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Agregando "Strafing", Movimiento de Cámara y Atmosfera a mi juego 

Germán Coronel
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50% 1

Mi Curso de Modelado 3D con Blender 4:
germancoronelg...
Código de descuento: 4CC3S04NT1C1P4D0
A raíz de haber renunciado a mi trabajo tomé la decisión de tomar en serio el desarrollo de Naro, esto implica mejorar varios aspectos actuales del juego como la estética, el controlador del personaje y la mecánica principal.
En este video les cuento como implementé un sistema de "strafing" al apuntado del juego, actualicé la cámara del personaje por una cámara libre y modifiqué la atmosfera y estética del proyecto para crear una sensación mucho más "seria" o "profesional" para el proyecto.
♫ Undertale OST
#godot #devlog #indiegame

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24 авг 2024

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Комментарии : 200   
@GermanCoronel
@GermanCoronel 8 месяцев назад
Mi Curso de Modelado 3D con Blender 4: germancoronelg.gumroad.com/l/CursoModelado3DConBlender4 Código de descuento: 4CC3S04NT1C1P4D0
@eduardomatapaternina9637
@eduardomatapaternina9637 9 месяцев назад
Recuerden chicos que en etapa de desarrollo todo está sujeto a cambios, por lo que el nuevo diseño es de prototipo y las animaciones se mejorarán en su momento o etapa de pulido, se les quiere bye ✨
@melanie_mel_mvg
@melanie_mel_mvg 9 месяцев назад
El problema que le veo al nuevo diseño es que parece un lagarto no un ajolote. Voy a investigar como son los diseño para ver como es.
@axellezcano2815
@axellezcano2815 9 месяцев назад
Me pasa lo mismo al verlo, le perdí la forma de ajolote aunque intente verlo como un ajolote ya no puedo verlo así
@bunnydoodles0806
@bunnydoodles0806 9 месяцев назад
@@axellezcano2815me pasa literal lo mismo
@sebastianeliascusitorrez469
@sebastianeliascusitorrez469 9 месяцев назад
Me pasa lo mismo
@kevinvasquez302
@kevinvasquez302 9 месяцев назад
Creo que es por lo fina de la cara si fuera más ancha sería mejor
@reder093
@reder093 9 месяцев назад
Creo que solo es un modelo de prueba.
@valentinzacarias7673
@valentinzacarias7673 9 месяцев назад
Acertadisimo cambio de estetica, personalmente creo que el juego paso de sentirse como un arcade a sentirse como una aventura estilo tunic/deaths door, gran trabajo Ger. Super valorable y audaz decision de perseguir lo que te gusta dejando atras la zona de confort que es el trabajo fijo, espero que puedas disfrutar de esta nueva etapa, abrazo grande!
@takodachi8283
@takodachi8283 5 месяцев назад
Se lo ve demasiado contento al ajolote para la seriedad de la situación. Me gustaba más el diseño anterior, a este se le nota lo ojón y un ajolote tiene los ojos chiquitos. No lo había notado con el anterior, pero en este sí resalta más. La sonrisa demasiado amplia me da la impresión de que no es muy inteligente XD. Sí, entiendo que es una caricatura, aun así, si hablamos de acompañar la seriedad con el diseño, pienso que sus rasgos deberían ser un ligeramente más discretos sin dejar de ser caricaturescos, claro. En fin, es sólo mi opinión, lo cierto es que el juego sigue por buen camino. Me salté algunos videos para verlos todos seguidos, así que me estoy poniendo al día con el devlog y siempre es muy interesante. Sería bueno que pruebes darle un pequeño "rebote", un saltito al personaje cuando se desplaza, a ver si te gusta cómo queda. Mucha suerte en esta nueva etapa. Es bueno priorizar tu salud y bienestar antes de enfermarte de estrés en un lugar que te agobia. Saludos Ger.
@Franciss981
@Franciss981 9 месяцев назад
Si bien el nuevo diseño del personaje no termina de convencerme, Me gusta ver que las mecánicas del juego están funcionando genial.
@eduardomatapaternina9637
@eduardomatapaternina9637 9 месяцев назад
Por el diseño es lo de menos, ya que es un prototipo para ver como va quedando la nueva estética, ya al momento de pulir se hace el diseño definitivo.
