Тёмный

16 бит тому назад - idTech4 engine 

GamesBusters
Подписаться 66 тыс.
Просмотров 137 тыс.
50% 1

Подведение итогов голосования и обзор idTech4 от idSoftware - движка игр Doom3, Quake4, Prey и некоторых других.
16-bits.ru
(Рассказ про движок начинается с 6:07)
Старый обзор idTech5: • Video
Наша группа ВКонтакте, которая обновляется каждый день:
gamesbusters
Свежие новости, скидки на игры, пополняемые альбомы и чат на стене! Вступай!

Развлечения

Опубликовано:

 

31 июл 2012

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 342   
@user-si6mj2py7j
@user-si6mj2py7j 5 лет назад
Начал пересматривать все сезоны 16 bit тому назад, интерес не пропадает
@machinerin151
@machinerin151 9 лет назад
хДД сисадмин - он и дома сисадмин. слышно шум сервака в фоне)))) обычные домашние компы и потише, и по другому шумят - в них радиаторов все равно меньше, даже с двумя 3-слотовыми картами и суперкулером на проце. да и обороты всех вентиляторов меньше будут, за счет того, что охлаждение ориентируется на квартиру, а не серверную, где все равно, как оно работает - главное, чтоб без ошибок и глюков))
@Ge_Stern
@Ge_Stern 3 года назад
14:24 Уже давно сделали на думовском движке Thief: The Dark Mod. Если это кто-то когда-то прочитает на этом заброшенном канале, конечно.
@dxii_real
@dxii_real 2 года назад
случайно наткнулся, смотрю про движки
@PyDu7
@PyDu7 12 лет назад
Спасибо Вам Дмитрий за передачу!
@DIMASLOGAN83
@DIMASLOGAN83 8 лет назад
Очень интересный и полезный формат! Тут тебе и ностальгия, и светлая грусть по былому железу и просвещение, и конечно юмор куда нам без него, огромный респект Дмитрию и всем кто принимал участие в проекте.
@user-yr5hl6xw7j
@user-yr5hl6xw7j 6 лет назад
Ты молодец) Смотрю твои выпуски, Всё круто)) Жду новинок)
@DemetriyArh
@DemetriyArh 12 лет назад
вах, только-что наткнулся на канал. очень крутые ролики, спасибо огромное. в игры id не играл, но интересно слушать про технологии и как вообще развивались движки и подходы к играм. хотя моим первым фпс был q2 на ps1.
@twozerozerooneonenine6254
@twozerozerooneonenine6254 10 лет назад
негры ночью воруют уголь :D
@SL4RK
@SL4RK 8 лет назад
+Любитель Поней проиграл XD
@kimcarbine
@kimcarbine 7 лет назад
AlexMccool в латексных костюмах
@Scriptyyy
@Scriptyyy 3 года назад
Это же я
@teacup1067
@teacup1067 9 лет назад
Пожалуйста, перезалейте обзор на idtech 5.
@Scriptyyy
@Scriptyyy 3 года назад
+
@rudegun4648
@rudegun4648 2 года назад
@@Scriptyyy +
@arboleet
@arboleet Год назад
да, хотю
@MrTAHKICT
@MrTAHKICT 12 лет назад
рад что голосование решило именно так! спасибо за шоу! продолжай в том же духе.
@igorm.9845
@igorm.9845 11 лет назад
А мне понравился DOOM 3. Прошел в 2008-м на одном дыхании. Специально не играл до этого, пока не появился мощный комп. :)
@pincat8125
@pincat8125 12 лет назад
16 бит!!! ты крут))... классно наблюдать за развитием новых блогеров.
@ExAnimoTeam
@ExAnimoTeam 12 лет назад
Спасибо, зрителем стал не столь давно, поэтому интересно было.
@MatraZZ9000
@MatraZZ9000 12 лет назад
Отличный ролик! Больше всего радуют интересные факты :D
@user-yd2yz6cw4w
@user-yd2yz6cw4w 4 года назад
Все супер ! Главное что снимаеш и рассказываеш а вкаком формате ... неглавное ! Спасибо что снимаеш и рассказываеш !!!
