애초에 격아로 그렇게 어그로 끌어서 4차대전쟁 간판으로 어그로 끌면서 심지어 와우시리즈 산 증인이자 진주인공급 사울팽을 왜 죽여야 했을가 그때는 그나마 대사대로 희망을 품었는데 좌우실바 면죄부로 개죽음 확정인거. 그 뿐만 아니라 그 워3시절 포세이큰가지 깔끔하게 초기화한거죠. 뭐 23실바덴티티는 짜증나니 짜지고. 사울팽이 그냥 잡 오크도 아니고 이 시리즈 스토리에서 1차대전쟁 전 드레노어에서 첫 호드의 일원과 더불어 아제로스에 넘어와 오그림 둠해머의 부관이고 브록시가르의 형제이고 블랙핸드와 오그림 그리고 스랄까지 대족장의 오른팔을 한 인물이고 가로쉬뿐 아니라 그 좌우실바까지 그냥 호드의 역사 그 자체인 인물을 그냥 스토리"소모용"으로 한 시즌 사용하고 버림. 그것도 저 PC질로 떡칠한 좌우실바 면죄부용으로. 막고라를 걸며 마지막을 아제로스를 위하여란 진정한 명분을 만든 진 주인공을 좌우실바 그 블랙손방구로 최후를 만든 블자ㅅㄲ들. 그게 고작 PC질 케릭을 위한거란 사실이 어의가 없음. 명분도 없고 논리도 없고 그냥 어린애 때 쓰듯 이제 나쁜실바 아님! 딱 이 짓거리인데. 이렇게 유저나 자기가 만든 게임을 쉽고 가볍게 만들었는데 정작 모든 스토리가 의미 1도 없어지고 심지어 옛 버닝리전 빌드도 의미가 없어지고 실바도 지들이 포세이큰 났띵으로 만들고도 사태 심각성을 1도 모름. 드레노어 전쟁군주때 가로쉬 죽이고 접었는데 접은게 다행인지 아직도 불행인지. 유저로서 접었으나 스토리에 덕후인 시청자로선 아직도 보는 입장에서 열불이 터지는군요. 그놈의 PC썅년들 덕에. 장문 ㅈㅅ 암만 생각해도 개빡치네요 특히 사울팽 개죽음은..ㅜㅜ;;; 나의 호드를 이렇게 만들 블쟈 언젠간 복수한다.
가장 최악의 연출이라고 생각합니다 리치왕때 세계관에서 사실상 퇴장햇다고 봐야하는 우서의 영혼이 추하게 작가들의 대변인이 되어서 " 왜그랬냐면~ 사실은!~~" 같은 구구절절 변명하듯 급조해낸 설정으로 스토리를 이어가고있는데 우린 대격변때부터 시작된 실바나스의 변화와 그의 여정과 목표가 궁금한거였는데 이딴 팬아트 망상소설같은 내용이 채택되고 전개가된다는게 납득이안가네요 .
아 근데 걱정되네. 이게 어쨌든 다음 확장팩 나오고, 또 그 다음 확장팩 나오고 할텐데 지금의 추세라면, 어둠땅이랑 비교하면 격아가 그나마 나은것처럼 그 다음 확장팩은 어둠땅보다 못할테고 그 다음도 그럴테고 점점점 좋아지기는 커녕 똥같은 이전 확장팩들이 그나마 선녀로 보이는 수준으로 추락할거 같은데
거의 20년 되어가네. 얼라이언스보다 호드가 좋아지게된게 언더시티에서 노래부르면서 슬퍼하는 윈드러너에 빠져서 였는데.. 그 처절하고 잔인한듯하지만 이유 있는 잔인함이라 엄청난 매력이었는데.. 이제는 뭐라 해야할지도 모르겠다ㅋㅋㅋㅋ 대사 하나하나가 진부하고 스토리는 옛날 히어로물 수준에서 못 벗어나고.. 이제 섭종이 나을듯.
