전개:내턴이 안옴 운영:내턴이 곧 상대턴임 함떡:내턴에 뭘 하면 상대도 꼭 뭘 함 비트:내턴에 뭘꺼내도 상대 타점이 더 높음 원턴킬:내턴이 안옴 번:내턴에 할게 많을줄 알았는데 거기서 폭탄이 왜나와 덱파괴:내턴인데 덱에 카드가 없음 그래도 전개, 운영 티어덱 외에는 평균적인 듀얼시간도 짧다보니 그렇게 싫진 않습니다.
1. 선턴에 퍼미션(상태 턴 전개 저지)을 세울 수 있는가 2. 우라라, 증쥐를 맞고도 막거나 전개가 가능한가. 3. 전개의 최종 결과물이 대상내성이나 파괴내성을 돌파 가능한가.(고르고, 제외, 바운스, 묘지로 보낸다 등) 4. 최종전개시 에이스 몬스터 2~3장 이상 세워둘 수 있는가.(전개덱 해당) 여기에 여러개 해당한다면 딕이 아닌 덱
되도록 다양한 덱을 해보는 게 좋겠지만 개인적으로 운영덱은 가능하면 한 번씩 해보는 거를 추천드리는 입장이에요. 운영덱은 상대가 이득을 보는 원리를 파악해서 그걸 끊어야 아드 싸움에서 이기기 때문에 살기 위해서 듀얼 공부를 하게 되죠 ㅋㅋㅋ 순수 덱 파워가 좋은 트라게나 상대의 다양한 내성이나 유언 효과 묘지 효과 등을 파악해서 움직이는 섬도가 공부에 제일 좋다고 봅니다.
'이거 원래 같이 굴리는 거 아니었어?' 하는 덱인데 사실 굿스터프인 애들도 많습니다. EmEM, Em룡검사, 식물링크, 드래곤링크 등이 있죠. 그저 펜듈럼에서, 식물족에서, 드래곤족에서 좋은 카드 넣고 범용카드 섞었는데 메타를 지배했던 덱들이죠. 그래서 그런지 전 연구가치가 높은 굿스터프덱을 선호하게 되네요. 유희왕 근본이기도 하고
○ 전개 덱 전개 결과물 향상을 위해 다른 덱 테마 용병을 적극 투입하며, 결과물 또한 자체 카드군 밖에서 충당하는 경우가 많음 *전개 퍼미션덱* 드라이트론, 팬텀 나이츠, 정크도플, LL트라게 등 대부분의 덱 *전개 메타덱* 전뇌(마듀-VFD) ○ 운영덱 덱 기믹 자체가 운영특화이기 때문에, 다른 덱 용병을 넣는 것에 부담이 많음. 자체 카드군 내에서 카드를 활용하되, 킬각용 카드나 약점 보강을 위한 경우 빼면 거의 단일카드군. *균형 운영덱* 드래곤메이드, 썬더 드래곤 *마법 운영덱* 섬도 *함정 운영덱* 얼터, 서브테러 *전개 운영덱* 트라게(순수/십이), 샐러맨 *안티메타 운영덱* 엘드리치, 섀도르 ○ 비트 덱 기본적인 타점(공격 시의 공격력 높이)가 높은 덱 위주. 내성있는 카드로 때리거나, 압도적 타점으로 찍어 누름. 혹은, 상대적 타점에서 우위를 점하도록 강요함. *파워 비트덱* 백룡, 앤틱 기어, 누메론, 갤럭시아이즈 *전개 비트덱* 사이버 드래곤, 히어로 *함떡 비트덱* 다이자 *안티메타 비트덱* 보더 ○번 덱 아드를 사용하여 라이브를 깎는 덱. 코나미의 금제 특성상 번 듀얼을 배제하기 때문에, 대부분이 금지 혹은 제한으로 죽었음. *선턴킬 덱* DD다이너마이트, 간드라FTK, 식물링크 등 *운영 번 덱* 트릭스터 등
저도 애니 캐릭터가 쓴 테마의 로망덱을 좋아합니다. 뭔가 주인공 빙의가 되는 것 같아요. 그래서 아크파이브 엑시즈 차원의 주인공 유토가 쓴 팬텀 나이츠와 히로인 루리가 쓴 LL덱을 쓰게 되었습니다. . . . . . . . . . . . . . 아 물론 각각 론고미언트와 트라이브리게이드 샷을 추가한...읍읍