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게임 표절 논란! 게임은 80%가 유사해도 표절이 아니다?! [ 출입금G #3 ] 

G식의 밤 Original
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#G식의밤 #허튜브 #조학동 #메탈킴
⚠️본 영상은 주제에 관한 신랄한 발언들이 오고 가니, 관계자들의 시청을 금합니다!
🌙G식의 밤 제작진이 새롭게 선보이는 매운맛 토크쇼! 🚫관계자 출입금G🚫
게이머들의 정당한 권리 보장을 위해 투쟁! 투쟁!하는 우리는 🎮게이머 민심 연대!🎮
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8 сен 2024

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Комментарии : 184   
@goriginal7774
@goriginal7774 Год назад
G식의 밤이 3화가 공개 되었습니다💯 G식의 밤은 김성회의 G식백과 채널🎁을 통해 시청 가능합니다 🙏🙏 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-GN73Q2xnwZw.html ✅ 위 콘텐츠는 쿠카 게임즈의 협찬에 의해 제작되었습니다 ✅ [ 관계자 출입금G ] : 게임계의 이슈를 뜯어보고 문제제기하며 바른소리를 지껄이는 게임시사정보프로그램 ✅ G식의 밤 + 출입금G 합본 풀버전은 TV 샌드박스+ IHQ TV 방송채널 및 각종 OTT 채널에서 시청가능합니다
@goriginal7774
@goriginal7774 Год назад
@@crisis8187 의견 감사합니다. ㅎㅎ
@user-if9vb4gi3l
@user-if9vb4gi3l Год назад
표절 시비가 원고쪽이 이기기 어려운게 이게 장르적 특성인지 표절인지 애매한게 많음. 그렇다고 다 표절이라 하면 지금까지 발전이 없었음.(만약 레이싱 게임에서 드리프트를 최초로 넣은 회사가 다 고소해서 이겼다면 지금의 레이싱 게임은 없음) 반대로 소스코드 쪽은 소송이 꽤 있고 먹히는 이유가 실제 내부 데이터를 빼돌렸다는게 입증하기 쉬워서임
@youngwho5631
@youngwho5631 Год назад
롤이 카오스에서 파생됐다는 얘기를 그냥 그랬다는 식으로 넘어가는 건 좀... 카오스도 일종의 해킹맵으로 시작한거고 라이엇은 카오스의 존재조차 모를 가능성도 큰데
@ttvelo1527
@ttvelo1527 Год назад
진짜 애매 한 문제죠 .. 슈팅 게임도 건슈팅이 됐다가 FPS가 되고 장르가 됐고 AOS도 장르가 됐고 오토체스도 장르가 됐고 로그라이크도 로그를 배껴 만들던게 장르가 됐고 .. 게임성 자체는 다 장르가 됐고 언젠가 장르가 될 것이니 그 자체로 표절이 되긴 힘들 것 같고 결국 이미지나 진행방식 같은 게임 디자인 적 부분에서만 저작권이 생기지 않을까 싶네요 비슷한 개념으로 요리 레시피가 있는데 요리 레시피는 저작권이 없습니다 그래서 내가 뭔가 레시피를 창조했다면 이를 지킬 방법은 상표권 뿐이죠 누군가 비슷한 레시피로 비슷한 상표를 내고 따라 할 순 있지만 원조의 이름은 상표권이 지켜주니 그걸로 방어하는거죠 게임도 결국 이런 방향으로 자리잡는게 맞지 않을까 싶음 로그 라는 게임을 따라한 로그라이크 게임들은 많을 수 있지만 로그 라는 게임은 그것 하나인거고 .. 롤도 비슷한 AOS가 많지만 리그오브레전드 라는 AOS는 하나 뿐인거니까 이 방향이 맞다고 봅니다. 게임이란건 게임성 자체도 당연히 중요하지만 인터페이스를 비롯한 게임 디자인 적인 부분도 사람들에게 어필하는데는 상당히 중요한 부분이니까 .. 배그 소송 얘기도 나오던데 배그도 사실 원조는 따로 있는데 게임 디자인적으로 훨씬 빼어나게 잘 뽑아내서 배그가 성공한거지 배그가 배틀로얄 장르의 원조는 아니잖아요
@mersio5448
@mersio5448 Год назад
표절인지 장르인지 판단할 기준이 없어서 너무 어려운 문제인듯.... 예를 들어 원신이 야숨 표절이라하면 그럼 저쪽에서는 인왕이나 P의 거짓말 같은건 데몬즈소울 표절이냐 할거고 그럼 또 그 경우엔 세계관, 모션 같은건 다르지 않냐고 하고 저쪽에서 또 여기도 세계관은 다르고 모션은 두팔 두다리 있는 캐릭터 모션이 다 비슷하지 그럼 엘든링에 말레니아는 마영전 레지나 표절이냐? 하는거고..... 무한반복.....