@denbal8471
@denbal8471 9 месяцев назад
Admito que ni bien terminé de escuchar lo del curso completo y con descuento fui a comprarlo aunque aún no disponga de todo el tiempo para verlo, ofertas así hay que aprovecharlas u,w,u Gracias Germán 🙌🙌
@andiel270
@andiel270 9 месяцев назад
Modela una roca para la resortera que el primer enemigo sea uno de los principales depredadores del ajolote .
@TheJokerGamer1999
@TheJokerGamer1999 9 месяцев назад
Este devlog es increíble, me encantó el rediseño se nota que hace falta pulir animaciones pero va completamente más a corde con el lore del juego PD: rediseño de Oz x86474646822628 vez xd
@josealonzo7169
@josealonzo7169 9 месяцев назад
Te voy a ser franco, me gustaba el diseño anterior del Ajolote. Aunque quizás cambie de opinión al ver el rediseño terminado.
@cer0652
@cer0652 9 месяцев назад
A mi modo de verlo, la estética es un mundo absolutamente libre. De hecho, esta época en particular es el mejor momento para experimentar con elementos disonantes (ya que muchos productos se están viendo beneficiados de juntar cosas como el terror y lo adorable). . No obstante, no tengo idea de cual es exactamente tu visión del juego, y si personalmente me gustaba más el anterior modelo (ya que soy un fan a muerte del minimalismo), tampoco puedo decir que es una mala idea. Realmente, este nuevo modelo funciona mejor con el movimiento de cámara que planteaste (el cual me gusta mucho, aunque desde ya estoy viendo que te va a dar mucho más trabajo que el anterior), y también contribuye a una atmosfera más seria (y sin perder del todo el "toque" que tenía la estética inicial). . Me alegra que estés en posición de entregarte de lleno al proyecto. Realmente creo que puede salir algo muy bueno de acá. Aunque te aconsejo no acostumbrarte a ese pensamiento de "tengo mucho más tiempo, voy a hacer todo lo mejor posible", porque te vas a estancar. Es importante cuidar de esa mentalidad y esa pasión (al final es eso lo que te lleva adelante), pero hay que tener cuidado y no dejarse controlar por estos impulsos. Aunque imagino que ya lo sabes mejor que yo. . ¡Que tengas mucha suerte!
@milfhunter22
@milfhunter22 9 месяцев назад
me agradó mucho encontrar tu canal, me gustó oirte hablar y me retro alimenta para el desarrollo de mi juego, espero pronto poder comprar el tuyo
@AngelGRP
@AngelGRP 9 месяцев назад
Una manera rápida de cambiar el contexto de una composición visual es con la paleta de colores. Con un filtro de video y algunos cambios en los colores podrías obtener alguna estética cartoon/trágica.
@AngelGRP
@AngelGRP 9 месяцев назад
Ej: El épico Hollow Knight
@darshio8307
@darshio8307 8 месяцев назад
Silent hill 2 hacía algo similar con un filtro de estética también
@AlfredoGimenez
@AlfredoGimenez 9 месяцев назад
Curso adquirido, por apoyar y para aprender del mejor. Gracias por tu tiempo ;)
@josalk_01
@josalk_01 9 месяцев назад
Me gusta un buen esta nueva estética. Le da un toque más acertado a lo que mencionas en los streams
@agusaquaro5487
@agusaquaro5487 8 месяцев назад
Sos increible german!!! Gracias por tus videos!
@nelsonjulianosorioherrera1122
@nelsonjulianosorioherrera1122 9 месяцев назад
Quedo hermoso, si se siente inmersivo, al inicio no me gusto el personaje nuevo, pero al final me encanto, de pronto era por como estaba animado, pero con esa estetica va a quedar muy bien, ya me lo imagino completo. Animos y mucha suerte
@jrausch2802
@jrausch2802 9 месяцев назад
te felicito hermano.. kmucho exito con todos los cambios y ojala te vaya de 20
@projectonach
@projectonach 9 месяцев назад
Ha quedado muy chulo el cambio. Yo el puntero lo pondría como un punto rojo pequeño, para que sea distinguible de la atmósfera/entorno oscuro pero siga siendo un color serio (rojo = peligro = disparar). Lenguaje visual de que el puntero es para disparar algo.
