Nemuc1031 56 минут назад
ほっぺがモチモチしてるのかな?と思ったら顔全体もちもち動いてた😂😂😂
@user-qg5hu3wt2r
@user-qg5hu3wt2r 57 минут назад
質問です! 人速パブロって意味あるんですか?
@user-ln2mt2zl5l
@user-ln2mt2zl5l Час назад
最後のは多分乱数の問題だね
@user-du6hv4nw8v
@user-du6hv4nw8v Час назад
雷神ステップのリズムが最近でたアドさんのルル(かな?)のリズムぴったりなんだか😂
@pi-lya
@pi-lya Час назад
死ぬ度にリスポーン位置が変わるイベマこないかな
@user-jr7gg4wo8e
@user-jr7gg4wo8e Час назад
ただし、イカ速0でホコ持つ気にはなれんな…
@user-zj9mr3fe6p
@user-zj9mr3fe6p Час назад
前衛全滅した時の「アバーッ」「ゴウランガ!」「ナンサム!」これ好き😂
@水鳥んごりら
@水鳥んごりら Час назад
実はサモランのスパッタリー2は45ダメだったのに3では40ダメになってるんだよね....
@NN256_YT
@NN256_YT Час назад
ダイナモンさん、言われてますよ。
@user-du6hv4nw8v
@user-du6hv4nw8v Час назад
最初のみてめっちゃ気持ちいい😂
@Nuo195
@Nuo195 Час назад
珍ぽ3選やりますか?
@Pon-bh2tp
@Pon-bh2tp Час назад
テイオウとハンコのガバ範囲が解せぬ。 全然遠くに居るだろがい!
@ngo721
@ngo721 Час назад
次回作だったら未来がいいけどフェスの内容では過去派なんだよなぁ😿
@hiniti868
@hiniti868 Час назад
LM:短射程が騒いでおりますのぅ....
@user-qq6kf5gw1h
@user-qq6kf5gw1h Час назад
ローラー暴れてる時 姉「ハイドラ舐めんな!……待って死ぬっ死ぬッ!!€<×+÷?!」 我「ギャァァァ死ぬって死ぬってあぁぁぁぁ?!あ?!なんか勝った!!?(ジェットスイーパー)」
@user-kr4yy9mg9s
@user-kr4yy9mg9s 2 часа назад
ロロイトさんの動画いつも見やすくて分かりやすい✨
@user-du6hv4nw8v
@user-du6hv4nw8v 2 часа назад
ホクサイも熟練したら強い (…と思う)
@user-li1yp6ut6b
@user-li1yp6ut6b 2 часа назад
メイン性能より攻撃力アップ、防御力アップがある1… が一番ヤバイ ステージは3が1番終わってて その次は2 回線問題は3が1番悪い 対戦ゲームとして色んな視点から見て劣化する新作というなのは変わらない
@user-du6hv4nw8v
@user-du6hv4nw8v 2 часа назад
ウルショは弱体化しないでくれぇ〜😢
@うわおぐりぐり
@うわおぐりぐり 2 часа назад
H3の硬直増えたって言ってる人いるけど、それ誤解です。
@user-lu3sy3ud4o
@user-lu3sy3ud4o 3 часа назад
ウルサイウルサイウルサイ 3始まって不遇なバグばっかり起きるし、ジムやらテイオウやらで傘としての役割果たせなかったのに、、、、それでも愛し続けたキャンプがやっとまともな性能になってきたんだからチックがどうのこうのってやめてくれぇーい!やっと武具としてちゃんとした性能になったんだから
@user-zc5el2ml1d
@user-zc5el2ml1d 3 часа назад
フルイドV強いやってください 理由 対物性能が頭おかしいから。
@user-zy4kw9uw2o
@user-zy4kw9uw2o 3 часа назад
動画見るワイ「なるほど…前衛が……SPが…」 試合中ワイ「(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ」
@gurouingpaaasu
@gurouingpaaasu 3 часа назад
三十路アオリホタル!うーんシコい!
