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【超立方体】四次元を可視化した図形がヤバすぎる【ゆっくり解説】 

ド文系でも楽しい【ゆっくり数学の雑学】
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四次元って不思議(^^)
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Наука

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31 мар 2023

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Комментарии : 393   
@unknown00kuv
@unknown00kuv Год назад
四次元の超立方体を動かしてるアニメーションは投影の場所を変えるというより、 「三次元の立方体を回転させるといろんな二次元の像が見える」と同じことをしている、 といったほうがわかりやすいかもしれない。 「三次元の立方体」を「回転」させると、いろんな「二次元の像」が見える ↓ 「四次元の超立方体」を「四次元的回転?」させると、いろんな「三次元の形」が見える
@user-rz9wq1id7q
@user-rz9wq1id7q Год назад
二次元では、丸で囲うとそこから抜け出せなくなるが、三次元ならそれをまたげば抜け出せるって事だったってことは、 三次元で球体に閉じ込められた場合でも四次元では簡単に抜け出せるってことになるのかな?直観的な想像は出来ないけど。
@user-yz2hv4cr2q
@user-yz2hv4cr2q Год назад
俺の持ち物が突然無くなるのは、4次元空間の住人が俺に意地悪した結果だったのか…。
@Lebron06
@Lebron06 Год назад
あっ、僕が今預かってますけど、お気になさらず。
@user-qj4qh2xz5x
@user-qj4qh2xz5x Год назад
マジレスみたいになっちゃうけど 実際には4次元空間の住民からは持ち物は触れられないと思う
@user-ro4tz4zm5u
@user-ro4tz4zm5u Год назад
@@user-qj4qh2xz5x なんで?
@user-yz2hv4cr2q
@user-yz2hv4cr2q Год назад
@@Lebron06 俺の天狗ビーフジャーキー返してください。
@user-ep5jt9il7q
@user-ep5jt9il7q Год назад
@@user-ro4tz4zm5u 逆に俺たちが二次元の空間の物触れれると思う?
@user-kq2me8ut4d
@user-kq2me8ut4d Год назад
小学生のとき読んだブルーバックス『四次元の世界』(都築卓司)に6種類の正多胞体のことが書いてあって(この動画と同じ正八胞体=超立方体の入れ子図もあった)、「論理的には存在するはずなのに、なんで想像できないんだろう」と、自分の認識力のなさが不思議でした。w そういえばハインラインのSF短編で、立方体を8個組み合わせて超立方体の展開図になっている家を建てたら、地震でいつのまにか「折りたたまれて」しまって、見た目は立方体1個になって、中に入ったら各面の入り口が全部生きていて…なんてのがありました。
@user-ck5vq5ke1p
@user-ck5vq5ke1p Год назад
それ、ワイも読んだw。都築先生の本、ホントに面白かったな。
@ericatosao
@ericatosao Год назад
超立方体の展開図の話も載ってましたよね。 3次元の立方体の展開図を平面に表すのと同様に四次元の超立方体も3次元に表現できるという事でしたね。 「ただし、これをどう折って組み立てれば超立方体になるのかは、物理学者でも返答に困るだろう」とも言ってましたねw
@einsfia
@einsfia Год назад
むかしブルーバックスの「四次元の世界」でこういうの興味深く読んだなあ 今は無料で動画で見られるんだからいい時代だ
@antama9488
@antama9488 Год назад
やだなあ、俺たちの観測できない角度から「こいつら薄っぺらいな」とか思われてんのかな。 いや、ぎゃくに、四次元で結婚できない奴が三次元でおしこり申し上げてたりするのかな。
@yonasan-
@yonasan- Год назад
案外、自分達が二次元生命体を見つけれてない様に、何かで作った三次元の作り物程度の認知なのかもね、いるのかもしれないけどいないのかもしれない的なね。 三次元で賢者タイムになってる四次元ヲタはいると思うと笑えてくる。
@user-fu2gc1ot3j
@user-fu2gc1ot3j Год назад
3次元のオレたちが1次元の線では抜けないように、4次元人は2次元の絵では抜けないかも。 逆に2次元人は「うわっ!このピンクの線、エッロ!」とか言っているかも。
@uuiopenvoiusnvoiw7608
@uuiopenvoiusnvoiw7608 Год назад
興味深い内容ですねえ。 最後の4次元モデルは確か頂点に交わる線はそれぞれ垂直になるように結ぶと言う条件もあったと思いますが、それだと成立しない超立方体が3次元にいる者にはこう見えると言う事なんだと思いますが、空間でも歪ませないと無理ですよね。なるほど。 改めて4次元に関しての漠然とした印象に理論が追いついてきて面白かったですわ。
@booboo-ov3tj
@booboo-ov3tj 8 месяцев назад
勉強になりました。ありがとう!