@user-tz4ep6ur4v
@user-tz4ep6ur4v Год назад
롤은 카오스를 배낀게 아니라 도타를 배낀건데 왜 우리나라유저가 만들엇다는 소리가 나오지 또 그렇게 따지면 카오스도 도타올스타 배낀건데
@user-po4ro9zi9k
@user-po4ro9zi9k Год назад
탕탕이 표절이면 배그도 표절이고 카트도 표절
@user-yf5ld3uv8o
@user-yf5ld3uv8o Год назад
'게임은 재미 있어야한다' 라는 말이, 어느새 '게임은 재미있기만 하면 그만이다'라고 바뀌고 있지않나싶어 씁쓸하기도 합니다. 성공한 타작품에서 그저 훔치고 베끼기만 하는 것만으로, 성공까지 훔칠 수는 없다는게 아이러니한 부분입니다. 결국 수많은 작품들 사이에서 살아남기위해선, 스스로도 노력하여 차별화되는 독창성을 만들어야 한다는 것이지요. 이만큼 잘 할 수 있으면서 왜 도둑질까지 했는가 하고 화가 나는 한편으로, 잘 만들었다는 점도 동시에 인정하게 됩니다. 재미있으니까 말이지요. "남의 눈에 눈물 내면 제 눈에는 피눈물이 난다" 라는 속담도 있습니다. 존경받는 선배가 되려면, 본 받으려는 선배부터 존중해주기를 바랍니다.
@user-wo8yg8ds6j
@user-wo8yg8ds6j Год назад
바라는걸로 안되고 잡아서 족쳐야 무서워서 안하는게 인간. 말로 회유될거면 법이 왜 있누
@user-sj8ni1gc2q
@user-sj8ni1gc2q Год назад
@sh y 결국 배려 양보 존중같은, 국민의 도덕성이 자라지 않으면 해결되지 않을 문제죠. 단군이래 오늘까지 법보다 주먹이 가깝지 않았던 적은 없었고, 법이 세상과 일상 속 모든 것까지 통제할 수는 없으니까요. 그런 성숙한 시민의식을 정부가 충분히 교육시켜야 하지 않을까 해요
@user-sj8ni1gc2q
@user-sj8ni1gc2q Год назад
@@IlI-je1ms 모르니까 저러죠. 도적적 판단 지능이라는 말이 괜히 있는 게 아님. 그것도 다 지능임...
@masskmin7243
@masskmin7243 Год назад
그게 현실적으로 불가능한게 어떤게 고유한건지 따지기가 힘들죠.
@masskmin7243
@masskmin7243 Год назад
@@IlI-je1ms 대부분 법적으로 표절이 안 되니까
@user-Bibliobibuli
@user-Bibliobibuli Год назад
내용 중에 중국 게임의 성장이 정체기에 있다고 했습니다만... 솔직히 그 정체기는 한국 게임이 더하죠. 벌써 10년인가 20년째 리니지라이크에서 벗어나질 않는걸요.
@dbdvvwb5164
@dbdvvwb5164 Год назад
확실히 좀 애매한 감이 없지않아 있음 비슷한 걸 장르의 문제로 볼것이냐 표절의 문제로 볼것이냐부터 애매해서 확정적으로 결론내리기 힘든면이 있음 당연히 누가봐도 베낀건 처벌받아야하지만
@user-lz2me8oh9c
@user-lz2me8oh9c Год назад
근데 리그 오브 레전드도 도타 표절 게임이지 않나?
@sower37
@sower37 Год назад
리니지가 최초 ㅋㅋㅋ 베끼지 않았다고 하기엔 리니지도 찔리는 부분이 없진 않음 ㅋㅋ
@wildfree04
@wildfree04 Год назад
참 어려운 문제지. ~~ 라이크 붙은 것들은 전부 소송 대상이고, 레이싱 게임에서 드리프트 처음 만든 회사가 특허, 저작권가져가 버리면, 더 이상 레이싱 게임 나오기도 힘들것이고, 8방향 레버 특허를 가져갔다면, 격투게임, 아케이드 게임 등등 전세계 모든 게임이 나오지 못했을수도 있다.
@c6683
@c6683 Год назад
이승우 변호사님 설명이 진짜 쏙쏙 와닿아요...! ㅎㅎㅎㅎ
@odinban2146
@odinban2146 Год назад
나라마다 법이 다른게 문제인 것 같습니다. 중국에 괜히 짝퉁이 많은게 아니라 중국법상 똑같이 생겼는데 단추 색깔만 달라도 표절(혹은 짝퉁)이라고 인정하지 않기때문에 중국이 심한 것 처럼..
@stop886
@stop886 Год назад
메탈킴 저놈은 원신 리뷰보고 ㄹㅇ 찐 닌스퍼거라고 느낌
@stop886
@stop886 Год назад
애초에 뱀서도 다 파쿠리한 겜인데 ㅋㅋ 롤은 도타 카트는 마리오 카트 오버워지는 팀포 와... 겁나게 많네 ㅋㅋㅋ 로아는 빼박 몬헌이랑 디아블로 ㅋㅋㅋ
@asd236678able
@asd236678able Год назад
사실 표절시비 하기 애매한게 워크유즈맵에 비슷한거 엄청많음ㅋㅋㅋㅋ 물론 롤도 롤체도 최근 유행하는 게임중에 워크 유즈맵에 없던게 거이 없지만... 결론은 블리자드 ㅂㅅ.. 게임계의 유튜브가 될 수 있었지만 그냥 패키지 게임회사로 남음
@개악질
@개악질 Год назад
유즈맵들이 진짜 아이디어가 좋지
@찐타
@찐타 Год назад
유즈맵 제작자들 잘 구슬려서 수익 나눠주고 그런 플랫폼화 시켰으면 롤이란 게임이 아예 안나왔을듯 ㅋㅋ
@bluerationality
@bluerationality Год назад
2:49 리그 오브 레전드는 원류가 카오스인지 도타인지 모르겠지만 카오스 원류가 도타 아님?
