너무공감가네요 충분히 신규템부터 천천히 5중가차를 줄여나갈수 있음에도 방치하는 운영 강원기 디렉터의 큰 문제라 생각듭니다. 이런게 쌓이고쌓여 천천히 아이템 강화를 완화해야하는데 아직도 강행하는 게 진짜 화나네요 근데 저런것도 생각못햇을 가능성이 있다는 생각이듭니다 환불때 보상안 내놓은거 아직도 생각해보면 인게임에 대해선 초보 수준이었거든요
결국 고스펙 유저를 만족하면서 본섭과 리부트 서버와의 차이점을 만들어야하는데, 해결안을 생각하고 빨리 하지 않으면 결국 해결해도 소잃고 외양간 고치는 꼴이 날 거 같습니다. 이번 문제만 잘 해결되면 건강한 게임이 될 수있는 두번째 산이라고 생각합니다. 이번 사건을 잘 해결해서 각 서버가 각기 다른 재미를 느낄 수 있는 게임이 됐으면 좋겠네요.
@@user-pp9rg6qd1x 갑자기 님같은 무과금이 섭종 걱정 안 할 수 있었다는건 뭔 말임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ돈 안지르면 섭종 걱정하면서 게임하나요? Rpg특성상 자기 캐릭터를 키우면서 강해지고 싶은 욕심때문에 자기들이 선택한 길인걸 이제와서 퐁퐁이니 뭐니 마치 사기당했다는 듯 디렉터를 매도하는 이런 유튜브가 올라오는게 웃겨서용
@@user-pp9rg6qd1x 돈지른 사람들은 누가 돈지르라고 협박했나요?? 그냥 쎄지고 본인들 욕구에 지른거죠.. 뭐 결론적으로 돈지르는 사람이 있어서 섭종안한다.. 맞긴한데 제가 말하는 취지랑 다르게 이해하신느낌..ㅋㅋ 그냥 이 게임은 유저들이 좀 아픈거같아요 게임도 조금 아프긴하지만.. 리부트가서 가볍게 즐기는게 가장 좋으실거같습니다ㅋㅋ
아이템 드랍방식 세트아이템의 다양성이 없어서 교복화 강제, 옵션들의 개성부족으로 단일화된 세팅 등등 타알피지랑 비교했을때 애초에 템 자체도 문제지만 메이플의 젤 문제는 강화방식입니다 천장도없고 한템에 들어가는 비용이 너무쌔서요. 그러니 템을 만드는 사람 입장에서는 어느정도의 템값이 보존되는걸 원하는거였구요 . 이사태를 근본적으로 잡을 방법은 사실상 없습니다. 누군가 총대메고 하드리셋을 한번하던지 여태까지의 아이템 드랍, 세팅등 방향성자체를 손보던 아니면 기존템옵션 상위템으로 이관시켜주는 시스템을 만들어야죠. 대신 이관할때 특정재료,재화소비가 필요하게 만들고, 기존의 강화시 소모하는 재화를 늘려버리구요 잠재,추옵등
저도 하나만 말해보자면 장비 능력치를 레벨과 부위에 따라 천장을 만들어두고 놀긍의 하위호환격인 강화법을 제시하는 것, 그리고 익셉셔널 강화를 사용하여 해당 장비의 천장까지 도달하기 위한 투자의 비용에 차이를 두는 정도가 맞는 것 같습니다. 이 때에 익셉셔널 강화는 천장에 닿을 때까지 가능하게 하고요. 이렇게 되면 신규 장비는 안정적인 강화가 가능하고 놀긍리턴 장비는 길고 힘들게 얻는 익셉셔널 주문서가 필요없으니 금전적인 이득이고 메이플 입장에선 놀긍 떄도 레벨에 따른 별 제한을 먹였으니 명분도 그럴싸하고 오랫동안 유저들에게 새로운 목표. 그리고 검은 마법사의 위상을 높일 수 있으니 좋을 것 같습니다.