@eiheioh2050
@eiheioh2050 7 месяцев назад
セミ3301,ルシファー マトリクスの要点
@eiheioh2050
@eiheioh2050 7 месяцев назад
大天使チーム 「セイント・ドナ放出法」周波数と昇天を急上昇させる 「內识进阶step of knowledge」ルシファー・マトリクス解読実践マニュアル
@user-mq3nw3kd3d
@user-mq3nw3kd3d Год назад
・長さが 1 の線分の長さは  1 ・1辺の長さが 1 の正三角形の面積は √3/4 ・1辺の長さが 1 の正四面体の体積は √2/12 ・これが 4次元では (正五胞体) √5/96 ・・・・・・・ ・これが 7次元では 1/20160 となり 1次元の次に 初めて根号が外れます (この場合は必ず真分数になる)
@user-mq3nw3kd3d
@user-mq3nw3kd3d Год назад
一般式: 次元を n とする √(n + 1) / {n!・√(2^n)}
@user-um4ro1zn9b
@user-um4ro1zn9b Год назад
正方形となってますが、もしかして正三角形のことでしょうか?
@user-mq3nw3kd3d
@user-mq3nw3kd3d Год назад
@@user-um4ro1zn9b さん 確かに「正三角形」の間違いでした! ありがとうございます!🙇‍♀
@youdenkisho455
@youdenkisho455 Год назад
正単体の超体積
@kyarirugiusu
@kyarirugiusu Год назад
オイテメー・・・・今直ぐそのタップダンスした口を閉じなァ・・・・・(΄◞ิ౪◟ิ‵ ) ワイの頭がビッグバンを起こす前になァ・・・・・・・(╬ಠิ益ಠิ)
@user-nc1yg7wq4h
@user-nc1yg7wq4h Год назад
12:12 この図形、シャボン玉液に立方体を浸すとこの形になるんじゃなかったかな、何か繋がりがあるのかな
@y.k.495
@y.k.495 Год назад
3次元の立方体を2次元に投影した 立方体の絵は 俺たち3次元から見てるから 立方体に見えるだけで、 立方体の絵は2次元住人から見ても いびつな6角形にしか見えない だから3次元に投影した 4次元の超立方体も、 (超立方体という名前かは 知らないけど、) 4次元の方向から見ないと そういうものには見えないんだろうな 残念 俺たちはただ立方体in立方体が うねうね動いてる様にしか見えないってわけだね
@user-ov6tp1pr7g
@user-ov6tp1pr7g Год назад
もしかしたら2次元の世界に産まれた住人が、3次元について色々想像を巡らしてる世界があるのかもしれないな。
@ri326
@ri326 Год назад
そして4次元の住人は5次元のことについて考えてるのかな。てかこの世界は何次元まであるんだ🤔
@kjsaka
@kjsaka Год назад
大学生の頃、同じ学科の人に4次元の球の体積の求め方を教えて貰った。円の面積を半径を変えながら積分すると球の体積。球の体積を半径を変えながら積分すると4次元の球の体積。 4次元の球の体積 = ∫[-r→r](4/3)π(√(r^2-x^2))^3 dx = (1/2)πr^4。 詳しく書くと、まず、 ∫[0→r](√(r^2-x^2))^3 dx = ∫[0→π/2](r cosθ)^3(r cosθ)dθ = (3/16)πr^4 ( x = r sinθ とおいて置換積分 )。 4次元の球の体積 = ∫[-r→r](4/3)π(√(r^2-x^2))^3 dx = 2(4/3)π∫[0→r](√(r^2-x^2))^3 dx = 2(4/3)(3/16)πr^4 = (1/2)πr^4。
@adkaina5165
@adkaina5165 Год назад
低次元のものは、今の最高次元の値が0だけど、最高次元の連続性(例えば指の触れた面)と考えれば突然消えることもある
@user-dx5lv2tw8t
@user-dx5lv2tw8t Год назад
説明上手いな~センスを感じる
@eiheioh2050
@eiheioh2050 7 месяцев назад
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@user-pj2fp9uw8l
@user-pj2fp9uw8l 11 месяцев назад
あのGIFの詳細はそういうことやったんか!! 次元の表し方というか、追求の仕方がめっちゃおもろい
@ackey_kirich
@ackey_kirich Год назад
我々が投影図を見ると角度も辺の長さもめちゃめちゃに感じますが、実際⋯というか四次元の住人の認知では、各辺の長さは等しく、頂点から出ている辺はすべて直交していて、各面の面積もすべて等しいわけですね。3次元から2次元を見るときと同じように4次元から3次元を見ると外側も内側も丸見えだと思うし、この動画の投影図は一つの決まった方向にアニメーションしているように見えますが、内側の立方体が全ての方向ににじみ出る(?)ような挙動もあり得るのかなーと思いました。回転方向の問題かもしれない。結局うまい想像はできないんですが。 どうでもいいけど四次元の住人は三次元テレビでアニメなどを見て「三次元の世界に行ってみてえなあ⋯」みたいな妄想してるのかと思うと勝手に親近感が湧いたり勝手に優越感が得られたりします。w
