▼SANAのゲーム開発倶楽部
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🎲 プロフィール 🎲
小学生まで漫画家を目指すが、中学生の頃「RPGツクール」と出会い
ゲームクリエイターを夢見るようになる。
専門学校で初めて「ペンタブ」と「Photoshop」を触る。
なんやかんやあって地元の普通の会社に就職。
ニコ生で絵の勉強会やイラストレーターの懇親会イベントを開催。
副業でソーシャルゲームやコンシューマの商業イラストを描くようになる。
10年以上勤めた会社を退職して、ゲーム業界へ転職。
現在はフリーランスとして活動中。
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ゲーム開発歴:20年
Photoshop歴:15年
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▼BGM:DOVA-SYNDROME
dova-s.jp/
▼SE:効果音ラボ
soundeffect-lab.info/
00:00 はじめに
00:25 レイキャストについて
01:55 レイキャストを実装
04:10 SANAさんとの雑談
05:18 敵の視野角を実装
06:06 ダッシュ速度について
06:37 物体とイベントの違い
09:55 おわりに
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#スマイルゲームビルダー
#ゲーム開発
#ゲームクリエイター
21 июл 2024