@user-pl3qf7tr1h
@user-pl3qf7tr1h 11 лет назад
неожиданно интересно, круто, буду просматривать дальше. Очень интересно, но интересно о чем будите рассказывать дальше.
@user-hn2rm2is4y
@user-hn2rm2is4y 12 лет назад
очень интересная тема, как для геймеров так и для программистов. с удовольствием посмотрел предыдущие выпуски. спасибо огромное, очень интересно.
@b1sh0pLP5
@b1sh0pLP5 12 лет назад
Как всегда просто отлично)
@Vitalezzz
@Vitalezzz 12 лет назад
как всегда на высоте! :D
@user-rh2lj6ps1t
@user-rh2lj6ps1t 12 лет назад
очень интресная передача. Спасибо! Хоть я и не разу, в силу возраста, и не играл в них, но очень интрересно послушать о них!)
@alexvolynkin145
@alexvolynkin145 12 лет назад
Дмитрий отличная идея! смотря первые выпуски, как будто почувствовал себя ребенком! Продолжайте в том же духе! Вас очень интересно и приятно слушать!
@vladislavm3923
@vladislavm3923 9 лет назад
Дмитрий оставь всё как есть это идеальное сочетание ! В данный момент смотрю твоё шоу с убунты 14.04.2 LTS поскольку жесткий накрылся, А шоу мне твоё смотреть очень нравится ! Поэтому смело записал её на флэшак, Через консоль обновил браузер, поставил флэш, И радуюсь дальше просмотром Любимого шоу ! Мозг жаждит интересной информации, А самому рыться и искать не всегда охота ! Хотя если очень нужно, могу планету перевернуть ! Я не ленивый !
@djdocent
@djdocent 12 лет назад
Отличный обзор! Как всегда с нетерпением жду новый выпуск. Хотелось бы послушать про Serious Sam engine. Ведь на момент появления игра стала хитом.
@tcachteam
@tcachteam 12 лет назад
Дмитрий, спасибо за ролик
@TopARMS
@TopARMS 10 лет назад
Спасибо тебе!
@mixer460
@mixer460 12 лет назад
Дмитрий , шоу идеально и уверен что будет идеально , полностью вас поддерживаю и уверен что все последующие изменения в шоу будут только на пользу!
@IPforster
@IPforster 12 лет назад
Это единственный человек, под роликами которого я без всяких колебаний поставлю лайк.
@vladislavm3923
@vladislavm3923 9 лет назад
Доброго дня Дмитрий ! Оставь всё так как есть ! Это идеально ! Вот ты нас по приветствовал, показался, А дальше к главному, То есть К сути вопроса, И тому материалу Который ты подготовил для выпуска, Тот материал красиво подготовленный, Красиво и понятно смонтированный, И Чётко поданный !
@sssDeMoNsss
@sssDeMoNsss 12 лет назад
Очень классная программа! СПАСИБО!
@DendyFromRu
@DendyFromRu 9 лет назад
DOOM 3 - классика хоррор шутера! Никогда "до" и "после" нее я так реально не боялся! До сих пор с восхищением и уважением вспоминаю эту игру!
@hamsterultraviolence6723
@hamsterultraviolence6723 8 лет назад
+DendyFromRu На самом деле Дум 3 паршивый в плане ужаса даже для своих времен с точки зрения людей которые разбираются в хоррорах
@DendyFromRu
@DendyFromRu 8 лет назад
+Daniil Moskalenko О как... Может у меня и не столь богатый опыт в хоррор шутерах, но наверное ты "разбираешься" в них раз такое заявляешь? В таком случае может назовешь хоррор времен 2004 года, который напугал тебя более чем Doom 3?!!!