@cotomi
@cotomi Год назад
四次元に住人がいるとしたら、私たちのこと見て「不自由だなぁ」って思うんだろうなぁ 私たちが二次元を見て、上に良ければもっと可能性が広がるのにって思うようにさ
@TheStreetBeam
@TheStreetBeam Год назад
むしろ三次元じゃ住民は存在できないと思ってるかもしれないな
@bcg200x
@bcg200x Год назад
平面上で立方体を動かしたとき、時際は回転じゃなくて2個の四角とそれを結ぶ線が前後左右に揺れてるだけ。 三次元で超立法の回転を見るのと同じ動作してる。
@user-yd6op1qh3y
@user-yd6op1qh3y Год назад
数学で四次元を理解する モーニングコミックの『4D』ってマンガを読むと何となく解った気になれますよ 内容は「全ての超能力は四次元から三次元への干渉なんだ!!←な、なんだってー!!」って感じです😅
@caius6184
@caius6184 Год назад
こういう話大好きだ
@kuni-tukousi3545
@kuni-tukousi3545 10 месяцев назад
この動画に近い解説で 空間移動する仕組みの仮説みたいなのがニコ動にあったの思い出した 大分昔でタイトル忘れたけど、すごくわかりやすくて納得したのを覚えている
@naof.r751
@naof.r751 Год назад
四次元を理解する為に三次元までしか理解出来ない俺たちが三次元の世界で四次元と見立てた絵を二次元で描いてそれを三次元の世界から二次元の画面で見てるって事でOKですか?
@joshsushi4
@joshsushi4 10 месяцев назад
むかしバカボンに同じようなこと言う人出てこなかった?
@nico8685
@nico8685 Год назад
私たちが住んでる世界の空間は3次元かもしれないですが、世界を構成する次元数はもっと多いはずです。 3次元だけだと色もない静止した世界になってしまいますから… 空間部分だけで仮に4次元目があったとして、それを無理やり1つの図形で表現するならw軸?を図形の色で表すとかでも良いような気がします。 頂点、辺、面とか3次元空間での概念で表現しようとするからよくわからないイメージになるのかと🙄 でも、時間を除いて本当に空間部分で4次元目があるとしたら、空想っぽいですがパラレルワールドのワールド番号みたいになっている方がまだ想像しやすいです。 そのパラレルワールドを行き来できたならば私たちも4次元空間の住人といえますかね😇
@norn6227
@norn6227 Год назад
そういえば昔数学の先生が「四次元になると時間という軸が加わる」みたいな事言ってたな。 あのちっさい四次元ポケットでも、「時間の長さ」「分や秒といった時間の刻み方」をどこまで扱えるかで何桁倍にも容量が膨れ上がると考えて良いのかな。 慌てて大量の道具を取り出すシーンとか、しかもでかい奴まで収納出来るのもそういう原理かな。
@user-ts2tr2bx6e
@user-ts2tr2bx6e Год назад
それは四次元時空、この動画のは四次元空間の話
@user-hm2op6nw7c
@user-hm2op6nw7c Год назад
次元=何かを考える上で必要な情報(引数)の数って聞かされたことがあります。
@HJSL
@HJSL Год назад
四次元時空間は相対論を始めとする「物理」の話であり,ここのテーマとはまた別の話.
@user-jz7hh2yt2o
@user-jz7hh2yt2o Год назад
この動画は空間的な4次元の話で、それとは別やな
@wer743
@wer743 Год назад
中学1年生のとき、お小遣いが1万円で、二年生になったら2万円で、三年生になったら4万円だったから、義務教育卒業して社会人になったら、お小遣いは8万円って計算であってる?
@user-lj5yk8zc8l
@user-lj5yk8zc8l Год назад
少しまえのだけど、『4D』という漫画が参考になりました あと、名著『フラットランド』
@shikaishik
@shikaishik Год назад
4次元の世界を堪能する動画を増やしたらどうなりますかね?
@youkan6523
@youkan6523 Год назад
昔読んだ四次元の本に「立体の断面は平面、平面の断面は線、線の断面が点、ということは四次元の断面は立体になる」って書いてた。
@user-gl6kt2kt4k
@user-gl6kt2kt4k Год назад
それなら、やっぱり第4の次元は時間で、それを切ると現時点の三次元になるのではー?
@user-ts2tr2bx6e
@user-ts2tr2bx6e Год назад
@@user-gl6kt2kt4k 時間だと四次元時空になるからな、あくまで四次元空間の話なので空間が無限に重なっているということじゃない?