진짜 내용 공감됩니다 ㅜㅜㅜ 템값수호단은 메이플 운영진한테 좋은 총알받이일뿐이죠 그런 템값 보존을 챙겨주고싶어하는놈들이 추옵전승 끝나자마자 에테르넬을 낸다는거 자체가 그딴걸 고려할 놈들이 아님 단지 템값 수호반 이유 대면서 업데이트를 늦춰도 되는 좋은 빌미일뿐.. 개쓰레기같은놈들
얼마 안한 뉴비가 개인적으로 간단히 봤을때는 교불 장비들좀 가능하게 풀어주면 리부트는 교불이 있지만 직작이라는 단점이 크게 부곽될테고 본섭은 계단식 성장이 직작이 아니라 편하게 다른사람이 사용하던걸로 올릴수있다 라는게 장점으로 와서 아싸리 본섭 교불 풀어주면서 장단점을 극과 극으로 만들어줬었으면 적어도 이렇게까지 눕지는 않았을텐데 라는 생각이 들더라고요
칠흑은 그렇다치고 아무리 늦어도 가엔링 + 여명셋은 교가로 나왔어야함 근본적인 해결책은 안되더라도 불만이 이정도로 터져나오지 않게 방파제 역할을 해줄 수 있는 기회였고 영상에 나오듯이 에테르넬도 어떤 방법으로든 강화방법과 소모되는 재화를 개선할 수 있는 기회였음에도 굳이 그대로 끌고갔음
@@user-oy4tw1xq6s 강화확률 완화되면 재화소모처 또 만들어달라고 ㅈㄹ할게 뻔한데 어케 완화를 해주나요 5중메생문에서 6중메생문되는건데 ㅋㅋ7 글고 지금 스타포스도 엄청나게 완화를 해준거임 근데 여기서 또 완화를 한다? 그냥 메소값 곤두박질치고 큐브로만 스펙업 가능한 좋은 잠재템들 전부 가격 수직상승하게 됨 겜 개터지는 최단지름길
@@user-gc5sn8gn1s 니가 그딴 마인드 갖고있으니까 뉴비들이 적응못하고 다 떠나가는거지 애초에 지금도 교가 장신구 끼면서 여명 칠흑 안가는데 무슨 차이가 있지? 게임이 점점 고여가는거 막고 롱런하려면 뉴비들이 많이 유입돼야 하는데 뉴비들 원활하게 해주려면 다 교가로 바꿔야지 이런식으로 배척하면 안됨 최소한 가위횟수 3개라도 만드는게 맞지
@@user-gc5sn8gn1s 애시당초 여명셋이 나온 이유가 보장셋과 칠흑셋 사이에 간극을 매꾸고 유저들에게 계단식 스펙업에 대한 경험을 주겠다는 의도인데 운영진의 의도상 언젠가 칠흑으로 바꿔야 하는 템인데 이걸 교불로 만든건 도대체 무슨 의도라고 생각해야함? 보장셋처럼 비교적 입수가 쉬운 난이도에 투자, 강화비용도 싼 것도 아님. 그럼 하다못해 여명셋은 가횟교가로라도 나왔어야 했던게 운영진의 의도에 맞지 않음?
메이플의 가장 근본적인 문제는 "강화 종류가 너무 많다.", "운빨에 천장이 없다.", "거래 불가다." 이런 것들이 아닙니다. 한 장비에 너무 많은 돈이 들어간다. 그게 가장 근본적인 문제죠. 이게 모든 문제를 유발합니다. 장비 하나에 너무 많은 돈이 들어가니까 거래 불가인게 그대로 매몰 비용이 되고 장비 하나에 너무 많은 돈이 들어가니까 돈 쓰면서 게임하는 일반 서버가 퐁퐁섭이 됩니다. 장비 하나에 너무 많은 돈이 들어가니까 하드 리셋이 그대로 몇십, 몇백, 심하게는 몇천까지 다시 쌩돈 써야하는 상황이 되죠. 메이플은 너무 비쌉니다. 그냥 그게 모든 문제의 근원입니다. 천장이 생기면 괜찮아질까요? 장비들이 거래 가능이 되면 괜찮아질까요? 천장이 생기던, 거래가 가능해지던 결국 가격부터 정상적인 범주 내여야합니다. 그래야 미친듯이 돈 쏟아부으면서 게임하는 사람들만 아니라 평범하게 게임하는 사람들도 혜택을 보죠. 지금 장비 가격들 정상 범주로 만들면 이전에 미친듯이 돈 쓰면서 맞춘 사람들은 뭐가 되냐구요? 그런 식으로 게임을 운영하니까 폰지 사기 소리가 나오는겁니다. 다른 RPG도 똑같지 않냐구요? 그래서 다른 RPG도 비슷한 문제를 가지고 있습니다. 결국 하는 사람들만 하고 신규 유입은 갈수록 적어지죠. 남은 사람들한테 돈을 더 뽑는 구조로 바뀌고 있습니다. 하지만 그렇다고 그게 문제가 아닌건 아니죠. 옆집에 불 났다고 우리집 불난게 괜찮은게 아닙니다.