@hamsterultraviolence6723
@hamsterultraviolence6723 8 лет назад
+DendyFromRu Я написал что с точки зрения людей которые разбираются в хоррорах Дум 3 паршивый, а я не знаю других игр 2004 года которые были страшнее чем Дум 3, я в третий дум сыграл в 2011 году и не смог осилить до конца, смог пройти только в 2013 и с перерывами так-как игра надоедала когда я в нее долго играл. А так мне там нравился дизайн и стрельба, но игра два раза шуганула в начале, а так игра совсем не пугала.
@hamsterultraviolence6723
@hamsterultraviolence6723 8 лет назад
+DendyFromRu Я привык к Brutal Doom что там быстрая динамика и музыка, а Doom 3 как сказал Дмитрий это противоположность тому что было раньше.
@DendyFromRu
@DendyFromRu 8 лет назад
+Daniil Moskalenko Я почти всегда старался играть в темноте, так эффект поприкольней. В плане испуга, чтоб тебя аж передернуло, то согласен, было только в начале пару раз, так как потом попросту привыкаешь. Тем не менее, лично меня, игра держала в постоянном напряжении. А надоесть может почти любая игра, если в нее долго рубиться (есть конечно исключения, но шутеры не из их числа).
@Acordy
@Acordy 12 лет назад
Офигенночки!
@MsGrooveOn
@MsGrooveOn 11 лет назад
Да вообще охренительное шоу!
@user-su1qi4zz1x
@user-su1qi4zz1x 7 лет назад
Вспоминаю те времена, и прям слеза ностальгии наворачивается - ведь когда-то игры имели геймплей и могли по настоящему поражать своей технологичностью. Сейчас и технологии какие-то дегенеративные (растут только системные требования), и игровой процесс одноклеточный. ID Tech 4 действительно был мощной вещью, но, к сожалению, слишком узкоспециализированным. Открытые пространства на нем стало возможным создавать только после внедрения технологии "Мегатекстура". Странным в те годы казалось и то, что такой вроде-бы перспективный движок, как Cry Engine 1 оказался настолько непопулярным, хотя с точки зрения технологий выглядел куда более выигрышно, особенно на фоне чОрного движка Doom 3 и Source (последний уже тогда выглядел технологическим анахронизмом). Причем доработанная версия Cry Engine 1, которая использовалась в Far Cry: Instincts и Far Cry: Instincts Predator, обладала огромным потенциалом. Грустно всё это.
@WD__40
@WD__40 3 года назад
Как Source выглядит лучше,ибо может рисовать открытые места,а ID Tech 4 нет... А Cry Engine 1 создали для внутреннего пользования!Лишь,потом продали Ubisoft чтобы сделать Crysis! А сейчас посмотри в сторону Б класса...
@WD__40
@WD__40 3 года назад
@Cosinus 0 где?Открытые места в Half Life 2 выглядят лучше,чем Quake 4(это ужас когда лицевая анимация хуже,чем в Беседкиных TES и 3D частей Fallout...За это такие системные требования?Не удивительно,что Half Life 2 спокойно шла на Pentium 4 в 15 FPS в открытых местах с фризами и 25 FPS в закрых местах!О-оптимизация...Слово забытое Джоном Кармаком!)!Prey 1 геймплейно скучнее даже второй части Deus ex(первая часть Deus ex;System Shock 2;BioShock это эталон Имёрсив Сим...)... Doom 3 это показатель импотенции ID тогда...Где вместо бодрого геймплея получили псевдострашилку!В итоге были в восторге от Half Life 2;КОТОР 1 & 2 и остальные игры на Unreal Engine 2;Far Cry 1 и другие.... Quake 4 это Call of Duty в декорациях Quake...А когда увидели геймплей лучше предпочли поиграть в Call of Duty 2 где это было,но лучше!Про Wolfenstein 2009 забыть,ибо худшее...Return to caste Wolfenstein это последний стоящий шутер сделанный ID! Half Life 1 принесли в шутер полноценно сюжет;новые геймдизайнерские находки(полосы вдоль коридора это лучшая находка Valve и запутаться как в Doom или Wolfenstein 3D будет невозможно!);ИИ и другое...