@user-nk2gz1mv8y
@user-nk2gz1mv8y Год назад
4次元超立方体を構成する要素にはには8個の立方体もありますね
@o_l.l_o
@o_l.l_o Год назад
確か4次元の立方体は立胞体って言った気がします
@user-rp4or9um9x
@user-rp4or9um9x 8 месяцев назад
このヒュペリオンの動画だけだと二次元で表した円柱に対して丸になったり長方形になったりするよ!って言われてるだけで現物の形がイメージできない
@user-io6vd7sf3i
@user-io6vd7sf3i Год назад
EEスミスのSF作品なんだが、四次元の生物は主人公が移動したり時間が経過するだけで形態が変化したり表と裏が入れ替わったりしたのを思い出した。
@user-re4kt3rv6r
@user-re4kt3rv6r Год назад
9:15の表を横に伸ばしていくと3次元で立方体が1つ追加されて、4次元だと立方体が8個か10個できて、さらに超立方体が1個できるってこと?
@user-mk4os4uh9t
@user-mk4os4uh9t 3 месяца назад
8個になりますね
@user-hk3dl3py1k
@user-hk3dl3py1k Год назад
「インターステラー」とか「新劇エヴァ」のラミエルデザインとかで、気になってはいたけど、いまいち理解が追いついて来なかった概念
@user-mu6kk4bh8b
@user-mu6kk4bh8b Год назад
4次元の認識ができる人間が霊能力あるって勝手に思ってる
@user-jb2eq2fz3m
@user-jb2eq2fz3m Год назад
4次元超立方体を3次元に投影したアニメーションはパソコンの画面という2次元に描画されている、と考えてると頭がこんがらがってくる。 人間の視界は2次元なので実は人間は3次元を直接見ているわけではなく2次元から3次元を想像しているにすぎないのかもしれない。
@user-eh2ku8us7l
@user-eh2ku8us7l Год назад
視覚だけで言えば2次元だが、触ることで3次元を感じ取ることもできる 見てる世界は2次元なのに触れば3次元、混乱しそうだが脳が上手いこと補正してるのだろうか…
@user-objectX
@user-objectX Год назад
ディスプレイを通した2次元情報はともかく、人間の目は2つあるお陰で物体についてなら奥行を感じられる。
@user-kx5uj8ly4t
@user-kx5uj8ly4t Год назад
二次元で三次元を表現出来るようにVRで視差を利用したら画面で見るよりももうちょっと4次元を理解しやすくなるんじゃ
@na-xc6xy
@na-xc6xy Год назад
@@user-kx5uj8ly4t VRで見ても最終的には2つの目で捉えちゃうから無理なのでは?脳に3つの目から見た情報を直接送れるなら有り得るかもしれないけど。ただその場合は脳が処理できるかが問題になる
@user-kx5uj8ly4t
@user-kx5uj8ly4t Год назад
@@na-xc6xy 2つ目があっても3つ目があっても縦軸の精密性以外ほとんど変わらないと思います 2次元な映像だと目の錯覚が発生する箇所で3次元的な視覚処理ができるVRならば直感的な理解がよりし易いのではないかという考えです
@miho4106
@miho4106 Год назад
ドラえもんって本当にすごい 未来をいつも先取りで説明してくれるw
@user-sj8yf8fn4c
@user-sj8yf8fn4c Год назад
スペースダンディで形だけ知ってたけどあの動きも意味があったんだ
@h870ghbg
@h870ghbg Год назад
ちょっと学術的なことに手を出すと、すぐ100次元とか200次元とかなるから、空間で考えることが出来なくなるんだよなぁ・・・。 2次元ベクトルは、2つの情報を持つ (xとy。別の表記すると k[2] の情報をもつ)。 3次元ベクトルは、3つの情報をもつ (xとyとz。別の表記すると k[3] の情報をもつ)。 100次元ベクトルは、100個の情報をもつ ( k[100] の情報をもつ) n 次元ベクトルは、n個の情報をもつ ( k[n] の情報をもつ)
@aptkg2196
@aptkg2196 5 месяцев назад
考え方参考になりました!ただ1次元で物体は存在出来ないのではないですかね、体積が無いのなら。見るとか考えるとか意識や全ての物質自体もすべて人間が3次元の中で想像してることだから、その3次元の感覚のままで他の次元をイメージする事は難しいと思う
@TheStreetBeam
@TheStreetBeam Год назад
超立方体は、立方体を正6面体と呼ぶように合わせると、正8胞体と呼びます。 小学生時代の僕は、この動画に登場するような表を書いて、6次元までの頂点、辺、面、胞(立体のこと)やらなんやらの数を考えて楽しんでましたw そして、超立方体の図はイメージとしては絵です。立体を平面に絵で描くように、超立体を3次元的に投影するんです。そしてそれを2次元に投影したのがあの図です。内側の立方体も、外側も、それを繋いでいる歪んだ6面体も、本当は全部同じ形の立方体です。ネットで超立方体の展開したもの(立方体で言うところの展開図)を調べると出てくるので見てみるといいですよ。