호드나 그랬지, 얼라이언스는 언제나 서사가 있고, 완벽한 스토리에 완벽한 영웅들 이야기만 있었음. 초반에 얼라가 우세 했는데, 블엘 나오고 사람들이 호드로 계속 빠지니, 고의로 호드 이야기 ㅆㅊ 내고, 얼라 이야기는 완벽하고 이상적으로 만들어서 사람들을 얼라로 유도 했다고 느껴질 지경임. 결국 지금 와서는 "스토리, 영웅 때문에 호드한다" = "나 정박아라 호드 ㅄ 인거 알지만 스토리, 영웅 서사 있다고 자위하고 싶다" 라는 수준으로 떨어짐
리치왕의 분노에서 언급되었는데 그때 실바나스는 서리한에 의해 반으로 갈라졌지만 자살해서 영혼이 사라졌다가 밴시의 여왕특권으로 7개의 영혼을 가지고 있다 어쩌고 저쩌고하면서 아직 때가 아니다라면서 하나씩 사라지는데 이때 언급하기를 영혼이 하나씩 사라져갈때마다 원래 실바나스로서의 인격은 사라지고 소멸하는 7개의 영혼과 합쳐져서 새로운 인격이 탄생한다는 뉘앙스로 지나간 소설이 있었음.. 그리고 리치왕의 분노 이후 딱 지금 어둠땅까지의 과정이 7개 영혼이 맞아 떨어지는 과정임. 걍 포세이큰의 실바나스는 밴시가 빙의해서 마컨하듯이 뺏는거처럼 다른 영혼이 몸을 빼앗아서 조종하고 있다고 생각하는게 더 이해하기 쉬울꺼임.. 실바나스 자체가 워낙 강력해서 밴시 하나론 어림없지만 그게 모여서 천천히 실바나스가 죽을 때마다 그 영혼을 대체해서 소멸하는식으로 타격을 주고 마지막에 영혼을 뺏는셈이지...
이전 군단시기 코믹스 '세 자매'에서는 알레리아와 실바나스는 사이가 더 나빠졌고 막내인 베리사와는 크게 나쁜사이는 아니었음. 이후 지금 시점에는 공허 엘프가 되어 내재된 공허와 싸우는 알레리아와 두개의 영혼(포세이큰 실바나스/하이엘프 실바나스)이 공존하는 실바나스가 비슷한 처지가 되었으니 서로 공감하는 부분이 생겨 관계가 달라지지 않을까 생각함. 코믹스에서 실바나스가 말한 세 가지 진실/거짓에서 '자신이 살아있는 존재이길 원했다, 호드의 대족장이 된것에 대해 자긍심을 가진다, 자신은 자매들을 절대 배신하지 않겠다'라고 언급했는데 저 세 가지 대답 중 한가지가 거짓인게 룰이었지만 실바나스는 무엇이 진실이고 거짓인지 언급하지 않았음. 그리고 티란데는 뭐..인격이 양분된 실바나스에게 뭐라할 거면 공허엘프가 된 알레리아도 실바나스와 별반 다를게 없는데 두 년 같이 조져야 할듯 하고 눈에는 눈 전략 쓰고 싶어도 포세이큰 수도인 언더시티도 로데론 침공으로 깨박살났는데 분풀이할데도 없고.
@@invitebyte3278 ?? 내가 영어 원본 안 좋다고 한 적 있음? 세상 겁나 흑과백이시네 ㅋㅋㅋㅋ 뭐 내가 a 좋다 그러면 b는 무조건 안 좋은 거임? 그렇게 양비론으로 세상 보시는 거 아닙니다.. 국뽕이 아니라 내 취향상 좋으면 좋은 거고 아니면 아닌 거지 ㅋㅋㅋㅋ 물론 영어 성우가 더 좋은 부분이 더 많긴 많았음 horde is nothing이라거나 for the horde는 영어 본판이 압도적임 스랄도 당연히 원본이 좋고 근데 이번 연기는 한국 것도 좋다고 물론 영어 본판도 좋지만
@@user-rf3uw4ew3z 애초 가로쉬 자체가 스랄의 대척점이자 경쟁하는 포지션으로 기획된 캐릭터지. 문제는 이렇게 상이한 성격의 캐릭터를 공존시키면서도 각자의 개성을 유지하며 스토리를 이끌어나가려면 높은 수준의 스토리텔링 능력이 요구되는게 일반적이지. 슬램덩크 만화에서 강백호와 서태웅, 채치수와 변덕규만 봐도 서로가 대척점에 있는 캐릭터이지만 각자 개성을 유지할 뿐 아니라 스토리에 녹아들며 서로의 존재감과 가치를 높여주잖아. 그에 반해 와우에서의 스랄과 가로쉬는 스랄은 무조건 최고존엄 가로쉬는 깽판만 치는 덜떨어진놈으로 해버리니 각자가 같이 공존하는게 어려워졌잖아. 가로쉬는 재평가 수준이 아니라 애초 이런 취급을 받으면 안되는 캐릭터임. 가로쉬가 소모되어 버리니 NPC들 가운데 스토리에 생기를 불어넣을 수 있는 복합적 성격의 NPC가 실바나스 말고는 없잖아. 어느 게임, 판타지 계열 컨텐츠를 봐도 이정도로 선/악역의 불균형이 드러나는 경우는 없음.