@WD__40
@WD__40 3 года назад
@Cosinus 0 любовь к Half Life 1 простая,ибо сюжет был интересный и завязку сделали просто с умом(новаторства куча,но просто назвать текста не хватит...)!System Shock 2 не стоит называть чисто шутером,ибо не зря основал поджанр Имёрсив Сим(хотя,найдётся умник называвшие Deus ex 1 с System Shock 2-RPG...)...А Half Life 1 принёс пример,что не стоит пихать кучу кат. сцен(я считаю,что как раз отсутствие этого-значит больше погружения!Хотя,разработчикам порой приходится реализовать кат. сцену и в Fallout 1 и 2 сделали,ибо не показать как что-то взрывается...)!ИИ был одним из сильных сторон+были персонажи ходившие с тобой(ни один шутер не мог показать обрушения или другого...Динамика происходящего была по своему крутая!)! Quake 3-это уже мультиплеер!А у Half Life 1 это было отлично и весело!После Half Life 1 смотрел на Quake 3 как убожество в плане графики.Лишь,Return to caste Wolfenstein показал,что движок ещё как мощный! Sin так пострелял и забыл...В Half Life 1 и 2 персонажей много интересных+загадочный GMan! Геймплей названных игр это слабое место против Half Life 2(вспомнить физику Half Life 2 это нечто...)! Return to caste Wolfenstein лучше Wolfenstein 2008 за счёт динамики и хорошего геймплея+в Return to caste Wolfenstein пугал когда это требуется!Far Cry 1 был крутой за счёт геймплея;графики и мелочи... Half Life 1 и 2 это добротный шутер в отличие от посредственности Quake 4 и Doom 3! Doom 3-это один из жёстких обманов игравой индустрии,ибо ждали Doom где сделают как раньше с открытыми местами и получили типичный консольный шутер(были из консольных шутеров исключение в виде Medal Of Honor 1999...)! P.S Deus ex 1 это игра с большой свободой действия и атмосферой+геймплей отличный!Хотя,игра разделяет минусы System Shock 2...
@WD__40
@WD__40 3 года назад
@Cosinus 0 в Quake 3 нет сингла,а Return to caste Wolfenstein предложил хороший сингл и обновления движка ID Teck 3! Doom 3 это обман,ибо Doom это динамика и бешеный геймплей!В итоге вместо крутого шутера получается 2 разп пострелял и забыл...Где Doom?В итоге с печалью вернулись в Brutal Doom!
@WD__40
@WD__40 3 года назад
@Cosinus 0 System Shock 2 был хорош за счёт умения объединение шутер+RPG...А так,сюжет банальный!Когда появился Deus ex 1,то смог оценить концепцию System Shock 2!
@Kozzlik2
@Kozzlik2 12 лет назад
Спасиб за выпуск
@Or1s
@Or1s 12 лет назад
И правда есть, сорри ) Как то пропустил хотя от туда видео тоже посматривал. Ушел смотреть ) Еще раз спасибо за интересную передачу )
@tatanachl
@tatanachl 12 лет назад
Отлично,просто отлично! :))
@salamatindiman
@salamatindiman 12 лет назад
Дмитрий вы супер ведущий) Ваше очень интересно я посмотрел абсолютно все ваши видео) Мне 16 лет и мне лень читать это все и самому искать информацию о чем либо.Вы подаете информацию в наилучшем виде.Удачи ,успехов , буду ждать новые выпуски ваши
@dudeqw4193
@dudeqw4193 6 месяцев назад
Решил почитать комменты и улыбнулся)Сам такой же, с 10 лет смотрю Дмитрия, сейчас 19 годиков)К чему ваша жизнь пришла за 11 лет?Связали как-то с IT?)
@GOTO_LOOP
@GOTO_LOOP 12 лет назад
ура новый выпуск
@BLACKNOVA
@BLACKNOVA 12 лет назад
А видео отличные. Плюс как всегда! =)
@sasa-xb1qi
@sasa-xb1qi 12 лет назад
красавчик,очень интересно.