@あきぞら
@あきぞら 3 часа назад
こういう時指摘されないソイチューバーのサイレントナーフ……
@puntius7titteya
@puntius7titteya 3 часа назад
XPが高い人が偉いならウデマエC-の自分はどうなんの
@user-fd1ml5kd8e
@user-fd1ml5kd8e 4 часа назад
目がァ目がぁ〜
@user-vz7yn7xp8j
@user-vz7yn7xp8j 4 часа назад
壁際でのイカロールがやりやすい理由を個人的に見つけてきました おそらくイカ状態でのインクへの当たり判定が増加しているからだと思います。 チャージャーのパシュパシュを一発撃った直後にその場イカロールをすると、明らかにインク上ではないところでイカロールが出ます。このことから、イカ状態の時にインクに潜っているという判定が広くなっているとわかります。 (ある程度コツがいります)
@user-fd1ml5kd8e
@user-fd1ml5kd8e 4 часа назад
最悪だホクサイ熟練度5にしようとしてるのに
@user-gi2lt3wf7m
@user-gi2lt3wf7m 4 часа назад
滅茶苦茶調整簡単だよ キル武器から塗りとインク効率落とせばいい 赤ザリガニはそれで消えた そもそも塗り武器レベルでキル武器が塗れてるのがおかしい ・塗り武器がせっかく近ずけて対面したら足元塗られる(キル武器は足元塗り強化されまくってたからね) ・近付くまでにインクを使う インク効率そんな変わらんから近づく過程で減ってインクない短射程が負ける(当たり前) ・相手引き撃ちで安全処理 足元塗りがここでも足を引っ張る チャーですら足元塗り確定 近ずかれたらボムで半々ってか勝率上 スペシャル温存でリッカスはハイダイオウ♪ とかほんとに馬鹿じゃねぇの? 近付いても勝率低いんだよ なんならド近距離でも弾ブレて運ゲー 永遠に言ってるわ... キル武器(塗れる)をどうにかしてくれ
@user-aoringo924
@user-aoringo924 4 часа назад
またしても何も知らない大泉洋で吹き出しました
@shiroka2476
@shiroka2476 4 часа назад
ポケモンフェスの時に穏やかな人が まぁまぁお茶でもどうぞ(火+草+水)って言ってて おぉ…超優しい…と思いましたね
@user-sn8nw2bt8j
@user-sn8nw2bt8j 4 часа назад
スシのキルよりローラーのキルの方が価値が高いんじゃ無くて、 有効キルを如何に入れれるかだからね笑 なんの武器でも良い、有効キル取れば価値は同じ。 武器種は関係ない、影響度が高ければ高いキル程価値は高い。 スシより〜、ローラーの方が〜 いやいや、関係ないから笑笑
@user-wf6be7oo8g
@user-wf6be7oo8g 4 часа назад
スペ減0.2入れるだけで50%減→40.5%減とかになった気がする
@user-mg2bz4hp6n
@user-mg2bz4hp6n 4 часа назад
いやウルハンに関しては正面から敵とやり合って負けるから、正面だけでいいから無敵つけて欲しい。あまりにもスペシャルじゃない。
@sumanakatta
@sumanakatta 5 часов назад
今ガチエリアが1番おもんない😊
@usersab970
@usersab970 7 часов назад
フデ系統もサイレントナーフされて急激に中身がスカスカになりました (範囲内でも乱数が酷いとノーヒット) それが直ったのが今回の当たり判定強化です
@user-ec1xf6ip5b
@user-ec1xf6ip5b 7 часов назад
たしか2の初期辺りで重量級がホコを持ったとき中量級のイカ速人速が適応されるアプデが入ったなぁ。軽量級はそのままだからホコ持ったとき他の中量級重量級より速く動ける。 しかもボールドは2の中盤辺りでホコバリアに対するダメが10%上がって更にイカ速の最高速度に達する時間が短くなったからホコ適正がかなり高くなった。
@user-tf5ql2ne2x
@user-tf5ql2ne2x 7 часов назад
デスペナリッターでひたすら圧かけたり抜きまくるのが一番相手嫌だろうな
@user-bx3gf9pv3g
@user-bx3gf9pv3g 7 часов назад
トーピード、障害物に当たるとピンポン玉みたいに跳ね返ってたのにそれもナーフされてたんだよね、、、
@user-fm1yo4ss1w
@user-fm1yo4ss1w 8 часов назад
ローラーなんとなく弱いなと思ってたらナーフされてたのかよくそおおおおおおお!!!!!!今まで知らなかったのも悔しいいいい