@tanshirosama3232
@tanshirosama3232 9 месяцев назад
Me gusto mucho el cambio, y con un poco mas de trabajo xD puedes implementar los sonidos que le arían falta. Pd:vas por buen camino :)
@ratabrother7
@ratabrother7 9 месяцев назад
Está increible mi rey!! un abrazote loco!! eres un maestro
@OmarRodriguez-pk7vk
@OmarRodriguez-pk7vk 9 месяцев назад
2 sugerencias: Que la cámara tenga una sutil animación según a dónde te dirijas haciendo que haya más aire en la dirección que vea el personaje. Que la cruceta de apuntado sea como una textura sobre la superficie donde impactará, por lo que si es una zona libre no se vería a la cruz, pero si hay un enemigo o un objeto de colisión se marcara, considero así no se vería tan invasivo la UI, sin parte del entorno.
@6ocram
@6ocram 9 месяцев назад
Todo el exito del mundo, Bro. Por mi parte prometo siempre darle click a los ads en tus redes :D El subsurface scattering le da ese Je Ne Aais Quoi que solo la piel de los ajolotes tiene jejejej
@sergiobenavides8987
@sergiobenavides8987 9 месяцев назад
Tu puedes..........de verdad hacer las cosas muy bien!
@jezreelmartinez
@jezreelmartinez 9 месяцев назад
sinceramente esta espectacular.. me encanta la evolución!!.. por cierto ya adquirí el curo ;D sinceramente lo necesito, así me obligo a aprender mas 3d jajajjaja se hacer cosas pero si quiero aprender bien y al haberlo pagado ya me obligare.
@marcialgutierrez5515
@marcialgutierrez5515 9 месяцев назад
Necesitamos más momentos con el perrito!
@lukascatalancornejo4046
@lukascatalancornejo4046 9 месяцев назад
hermano que buenos videos, lleve un par de meses viendote y de verdad que espero cada video que sale, no entendi muy bien lo de los cursos y como funciona, pero ojala poder apoyarte en eso 🙋‍♂️🙋‍♂️
@PersonalDieman
@PersonalDieman 9 месяцев назад
Si Aquí te vamos apoyar que te valla bien con esa decisión
@inigoarejula2147
@inigoarejula2147 9 месяцев назад
Compre el curso, espera que sirva el apoyo
@user-ee8kw7bt5z
@user-ee8kw7bt5z 9 месяцев назад
Podrías basarte en los templos de anfibia que se basa mucho en Zelda
@moisesvera1808
@moisesvera1808 9 месяцев назад
Tqm, Germán, eres el mejor
@elsrPM185
@elsrPM185 9 месяцев назад
literal paso de ser un jueguito re feliz a un juego que te hará llorar
@jorgeortiz6819
@jorgeortiz6819 9 месяцев назад
Me gusta este nuevo rumbo, si se ve más profesional
@ango_alex_art
@ango_alex_art 9 месяцев назад
Admiro mucho lo dedicado, apasionado y trabajador que eres con tus proyectos. Me encantaría afrontar mi proyecto de video juego como lo organizas tú. Tu canal de RU-vid siempre me han ayudado con algunos problemitas o cuando tenía alguna duda. Me alegra mucho que hagas ese curso de Blender que voy a comprar sin duda alguna. Saludos desde España, ojalá alguna vez trabajemos juntos en algún proyecto.
@cristian_developer
@cristian_developer 9 месяцев назад
Eres un capo, ya se te extrañaba.
@melanie_mel_mvg
@melanie_mel_mvg 9 месяцев назад
Ooohhh tratare de estar ❤❤❤
@victor_esquinas
@victor_esquinas 9 месяцев назад
Para el apuntado podrías trazar un rayo para "apuntar" Algo sútil que no se sentiría como UI
@hola895
@hola895 9 месяцев назад
Voy a ver si puedo Comprar tu Curso, Para practicar un poco de Modelado y (Composición, que soy malo en eso).