가로쉬도 그렇게 소모용으로 써버린 블자ㅅㄲ들. 네가 전쟁군주때 접은 이유임. 메인 빌런을 이렇게 소모성으로 써버린건 하수중 최하수나 쓰는 스토리임. ㅇㅇ 개나소나 다하는 스토리란거;; 근데 이때 그롬공주님이 혜자소리 나오는거 보면 지금 말 다한거임. 참나;;;어둠땅 나오기전 사울팽 그따위 개 죽음 만들어 또 소모용으로 쓴건 나의 역대 호드인생에 충격과 공포였음. 지금 저 영상보고 역시 나의 예언이 적중해서 더 소름이고요. 사울팽이 누구죠? ㅇㅇ 그 워1시절 스토리로 1차 대전쟁부터 드레노어에서 오그림둠해머의 오른팔이자 브록시가르의 형제이고 수 많은 경험과 스랄을 거쳐 거의 준주인공급인건 누구나 인정하는 캐릭터죠. 이 역대급 주인공을 좌우실바 커버칠려고 소모용으로 잡몹쓰듯 죽인거임. 사울팽 뿐만 아니지만 대표로 죽인건 사울팽이죠. 그렇게 재난급 법행을 내로남불로 만든 실바를 세탁도 아니고 아주 염산으로 지워서 23아이덴티티 이중인격 싸이고패스 캐릭으로 만듬;;;; 워3 시절 포세이큰까지 그냥 아몰랑 지워서 낫띵 해버린거;;; 이래서 PC질 하는 블자가 위태했는데 이렇게 대형재난을 터친거죠 드디어. 거기다 스토리도 보니 와우 ㅈ도 1도 모르는 ㅅㄲ가 쓴 느낌도 듬. 접길 다행인듯 다행이 아닌 이 감정. 그냥 ㅈ 같네욬ㅋㅋㅋ 진짜루;;; 그놈의 PC질 때문에 제이나도 흑화해서 다 죽이는거 아닌지 모르겠움ㅋㅋㅋ
골수 와우저들의 고개를 끄덕거릴수라도 있게 그러려니 하고 받아들이려는 스토리 전개이기 위해서는 실바 이전의 나뉜 영혼의 이야기를 풀어나가는 매개체가 좌서랑 우서였던게 실책같음 좌서 우서랑 실바 두개 나뉜거랑 죄의 질 자체가 다르기때문에 격아때까지도 실바를 두둔했던 사람들과, 군단부터 실바를 싫어했던 사람들 모두가 용납이 안댐 걍 마인부우 뚱땡이랑 말라깽이 생각남
P C 묻은 게임 특징 1. 뭔가 이상하게 여캐들이 못생겨지거나 남성화 됨. 무슨 조작을 했는지 몰라도 여캐 외모, 의상, 분위기 다 중성화되거나 남성화 되서 몰입이 잘 안됨 2. 남캐들이 카리스마가 없어지고 기나긴 대사만 주절주절 거림. 캐릭 여럿 나와서 허구헌날 대사만 하니까 지루함 3. 그냥 전체적으로 임팩트도 없고 기승전결도 미미하고 카리스마도 없고 밋밋함. 그냥 뒷 이야기가 전혀 궁금해지지 않음
그냥 지금이라도 크로미나 청동용군단 하나 써서 어둠땅이 무한의 용군단이 만든 잘못된 미래에 대한 환영을 본거라고 하고, 격아로 롤백하자. 다음 확장팩 어떻게 스토리 이어갈려는지 전혀 감도 안잡힌다. 차라리 사울팽이 실바를 죽여... 좌실바 우실바 세탁기 성능홍보하는 스토리보단 차라리...