@grisevg
@grisevg 10 лет назад
Много неточностей, вот некоторые (может не все, я 3д графику только базово знаю): В дум 3 (как и во всех других играх) для бамб маппинга используют не карту высот, а карту нормалей. Движок не делает из high-poly low-poly модель, этим занимается художник.
@140bpmdubstep
@140bpmdubstep 7 лет назад
В Normal mapping использует карту нормалей, а карта высот это вообще вроде hight mapping
@johngnom5914
@johngnom5914 12 лет назад
16 бит тащит канал!
@WARGEN12341
@WARGEN12341 10 лет назад
малодец твои шоу классные мы про струютехнику долны знать особенно про игры
@MrZvinchouk
@MrZvinchouk 12 лет назад
Отлично рассказываешь.
@PrizidentOfChuvashia
@PrizidentOfChuvashia 12 лет назад
Пример с апельсином был просто на бис. Браво автору!
@cerber13stalker
@cerber13stalker 12 лет назад
Про нормал бамп думаю стоило побольше рассказать - так как инфа мега полезная ) Хотя бы показать саму текстуру
@NeverMax1
@NeverMax1 12 лет назад
16 bit рулит - реально интересные вещи рассказываешь - респект
@SanVenGanso
@SanVenGanso 11 лет назад
Согласен с тобой! Дмитрий, отлично, так держать! Похоже я нашёл шоу, на которое ДЕЙСТВИТЕЛЬНО стоит тратить своё время!
@Vl1imir
@Vl1imir 12 лет назад
уже палец вверх не глядя ставлю
@nikit121
@nikit121 12 лет назад
Спасибо большое тебе, Дима! Не знаю, из-за моего ли комментария или просто так, но ты всё же вставил "пояснение" на примере апельсина! Так же очень рад, что шоу осталось в старом стиле, с нетерпением жду "обзора" на движок Source, Sith, Gamebryo и Serious Engine. И ещё, ты говорил, что ID tech перекупили, а что на счёт Id Tech 6??
@Vl1imir
@Vl1imir 12 лет назад
наконец то!)))
@user-ms2yl7oz9g
@user-ms2yl7oz9g 12 лет назад
Супер!!!
@DenisKomment
@DenisKomment 11 лет назад
однозначно!)
@user-mp5qt7st6j
@user-mp5qt7st6j 8 лет назад
все-таки 600 - число, а не цифра) а еще классная футболка
@nikitadudnik4718
@nikitadudnik4718 12 лет назад
та же самая ситуация) ждем следующий выпуск(: хочу больше узнать о соурс
@roman19011994
@roman19011994 12 лет назад
ооооо, наконец ^^
@MyP3uKKKKK
@MyP3uKKKKK 11 лет назад
Футболка супер! Буду искать подобие =)
@Kollapsing
@Kollapsing 12 лет назад
Отличный проект, спасибо. Очень хотелось бы увидеть выпуски как раз про движок Build, который находится как бы между думовским и квейковским, и на котором вышло немало отличнейших игр, а также про движки игр-ровесниц Q2: Half-Life (который все-таки слишком непохож ни на одну Кваку, чтобы обойти вниманием то, как Valve этого добились с помощью движка Q1), Unreal, Thief.
@Alex62839
@Alex62839 12 лет назад
Спасибо за выпуски ! Расскажи пожалуйста про движок flashplayer для онлайн игры. Очень интересно что и как =)
@gleb658
@gleb658 12 лет назад
благодаря этому шоу я узнал что такое движок и стал уважать старые игры!
@Moonrakerd
@Moonrakerd 7 лет назад
странно что по мнению Дмитрия квака4>доом3 помнетак квака4 ето адовое гомно которое обретает левл дизайн тока к середине игры, а доом3 сделан с вниманием к мелочам и все уровни выполнены четко и красиво
@andrejmatlahov3983
@andrejmatlahov3983 4 года назад
Тут с вами соглашусь. И дело не в том даже, что дизайн никуда, а тупо открытые пространства и дичь в стиле CoD. Т.е. Если я хочу CoD то я в него и играю. А от кваки мы совсем другого ждали.
