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【Lecture:07 Unity】Unityの基本のキ!~プロジェクトの作成からビルドまでの流れ~【Beginner】 

ウワン : UWAN CHANNEL!
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ウワンです!今回はUnityでゲームを作る流れとして
プロジェクトの作成からビルドまでの流れを簡単に説明します!
途中で物理演算の設定方法についてもすこーしだけ触れます!
〇ざっくり動画構成
00:00 前置き
00:32 ロジェクトの作り方
01:20 nityの各ウィンドウの説明と基本操作
03:01 シーン」について
05:28 物理演算について(Rigidbodyのアタッチとコライダーについて)
09:23 ビルドについて
12:40 まとめ
#Unity
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〇エンディングBGM
「Enviable Comfort」(※Jukedeck【www.jukedeck.com 】で自動生成)

Наука

Опубликовано:

 

22 июл 2024

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Комментарии : 13   
@hp365
@hp365 4 года назад
丁寧に説明して頂いてありがとうございます。おかげで、ちょっとできるようになりました。
@vr6628
@vr6628 5 лет назад
わかりやすいなぁ
@UWANCHANNEL
@UWANCHANNEL 5 лет назад
ありがとうございますっ!
@user-ny6oz2wk3g
@user-ny6oz2wk3g 5 лет назад
見ています頑張ってください
@UWANCHANNEL
@UWANCHANNEL 5 лет назад
ありがとうございます!!✨
@user-qs9ec8oe7y
@user-qs9ec8oe7y 4 года назад
12:20の上の※のところはどうやればいいですか?
@Blendarling
@Blendarling 5 лет назад
私の場合Unityは、Blender(ゲームエンジン)で慣れてからですかね・・・
@UWANCHANNEL
@UWANCHANNEL 5 лет назад
Blenderのゲームエンジンは触ったことがないので何とも言えないですが... Unityとはかなり感触が違いそうなので、 もし将来的にUnityを使うことを予定しているなら 簡単なところからでも触れておくと後々楽かも...と個人的に思います!
@user-en3fr1vv3t
@user-en3fr1vv3t 5 лет назад
再生回数が666... 悪魔の数字だ!これはやばい(汗)
@UWANCHANNEL
@UWANCHANNEL 5 лет назад
奴が...くるっ...!(?)
@freelanceart1019
@freelanceart1019 4 года назад
@@UWANCHANNEL waaaa むき♡
@user-xk3mt8ui9e
@user-xk3mt8ui9e 5 лет назад
勉強させて頂いてます!3:34はCtrtではなくてCtrlですね^^;
@UWANCHANNEL
@UWANCHANNEL 5 лет назад
力に慣れていたら嬉しいですっ!う、打ち間違えは...すみません💦
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