@zasd94
@zasd94 9 месяцев назад
Tengo tantos cursos de 3D pendientes de empezar que mi biblioteca de juegos pendientes en steam se va a poner celosa, pero me gusta tanto tu estilo a la hora de narrar y el mimo que le estás poniendo a tu juego que no lo he podido evitar. Y coincido con la mayoría, este cambio de atmósfera promete y mucho.
@robinalfayahernadez8759
@robinalfayahernadez8759 9 месяцев назад
En lo personal me gusta mas la camara top down fija, asi se pueden hacer cosas interesantes como esconder objetos a plena vista y tambien aumenta mas la sensación de peligro y exploración. Sería bueno tambien añadir un Tilt - Shift Effect para mejorar aun mas la sensación cinematográfica.
@iantherVODS
@iantherVODS 9 месяцев назад
excelente estimado german
@quiqueenri
@quiqueenri 9 месяцев назад
Me encanto el cameo de tu perro 😂😂
@marlonfranciscogonzalez4283
@marlonfranciscogonzalez4283 9 месяцев назад
La verdad me encantó la idea del curso. Y también el curso que va a tomar desarrolla. Bromas aparte, me gustó tanto la idea y me agarró en el momento en el cuál quería tener una guía para distintas áreas (incluidas modelaje 3D). Por lo que sinceramente fui a revisar el contenido y al ver lo prometedor que es, el hecho de que me encanta como explicas (y claro el precio asequible). Pues tomé la decisión de comprarlo a día 1 de anunciado.
@camilosarmiento2921
@camilosarmiento2921 9 месяцев назад
Me sorprende lo genial que queda cada rediseño que haces
@momomovietv
@momomovietv 9 месяцев назад
bro! es que yo me voy directo a adquirir el curso!!! te amo german!!! jajajaja abrazos bro
@lafortalezadesandman
@lafortalezadesandman 9 месяцев назад
Esta bonito el nuevo diseño (esta bien...)
@chrisc1627
@chrisc1627 9 месяцев назад
wow! como se nota el empeño que le estas poniendo al juego, espero seguir viendo de tu progreso!
@benjamincastro2557
@benjamincastro2557 9 месяцев назад
Seré sincero, las animaciones me parecen un poco raras, sin embargo se que es una fase temprana de desarrollo, e imagino que serán pulidas en un futuro, aun asi me gusto el nuevo cambio de estética, me parece muy acertado, voy a estar al tanto del desarrollo, estoy emocionado por ver en lo que se puede convertir, muchos éxitos Ger.
@gixarde3
@gixarde3 9 месяцев назад
Mucha suerte! Yo me ya he hecho un ritual esperar al lunes para ver tu devlog, es muy entretenido y me hace sentir parte del desarrollo de este juego, cuando salga tendras unas venta asegurada y lo recomendaré tanto como pueda :)
@carlos09121982
@carlos09121982 9 месяцев назад
el apuntado no podría ser simplemente a donde mire el personaje, así acertaras o fallaras, me parece bueno que tengas que posicionar bien al personaje para disparar y si fallas pues o te lastiman los enemigos de distancia o te alcanzan los enemigos melee, y puedes implementar un sistema o no sé cómo decir de apuntado más exacto con un botón te coloque en primera persona, así si podrías apuntar tanto en vertical u horizontal , como para matar a enemigos en colinas o activar ciertas botones que están en las partes altas
@ScorgeRudess
@ScorgeRudess 9 месяцев назад
Buenisimo, Oficialmente ya eres mi maestro! Muchas Gracias German!!! No puedo esperar al bloque 4 en delante aunque seguiré todo al pie de la letra, nunca se deja de aprender!. Encima que el Bloque 6 sale el día de mi cumpleaños. Que gran regalo. Afortunadamente no necesité el cupón de descuento y me hace feliz poder pagar el curso completo. Muchas Gracias! Por el lado del juego, tengo sentimientos encontrados, Me gustaba mucho la estética anterior, aunque la nueva estética me gusta mucho también, cada una tiene sus bondades, y sé que sabrás explotar lo mejor de la que elijas al final.
@BigJav1
@BigJav1 9 месяцев назад
Bueno ya tengo el curso, hacia tiempo queria adentrarme en el modelado 3d con blender a si que se agradece! Tus videos son siempre muy interesantes.