@NuriBear
@NuriBear Год назад
lol은 뿌리를 따라가면 aos > dota > dota allstar > lol 아닐까 싶네요
@user-gd9pd9vc1g
@user-gd9pd9vc1g Год назад
롤도 도타가 원조입니다 카오스도 도타를 기반으로 만들어진거구 리니지도 엄밀이 말하면 최초는아니고 이미 있던 넷핵으로 만든거고 서로서로가 쉬쉬하던거임
@google_Alphabet
@google_Alphabet Год назад
뱀파이어서바이버도 안드로이드 매직 서바이벌 배낀거임;; 애초에 제작자가 밝힌내용
@user-qf9rl9fy9y
@user-qf9rl9fy9y Год назад
삼국지전략판 광고를 위한 빌드업이 엄청 기네
@odengtang
@odengtang Год назад
내용이 너무 좋은데 조회 수 안나와서 속상합니다 ㅠ
@moonmoon9525
@moonmoon9525 Год назад
삼국지가지고 기술력을 논하는거 자체가 좀 ... 기자분이 게임을 얼마나 하셨는지 모르겠다는 느낌이드네요
@firmtree3902
@firmtree3902 Год назад
준이형 못참고 와서 구독함
@user-li8vm5tn8d
@user-li8vm5tn8d Год назад
각잡은 컨셉에 비해 알맹이는 앙상하기 그지 없네요 겉핥기만 겨우 하다 끝나다니... 이 분야 가장 최근 이슈라고 할수있는 탕탕특공대는 썸네일도 카테고리도 박아놓고선 언급이 1도 없네 다음화에 나올거임?
@mia_Ernen
@mia_Ernen Год назад
게임의 기믹이나 시스템 같은 아이디어는 저작권을 인정받기 어렵다고 알고있습니다. 그러니 그런것들을 베껴서 만드는건 어쩔 수 없다고 생각하고 있어요. 다만 중요한건 어떤 게임이 잘되는꼴을 보고 '나도 저걸로 한탕해야지'가 아니라 '나라면 저걸로 좀 더 잘만들 수 있을텐데'라는 마인드로 베껴야하는게 아닐까요? 한 예로 매서->뱀서->탕탕으로 이어지는 계보는 캐릭터가 정중앙에서 자동으로 공격을 난사하는 게임플레이 자체는 모조리 똑같지만, 뱀서는 30분의 시간제한이라는 핵심적인 아이디어를 더해 전체적인 경험을 색다르게 만들었고, 탕탕은 스테이지를 잘게 쪼개며 모바일식 과금을 더해 뱀서와도 또 다른 단계적이고 빠른 성장의 경험을 넣었기에 단순히 표절작이라고 낙인찍을 수 없다...라기보단 낙인찍기 아깝다는 것입니다. 그런 '더 나은' 아이디어가 조금씩 모이는것으로 게임이 발전해나갈테니까요.
@venecia9430
@venecia9430 Год назад
개인적으론 그냥 시장의 선택에 맞기는게 나은 것 같아요. 유저 입장에서 그 게임이 표절 했든 안했든 얼마나 중요하겠습니까. 더 재밌는 걸 하겠죠. 만약 인기 없는 쪽이 인기 있는 쪽을 표절로 고소하고, 만약에 게임이 터지면, 인기 있는 거 하던 사람이 없는 쪽으로 돌아갈까요? 그건 또 아니거든요. 도타가 AOS 장르 시초라는 거 다 아는데도 도타 안하고 롤 하시잖아요. 오토체스가 원본인걸 알지만 롤토체스가 더 유명한 것도 사실이고.
