월간 이득충의 이번 테섭 리뷰 타임라인...! 0:47 메이플스ㅌ리 0:57 이번 알파벳 이벤트 개인적인 평가 -1:27-- 누칼협?- 1:37 줄어서 말하면 위험한 아이템 1:57 이번 이벤트 정리 (택티컬, 헤이스트, 펀치킹) 2:05 메꼰대 -라떼는 말이야- 2:20 택티컬 릴레이 소개 2:48 일일 보상 (15분짜리 경쿠, 익성비, 심볼 등) 3:01 누적 보상 (성장 비약, 심볼, 명큐 등) 3:11 누적 점수 채우기 3:20 1만점 커트라인 4:45 12500점 커트라인 5:22 스페셜 미션 - 1만점 달성, 스우 솔격 3캐릭 5:45 헤이스트 6:05 헤이스트 기간동안 나오는 해택들 6:30 일일미션 + 헤이스트 코인샵 7:12 히든미션 - 레범몬 10만, 20만 마리 사냥 7:33 마약 버프 칭호 - 난 원래 헤이스트 -난 존나 헤이스트는 안나온다고 합니다 주륵- 8:19 헤이스트 부스터 & 슈퍼 부스터 8:46 새로운 아이템 - 헤이스트 슈퍼 부스터 팩 (교환가능, 불꽃 상자같다고 생각하면 됩니다.) 9:49 펀치킹 이벤트 9:58 점수에 따른 보상 획득 수 (주간 최대 5개, 15분 3배 경쿠 or 마약 버프) 10:21 랭킹 보상 (각 직업군별 1등 이펙트, 1~10등 의자) -10:35-- 1등 먹는 방법 : 상대를 없앤다- 10:38 이 이벤트에 쌓인 음모론 11:20 편의성 패치 11:24 보스 UI 개편 11:34 보스 & 익스몬파 자동매칭 12:22 이벤트 안드 창고 이동 가능 12:29 경매장 코디템 미리 입기 가능 12:34 링크 스킬 단축기 가능 *12:47** 보너스 : 200초 주기 직업군들에 대한 이야기* 12:54 4분주기 직업들 개선 13:18 200초 주기의 배경 14:06 보조 직업 2황 - 베매, 메카닉 14:33 이 둘이 200초 주기 가진 이유 2가지 15:34 +비숍 16:16 ...그럼 호영은? 16:42 과거 호아아 시절에도... -17:20-- 도원결의 햄버거 200초팟 +비숍-
호영은 스토리상 자신의 힘으로 적들을 이겨내기 보다는 다른 사람을 이용하거나 잔머리를 써서 상황을 해결하는 캐릭터이니 이런 컨셉에 맞춰 "다른 사람을 이용하는" 스킬을 주지 않을까 예상하고 있으며 그 스킬은 파티원 전체의 스킬 쿨타임을 크게 줄여주는(5차 스킬 포함) 버프 스킬로 예상됩니다
다음부턴 천장이랑 정가 시스템좀 넣어서 편차좀 어케해줫으면함 리부트는 불꽃상자가 안나오던 중복이 오지게뜨던해서 옛날 물떡마냥 또 계좌현거래 하고있고 본섭은 작업장 문제가 또터짐 메소가 늘어나는건 아니지만 작업장메소가 늘어나면 늘어날수록 메소인플레랑 비슷한 효과가 터진다는거
개인적으로 호영을 200초 주기로 둔 이유는 200초 120, 180, 200의 세가지 극딜 주기를 만들기 위해서가 아닐까 합니다. 120, 180은 서폿 1황 비숍의 버프를 온전히 받는 대신 2황 배메, 메카닉과의 극딜 주기에서의 궁합이 좋지 않으니 배메, 메카닉과 극딜주기까지 맞출 수 있는 200초 주기 딜러 캐릭을 만들려 하는 넥슨의 큰 그림이 아닐까?하는 행복회로를 돌려봅니다.