@WD__40
@WD__40 3 года назад
@@andrejmatlahov3983 Кваку 4 сделали чисто Activishon...
@WD__40
@WD__40 3 года назад
Что то фигня,что это фигня!
@denismiln
@denismiln 12 лет назад
Пожалуй, лучший ролик! Теперь всё идеально! ^________________^ А как насчёт того, чтобы в будущем рассказать о том, как вообще родилась идея делать игры при помощи движков, т.е., условно говоря, "рисовать" их в некотором подобии "редактора уровней", а не писать с нуля как обычную программу?
@Kazakbay
@Kazakbay 10 месяцев назад
ошалеть, уже само видео история, 11 лет
@Degrad-Stream
@Degrad-Stream 12 лет назад
Привет, во первых огромнейшее спасибо, за видео по idTech, я являюсь фанатом всех думов без исключений особенно второй части при этом 3ю очень люблю, и она мне больше 4й Кваки нравится как ни странно, очень жаль, что тебе не понравился 3й как игра. Я смотрел твои видео на рутубе и тут, у тебя много видео про ретро консоли, но в видео например про CryEngine ты не особо лестно о них отзывался. Так и не понял как ты относишься к консолям? К старым хорошо, а к современным плохо так что ли? :)
@load256
@load256 12 лет назад
я на геймбастерс смотрю только "16 бит тому назад" и "Игровые новости" и они охуенны!
@Kondradeo
@Kondradeo 12 лет назад
спасибо, у тебя отличные видео... академонгородок 2 просто супер, частенько туда захаживаю - теперь это будет по другому:)
@teh_killa
@teh_killa 12 лет назад
Дмитрий, весьма интересно было бы услышать от вас про GoldSource (HL1 Engine). Как ни как на нём до сих пор делают игры, в добавок ко всему существует множество любительских модификаций движка, несмотря на закрытый исходный код. И ещё, хотелось бы видеть передачу чаще, чем раз в неделю.=)
@moro3ify
@moro3ify 11 лет назад
по поводу "ид" довольно интересно, я то всегда думал что это про другое "юниксовое" id.
@lie0ne
@lie0ne 12 лет назад
Все ролики цикла достойны того, что бы быть опубликованы на хабре. Аудитория выростет в разы. Само качество материала на высоте, об этом говорю я, куча пользоватеей ютаба и Иля Мэддисон)
@msegan95
@msegan95 11 лет назад
поставил 2000-й лайк :]
@dizzykei
@dizzykei 11 лет назад
Сначала апельсин был похож на шар, а потом на апельсин смерти.
@Invisible737
@Invisible737 12 лет назад
Эх.....Как это было давно..........и как недавно. Была видюха TI 4200
@user-nf3rk4ig4o
@user-nf3rk4ig4o 6 лет назад
Дум 3 для меня один из эталонов, перепройден в оригинале с модами и графическим энчантментом .
@user-it2or9np2x
@user-it2or9np2x 9 лет назад
Клевая футболка
@war327
@war327 11 лет назад
"Негры ночью воруют уголь..." тут я упал со стула XD
@DNK19962011
@DNK19962011 12 лет назад
футболка с++ это класс
@MsAndreyVideo
@MsAndreyVideo 12 лет назад
Лайков больше чем просмотров :D
@NoEscape0
@NoEscape0 12 лет назад
Разбор игр\движков с девелоперским уклонам очень даже годная идея.
@user-qq2zp7ez5e
@user-qq2zp7ez5e 11 лет назад
Очень хотелось бы посмотреть видео про движок на котором был написан "Ил_2 штурмовик" P.S. Спасибо Дмитрий Вы очень интересно рассказываете, Вас приятно смотреть!
@1JST3
@1JST3 11 лет назад
Вот бы idTech5 обзор!