@Vinnssan
@Vinnssan 9 месяцев назад
Que chingón el nuevo diseño! Y que chido que te hayas animado a hacer un cambio de dirección tan radical, un super acierto, va quedando con madre, los cambios así de grandes no son ajenos ni extraños en proyectos de esta índole, animo bro!
@iviexe5942
@iviexe5942 9 месяцев назад
Creo que me voy a comprar el curso lo necesito y menos de 20€ me parece un precio increible
@ZeNch25
@ZeNch25 9 месяцев назад
Que en el ultimo nivel haya una movie mostrando que debe apuntar a algo mas arriba (y ahi se muestre como la camara mira hacia arriba) sin embargo al empezar no puedes hacerlo y debes "subir" para estar a la altura de aquello a lo que hay que dispararle, sea un interruptor o un quimico que al evaporarse pare el diluvio. Bad ending: vez un arca a lo lejos yendose con una "ojolota" sin "ojolote" jajaja
@brandonretana9675
@brandonretana9675 9 месяцев назад
Me gusta mucho el rediseño, le da un estética que puede llevar a una ambientación muy diferente, pero solo veo algo que no sé si es un error, pero no sé logra apreciar el sistema de partículas de la resortera cuándo se apunta, con la cámara en la parte trasera del personaje.
@danielbazanparedes4654
@danielbazanparedes4654 7 месяцев назад
Conté 11 comillas que hiciste con las manos, vamos por más
@aitorreyortega9002
@aitorreyortega9002 9 месяцев назад
No dije nada en su momento, pero a mi parecer ha tenido un cambio espectacular y que hace al juego mas atractivo. El cambio de renunciar a la estética toon shading creo que es muy acertado. Me gusta mucho el rediseño del personaje. Sigue así!
@nest_dh
@nest_dh 9 месяцев назад
me encanta esta nueva estetica, quisiera jugarlo ya. Por donde puedo enviarte unas cosas que hice inspirados en tu juego?
@NiCaCoFenix
@NiCaCoFenix 9 месяцев назад
Este video me hizo acordar a las imágenes preliminares que mostraban de juegos como Star Fox 64, FF7, Ocarina Of Time y Mario 64, bastante distintas a la versión final, que recuerdos ❤ Ojalá logres terminar tu juego y poder jugarlo, tiene muy buena pinta.
@MuserGamedevs
@MuserGamedevs 9 месяцев назад
Que buen devlog ahora es serio * lo dice susurrando e intimidante *
@sanicdaheshejo7w773
@sanicdaheshejo7w773 9 месяцев назад
Le entró a la piedra el guajolote
@BlenderJourney-t7t
@BlenderJourney-t7t 9 месяцев назад
Genial, yo también estoy haciendo un juego en Godot, el modelado 3D y todo
@JuegosRec
@JuegosRec 9 месяцев назад
Excelente broooo nos encantó!!!! El diseño sabemos que no será el final y puede tener modificaciones pero nos gusta! Y sobre el curso estamos muy interesados también 🎉🎉
@yeyebalam2688
@yeyebalam2688 9 месяцев назад
Me gusta el resultado de las nuevas animaciones. Pero ya extraño el diseño del ajolote anterior. T.T
@asylum4298
@asylum4298 9 месяцев назад
Saludos Germán, te hago una recomendación con respecto a las animaciones, para que tengas un mejor desempeño y visualización recomiendo que hagas las 8 direcciones al caminar, allí solo te faltarían las 4 direcciones diagonales, suerte!
@StormedTreeFX
@StormedTreeFX 9 месяцев назад
Realmente me ENCANTA, la versión anterior del personaje, aunque no era un estilo único, el modelo lo hacía diferente. Pero como dices, no conocemos el contexto pero hay muchos juegos indie que usan esa estética tierna lleno con humor negro.
@fersenmacias2699
@fersenmacias2699 9 месяцев назад
estoy atento al avance del juego, espero muy pronto poder jugarlo :D
@MaxoideOF
@MaxoideOF 9 месяцев назад
Bro yo seré quien te diga la verdad YA EXISTEN JUEGOS ASÍ Y NO QUEREMOS OTRO, por lo tanto tu trabajo se reduce a rifártela con la historia y que sea inolvidable
@puchi76
@puchi76 9 месяцев назад
Me encanta como entre fraces a Germán se le sale el acento de científico loco jaja
@SantaSimplicidad
@SantaSimplicidad 9 месяцев назад
Pulgares arriba por el cambio visual, pero me parecen muy superiores la cabeza y cara del modelo anterior a las del nuevo, tenía mucha más personalidad antes, es sólo una opinión. Gracias por compartir tu trabajo!