@dharmadoyaji
@dharmadoyaji Год назад
다 좋은데 표절한 게임들이 난무하고 세계적으로 잘나가는 업계가, 게임은 종합예술이고 문화다~~라는 소리 하는 거 들을 때마다 뭔 개소리여 라는 생각 밖에 들지 않음
@Kimmrolls
@Kimmrolls Год назад
디자인이나 게임, 그 업계 종사자가 아닌 그저 일반인이나 문외한에 가까운 사람들이 판결을 내리는 입장에 있으니 표절은 당연히 인정받기 힘듬.. 꼰대 어르신들 고집 꺽는것만해도 쉽지않은데, 판사들한테 게임이나 디자인 이해시키는게 쉽겠냐고.. 표절 전문가를 따로 두고 그 사람들의 자문을 높게 반영하는 방식으로 판결을 하지않는 이상 앞으로도 표절시비는 원작자가 승소하기 힘듬 적어도 한국에서는 그럼
@user-kd9tt9cr4c
@user-kd9tt9cr4c Год назад
이건 진짜 생각짧은거. 그래서 님이 생각하는표절이라는게 뭐 ㅋㅋ
@user-lf7vk6jd8p
@user-lf7vk6jd8p Год назад
표절이라는게 양날의 검같은거다. 법에서 어떤 사례를 표절이라고 못박아 버리면, 그와 비슷한 사례들은 전부 표절이 될수 있다. 문제는 그렇게되면 과연 이 표절의 범위를 어디까지 볼것이냐라는거다. 예를들어서... 영상에도 나왔던 "모두의마블"과 "부루마블"이 표절이 되지 못한 이유중 하나는, "부루마블" 역시 "모노폴리"의 표절작에 가깝기때문이다. 그렇다면 모노폴리는 표절작이 아닐까? 생각해봐라. 주사위를 굴려서 나온 숫자에 맞춰서 말을 굴리고, 그 말이 들어오면 끝나는 게임, 바로 "윷놀이"다. "모노폴리"와 "윷놀이"가 표절로 연결된다면, "섯다"와 "포커"도 표절로 연결될수 있는거다. 좀 어거지라고? 그럼 비교적 최근 게임인 "콜오브듀티"와 "메달오브아너"는 어떨까? 둘은 표절이라면 표절이고, 아니라면 아닌 게임이다. 둘을 표절이라고 본다면, "모던워페어"같은 걸작도 나올 일이없는거다. 이처럼 무차별한 표절 판정은 자칫하면 게임 개발에 대한 발목잡기가 되기 쉽상이다. 그래서 법원에서는 표절에 관해서 아주 타이트한 조건으로 판정하는거다. 단순히 중국이 게임을 배끼는게 문제가 아니라, 게임의 표절에 대해서는 생각해봐야 할게 많다.
@user-xm9it2rr9r
@user-xm9it2rr9r Год назад
장르가 같은걸 표절로 보기는 힘들지만 그렇다고 표절이 아니라고 하기도 힘든게 사실... 나는 저작권 이 제일 어렵더라... 구분이 안감...
@Drone0
@Drone0 Год назад
표절도 처음에 나왔을땐 논란이 되다가 다들 하기 시작하면 하나의 장르가 되는거고 시류가 되는거고 여론흐름이 어떻게 흘러가느냐에도 의존하는것도 있고 표절, 오마주, 패러디. 각자가 생각하기엔 명확하게 구분된다 여길수있지만 다른 사람과 다른 기준, 해당 직종 종사자가 생각하는 기준, 일반인의 기준 다 다르고. 참 오락가락하기 쉬운 문제인듯. 물론 나중에 법정에서 판결나게되면 다른문제가 되겠지만요
@ledboos5777
@ledboos5777 Год назад
실제로 일본 서브컬쳐계에선 패러디가 맘에 안든다고 원작자가 소송 걸어서 표절된 선례들도 있음 ㅋㅋㅋ 패러디와 오마주도 결국 어찌 표현했냐, 원작자가 움직였냐에 따라 그저 표절이 됨ㅋ
@Cuz1Day
@Cuz1Day Год назад
어떻게 원신 얘기가 안 나오냐
@Neinhalt777
@Neinhalt777 Год назад
사실 이거저거 다 표절이다라고 못박아버리면 게임 개발 자체를 못하는 수도 있죠 예를 들어 바형 스마트폰이 나왔을때 이게 가장 편리하다고 생각해서 나온 디자인인데 특허 내줬으면 이거 피하자고 별모양 원형 이런거 만들수는 없잖아요 시스템적인 큰 틀은 장르로 봐야지 이런거까지 표절이라고 하긴 그런것 같습니다 얼마전 시끄러웠던 음악 표절도 사람이 아예 귀막고 사는게 아니기에 뭐든 기존 작의 영향을 받을 수 밖에 없고 그거 피해서 새로운거 짜내는게 사실상 불가능한 수준까지 왔다더군요
@user-zh3cx9fm1t
@user-zh3cx9fm1t Год назад
누군가는 계속 소비를 해주니까 표절이 나오는건데 인류의 역살를 보면 절대 바뀌지 않을듯;;;;
@88wonderer4
@88wonderer4 Год назад
표절은 가장 중요한게 원작자가 피해를 보는거죠. 그냥 단순히 유사하다고 해서 문제 있는데 아님.
@user-pm2yb8ou1u
@user-pm2yb8ou1u Год назад
이 동영상의 결론대로 하면 모든 게임들은 대멸종하는게 팩트아님?ㅋㅋㅋㅋㅋ 서로 베끼는 게임업계인데 그냥 재미있고 게임다운 게임을 만들어달라는게 더 현실적인듯
@DD-if8wm
@DD-if8wm Год назад
요새 넥슨의 행보를 보면 희망이 보이는것도 같습니다. 온라인게임 특성상 내수시장만 노리기에는 아쉬운데 지금까지 했던대로 하면 중국은 몰라도 북미나 일본같은 시장에는 절대 안먹히니까 그런지 루터슈터등 담백하게 도전해보는 모습이 보기 좋더라구요
@mirinaeV
@mirinaeV Год назад
리니지랑 뮤보다는 리니지랑 R2가 그래픽 빼곤 완전 흡사했지.