@user-qk5up6vc3l
@user-qk5up6vc3l Год назад
12:26 これは分かりやすくする為に作られたアニメーションじゃなく四次元の回転の表現ね 図形中の面に着目したら回転してる面が四つあるからよくみてみて
@wAyAw099
@wAyAw099 Год назад
四次元は人間の想像に過ぎない そもそも二次元も一次元も三次元からは認識できないし想像でしかない
@dohotan1740
@dohotan1740 Год назад
youtubeのWsteGeVM2q8、ニコ動のsm6510811から始まるDimensionsというシリーズ(計約2時間)がこの動画とほぼ同じことを数学者が解説しています。(ニコ動の方は字幕があるので用語を追いやすいかも) 1、2章で3次元図形を2次元に射影して、その見方を解説して、3、4章で4次元図形(超立方体ほか)を3次元に射影してます。5章以降は虚数やマンデルブロ集合やらが出てきます・・・コノアタリカラネムクナル
@yasutakakishida9628
@yasutakakishida9628 Год назад
XYZ軸+時間軸が4次元だと思ってた。
@user-ie7ww7ep1u
@user-ie7ww7ep1u Год назад
2次元にとっては3次元にあって2次元では認識できない別の位置はパラレルワールドになる。なので3次元にとっての4次元は3次元のパラレルワールドを表せる事になるから立方体の辺が見えない(認識できない)線で別の空間に繋がっている。としたら、人も含めた動物が形状を変えるのは4次元空間に本体が有って3次元に投影しているなんて説も出てきそうな
@jnvell12
@jnvell12 Год назад
昔ブルーバックスの本で4次元の考え方を展開図で表してました。立方体(3D)の展開(2D)は誰にでもわかる通り、4次元を3次元に展開したものがあり、それが結果としてRPGのファイナルファンタジーがその空間と同じと気付いて感動しました。 マップを上に突き抜けると下から出てきて、右に抜けると左から出てくるのは4次元でしかありえません。現代地図のメルカトル図法では上に抜けると上から降りてきます。
@user-gb6pe9hi4u
@user-gb6pe9hi4u Год назад
昔のマリオも右から画面外に出たら左から画面内に戻ってきてたけど、そういうこと?
@ILoveFootball_Thanks
@ILoveFootball_Thanks Год назад
天才。 追いつかない。
@iMASTERYZATION
@iMASTERYZATION Год назад
今まで同じ話を何度も聞いて聞いて、それでも理解できなかったのに、この動画を見たら一発で理解できた気になった!ありがとう😊😊😂😂
@no_player
@no_player Год назад
結局理解してなくて草
@user-bq9wl6iw4b
@user-bq9wl6iw4b Год назад
一見バカっぽく見えて実はものすごく啓蒙的なコメントなのでは…
@user-ff1vr4so1y
@user-ff1vr4so1y Год назад
cubeって映画にもこのオブジェのトラップがあってね ブレード状の四次元の立体物で高速回転しながら人を巻き込み……ひき肉にするんだ
@KAZZ_base
@KAZZ_base Год назад
cube2であった!! というかそもそもあの映画のタイトルにhypercube(超立方体)って単語が入ってた
@trickstar048
@trickstar048 Год назад
山田芳裕の『度胸星』という宇宙マンガで似たような立体が描かれていたのを思い出しました。
@sigky7
@sigky7 Год назад
あの漫画は四次元の常識が全く理解できない事が面白く表現されていて興味を持ちました。続き読みたいです。
@user-xt1un4df9t
@user-xt1un4df9t Год назад
この話はコテコテ文系の私がルディ・ラッカー著『四次元の冒険』という本で出会った世界。4次元軸での便宜上の遠近をマナ、カタという表現で表していた覚えがある。
@qrispy7
@qrispy7 10 месяцев назад
超立方体を見ると度胸星を思い出す マジで面白い漫画だった
@user-sp8dr9vw6c
@user-sp8dr9vw6c Год назад
根本的に4次元に対する考え方を難しくし過ぎているのでは? 人間はそもそも4次元の空間で生活していると考えれば何も違和感がなくなる。 例えば、自分の家にいてもトイレに行きたく成れば移動してそこで用を足す この排泄という行為は、人間が食べたものを消化して不要物を体のその外に出す行為 だけど、これは時間が経過しないと永久に訪れることは無い つまり、物体は時間によっている場所が異なるからいろんなことができ、 同時にいろんな事件や事故に巻き込まれる 例えば交通事故だが、1日中部屋の中で過ごしていたら、 事故に何んて合わずに済むと思いませんか? 3次元は縦横高さのある空間で4次元目は時間軸と言われているのだから、 今人間が生活している次元が4次元・・・と考える事も出来るのでは?
