16:03 이부분의 브금은 마치 프로토스가 잃었던 고향을 되찾으려는 그들의 굳은 의지와 염원이 강력한 사이오닉 에너지의 소용돌이를 일으켜서 적들을 섬멸하여 빼앗겼었던 과거의 영토와 유산들을 끝끝내 되찾아내었고 그에 따른 승리의 기쁨과 전사한 전우들에 대한 비통함 등의 감정들이 뒤범벅 된 것만 같은 그런 느낌이 드네요
캐리어나 웹커세어를 써보면 어떨까라는 생각이 계속 들지만 토스가 자원을 있는거 없는거 전부 짜내는 모습을 보고는 생각을 접었습니다. 기본적으로 이번 경기 양상은 초반에 투게이트로 저글링을 강제한 거 말고는 테크가 먹히면서 리버의 활약이 어려웠는데 9시 트리플에 일꾼 18마리 잡고 산화한 리버 덕분에 기회를 만든 것 같음. 추가적으로 맹덕님이 말했듯이 히드라+가시지옥이라는 기동성이 안 좋은 유닛들을 쓰다보니까 스타2 특유의 난전이 이루어지지 않아서 토스가 좀 더 편하게 게임을 이끌어 갈 수 있었던 것 같음. 덕분에 오히려 토스가 기동성을 살려서 이리저리 난전을 유도한게 대단했음. 이에 따라서 자원이 타격을 받지 않으니까 아칸, 템플러, 리버에 다크 아칸까지 가스 괴물인 유닛들을 굉장히 많이 뽑아줬음. 토스는 확실히 자원을 많이 먹어야지 화력이 세짐. 이미 스타게이트를 올려놓은 상황이라면 플릿 비콘만 짓고 웹 업글만 해서 커세어를 굴리면 되니까 괜찮았을 것 같은데 이 모드에서 토스는 거의 리버 테크부터 올리는게 반 고정이다보니까 그게 힘든 것 같음. 아니면 아비터를 섞어 줬어도 좋았을 것 같음. 자원이 문제겠지만. 만약 저그가 다른 빌드를 탔으면 오히려 토스가 더 어려웠을 것 같음.
스1토스도 럴커 천년조이기 때문에 게임터지는 경우가 많은데 스2는 더 강화된 가시지옥이 나와서 진짜 힘들 거 같네요. 다행히 스2저그엔 스커지가 없는데다 반대로 저그 공중병력을 봉인할 수 있는 다칸(피드백 사거리 10이라 살모사 카운터이기도 함)이 있어서 공중마법유닛들을 통한 해법을 찾는 것도 생각해보는게 좋을 거 같습니다
스2 럴커는 스2 유저들 사이에서도 논란이 많은 유닛임 공유때 나왔는데, 이때도 이미 엄청 센 유닛이었음 근데 스2 유닛들이 기동성이 뛰어나다보니까 저그가 휘둘리는 경우가 많았음. 그러다보니 럴커 사용을 기피하게 됨. 그러자 블리자드는 럴커가 약해서 안쓰는 줄 알고 "이래도 안써?" 하면서 계속 상향함. 결국에는 체력 200에 버로우속도 업글, 사정거리 10, 스1러커보다더 빠른 공속으로 중추뎀10까지 끼얹는 괴물이 탄생 그래서 스2 테란,플토는 저그 상대로 후반 조합을 어지간하면 스카이로 감. 지상군 힘싸움으로 럴커를 이기기 너무 힘들기 때문임.
이야,... 저그전인데 양상이 테란 상대하듯 흘러가는게 아주 재미있었습니다. 럴커가 사실상 스타2 저그에겐 탱크나 다름없는 계륵이군요. ㅋㅋㅋㅋㅋ 기동력 싸움에서는 너무 힘들고 덩어리 나누자니 마법에 각개격파 당해버리고 한타하자고 달려들자니 케논밭에 스톰맞으며 들어갈 엄두도 안나고 ㄷㄷㄷ 조이기 하니까 천지스톰으로 조이기 시간 질질 끌리고 돌린병력에 멀티 줄줄이 터져나가고 꼴아밖자니 스톰때문에 살살 녹아버리고 사실상 저그의 강점인 기동성이 럴커로 확 죽어버린게 패착이로군요. 문제는 럴커 안쓰면 또 덩어리병력 어캐잡음?? 이라는 생각도 들고 프로토스 입장에서도 럴커 개씹사기유닛 저거 어캐 뚫음? 소리 나오는 게임이었습니다. 서로 깍아먹기 싸움가면 마컨이랑 스톰때문에 또 저그가 불리해보여요.
가시지옥이 계륵은 아니고 지상종결자입니다. 타 종족이 가시지옥을 이길 수가 없어서 공중유닛을 강요받을 정도에요 저기 투혼이라는 맵이 스2에서는 특수한 경우라서 뒤로 돌린 병력에 크게 당한 것 같습니다. 스2 맵에서는 대군주 깔아놓는 자리가 따로 마련되어 있고, 스2저그는 점막을 통해서 추가적으로 시야확보가 되기 때문에 저렇게 뒤로 돌린 병력에 아무 대응 못하고 큰 타격을 입긴 힘든데 투혼은 센터에 점막을 펴는 것이 불가능하고 대군주 놓을 자리도 딱히 없어서.. 물론 저그가 봤다면 병력을 빼야하니 민철경은 더 안전하게 멀티를 가져갔을테고 그러면 셔틀템플러 견제를 쓰실 여유가 생겼을듯. 다른 맵이었으면 저그가 12분 40초 이후 급격히 힘이 빠지는 게 아니라 한타 1~2번정도는 더 나왔을 것 같습니다
탱크한테도 없는 모드 박는 속도 업그레이드가 있는 미친 유닛인데 계륵이라뇨...... 그냥 렉스가 점막 까는것도 잘 못했고 맵도 스2식 맵이 아니라 투혼이라서 스2 맵 치고는 넓다보니 럴커가 대응하기 힘들었던거에 가깝습니다. 버로우 해야하는 유닛이라서 기동성 떨어져보이는데 실제로는 박히는 속도가 1초 언저리라서 대놓고 밀고들어와서 버로우 해도 유닛들 빼는게 피해가 더 적을정도로 즉각적임
일꾼이 처음에 12마리부터 시작하고 멀티 빠르게 가져가서 자원을 많이 먹으면서 할 수 있고 인터페이스가 마법유닉 스킬 사용이 쉬워지고 이런것들이 복합적으로 작용한듯. 마법유닛 부대지정해서 스킬 연속으로 난사할 수 있는게 진짜 큼. 부대당 12기 숫자제한 없는 것도 그렇고. 스2만 하다가 진짜 10여년 만에 리마스터 몇천원 밖에 안하길래 결제하고 몇판 해봤는데 인터페이스 불편해서 게임을 도저히 못하겠어서 몇판 하고 봉인중임.
진짜 스1 vs 스2 빌드는 이제 자리잡아가는거같음 개인적으로 해본결과 스1에서는 저그가 스2종족 상대하기 제일 편하고 테란, 프로토스는 수비구간만 잘넘기면 갑자기 스1종족이 너무 센 구간이 있음 스2는 견제로 스1 불구만들어야 되고 스1은 최대한 견제 잘 버티면서 성장해서 역관광 전략짜오는게 답인듯