@@ejrtus4 모르는게 왜 당연해요. 애초에 워3캠페인 내에서 둘이 본 적 없는데 리분 때 알아보잖아요. 그거 개발자가 애초에 그 때 설정이 둘이 워3 때 캠페인 내에서 직접 만난 적은 없지만, 서로를 알고는 있다고 했어요. 생전에 이미 알고 있었으니까 알아본 건데 왜 여기서 못 알아보냐고 하는 거에요. 지금 설정 자꾸 파괴하는게 짜증난다는 거죠.
@@user-ig2ey1se3y 그러게요 저도 그런 속사정까지 세세하겐 몰랐고 리분 한창할때 그런 기믹까지 있는진 몰랐지만(16년도에 시작한 와우저입니다) 규칙은 깨지라고 있는게 규칙이라 생각해서 그러지 않았을까요 붉은셔츠사나이처럼 언질 없으면 안할거고 님이 한다해도 절대 수정안할거같아요 언제 그런거 한토시 하나하나 기억해서 바꿔요 10년된걸 성추행으로 핵심멤버들 다 짤렸고 그냥 지금 똥이나 치우기에만 급급한게 눈에 보이는데.. 저도 와우저긴 하지만 이젠 그냥 해탈했습니당 ㅠ
한 1년 전인가? 어둠땅인가 나왔다고 1달인가 해봤는데 레알 이건 수면과의 싸움. 뭔가 이상한 요소 생겨서 뭐가 좋은지도 모르겠고 세상에 1달 끊어서 그전 확장팩 만렙인 캐릭 한개를 10레벨도 못 올리고 레벨 3개인가 남겨두고 접음. 아니 접은거도 아니고 접속안하다보니 그냥 계정 만료되었더라구. -_-''; 작년에 와클은 1년 내내 했어도 졸린적 없었는데. 블리자드 개발진들은 '재미'란게 뭔지 그 본질부터 다시 연구해야 하지 않을까 싶음. 나도 그걸 학문적으로 뭐라 정의는 못내리긴 하지만, 해보고 맨날 졸리면 노잼인거고, 하면 할수록 더 하고 싶으면 재미있는거라고 생각함. 일단 현재 본섭 와우의 경우는 완벽한 싱글 CD게임에 가까움. 하루 1시간씩 한 2~3주하면서 다른 유저들하고 뭘 해본적이 없음. 그냥 가끔 퀘하다가 몹 잡는거 겹치면 '아 옆에 사람이 하나 있나보네' 하고 걍 지나감. 레알 싱글 와우라고 해도 될법함. 근데 싱글 게임은 일본산 졸잼 엄청 많음. 와우할 이유가 하나도 없음. 재미의 본질을 망각해버렸다고 밖에 할 수 없는 게임성이 되어버린 와우임.
둠땅이 까일만한건 맞는데 이건 뭐 해보지도 않고 써놨네 ㅋㅋㅋㅋ 만렙 찍고, 주력 컨텐츠는 해보고 평가해야지 근데 이해는가 나도 군단때 렙업 조금 하다 사람은 없고, 졸리기만 해서 뭐 이딴 겜이 다 있나 하고 접었는데 와우의 시작은 만렙임 ㅋㅋ 망팩으로 소문난 격아 때 본격적으로 시작해서 레이드, 쐐기, pvp 다 했는데 그 이후론 맨날 욕하면서 해도 나한텐 대체 불가한 인생겜임 ㅋㅋ 클래식? 나도 진짜 재밌게 했지 불성 클래식도 재밌게 했어 근데 다 접어버리거나, 대부분이 만렙이라 렙업 구간 파티도 거의 없는 현시점 클래식을 지금 다시 시작하면 어떻게 될까? 본섭 이상으로 지루하고 노잼이지 님은 딱 본섭에 그 시점에 유입됬어서 사람도 없고 노잼이었던거 ㅋㅋ
본질을 다시 연구하는것 자체가 불가능할겁니다. 초기 그 분위기를 만들었던 초창기 개발진들과 창시 맴버들은 전부 퇴사했고(그것도 명예롭게 은퇴한게 아니라 본인들 스스로의 추문 혹은 매너리즘으로 퇴사함)지금 남아있는 사람들은 그때 그 분위기가 무엇인지 알 수도 없고 알 방법도 없습니다.