@user-dj3rb1jk3i
@user-dj3rb1jk3i Год назад
俺もよく、靴下の片方だけが4次元移動して見えなくなるんでよね。
@user-un3eg7vc3g
@user-un3eg7vc3g Год назад
ふむ。 1次元は2つの点に囲まれていて、 2次元は4つの辺に囲まれていて、 3次元は6つの面に囲まれているから、 4次元は8つの立方体に囲まれているってことなんやね。
@ccxxii7816
@ccxxii7816 12 дней назад
四次元以上の図形には胞(3次元面?)があるはずだけど、その数も辺や面と同じやり方で計算できるんかな?
@user-bj5ms9tu9r
@user-bj5ms9tu9r Год назад
でも形あるものは3次元で、時空軸が加わっれば4次元と確認した事が有りますがね😅 つまり4次元からすれば、現在、過去、未来が統一で、3次元はコマ送りのアミメーションを観て居る様な感じ、 好きな日時、好きな所を、繰り返し観賞出来る😅 タイムリープ、タイムループ様に🙃 更に5次元はパラレルワールド、別世界線の要素が加わったものだと聞いたことが有ります😅
@user-kl6wz9pr3w
@user-kl6wz9pr3w 7 месяцев назад
ありがとうございます。
@user-mu6ih4pc5x
@user-mu6ih4pc5x Год назад
4次元が3次元の連続だから4次元ポケットに物が無限に入るけど、4次元軸方向に長さが無限だとしても軸3つ分はあのポケットのサイズだから細長いもんしか入らなさそう。本当にでかいもの入れるとしたら6次元必要だと思う
@user-kx5uj8ly4t
@user-kx5uj8ly4t Год назад
その3つのディメンションを持った空間が無限に包容出来るからやっぱり四次元ポケットは4次元で充分なのでは
@user-mu6ih4pc5x
@user-mu6ih4pc5x Год назад
@@user-kx5uj8ly4t 現実の3つのディメンションが、4次元目の座標に関係なく見えてるポケットのサイズで一定だと仮定したら入らないとおもいます(1cm四方の立方体に一辺2cmの正方形が収容できないイメージ) ただ4次元目の座標が変化したときに現実の3次元部分も変化していくのであれば4次元でも多分いけますね
@user-kx5uj8ly4t
@user-kx5uj8ly4t Год назад
@@user-mu6ih4pc5x 4次元座標が追加された瞬間忽然と消えるように3次元の住人には見えるはずなので角からスルスル消えるように収納出来るかと思うのですが、作中の四次元ポケットにおけるドラえもんのような道具の出し方は周囲の空間を曲げているようにしか見えないですね
@user-mu6ih4pc5x
@user-mu6ih4pc5x Год назад
@@user-kx5uj8ly4t 言われてみたらあの出し方は4次元以前に3次元空間もなかなかに歪めてそうですね
@user-kx5uj8ly4t
@user-kx5uj8ly4t Год назад
@@user-mu6ih4pc5x 数学的にはどういった挙動になるか凄く気になります
@hishi4192
@hishi4192 Год назад
4次元がイメージつかないのに、11次元なんてまったくわからないですね😮
@user-nu5kr4om6m
@user-nu5kr4om6m Год назад
1次元になると0次元では無かった「辺」が1つでき、2次元はその「辺」が4つで構成された1つの「面」になる、3次元はその「面」が6つで構成された1つの「立方体」になる。この考えに倣うと、4次元ではその「立方体」8つで構成された1つの新たな概念的な形になるということでは?(それがどういうものになるのかはわからない)
@user-kk8dj9lk7w
@user-kk8dj9lk7w Год назад
インターステラーって映画に5次元空間から見た我々の姿ってのが表現されてましたけど、まさにあんな感じなんですかね?