@d3v4g
@d3v4g 9 месяцев назад
que bonito el nuevo diseño, y que buen video :)
@jash5596
@jash5596 9 месяцев назад
me dan risa las patitas del nuevo ajolote
@EbizoRotten77
@EbizoRotten77 9 месяцев назад
Me interesa MUCHO hacer ese curso tuyo de modelado 3D.
@Calamardotiti
@Calamardotiti 9 месяцев назад
Oye Germán, hay un juego que está en una demo llamado Billie bust up, te podría ayudar en inspirarte pats haci continuar con el juego
@MiniGCJ23
@MiniGCJ23 9 месяцев назад
Esa página suena interesante.
@LEDJAMon
@LEDJAMon 9 месяцев назад
Que genial lo del curso de modelado, gracias a tus tutoriales aprendí mas que con mi docente de animación digital
@user-ol4ck6jj1f
@user-ol4ck6jj1f 9 месяцев назад
tomate un descanso relajate un poco,venga relajate un poco lo necesitas.
@Iron_cryptus
@Iron_cryptus 9 месяцев назад
Curso comprado, desde España te apoyamos. Ánimo.
@tomimeyo
@tomimeyo 9 месяцев назад
El diseño del personaje se me hace muy raro, pero me gusta que ahora tenga una vestimenta mas visible! Buen trabajo con el controlador de la cámara, la nueva función de Strafe estoy seguro que ayudara muchísimo al gameplay! Ademas de forma intencionada o no, ahora los colores se ven mucho mas apagado, dando la sensación de ser algo mas serio, talvez más a futuro en el proyecto jugaras con filtros, shaders, y porque no niebla (aunque da terror pensar en aprender tanto...). Buen trabajo German!
@chloestudio9215
@chloestudio9215 9 месяцев назад
Me parece una decisión bastante dificil de tomar, dejar el trabajo para dedicarse ya de lleno al videojuego, me parece super bien que vayas detallando tu trabajo del juego, yo tengo que empezar también a subir videos de devlog para mi videojuego,me motivan mucho tus videos porque me siento identificado con el proceso de aprendizaje, yo empecé con el arte del videojuego, no sé si sea contraproducente sin tener primero un prototipo, o armar el prototipo a la par del desarrollo del arte
@SuperHenso
@SuperHenso 9 месяцев назад
Me gustaba mucho el personaje anterior, aunque siempre se me hizo demasiado lowpoly. El actual me parece una rana René rosa y achaparrada, ya no consigo ver al ajolote y menos con el sombrero. Sin embargo me encanta ver tu progreso y asentamiento con este nuevo motor.
@hobu5624
@hobu5624 9 месяцев назад
06:03 Te tiro una: sobria
@StormedTreeFX
@StormedTreeFX 9 месяцев назад
Yo esperando el vídeo en el segundo canal sobre el envenenamiento
@theblund
@theblund 9 месяцев назад
Un gran cambio, pues mejorar un poco más las animaciones, el modelo es algo raro no sé es curioso pero creo que se puede mejorar todo en general va bastante bien sigue así
@Prezo-0
@Prezo-0 9 месяцев назад
Tu juego se ve increible
@kagarte4664
@kagarte4664 9 месяцев назад
en cuanto me paguen, me compro el curso
@Alelasca
@Alelasca 9 месяцев назад
Si bien llevo algunos meses usando Blender, compré el curso igual para perfeccionarme y de paso apoyar a un artista más en la búsqueda de su sueño. No te rindas, un abrazo desde Chile.
@awomomola2634
@awomomola2634 9 месяцев назад
po´wevon
@Kevin_s74
@Kevin_s74 9 месяцев назад
bro, creo que podrias sacar buena mercancia con el primer diseño de tu ajolote
@cyrandev.
