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【Lecture:09 Unity】Unityのチュートリアルを作ってみよう!(その2)~入力の取得とオブジェクトの移動編~【Beginner】 

ウワン : UWAN CHANNEL!
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15 окт 2024

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Комментарии : 14   
@x7k_Lowe
@x7k_Lowe Год назад
わかりやすすぎて鼻血出そうです
@seveni89
@seveni89 6 лет назад
最近Unityを触り始めました。 TimeDeltaなど、チュートリアルを補完してくださってて参考になります。 あとUWANちゃんかわいい。
@UWANCHANNEL
@UWANCHANNEL 6 лет назад
ありがとうございます! 何かしらお力添えが出来ていたなら、本当に嬉しいです! かわいい…照れますね!😳💦
@あああああ-t3e
@あああああ-t3e 5 лет назад
自分用 2:35 GetAxis 7:40 Transform 11:15 TimeDelta
@あああああ-t3e
@あああああ-t3e 5 лет назад
いつも動画編集お疲れ様です!質問です! transform.Translate(x, 0, z);とありますが、* Time.TimeDeltaをこの関数に適用するとしたらどのような形になりますでしょうか?
@あああああ-t3e
@あああああ-t3e 5 лет назад
transform.Translate(x, 0, z) * Time.TimeDelta;だと行けない太陽みたいです。
@UWANCHANNEL
@UWANCHANNEL 5 лет назад
transform.Translate()は関数なので、こちらに数値を乗算させることはできないです! なので今回の場合なら、この関数に渡す引数に値をかけてあげてください! 例)transform.Translate( new Vector3(x, 0, z) * Time.TimeDelta );
@UWANCHANNEL
@UWANCHANNEL 6 лет назад
BGMが・・・でかい。。
@moja-jg4cw
@moja-jg4cw 5 лет назад
macbookでやっているのですが、Debug.Log(Input.GetKey(KeyCode.Space));の部分でSpaceを押してもTureになりません。 どうすればいいでしょうか?
@UWANCHANNEL
@UWANCHANNEL 5 лет назад
ボクはWindowsを使用しているのでなかなか確認が取れないのですが... もしかしたらWindowsとMacとではキーコードがことなるかもしれません(サクッとですが調べてみても情報は見当たらないですが...)。。 試しに「Input.GetButton("Jump")」なども使ってみてください! あとはゲームへの入力はGameウィンドウを選択しているときにしかできないので、 再生後に一度Gameウィンドウ上をクリックしてから入力してみる、というのも一応試してみてください!
@だいこぬ工房
@だいこぬ工房 5 лет назад
再生リストが逆になっててちょっと見づらいですね・・・改善していただけるとありがたいです。 あと、キャラクターかわいいし説明分かりやすいしで、ほんとに助かってます!
@UWANCHANNEL
@UWANCHANNEL 5 лет назад
な、なるほど...!💦 ひとまずUnityとBlenderの再生リストを順繰りにしました!ご指摘ありがとうございますっ!!
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