Тёмный

【Unite 2017 Tokyo】ゲームの見た目も盛ったら変わる!!!!ヤバい!!ポストプロセス!!入門!!!!!!!!! 

Unity Japan
Подписаться 50 тыс.
Просмотров 29 тыс.
50% 1

講演者:高橋 啓治郎(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
こんな人におすすめ
・Unity上でポストプロセスしたいアーティスト
・Unity上のポストプロセスの仕組みを知っておきたい技術者
受講者が得られる知見
・Post-processing Stackの基本的な使い方と活用方法
・Post-processing Stack使用上の落とし穴・注意点

Игры

Опубликовано:

 

28 май 2017

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 6   
@basabasakarasu
@basabasakarasu 4 года назад
10:15 ambient occulusion
@basabasakarasu
@basabasakarasu 4 года назад
21:58 depth of field
@basabasakarasu
@basabasakarasu 4 года назад
26:07 motion blur
@basabasakarasu
@basabasakarasu 4 года назад
36:55 color grading
@basabasakarasu
@basabasakarasu 4 года назад
45:27 chromatic aberration
@sonipyon_SPQR
@sonipyon_SPQR 2 года назад
48:48 マッハバンドは錯視の用語の誤用ですよー。輝度の境界の輪郭が視覚上で強調される現象であって、グラデーションが荒れる現象のことではないですよー。
Далее
ProBuilderでモデリング入門
35:57
Просмотров 50 тыс.
D3 BMW XM LABEL Король.
31:52
Просмотров 646 тыс.
Камень, ножницы, нейронка
00:33
Просмотров 113 тыс.
Я ПОКУПАЮ НОВУЮ ТАЧКУ - МЕЧТУ!
39:05
Прохожу Игры.
4:8:45
Просмотров 165 тыс.
ЖЕСТКИЙ СТРИМ ШИМОРО
5:4:31
Просмотров 110 тыс.