@psh9575
@psh9575 Год назад
중국만 욕할게 아니다. 봄버맨 배낀 크레이지아케이드, 마리오카트 배낀 카트라이더, 부루마블 배낀 모두의마블 등등... 솔직히 빼박 표절이지
@meinlet5103
@meinlet5103 Год назад
표절은 게임 메카닉으로는 거의 불가능하고 캐릭터라던지 이런 저작권 부분이죠
@markjung9496
@markjung9496 Год назад
메탈킴 너무 찰떡이다
@samsik6793
@samsik6793 Год назад
메탈킴 인트로 너무 사기얔ㅋㅋㅋㅋ
@hororon
@hororon Год назад
저작권은 업어져야한다. 생각해보라 저작권이 업을때 생기는 이득을 인류의 발전을. Ai아트도 마찬가지다 인간이 전문성을 띄는 시장이 줄어야 대부분사람이 평등해질수가있다
@user-tc4bt5jx1c
@user-tc4bt5jx1c Год назад
엔씨가 표절을 운운하는게 웃기네 아이온은 와우 시스템 똑같이 갖다 썼으면서
@suomisnow6514
@suomisnow6514 Год назад
필리핀 같은 나라에서 배그 오리지널의 흥행이 내려가고 표절작 인기가 오른 이유가 필리핀의 GDP가 우리나라의 1/4 정도의 수준 밖에 안 될 정도로 권장사양 수준의 하드웨어를 구하기 힘들어서 원할하게 돌아가는 저사양의 표절작이 뜨는 거임 이건 그냥 펍지가 GDP 수준이 낮은 나라의 시장 공략을 실패했다고 보면 됨
@user-yw5ny7ce5b
@user-yw5ny7ce5b Год назад
비슷하다고 다 표절이면 원작 게임이 영원히 다 해먹고 세상에 발전이 없을 거란 게 함정이죠 세상은 올바름이나 정당함 보다는 결국 결과로 보여줘야 한다고 생각합니다 정당하고 올바르더라도 결과가 한심하다면 그렇지 않은 것보다 못하다고 생각하고요
@꼬꼬닭장
@꼬꼬닭장 Год назад
카오스도 도타 배낀건데...
@user-mt2tx6yf8i
@user-mt2tx6yf8i Год назад
솔직히 탕탕특공대 보고 좀 어이없었음 뱀써가 있는데도 저렇게 모바일로 판박이 나온거 보고
@unj5393
@unj5393 Год назад
그 뱀서도 매직서바이벌에 영향받아서 나온 게임인데 이걸 새로운 장르로 봐야하는건지 표절로 봐야하는건지
@뽀얀허벅지
@뽀얀허벅지 Год назад
ㅋㅋㅋ 그래서 사람은 시야가 넓어야 됨ㅋㅋㅋㅋㅋ 뱀파이어 서바이벌도 매직 서바이벌 베낀거지. 뱀서가 엄청 유행할적에 이런 게임이 왜 이제와서 유행인가 싶었지.
@veegan1865
@veegan1865 Год назад
매직 서바이벌은 죄가 없다
@user-si8hx7rd8y
@user-si8hx7rd8y Год назад
@@unj5393 뱀서는 무기라도 바꾸고 한게 보였는데 탕탕그거는 스킨만 씌우고 스테이지 추가한 수준이더라구요
@user-jh7iy5cg9t
@user-jh7iy5cg9t Год назад
@@user-si8hx7rd8y 뱀서는 캐릭터도 그냥 다른게임에 나온 도트를 가져다쓴 게임입니다.. 다른겜이 자기 표절햇다고 할수가 없는게임이에요
@mi2i
@mi2i Год назад
넷핵 = 리니지 ㅋㅋㅋ 리니지는 정말 표절시비에서 깨끗할까?
@Delmn
@Delmn Год назад
뱀서도 표절작인데 할말없지 ㅋㅋㅋ
@Nakjii
@Nakjii Год назад
이런 애매한 것때문에 모방과 표절은 종이 한 장 차이라고 하는 것 같습니다
@user-sp4zf8jd6g
@user-sp4zf8jd6g Год назад
허준형님 너무 좋아…
@user-qc8sg2qf6w
@user-qc8sg2qf6w Год назад
리니지도 게임 따온겁니다. 전투 방식 스텟 콘셉트 등등 똑같이 만들고 리니지만화만 입힌 것
@neo-sinla
@neo-sinla Год назад
모방 없이 창조는 불가능 하다!
@sonsungwoong
@sonsungwoong Год назад
준이형은..아니라고 했지만 결국 열사가 됐어
@watsoncorgi
@watsoncorgi Год назад
한국 모바일 게임은 리니지류랑 세나류 수집형 뽑기겜 밖에 안남았던데 중국 게임들한테 밀릴 수 밖에 없을듯
@nunvora00
@nunvora00 Год назад
캬 역시 근본없는 붕괴와 원신을 신랄하게 비판하는 메탈킴님 ~ 응원합니다~!