@user-bh2in5mu9b
@user-bh2in5mu9b Год назад
0:42あたりから次元大介が頭の中でウロウロし始めて 四次元の話どころじゃない
@user-ck5vq5ke1p
@user-ck5vq5ke1p Год назад
四次元ポケット持ってたけど、パーツが壊れて三次元のみになったのでフリマで売っちゃいましたw
@pascalchannel5582
@pascalchannel5582 Год назад
ただのポケットで草
@yusaku1717
@yusaku1717 Год назад
判ったような判らんような・・これが超立方体の本質なのか。
@user-tv8ri8qj8g
@user-tv8ri8qj8g Год назад
3次元から何処に軸が追加されるんだろうなあ 残念ながら、俺らは住民がいる2次元世界も把握できないから、4次元世界があったとして、そこの住民も3次元世界を認識できない
@user-by1hn5hg2u
@user-by1hn5hg2u Год назад
一次元を二次元にするとき、y軸がx軸に直交している事は一次元の住人にはわからない。というか「直交」がなんなのかわからないはず。 我々3次元(4次元)の存在にも次元を上げる時に見落としがある可能性がある。
@jojxi
@jojxi Год назад
「質点」というのは重心の位置のことだから、0次元の「点」とは違うと思う。
@coconuz
@coconuz Год назад
四次元をモニターの二次元に投影しとるからのぉ
@user-oh2ds5hn5i
@user-oh2ds5hn5i Год назад
観測できないのは存在しないからって事はないのかな?人が都合良く定義付けしただけで、そもそも1も2も3次元も同一次元内で存在してる物の名称なだけで、何をしても観測できない物は=存在しないのと同じではないのかな? 知らんけど
@tomjeev5920
@tomjeev5920 Год назад
四次元とは時間軸、そして5次元とは恋
@tn4754
@tn4754 Год назад
超立方体って見かけ上は立方体が7つあれば完成しそうにみえるけど、定義上は8つ必要になるんだよね。 これが我々3次元空間人が”4つ目の軸の方向”を正確に認識できないことに由来する現象だとするならば、 例えば同様に”3つ目の軸の方向”を正確に認識できないであろう2次元平面人が”立方体の展開図”を教えられたら 「え・・・色々と余分な線が多すぎん?最低二本あれば出入り可能な領域作れるやん? 三次元世界ムダ多すぎん?」って思ったりするのかもしれない。
@Skip_Slip_Flipping_Frog
@Skip_Slip_Flipping_Frog Год назад
大外にもう一個でかい立方体があるもんね。 3次元の立方体も、面を5つ分まで作れば全ての点と辺を作図したように見えるけど、 既存のやつと全ての辺を共有した第6の面が本当はあるから、それと同じじゃないかな
@Skip_Slip_Flipping_Frog
@Skip_Slip_Flipping_Frog Год назад
(補足)超立方体の大きい、小さい、または歪んだように見える各立方体は、 たとえば立方体を2次元で描写するときに各面が正方形ではなく平行四辺形で描いてあるように見えるのと同じで、実際は全て同じ形ですが どこにあるか図に指し示しやすいように便宜上「大外にでかい立方体」と書きました
@G414xyGD
@G414xyGD Год назад
↖ ̄↗ | □ | ↙_↘ こんな感じか?? 説明下手ですまん
@Kyukuropus-cp8mh
@Kyukuropus-cp8mh Год назад
4次元目は時間と習ったが、この動画を見ると位相だな、なるほど時間は存在しないというのはそういう意味か
@ericatosao
@ericatosao Год назад
4次元目を時間とするのは、たまたま3次元の他に連続している1次元の物理量に時間があったから、これ幸いと追加したようなもので本来全く異なるものなので一緒にするのは無理があると思います。 ただ、植物が成長する過程を時間ごとに観察している場合とかを想像すると、4次元空間の断面を時間の経過と共に見ていると言えなくもないですね。
@user-np8nc6yq6q
@user-np8nc6yq6q Год назад
同じ形の立体は、長さを2倍にすると、3次元的な体積である2^3に比例して、質量もちゃんと8倍になっている だから現実の宇宙も、基本的には人間が見ているのと同じように、空間も3次元なのだと思っている 4次元目以降を考える場合、そちらの方向には質量が増加しないという、何か特殊な条件を設けて扱う必要があるのだろう
@NHK-Scramble
@NHK-Scramble Год назад
〇次元で存在出来るのは意識、精神世界だけって事で良いのかなぁ? 四次元は時間軸にも例えられないかなぁ?
@Rock69Hero
@Rock69Hero Год назад
大次元側からしか小次元に干渉出来ないからね、夢だけ見るが良いさ。
@unidoufu
@unidoufu Год назад
3次元から4次元になる図形を考えるとき、各次元の図形が一定数増えて次の次元の図形をくみ上げてるわけだから、 9:15の表に従って考えるためには横に立方体の項目を追加する必要があると思う。 まあだからと言ってどういう法則で増えるのかわからないし、どういう風に動かすのかもわからないから、 出来上がる図形がどんなものなのかも想像のしようがないんだけど・・・
@omusubi-gerorinn
@omusubi-gerorinn 4 месяца назад
ある意味外側の面を通過しようとして、別の面から通過しようとする動きになっても可能な超立方体ですよね。通れない大きさになったら別な面が口開いてるんですもんね。
@user-km9uw8tn7q
@user-km9uw8tn7q Год назад
0次元が存在していたとは···
@user-ty5ts6kp8n
@user-ty5ts6kp8n 9 месяцев назад
4次元凄い😂
@user-pv9bk4su9l