@cyrandev. 9 месяцев назад
agan millonaria a esta persona, buenas tardes....
@AgustinBrunetti
@AgustinBrunetti 9 месяцев назад
Muy bueno el cambio de rumbo que esta tomando, sin embargo personalmente no creo que el cambio de personaje este aportando a lo que comentas, elementos como la boca y los ojos saltones del personaje nuevo remiten a un estilo medio muppets o caricatura que no se si sea lo adecuando. El anterior al no tener boca y tener ojos separados daba un sensación de personaje misterioso o tranquilo, me recuerda un poco a Link de Wind Waker, en cambio el nuevo siento que va a tirar un chiste de ves en cuando. De todas maneras admiro mucho tu progreso, éxitos!
@javiercolinacatalurda9644
@javiercolinacatalurda9644 9 месяцев назад
hola german!!! me quede pensando en tu video y creo que una posibilidad para tu personaje podria ser utilizar animacion procedural... que muy resumido tendrias que separar el modelo del personaje en piernas y el resto, cosa de utilizar un script para mover las piernas y otro para mover el resto del cuerpo, con eso lograrias por ejemplo que puedas moverte a un lado y apuntar a otro. No se si se entendio pero espero q si jejeje
@eduardomatapaternina9637
@eduardomatapaternina9637 9 месяцев назад
Poco debo decir y es que «Me encanta ✨»
@elpelazo
@elpelazo 9 месяцев назад
Te veo cansado. Por eso he comprado tu curso. Para apoyarte a seguir. Sigue amigo. Enséñanos lo que sabes
@TheJulxsIV
@TheJulxsIV 9 месяцев назад
Siempre me será de admirar el compromiso que tienes con el proyecto y con el canal, realmente te deseo mucha suerte, éxito y sobre todo que la disposición y las ganas te duren hasta que The book of Naro sea una realidad. Ahora del video (como siempre, primero que nada, opinión personal) Con todo lo que puedo estar de acuerdo con el cambio de la atmosfera por el motivo de tener coherencia con el tema de la hasta desconocida historia, a mi no termina de encantar el nuevo modelo del ajolote, creo que esa ironía de tener un protagonista de peluche* o Cozzy* en lo que será un entorno serio es mas atractivo (Como el ejemplo de Cult of the Lamb) y esto sumado a lo realmente bien que se veía el modelo anterior. No es que el nuevo modelo se vea mal, es que esta más guapardo el anterior. Y ya, sigo emocionado y EXpectante del siguente Devlog no te voy a mentir \[T]/ ☀
@edduanelrobinson3256
@edduanelrobinson3256 9 месяцев назад
Brother vas muy bien y te felicito, pero por mi parte y creo que no soy el único, que se que puedes hacer un personaje mucho mejor y más elaborado, eres más creativo que eso le falta más seriedad de la que dices querer, el que hiciste no está mal, pero todos sabemos que lo puedes hacer mucho mejor, ánimos ojalá logres tu juego 🙏🏾
@AdelxGD
@AdelxGD 9 месяцев назад
Yo creí que tu juego iba a ser algo family friendly/kawaii pero realmente iba a ser un silent hill de Moises
@troypernia5960
@troypernia5960 9 месяцев назад
Saludos Germán. De antemano te digo que me encanta el diseño del juego que estás haciendo. Ese curso que comentas se ve prometedor si voy a aprender a hacer esos modelos jejeje. Tengo una duda, estás trabajando con Godot 4? O Godot 3.5?
@GermanCoronel
@GermanCoronel 7 месяцев назад
Con Godot 4 :D
@iiyanixii4257
@iiyanixii4257 9 месяцев назад
A este punto no me imagino el juego terminado con tanto cambio xdd sigue asi, me gusta como narras tus videos
@McPatoo
@McPatoo 9 месяцев назад
Para ser una etapa temprana del desarrollo, lo veo bastante bien e incluso mejorado que el anterior, a pesar de que las animaciones esten raras xd,. Se que planeas hacer un juego perfecto no solo para ti sino para la experiencia del usuario pero siempre recuerda mirar tus limitaciones ya que siendo 1 solo dev no puedes manejar todo(no lo digo por tus habilidades sino por tu salud mental). Exitos :)
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