작년 1월달 리마스터 때부터 시작해서 오징님과 같은 메이플 유튜버 영상 보면서 배우면서 유니온 8500도 찍고 성장 해왔습니다. 오늘 본캐 275 찍고 하버도 250찍고 이번달 윌 해방퀘 하는데 게임이 망해가는게 눈에 보여서 너무 속상하네요... 리부트로 가기엔 이제 지쳐서 그냥 가라 앉는거 지켜 볼라고요..
@@111-h8s ㄹㅇㅋㅋ 거지서버다 프메다 다른 게임이다 온갖 조롱은 다 해놓고 지들 자본으로 한계가 오니까 이제야 정신 차린건데 뭔 박탈감 ㅋㅋ 막말로 리부트가 당장 사라져도 본섭에 바뀌는 것도 없는데 뭔 박탈감인지 심지어 각종 리부트 보정 시스템은 오픈 초기부터 있던게 꽤 있었는데 그 때는 박탈감 못느낀건가 ㅋㅋ
안건드리는게 맞음 그 강화가 꼭필요한것도 아닌데다 알피지 분야에서 초고스펙과 고스펙의 차이를 두는건 게임에서 당연한걸 넘어서 필요한거예요 나중에 난이도 조정으로 고스펙도 솔플되게 하향조정 하면서 보상도 낮추면 그만인거고 그 강화를 안하면 아예 안된다면 욕먹을만하지만 안해도 되는게 현실
그냥 기존에 있던 큐브나 스타포스 같은 방식을 과감히 완화하던가 구조를 바꿔야 게임이 살아나는데 월급 대부분 박아서 칼로스 다니는 메창 형님들 덕에 그럴일 절대 없을듯ㅋㅋ 아따 회수 믿고 적금 부어야 되는 돈 메이플에 다 박았는데 하드리셋은 절대 안된다구~ 내 템값 지켜~
컴메는 안하고 메m만 하는 사람인데 메엠은 에디랑 주문서강화가 없는게 참 다행이에여... 환불작도 크게 중요한 부분이 아니고,, 대신 스타포스가 진짜 너무 중요해서 무조건 최대스포를 채워야해서 캐시샵이나 거래소에서 파괴방지, 하락방지 주문서 없이는 강화를 시도 안하죠 그래도 컴메보단 훨씬 낫다봅니다...
템 한부위에 바르는것도 아니고 우겨넣다싶이 해야하는 과금량이 어마무시한데 그걸 또 아무런 대책없이 죄다 교불로 만드니까 이렇게 되지... 애초부터 게임자체도 다른 겜에비해 딱히 특출나게 재밋다 라고 할 수 있는 부분이 없기도 함. 그리고 겜이 오래돼다 보니까 고인물들도 많고 기형적으로 오래 운영됐던거라 매몰비용도 엄청난 상태라 템값수호단들이 많고 압력도 쎄서 겜 자체가 답이 없어보임
칠흑이나 여명 같은 장착시 영구 교환 불가한 템들은 교가로 만들려면 해당 아이템 1개를 소모하는 식으로 하는건 어떰? 이러면 갑자기 칠흑들 풀린다고 해도 그것들 되팔때 똑같은 노작 칠흑템 1개가 필요하니까 파는사람한테 부담을 주면서 노작템들 가격도 어느정도 방어 가능하잖어 교환 가능 횟수는 10회정도로 하고