@user-pv9bk4su9l Год назад
線で辺だけ描画して透かして見ているから勘違いしがちだが正方形の中はみっちり詰まっているし立方体の中もみっちり詰まっているし超立方体の中もみっちり詰まっているんだ
@user-mn4on9hp9j
@user-mn4on9hp9j Год назад
宇宙は11次元で説明できるとか最近のトレンドだが、5~11次元のそれぞれの要素を一つずつ調べて解説願います。
@jpnmurush1260
@jpnmurush1260 Год назад
幽霊を見た事無いから信じていない方やけど意外と人間の死後は4次元へと移行して3次元では認識出来ない領域に行ってるのかもってちょっと思ったりしてそういうのだとなんか面白いなって思った😅
@3s167
@3s167 Год назад
これ、化学の概念いりますね、2次はグラフ(限界無し)、3次は立体(限界アリ)立体として捉えるなら限界を与える)定義として、なら…4次は3次元の座標(グラフ)を原子に見立てて、分子でしょう。(わかるなら、Z軸が電子(偏角を持てるから))分子形成が4次なら…5次(錯体)が文明、6次が社会(混合物)(法)7次が世界(整える(pH))ようやくここでワープのように思えますよw3次元から4次でいきなりワープは唐突過ぎる気がしますw
@nevem01
@nevem01 Год назад
空間の中に空間があるとか夢じゃん
@1astbird
@1astbird Год назад
頂点の数って、三角形でも行けるのでは…。そう考えると三角錐(ピラミッド)って次元的な意味があると思いました。
@user-xh3lp8oi8l
@user-xh3lp8oi8l Год назад
例えば2次元に生きている生物ってのは存在するのだろうか・・・。
@soyLatte_jp
@soyLatte_jp Год назад
映画CUBE 思い出した
@user-lo7cm8xb1h
@user-lo7cm8xb1h Год назад
アニメーションのように自在に時間軸を行ったり来たりできれば四次元人と言えるという事でしょうか。
@user-ts2tr2bx6e
@user-ts2tr2bx6e Год назад
時間は関係ないよ。全くないとは言えないけど少なくともこの動画は四次元空間の話だから
@norearky
@norearky Год назад
1次元、2次元の説明まではこうやって邪魔すると動けなくなるってのがあったのに3次元からは無くなったのが気になった 上下左右前後を塞がれて動けなくなった3次元物体を4次元の住人は取り出す事ができるって話の前振りだと思ったのに
@JM-we9ul
@JM-we9ul Год назад
4次元の世界に生物がいたとしたら… 3次元の生物は螺旋のひも状の1次元の遺伝子を持つ。 すると4次元の生物は膜状の2次元の遺伝子を持っていることになる。 おそらくその姿は多様を極めていて想像もつかないものになっている。
@user-bh9bp7cj7j
@user-bh9bp7cj7j Год назад
最後の話がほんとなら模型にできるんじゃ?
@シロノビ
@シロノビ Год назад
0次元→ビックバン 1次元→??? 2次元→初代マリオ 3次元→現代 4次元→無限 俺はこう捉えた
@TheStreetBeam
@TheStreetBeam Год назад
1次元泣いとるで
@シロノビ
@シロノビ Год назад
@@TheStreetBeam ならカーズで
@user-ew7gg2wr8c
@user-ew7gg2wr8c Год назад
人間側からは4次元にアクセス不可だけど、4次元の存在が人間側にアクセスした時だけ人間は干渉観察できる。
@adgmgd4334mj
@adgmgd4334mj 8 месяцев назад
人間が2次元を見てるように、四次元生命体も見ることしかできないんじゃない?
@higenari_y
@higenari_y Год назад
2次元空間では、面状に広がった各座標に一つずつのものしか存在し得ないが、 z軸が増えれば、いままで同じ点で表されていた各座標に、別々のものが重なって存在できる。 3次元空間の同じ座標に、複数のものを重ねられるのが4次元空間。同じ点に重ねて保管できるから4次元ポケットには無限に3Dオブジェクトが収納できる。 4次元空間はこの3次元空間の各座標にいろんなパラメータが重なって存在しているだけって考えると、そんなに気持ち悪くないかも?
@sirius5430
@sirius5430 Год назад
四次元・超立方体と聞くと「度胸星」という未完の漫画を思い出します。それを読んでから四次元が怖くなりました。((((;゚Д゚))))
@qrispy7
@qrispy7 10 месяцев назад
あらぬ方向にとてつもない奥行きが...
@waontrout9112
@waontrout9112 Год назад
ごめん。これ球体だと どう説明するんだ? そして重力や磁場、 水、空気とか。 この仮説が正しいならば、 自分たち3次元では 認識出来ない『人間(人?)』が 存在するんだよね? 面白い!!
@souyajp1119
@souyajp1119 Год назад
素人質問で恐縮なのですが、二次元の時点で頂点が4つと書かれていますが二次元の面は3点から安定して三次元の時点で4点から3次元ではなかったでしたっけ?
@nekochankawaiine
@nekochankawaiine Год назад
超立方体であれば計算できるってだけで、2次元から3次元の生成が困難なのと同様に4次元も推測の域をでないだろうね。AIに学習させようにも4次元を学習させるための教材がないから全部超立方体として扱われそう。
@tmrsjc7251
@tmrsjc7251 9 месяцев назад
3次元人は成長すると、まあ普通は体積が増える(単位はcm3) 4次元人は成長すると、x/y/z軸へ体が伸びて、なおかつw軸にも体が伸びるのかあ(単位はcm4)...うーん。
Далее
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