ウワンです!今回はUnityでゲームを作る流れとして
プロジェクトの作成からビルドまでの流れを簡単に説明します!
途中で物理演算の設定方法についてもすこーしだけ触れます!
〇ざっくり動画構成
00:00 前置き
00:32 ロジェクトの作り方
01:20 nityの各ウィンドウの説明と基本操作
03:01 シーン」について
05:28 物理演算について(Rigidbodyのアタッチとコライダーについて)
09:23 ビルドについて
12:40 まとめ
#Unity
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〇エンディングBGM
「Enviable Comfort」(※Jukedeck【www.jukedeck.com 】で自動生成)
22 июл 2024