@fierwalt
@fierwalt Год назад
괜찮은 주제 선정이네요
@AAA-fv1ov
@AAA-fv1ov Год назад
댓글 보면 그냥 모든 게임 다 까는데 그냥 니들이 이상한거 아님?
@user-en4gs9ln5p
@user-en4gs9ln5p Год назад
표절 문제가 어렵긴 한게 조금 비슷하다고 다 때려잡기에는 (코나미 리듬게임처럼) 독점으로 장르의 쇠퇴를 가져올 것이고 그렇다고 다 풀어주기에는 새롭고 창의적인 게임들이 나오기 힘들어질 것이라는 게 눈에 보이기 때문. 그래도 요즘은 무분별한 표절로 인해 제재가 필요하다 라는 쪽으로 마음이 기우는건 어쩔 수 없는 듯(그것이 원작보다 돈을 잘벌리거나 인기가 많아지는 사례들을 보면)
@88wonderer4
@88wonderer4 Год назад
어짜피 돈 벌려면 새로운 게임이 나오죠. 어느정도 풀어줘도 큰 문제 없음. 표절 유일한 문제는 기존 게임 수익을 해칠 때죠.
@user-gd9pd9vc1g
@user-gd9pd9vc1g Год назад
롤코체스가 딱 적절한 예인거같음
@user-gd9pd9vc1g
@user-gd9pd9vc1g Год назад
오토체스 그대로 베껴서 오토체스보다도 먼저 출시한 파렴치한 게임인데 모르는 사람이 많더라구요
@redtiger0106
@redtiger0106 Год назад
3n과 카카오는 토끼머리 뿔나는걸 기다리는게 빠를듯
@stratusin4252
@stratusin4252 Год назад
게임에서 중국 무시하기 힘들지 이젠... 중국은 개발자가 게임을 만들때, 우리나라는 장사꾼이 게임을 만들고 있으니 상대가 될리가.
@Jangsahaja
@Jangsahaja Год назад
일본도 캐릭만 보면 버질 모션 차용하든데, 그래도 뭐... 일부 기술만 비슷하면 아 버질에서 따왔구나 하는데, 프레임까지 고대로 베낀 것들 보면ㅋㅋㅋㅋ
@uhth2134
@uhth2134 Год назад
근데 표절의 끝판왕인 원신 이야기는 한마디로 안나오네 ;
@yangjoongkyu
@yangjoongkyu Год назад
표절 말한면서 태생자체가 남에꺼 배낀 롤을 배경으로 까는게 맞나?
@user-bz4yl7vu7m
@user-bz4yl7vu7m Год назад
망사용료문제좀해결하라
@JinRinJu
@JinRinJu Год назад
잘 보겠습니다
@user-kj8dy2xq6u
@user-kj8dy2xq6u Год назад
특히 모바일에선 이젠 중국 발가락도 못따라간다. 우리나라게임중에 붕괴3rd랑 비벼볼만한 모바일게임도 못본거같네. 던파m하나?
@kiru-u3e
@kiru-u3e Год назад
귀살의검 나올줄 알았는데 안나왔네 ㅋㅋ
@masskmin7243
@masskmin7243 Год назад
우리나라,중국 이런데만 베끼는게 아니라 그냥 다 베낌 당장 플스 퍼스트파티 게임만 해도 오리지널리티 있는 게임이 없음
@gimgankoomg4168
@gimgankoomg4168 Год назад
리니지 자체가 넷헥 베껴서 만든 것인데 무슨 권리로 고소를 하고 있냐?? ㅋㅋㅋ
@cray01
@cray01 Год назад
나 이거 처음으로 봐서 그런지, 아니면 3주전 방송이어서 그런지 몰라도...이번편 방송 냄새가 좋게 말해서 공중파 냄새인데? 여기 유튜브 아니였어? 지금 오가는 내용들이 법적으로 민감할 내용일지 몰라도, 적어도 '꼬꼬무' 정도의 왜는 보여줄까했는데? 내가 pd수첩 바란게 아니잖아? 꼬꼬무의 왜도 없어, 오사사의 진실함도 없어, 그 옛날 e스포츠 부흥기때 우후죽순의 공중파 게임방송마냥으로 보이는데? 그 시기 추억으로 할라치면 이해하겠는데, 그거 니즈가 있나? 허준횽은 좀 잘 알텐데? 메탈킴도 마찬가지일텐데? pd가 공중파 사람인가? 아니면 공중파의 그것들 이제 없으니 그 파이 우리가 먹겠다 이거인가? 저 위에 "본 영상은 주제에..."란 글귀에 '주제에?' 란 물음만 생각나는데. 아이고 선생님들. 이젠 우리가 대세 이것도 챙겨야 하고 저것도 챙겨야 해서 민감한 건 안돼요? 이런게 뻔히 보이는데... 내가 이것만 봐서 그런건지 아니면 초창기 여서 그런건지 몰라도. 지식의 밤은 게스트들의 깊은 지식과 티키타가의 흐름이 있는데 이건 왜?를 말하면서 그 왜?를 안말해주니, 말해준다고요? 아예... 허준횽, 이렇게 할꺼야?
