지금 영상에서 상대 캐릭터 이슈 제외하면 크게 봤을때 1가지 문제가 보이는데 1. 머슬메모리 A 다음은 B가 아니라 A이후 B로갈지, C로갈지 유동적으로 택해야 하는데 항상 한가지 루트로만 가고 있습니다 가드 - 요블 손해 - 하야부사 아마 패턴을 배울때 패턴의 흐름이 아니라 패턴의 커맨드 위주로 공부하셔서일 수도 있을거 같아요 만갈 - 하야부사를 예로 들어보면 만갈 이후 상대가 앉거나, 상단을 썼을때 그걸 씹고 때리는게 하야부사의 사용 이유였습니다 근데 여기서 하야부사를 맞기 싫어서 상대가 중단기나 서서가드를 택하면 이때에는 요시가 또 다른 대응을 해야겠죠 중단기는 요블 등의 대처가 있을 것이고 서서가드는 잡기나 만갈-만삼으로 대처가 가능합니다 머슬메모리라는게 어떨땐 좋아도 이럴때는 안좋은 경우가 많아서 커맨드 입력 전까지 생각할 시간은 잠깐 있으니 조금씩 심리파악을 하시면서 게임하시면 더 높게 올라가실 수 있어보입니다
1:54 라스가 기술1타에서 자세파생 심리는 가드시켰을 때 -5에서 자세 잡는 거에요 가장 빠른 중단이 12f이니까 좀 늦어도 왼어퍼가 다 이깁니다 파크는 왼어퍼 늦게 눌러도 가드되고 앉고 띄울 수 있어요 2:05에서 벽에서 딜캐있는 류로 개기면서 나오는 건 진짜 도박수입니다 프레임상 하단 제외 다 지는 수였고 습관되면 12딜캐맞고 벽꽝돼서 겜터지는 상황 많이 나올겁니다 뜬 이유는 라스가 +2에서 쌩으로 자세 잡아서 맞았네용 2:11 라스 후소퇴 히트시 +5 요시 기상lk 발동 16f ....????? 3:02 딜캐있는 기술 + 왼어퍼투 상단 ㅠㅠ 딜캐만 맞고 가버리셨넹 6:09 이젠 양횡에 탈탈 털리니 너무 뻔하지 않게만 쓰면 좋습니당 6:53 웬만한 슬라류가 막히면 전용콤보를 맞거나 또는 -15f 이상이거나 끝거리면 -15f 미만이기도 한데 슬라스텝에서 안나가는 캐릭들이거나 상단회피도 없는데 모션이 대충 슬라이딩이라고 하는 캐릭들 스펙은 +-0f에 상대를 앉히거나 끝거리일수록 이득이거나 마이너스이기도 합니다 자세한 스펙은 하나씩 뜯어보시는 걸 추천드립니다 상대방이 마이너스인 것 같아서 하야부사 썼다 = 내가 이득인 것 같아서 딜캐있는 콤보시동기 썼다 인데 근데 요시는 어퍼가 노딜이란 말이죠.. 결국 드라 슬라는 맞히고 +-0f이라 보통 빠른 기술로 견제하거나 참거나 합니다 이 모든 심리를 돌려서 하야부사를 쓰신 거면 천재철권이 맞긴 합니다 지르더라도 알고 지르면 성공확률이 올라가잖가요~
파랑부턴 날먹 파훼를 다들 하기시작하기때문에 이런류의 날먹들은 잘안먹히고 좀더 심층적으로 파고들어줘야하죠 내 심리만 보지 말고 상대를 보자! 내 기술을 맞춘후 상대가 어찌 행동하는가? 내가 이득인데 지르는가? 내가 손해일때 간보는가? 다음엔 어떤행돌을 할까? 지를것인가? 횡을 도나? 앉나? 등등 생각하면서 플레이해야 올라갈수있는 계급! 그렇기에 파랑단부터 갈려나가는 멘탈.. 전에 하던 플레이가 대부분 막히거든요 내가 이득인 기술을 막게 하고도 이지걸려하면 횡가드,횡보,백대쉬로 피하는 괴물놈들이 즐비하는 파랑단이기 때문에 +3~4 에서 느린 호밍기를 쓰기도 하죠 이젠 거리까지 재면서 하는사람도 나오고 어려운 길의 시작점 파랑단 특히 스티브 파랑단의 공포를 아직도 잊을수없더렜죠.....참....
파랑부터는 내 캐릭터는 그냥 무아지경으로 당연히 할수 있어야 하고 상대가 뭘할지 무슨 기술을 쓰고 이득이 몇인지 거기서 부터 횡을칠지 역심리를 걸지 호밍기를 깔지 등등 그런 심리가 순식간에 대가리 속에서 굴러가야 파랑단을 겨우 벗어날 수 있습니다 허허 전 그래서 보라단 따리구요 ㅋㅋㅋ
@@오아킴 그걸 지더라도 염두에두고 생각하는 버릇을 들이면 금방입니다 다만 왠만한 메인픽 캐릭들의 기본 심리정도는 다 알고 계셔야 내가 대응을 할 수 있을거에요 전 그래서 왠만한 선호 캐릭들은 푸진까지는 키워보고 기본 심리를 익혔습니다 보는거랑 해보는거랑 달라서 다만 그러면 철권력이 너무 올라가서 더 힘들어 지는 단점이 있지만 효과는 좋죠 ㅎㅎ
파랑단이 무서운 이유중 하나는 핵을 수시로 켰다껏다 하기때문. 한두라운드 맞아주는척 하면서 피 다 깎이면 칼 레이지아츠 나옴. 잡기 앉기 상단 앉기가 너무 절묘함. 핵 쓰는 놈이랑 안쓰는 파랑단은 차이가 있음. 안쓰는 파랑단은 예측 안되는 패턴은 다 맞으면서도 자기 패턴으로 뒤집는게 보이고 지더라도 기분은 안나쁜데, 핵쟁이는 본인이 모르는 압도적 패턴이 나오면 갑자기 수비력이 급상승함. 그래서 파랑단 필드가 무서움. 핵때문에.