@user-vq6dx3lq4i
@user-vq6dx3lq4i 12 лет назад
Сразу ностальгия. Думаю таких передач не хватает. Сейчас большей частью тупые обзоры, которые пытаются шутками затушевать, что делает их еще хуже. Спасибо за данный проект.
@Dmitriy.Kravtsov
@Dmitriy.Kravtsov 12 лет назад
Супер ... Посмотрел выпуски "16 Bit тому назад", Продолжать думаете выпускать новые выпуски ?
@daniilmitrofanov9364
@daniilmitrofanov9364 11 лет назад
классная футболка с с++
@6aHaH4er
@6aHaH4er 12 лет назад
Кстати, очень важная информация! У него мои обои!
@rustammahmadaliev7982
@rustammahmadaliev7982 12 лет назад
мне 16 начинаю осваивать юнити благодаря вашим обзорам..
@ibrahimoffchanel
@ibrahimoffchanel 12 лет назад
большая часть игры работает по системе "негры ночью воруют уголь", улыбнуло))
@VaitarChannel
@VaitarChannel 12 лет назад
Эхх... Хотелось бы больше интересных передач на GamesBusters..
@user-pl3qf7tr1h
@user-pl3qf7tr1h 11 лет назад
А по моему очень интересно выглядит, на старой карте, как то по старому)
@manysides1
@manysides1 12 лет назад
Как движок для разработки шутеров мне понравился UE 3. Там очень удобный sdk. Но надо и idtech4 попробовать)
@alkolove1
@alkolove1 12 лет назад
Я бы про движок Irrlicht с удовольствием послушал.
@Mzatoplen
@Mzatoplen 12 лет назад
Подписался)
@darkrider1946
@darkrider1946 8 лет назад
@Vl1imir +Vl1imir Скоро выйдет id Tech 6 - там революционная воксельная технология.
@Astronim23
@Astronim23 5 лет назад
привет из 2018. запоем все серии
@Inyaking
@Inyaking 12 лет назад
Класс. Когда сотрудничество подойдет к концу, то продолжай работу на своем канале - аудитория найдется. И не забудь упомнять "Dear Esther" в рассказе про движок Source :)
@Alkogol11
@Alkogol11 11 лет назад
"Негры ночью воруют уголь"(с) давно я искал столь чёткое определение некоторым играм
@CrazyCocobok
@CrazyCocobok 12 лет назад
Хотелось бы послушать о Build Engine, на котором основывались такие игры как Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood и т.д. Буду очень признателен если в одном из выпусков передачи вы уделите чуточку внимания этому движку.
@mlshak
@mlshak 12 лет назад
Рассказ про движок начинается с 6:07
@OmegaEnvych
@OmegaEnvych 11 лет назад
У меня он работал на GeForce 2 MX400. Правда, скорость отрисовки графики была... Ну, где-то кадров 10 в секунду в среднем. 25-27 в самых идеальных условиях. Но каким-то, уму непостижимым образом, я эту игру таки прошёл тогда. Даже с такими тормозами.
@easamaru
@easamaru 12 лет назад
а след выпусках расскажи про анреал engine!
@Elvisss271
@Elvisss271 8 лет назад
Забыл про честное освещение и тени рассказать
Далее
🎙️ПЕСНИ ВЖИВУЮ от КВАШЕНОЙ💖
3:23:13
The last one surprised me! 👀 🎈
00:30
Просмотров 4,2 млн
16 бит тому назад - idTech1 (Doom) engine
11:57
16 бит тому назад - История DirectX
16:31
16 бит тому назад - Quake Engine
12:52
Просмотров 186 тыс.
Вертятся диски (Выпуск 3) QUAKE 2
30:43
16 бит тому назад - Windows 95
43:48
Просмотров 341 тыс.
16 бит тому назад - Обзор Sega Saturn
48:33
16 бит тому назад - Играем в Linux
1:00:03
🍁 СЭР ДА СЭР
0:11
Просмотров 12 млн
Все мы немного НИКА!
0:17
Просмотров 2,4 млн