@phgibbon132
@phgibbon132 Год назад
허준형 알고리즘 때문에 켠왕시절 이후 오랜만에 보는데 김성회 슈카 조합에 밀리긴 하네 디오리지널 붙여도 ㅜ 슬프다 ㅜ
@venecia9430
@venecia9430 Год назад
조현민 붙여주면 좋을텐데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ronierdk
@ronierdk Год назад
표절은 뭐... 그러다가 머기업 하청 받은데도 있는 세상에
@pappi48
@pappi48 Год назад
유저한테 소송먹는 엔씨랑 카겜 ㅋㅋㅋ
@user-xd9nk7ru5z
@user-xd9nk7ru5z Год назад
리니지가 뭘 표절을 안햌ㅋㅋㅋㅋ 넷핵을 그대로 갖다 배꼈는데 심지어 주문서 이름도 똑같음ㅋㅋㅋㅋ
@PETBOY
@PETBOY Год назад
넷핵은 오픈소스인데? 그리고 판타지 장르에서 이름같은거는 계보가 있는거
@user-xd9nk7ru5z
@user-xd9nk7ru5z Год назад
@@PETBOY NetHack is Copyright 1985-2020 by Stichting Mathematisch Centrum and M. Stephenson. See our license for details. This site is Copyright 1999-2022 by Kenneth Lorber, Kensington, Maryland.
@PETBOY
@PETBOY Год назад
@@user-xd9nk7ru5z 주문서 이름이런게 넷핵이 오리지날이 아니라 그냥 판타지 장르에서 내려오는 계보같은거 판타지 장르 역사가 얼마나 긴데
@user-xd9nk7ru5z
@user-xd9nk7ru5z Год назад
@@PETBOY 그렇게 따지면 모든 음악은 인간의 DNA에 각인된거라 표절이란게 있을 수 없지 그냥 가서 좀 알아보고 기냐 아니냐를 판단하면 안됨? 그게 모르겠음 그냥 갈길 가면되고
@PETBOY
@PETBOY Год назад
@@user-xd9nk7ru5z 넷핵도 주문서 같은거 그냥 계보를 이은거지 넷핵이 오리지날이라고 생각하는건가
@manikkrishna2701
@manikkrishna2701 Год назад
원신 야숨은 장르의 유사성이라고 하기에도 야숨 고유의 시스템을 너무 대놓고 가져옴 ㅋㅋ
@user-si8hx7rd8y
@user-si8hx7rd8y Год назад
시스템보단 모션이랑 디자인문제일텐데 몬헌몬스터 통째로 가져온것도있고, 데메크 모션베낀것도 있고
@user-si8hx7rd8y
@user-si8hx7rd8y Год назад
애초에 원신이 그럴 의도로 노이즈마케팅한거라 짭숨 꼬리표는 계속 달고가야하긴함
@user-bc1df7kv3m
@user-bc1df7kv3m Год назад
ㅋㅋㅋ 짭숨짭숨 거려봣자 미호요는 젤다야숨보다 이미 많이벌어서 아무렇지도 않을듯 노이즈마케팅 대성공 거기다 다른게임이랑 다른점은 해본사람은 알겠지만 젤다랑 원신은 겉모습만 비슷하지 알맹이는 완전 다른게임이라 옹호하는사람들이 많은것도 이해댐
@user-si8hx7rd8y
@user-si8hx7rd8y Год назад
@@user-bc1df7kv3m 애초에 캡콤쪽에서 베껴온게 훨씬많을텐데 말이죠
@user-kd9tt9cr4c
@user-kd9tt9cr4c Год назад
@@user-bc1df7kv3m 님같은생각을해서 중국게임이 많이발전하는거 ㅎㅎ 어차피 내가돈더벌면 되지라는생각
@user-vi3oo9qe4c
@user-vi3oo9qe4c Год назад
일전의 태권브이 법적 논란이 생각 나네요.
@SkrrrrrrrAh
@SkrrrrrrrAh Год назад
ㅋㅋㅋ 확실히 팬덤이 커서그런가 원신얘기는 쏙뺴놨네
@barista5219
@barista5219 Год назад
@@omansai4843 글쎄 다들 말하듯이 이걸 장르적 유사성으로 볼 것이냐 표절로 볼 것이냐처럼 원신도 그 논란에 포함된다고 생각하는데 지금은 몸집이 커졌으니 야숨에 영향 받은 게임으로 눈감아주는거지 칼같이 잣대 들이대면 표절이 아니라고는 못 함ㅋ 이런 이야기인데 "잘 나가고 있음 인기 있음 뿌애액" 으로 반론할게 아니란 소리..
