mixamo のモデルを unity にインポートする方法について一通り解説しているのですが、かなりごちゃごちゃと説明している箇所がありますので、ある程度 mixamo のモデルを使ったことがあって、しかもそのインポートで困ったことがある人だけが見たほうがよいかもしれません。
具体的には、mixamo のアニメーションを付けたときに足首が変な方向へグキっと曲がってて困ってる人は見てください。
フレームレートは30fpsでも60fpsでもどちらでも良く Reduction もしなくて良いと思います。いずれにしても、アニメーションのデータはメッシュのデータと比べるとずっと小さいので気にすることはないと思います。
ue4 に読み込む方法についてはこちらで説明しています。
• ue4 に mixamo のキャラクターとア...
14 июл 2021