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判定を使いこなせばセッションは劇的に変わる 

こずこみゅTRPG研究所
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17 окт 2024

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Комментарии : 3   
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
上手なGMのセッションはとてもテンポが良く、聞いているだけで心地いいですね。
@chentwork
@chentwork 4 года назад
初心者どころか実際にはTRPGをやったことがありませんが、ボールが当たった時は普通に気絶がいいのでしょうか? ダメージ判定+ショックロールは戦闘のみですか?
@trpg5618
@trpg5618 4 года назад
この時はこうするべきというものはTRPGに存在しません。 判定や処理はゲームマスターが必要に応じて選択して大丈夫です。もちろんダメージ判定を戦闘以外のときに使うのもアリです。 大切なのは一貫性や説得力で、剣で切られるのとボールが当たるのが同じダメージなのかなど自分で考えて判断するといいと思いますよ!
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