@SkrrrrrrrAh
@SkrrrrrrrAh Год назад
@@barista5219 ㅇㅇ 내가 말하고싶은건 딴게 아니라 지금 이 영상 주제 자체가 "게임 표절 논란" 임. 분명 당시에 표절시비로 불타올랐던 원신이지만 이제 펜덤이 커질대로 커져버려서 제작진이 원신은 건드리지 맙시다 로 간거 같아서 아쉬운거지 ㅋㅋ
@qwe4543
@qwe4543 Год назад
닌텐도가 게임 특허 소송 괴물 되면 살아 남을 게임 몇이나 될까??
@eunkangkim8885
@eunkangkim8885 Год назад
부르마블 ..? 모노폴리
@petterbee2555
@petterbee2555 Год назад
예술 예능계쪽에 어딜 가도 이젠 작품이 너무 넘쳐나기때문에 표절이 안 생길수가 없지. 그리고 게임쪽에 표절로 제일 성공한건 롤 아닌가? 워크에서 카오스에서 도타가 나오고 도타에서 롤이 나오고 ... 내가 알기로 대충 이런데... 그래놓고 뻔뻔하게 또 롤토체스도 내놓고.
@sulsa456
@sulsa456 Год назад
요즘 중국게임들이 퀄리티에 오리지널리티까지 부여되니까 국내 게임이 쩌리로 보이는게 사실입니다. 그래서 이번 넥슨의 신작 개발대란에 좀 더 응원을 하게 되네요.
@automno1
@automno1 Год назад
믿거 케이겜
@fontaine14
@fontaine14 Год назад
시즌 1,2 재밌게 봤는데 아쉽네
@user-hz3rb1kk6e
@user-hz3rb1kk6e Год назад
pc말곤 한국이 주름잡았던적이 없지 않나.. 예전엔 던파였고 이젠 로아인데 장르도 RPG하나에 묶여있고
@어그로KING
@어그로KING Год назад
어떤 콘텐츠든 표절이 문제죠 양심 팔면서 게임 만들지 맙시다
@user-dd7rg5hu9j
@user-dd7rg5hu9j Год назад
증명이 너무 어렵네
@김모씌
@김모씌 Год назад
리니지부터도 넷핵 표절 게임인데 표절 게임을 표절 한 걸 소송한다는 게 좀 우습긴 하네..
@QQQ-ru5yk
@QQQ-ru5yk Год назад
워크3 유즈맵 AOS 는 카오스가 원조가 아니라 도타가 원조입니다 잘 모르시나 보네용
@hotairballoonist_kr
@hotairballoonist_kr Год назад
도타에서 한국으로 넘어간게 카오스
@sower37
@sower37 Год назад
@@crisis8187 스타 aos 는 장르의 시초로 쳐줄 뿐 사실상 그 장르의 시작은 도타라고 봐야합니다. 서양에서는 우리가 aos를 장르명으로 말하듯리 dota like를 장르명으로 말했었습니다. 지금은 롤이 내세운 moba가 대세인 거 같지만.
@user-kd9tt9cr4c
@user-kd9tt9cr4c Год назад
@@crisis8187 제발 아는척하고싶으면 검색이라도하고서.
@iu3680
@iu3680 Год назад
오 담주 현수pm님 나오시넹
@lanelaw6982
@lanelaw6982 Год назад
리니지 라이크 류가 표절로 법으로 막히면 지금의 한국 게임들은 많이 변했을까?
@user-bg2er6lb6h
@user-bg2er6lb6h Год назад
허준형은 이제 샤를형이랑 함께 해야 시너지가 엄청난 거 같아요. 게임 쪽 보다는 역사 쪽 MC로 자주 나오다보니 그쪽으로 너무 익숙해져서 그런가?
@keyaa1998
@keyaa1998 Год назад
"둠 클론"
@nabit
@nabit Год назад
이승우 변호사님 산E 닮으셔서 산E나왔는 줄 알았네요 ㅋㅋㅋㅋ
@user-wr2ph6kq3z
@user-wr2ph6kq3z Год назад
충격먹음 리그오브레전드가 도타의 영향을 많이 받았다는게 헐 진짜임 ?
@NuriBear
@NuriBear Год назад
스타크래프트 유즈맵이었던 AOS (Aeon of Strife)에서 시작되어서 워크래프트3의 유즈맵으로 도타가 나왔고 거기서부터 파생되어서 카오스, 파오캐, 롤, 히오스, 도타2 등등이 나왔어요
@user-wr2ph6kq3z
@user-wr2ph6kq3z Год назад
@@NuriBear 와 그때가 전설이였네요
@hssong5819
@hssong5819 Год назад
판사가 문제인가
@user-qd3ic3ey2q
@user-qd3ic3ey2q Год назад
ㅈ탕 특공대가 잘나가는게 역겹다..ㅍㅈ작
@ds2bnp
@ds2bnp Год назад
아무리 그래도 그래픽적인걸 그대로 떼다가 붙여놓는건 바꿀 노력도 안해서 그런지 눈꼴 시렵긴해 ㅋㅋㅋㅋ
@user-hs5qg7lx6c
@user-hs5qg7lx6c Год назад
법치주의나라에 판사가 무능할때 문화에 어떤영향을 미치는지 보고 계십니다요
Далее
Modus males sekolah
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